Garder le même style visuel dans tout un film IA
Un plan qui ressemble à une photo, le suivant à une peinture : c'est souvent ce qui trahit un film fait avec l'IA. Ici, vous fixez un seul style, une fois, pour tout le film.
Chapitres (8)
Dans cette leçon, vous apprendrez
- Le rôle des deux nœuds de la Direction artistique : Art Style et Art Style Image
- Écrire un texte de style en cinq catégories : rendu, matières, lumière, palette, optique
- Générer l'image de style et garder la meilleure dans l'historique du nœud
- Guider le style avec vos propres images de référence
- Ce qui se passe quand vous changez la direction artistique en cours de route
- Éviter qu'une image de style impose sa composition aux fiches
Tout en haut du canvas de production, la section Direction artistique contient deux nœuds : le texte Art Style, qui décrit le rendu du film, et l'Art Style Image, générée à partir de ce texte. Pour The Seam, Frank efface la proposition par défaut, pensée pour un film en prises de vue réelles, et décrit un monde de marionnettes en feutre et en lin, des collines de laine matelassée, une lumière douce et une palette ivoire, anthracite et rouge. Le texte se construit en cinq catégories : rendu, matières, lumière, palette, optique. Rien sur l'histoire.
Vient ensuite l'image de style, la plus importante de toute la production. Si elle ne vous plaît pas, vous reprenez le texte et vous régénérez. Vous pouvez aussi relier vos propres références à la section. Chaque fiche et chacune des quarante images de plans reçoivent ce texte et cette image. En revanche, un changement de style ne touche que les nouvelles générations, et le storyboard garde son rendu neutre. Le cours finit sur un piège vécu : l'image du village avec le Stitcher a été recopiée par les fiches de cinq lieux.
Transcription complète
0:00Un film fait avec l 'IA trahit souvent sa fabrication par un détail.
0:04D 'un plan à l 'autre, le style change. Un plan qui ressemble à une photo, le suivant à une peinture, le troisième à un jeu vidéo.
0:11Chaque image est belle et le film n 'a aucune unité.
0:14L 'objectif de secours, définir un seul style pour tout votre film, une fois, et faire en sorte que chaque image le suive.
0:21Dans l 'onglet production, tout en haut du canvas, la section direction artistique.
0:25Elle contient deux nœuds. Le premier, c 'est un texte, art style.
0:28Il décrit le rendu de votre film. Le second, c 'est une image.
0:32Art style, image. Elle est générée à partir de ce texte et elle montre à quoi ressemble ce style.
0:37C 'est tel qui sert de référence visuelle à tout le reste.
0:40Quand vous créez un projet, le texte art style contient déjà une proposition par défaut.
0:45Un film de cinéma photo réaliste, une lumière naturelle, une faible profondeur de champ, le grain du 35 mm, des tons chauds.
0:52C 'est un point de départ honnête pour un film en prise de vue réel.
0:55Pour The Sim, il faut tout changer. The Sim est un monde fait de tissus.
0:59On efface le texte par défaut et on décrit ce monde.
1:02J 'écris, en anglais parce que les modèles d 'image comprennent mieux l 'anglais.
1:06Je vous le lis en français. Un film d 'animation de marionnette faite à la main, en feutre et en l 'un.
1:11Tout est en tissu. Des collines de laine matlassée, des dunes de coton, des murs de toile brut, des coutures visibles partout.
1:18Une lumière du jour douce et diffuse. Une palette sourde, hivoire, gris entre acides et un rouge profond pour le fil.
1:24Une faible profondeur de champ, des matières qu 'on a envie de toucher, un léger grain de pellicules.
1:30Regardez comment ce texte est construit parce que c 'est la méthode à suivre.
1:33Le type de rendu d 'abord, marionnette faite à la main.
1:36Les matières, feutre, l 'un, laine, coton, toile.
1:40La lumière, la palette avec des couleurs précises.
1:42Et l 'optique, profondeur de champ, grain.
1:45On ne raconte rien de l 'histoire ici. Pas de personnages, pas de scènes, uniquement le rendu.
1:50Maintenant, on génère l 'art style image.
1:52Sur le nœud, le bouton de génération. Skrillweaver produit une seule image représentative de ce style avec un sujet clair, sans texte ni cadre.
2:00Pour Vesim, le stitcher de dos devant le village de Dôme avec les collines de laine entre acides, les coutures rouges et la lumière douce.
2:07On la regarde longtemps. C 'est l 'image la plus importante de toute la production.
2:11Si elle ne vous plaît pas, ne passez pas à la suite.
2:14Reprenez le texte, précisez et régénérez.
2:17Chaque génération s 'ajoute à l 'historique du nœud et vous gardez celle que vous préférez.
2:21Il y a une deuxième façon de définir le style, souvent plus efficace, avec des images.
2:26Vous avez des références, des photos de marionnettes, des images d 'un film qui vous inspirent, des essais de votre graphiste.
2:32Déposez -les sur la section direction artistique et reliez -les à l 'art style image.
2:36Elle sera générée à partir du texte et de vos images.
2:39Le texte dit ce que vous voulez, les images le montrent.
2:42Pourquoi tout ça compte autant ? Parce que chaque image de production cite la direction artistique.
2:48La fiche de production du stitcher, celle du grand mur, chacune des 40 images de plan, toutes reçoivent le texte art style et l 'image art style image.
2:56Le style est défini une fois et il est partout.
2:59Un point à bien comprendre en revanche. Si vous changez la direction artistique plus tard, seuls les images générées ensuite prendront le nouveau style.
3:07Les images déjà générées gardent l 'ancien jusqu 'à ce que vous les régénérez.
3:10Screenweaver vous le signale sur leur nœud.
3:12Les entrées ont changé depuis la dernière génération.
3:15D 'où mon conseil ? Passez du temps ici, au début, avant la moindre fiche de production.
3:20Une heure sur la direction artistique vous évite de régénérer tout le film.
3:24Et une précision, le storyboard ne suit pas la direction artistique.
3:27Ces cases et ces fiches restent dans leur style neutre de prévisualisation.
3:31Vous pouvez donc changer complètement le look de votre film sans toucher au storyboard.
3:35Un piège, justement, que cette image m 'a montré.
3:38Elle représente un lieu précis, le village, avec le stitcher.
3:42Résultat, les fiches de 5 lieux, les dunes, le grand mur, le creux blanc, le mur de toile et le ciel, ont recopié le village au lieu de montrer leur propre décor.
3:51Le modèle a pris l 'image de style pour un modèle de composition.
3:54Deux solutions. Faites une image de style sans personnage et sans lieu reconnaissable.
3:58Une matière, une lumière, une palette. Où, écrivez dans le prompt des fiches que l 'image de style ne donne que le rendu, jamais la composition.
4:07Alors en récapitule, la section direction artistique en haut du camp de vase.
4:11Le texte art style décrit le rendu. Type d 'image, matière, lumière, palette, optique.
4:16L 'art style image le montre et peut partir de vos propres références.
4:20Toutes les images de production les citent.
4:22Et un changement de style ne touche que les nouvelles générations.
4:26Votre exercice. Écrivez la direction artistique de votre film en 5 lignes.
4:31Une par catégorie. Rendu, matière, lumière, palette, optique.
4:36Générez l 'image 3 fois et gardez celle qui ressemble le plus au film que vous voyez dans votre tête.
4:41Au prochain cours, on fait en sorte que vos personnages gardent le même visage d 'un plan à l 'autre dans ce style.
La formation complète
Playlist YouTubeSection 1 · Écrire votre film
- 1.1Créez votre premier projet4:06
- 1.2Repérez-vous dans ScreenWeaver4:04
- 1.3Écrivez une scène au format pro4:16
- 1.4Laissez l'autocomplétion écrire à votre place3:47
- 1.5Importez un scénario que vous avez déjà4:03
- 1.6Voyez la structure de votre film d'un coup d'œil3:21
- 1.7Marquez le rythme et le ton de chaque scène3:49
- 1.8Écrivez une série avec ses épisodes et ses actes3:37
- 1.9Créez vos personnages, lieux et objets3:59
- 1.10Décrivez un personnage pour que l'IA le dessine toujours pareil4:12
- 1.11Construisez le moodboard d'un personnage ou d'un lieu3:50
- 1.12Faites relire votre scénario par l'assistant IA3:51
- 1.13Faites réécrire une scène sans perdre l'original3:32
- 1.14Écrivez à plusieurs sur le même scénario3:31
- 1.15Revenez à une version précédente3:42
- 1.16Exportez votre scénario3:43
Section 2 · Storyboarder votre film
- 2.1Choisissez le format d'image de votre film3:47
- 2.2Repérez-vous dans l'écran du storyboard4:24
- 2.3Générez tout votre storyboard en une fois4:15
- 2.4Découpez une scène avec vos propres consignes3:51
- 2.5Créez votre storyboard de zéro, plan par plan4:04
- 2.6Choisissez la bonne valeur de plan4:11
- 2.7Réglez le mouvement de caméra3:56
- 2.8Changez l'angle de caméra d'une case3:53
- 2.9Écrivez l'action d'un plan et appelez vos personnages avec @4:13
- 2.10Enchaînez deux plans qui se suivent4:16
- 2.11Générez des fiches de référence qui tiennent4:07
- 2.12Corrigez une case sans tout refaire3:56
- 2.13Importez un storyboard que vous avez déjà4:26
- 2.14Regardez votre film en animatique3:41
- 2.15Ouvrez les réglages avancés d'un plan4:26
- 2.16Repartez d'un storyboard vide4:07
- 2.17Branchez ScreenWeaver à Claude avec le MCP4:11
- 2.18Faites travailler Claude sur votre projet4:57
Section 3 · Produire votre film
- 3.1Repérez-vous dans le canvas de production4:27
- 3.2Donnez un seul style à tout votre film4:48
- 3.3Gardez les mêmes visages d'un plan à l'autre4:14
- 3.4Transformez une case du storyboard en image finale4:16
- 3.5Comprenez comment les nœuds se parlent4:31
- 3.6Choisissez le bon modèle d'image4:28
- 3.7Générez votre premier plan vidéo4:12
- 3.8Choisissez le bon modèle vidéo4:24
- 3.9Testez vite avec le brouillon, puis finalisez3:56
- 3.10Faites écrire vos prompts vidéo par le directeur de prompt4:34
- 3.11Produisez une scène entière avec un pipeline4:28
- 3.12Animez directement les cases du storyboard4:11
- 3.13Retouchez vos rushs dans l'app4:22
- 3.14Suivez et relancez vos générations4:16
- 3.15Récupérez vos rushs pour le montage4:08
- 3.16Lancez votre projet de A à Z, étape par étape4:36