Leçon 9 sur 16 · Section 1: Écrire votre film

Créer les fiches de vos personnages, lieux et objets pour un film IA

Cours ScreenWeaver en français · 1.9 Vidéo de 3:59Gratuit

Un personnage sans fiche, le storyboard ne le connaît pas : il le réinventera à chaque case. Vous apprenez trois façons de créer ces fiches, et le piège à éviter dedans.

Chapitres (8)
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Dans cette leçon, vous apprendrez

  • Créer une fiche en écrivant, grâce à l'autocomplétion
  • Créer une fiche au clic droit sur un mot de la page
  • Utiliser le panneau Éléments narratifs et ses trois colonnes
  • Les trois étapes d'une fiche : Moodboard, Storyboard et Production
  • Renommer, ouvrir en sous-canevas ou supprimer un élément
  • Ce qu'il ne faut pas écrire dans la fiche d'un personnage

Dans ScreenWeaver, chaque personnage, lieu ou objet a une fiche, qu'on appelle un élément narratif. La leçon montre trois façons de la créer sur The Seam. En écrivant, l'autocomplétion propose de créer un nom qui n'existe pas encore. Dans la page, un clic droit sur le mot needle crée l'objet de l'aiguille et de son fil rouge, pour qu'elle garde la même forme dans chaque plan. Et le panneau Éléments narratifs range tout en trois colonnes : quatre personnages, dont les Fabric Inhabitants, tout un groupe sur une seule fiche, et huit lieux.

La fiche du Stitcher montre les trois étapes d'un élément, qui sont aussi les trois onglets de l'app : Moodboard, Storyboard et Production. Vous voyez le menu d'un élément, avec Modifier le nom, Ouvrir en sous-canevas et Supprimer l'entité, que l'app refuse tant que l'élément est encore dans le texte. Ce sont ces liens qui disent au storyboard qui est dans quelle case. Le piège tiré de The Seam : la valise du Fabric Chicken, écrite dans sa fiche, risque d'apparaître dans le plan S6 où elle n'a rien à faire.

Transcription complète

0:00Dans Screenweaver, chaque personnage a une fiche, qu 'on appelle un élément narratif.

0:04Et tout ce que Lia va dessiner ou filmer plus tard, partira de cette fiche.

0:08Un personnage sans fiche, le storyboard ne le connait pas, il le réinventera à chaque case.

0:12Notre objectif ici, créer les éléments narratifs de votre film.

0:16Personnages, lieux et objets, et savoir où les retrouver.

0:19Il existe trois façons de créer un élément.

0:21On va aller voir toutes les trois avec The Sim.

0:24La première, pendant que vous écrivez. On l 'a vu dans le cours sur l 'autocompression.

0:27Quand vous tapez un nom de personnage ou de lieux qui n 'existent pas encore, le menu vous propose de le créer.

0:32C 'est la façon la plus naturelle. Vous écrivez votre film et les fiches se créent en chemin.

0:36La deuxième, depuis la page, au clic droit.

0:39Dans The Sim, l 'aiguille et son fil rouge rediennent dans presque toutes les scènes.

0:43C 'est un objet, et il mérite sa fiche, pour que l 'aiguille ait la même forme dans chaque plan.

0:47Je sélectionne le mot Middle dans une action, clic droit, et le menu me propose.

0:51Nouveau personnage, nouveau lieu, nouvel objet.

0:54Je choisis Nouvelle objet. La fiche est créée avec ce nom.

0:57Et si l 'élément existe déjà, le menu vous le dit.

1:00Le personnage existe déjà, le lieu existe déjà.

1:03Impossible de créer deux fois la même fiche par erreur.

1:06La troisième façon, c 'est le panneau des éléments.

1:08Dans la barre latérale, on clique sur élément narratif.

1:11Vous arrivez sur une grande surface avec trois colonnes.

1:14Les personnages, les lieux, les objets. Pour The Sim, quatre personnages.

1:18Le Stitcher, la Female Stitcher, le Fabric Chicken et les Fabric Inhabitants, les petits habitants du village.

1:24Et huit lieux. Remarquez au passage, les Fabric Inhabitants désignent tout un groupe.

1:29Et ça marche très bien. Une foule, une bande, une famille de poules.

1:32Si un groupe se ressemble et revient souvent, donnez -mu une fiche.

1:36En haut de ce panneau, la barre d 'outils.

1:37Ajoutez un personnage, ajoutez un lieu, ajoutez un objet.

1:41Un clic, un nom, et la fiche est créée. C 'est pratique quand vous préparez votre film avant d 'écrire, ou pour un élément qui n 'est pas encore dans le texte.

1:48Ouvrons la fiche du Stitcher. Chaque élément a trois étapes, en trois colonnes, et ce sont les trois omblais de l 'application moodboard.

1:54La description du personnage et toutes vos références.

1:57Images, textes, sons. Storyboard. La fiche de référence du storyboard, une image générée à partir de la description.

2:04Pour un personnage, des vues de face, de côté, de dos, et un gros plan de visage.

2:09Pour un lieu, une grande vue d 'ensemble, vue de haut.

2:11Pour un objet, quatre vues. Productions. L 'image de référence du personnage dans le style final du film.

2:17Aujourd 'hui, on reste sur la première colonne.

2:20Les deux autres auront leur cours dans les parties storyboard et production.

2:23Trois gestes encore, dans le menu d 'un élément.

2:26Modifier le nom, si vous renommez un personnage.

2:28Ouvrir en Soukhanva pour travailler sur un seul élément en plein écran.

2:32Et supprimer l 'entité. Attention à ce dernier.

2:35Si l 'élément est encore utilisé dans votre scénario, Screenweaver refuse de le supprimer.

2:39Il faut d 'abord le retirer du texte. C 'est une sécurité.

2:42Sans ça, vous casseriez tous les liens de vos scènes.

2:45Et à propos de liens. Quand un nom de personnage dans la page est relié à sa fiche, ou qu 'un entête de scène est reliée à son lieu, c 'est ce lien qui permettra au storyboard de savoir qui est dans quelle case.

2:55Dans The Sim, chacun des 40 plans sait quel personnage il montre et dans quel lieu.

3:00C 'est pour ça qu 'on insiste autant sur l 'autocompression.

3:03Un piège avec les fiches des personnages.

3:04Tout ce que vous y écrivez peut apparaître dans chaque plan.

3:07La description du fabrique Chicken dit qu 'elle porte souvent une petite valise.

3:11Dans le plan S6, où elle arrive devant le Stitcher, cette valise n 'a rien à faire.

3:15Les accessoires qui vont et viennent écrivaient -les dans l 'action des plans où ils apparaissent ou faites -en un objet.

3:20Une fiche décrit ce qui ne change jamais.

3:23Récapitulons. Trois façons de créer un élément.

3:26En écrivant, avec l 'autocomplétion, au clic droit sur un mot de la page ou dans le panneau élément narratif.

3:32Personnages, lieux, objets. Chaque fiche a un moodboard, une référence storyboard et une référence production.

3:39Maintenant, à vous. Faites la liste de ce qui revient dans votre film.

3:42Les personnages, bien sûr. Mais aussi le lieu qu 'on voit trois fois.

3:46La voiture du héros, l 'objet qui passe de main en main.

3:48Créer une fiche pour chacun. Dans le prochain cours, on écrit la chose la plus importante de toute cette partie.

3:54La description d 'un personnage. Celle qui le fera dessiner pareil dans chaque plan.

La formation complète

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Section 1 · Écrire votre film

  1. 1.1Créez votre premier projet4:06
  2. 1.2Repérez-vous dans ScreenWeaver4:04
  3. 1.3Écrivez une scène au format pro4:16
  4. 1.4Laissez l'autocomplétion écrire à votre place3:47
  5. 1.5Importez un scénario que vous avez déjà4:03
  6. 1.6Voyez la structure de votre film d'un coup d'œil3:21
  7. 1.7Marquez le rythme et le ton de chaque scène3:49
  8. 1.8Écrivez une série avec ses épisodes et ses actes3:37
  9. 1.9Créez vos personnages, lieux et objets3:59
  10. 1.10Décrivez un personnage pour que l'IA le dessine toujours pareil4:12
  11. 1.11Construisez le moodboard d'un personnage ou d'un lieu3:50
  12. 1.12Faites relire votre scénario par l'assistant IA3:51
  13. 1.13Faites réécrire une scène sans perdre l'original3:32
  14. 1.14Écrivez à plusieurs sur le même scénario3:31
  15. 1.15Revenez à une version précédente3:42
  16. 1.16Exportez votre scénario3:43

Section 2 · Storyboarder votre film

  1. 2.1Choisissez le format d'image de votre film3:47
  2. 2.2Repérez-vous dans l'écran du storyboard4:24
  3. 2.3Générez tout votre storyboard en une fois4:15
  4. 2.4Découpez une scène avec vos propres consignes3:51
  5. 2.5Créez votre storyboard de zéro, plan par plan4:04
  6. 2.6Choisissez la bonne valeur de plan4:11
  7. 2.7Réglez le mouvement de caméra3:56
  8. 2.8Changez l'angle de caméra d'une case3:53
  9. 2.9Écrivez l'action d'un plan et appelez vos personnages avec @4:13
  10. 2.10Enchaînez deux plans qui se suivent4:16
  11. 2.11Générez des fiches de référence qui tiennent4:07
  12. 2.12Corrigez une case sans tout refaire3:56
  13. 2.13Importez un storyboard que vous avez déjà4:26
  14. 2.14Regardez votre film en animatique3:41
  15. 2.15Ouvrez les réglages avancés d'un plan4:26
  16. 2.16Repartez d'un storyboard vide4:07
  17. 2.17Branchez ScreenWeaver à Claude avec le MCP4:11
  18. 2.18Faites travailler Claude sur votre projet4:57

Section 3 · Produire votre film

  1. 3.1Repérez-vous dans le canvas de production4:27
  2. 3.2Donnez un seul style à tout votre film4:48
  3. 3.3Gardez les mêmes visages d'un plan à l'autre4:14
  4. 3.4Transformez une case du storyboard en image finale4:16
  5. 3.5Comprenez comment les nœuds se parlent4:31
  6. 3.6Choisissez le bon modèle d'image4:28
  7. 3.7Générez votre premier plan vidéo4:12
  8. 3.8Choisissez le bon modèle vidéo4:24
  9. 3.9Testez vite avec le brouillon, puis finalisez3:56
  10. 3.10Faites écrire vos prompts vidéo par le directeur de prompt4:34
  11. 3.11Produisez une scène entière avec un pipeline4:28
  12. 3.12Animez directement les cases du storyboard4:11
  13. 3.13Retouchez vos rushs dans l'app4:22
  14. 3.14Suivez et relancez vos générations4:16
  15. 3.15Récupérez vos rushs pour le montage4:08
  16. 3.16Lancez votre projet de A à Z, étape par étape4:36

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