AIでアニメを作る

アニメを、AIで。カットごとに、キャラを崩さず。

1話ぶんの脚本を書き、全カットの絵コンテを起こし、最初のカットから最後まで設定画どおりのキャラで。16:9 でも、縦型の 9:16 でも。
  • 脚本執筆は無料
  • 脚本から絵コンテを生成
  • キャラが崩れない
アニメのラッシュ

今すぐ使える:無料の脚本執筆と、Storyboard Beta(月額9.99ドル)による脚本からの絵コンテ生成。

近日公開:Filmmaker プランでの各カットの動画生成。2026年9月30日の提供を予定しています。

作例

ScreenWeaver チームのアニメ短編。

それぞれ絵コンテの一コマと完成カットで紹介します。90年代のセル画から今のテレビアニメまで、四つのルック。
  • 暗い洞窟で、角のある白と灰色の怪物につかまれて叫ぶアニメの少年

    Monster Boy Chase

    暗い洞窟で、群がる怪物に捕まる少年。硬い影の、90年代セル画風。

  • 夕暮れ、屋上のフェンスに跳びついてピンクの封筒をつかむアニメの男子生徒

    Rooftop Letter

    風に飛ばされた Hana の手紙を、Ren が跳んでつかむ。このページのシーンと同じヒロインの、もう一つの物語。

  • 赤く照らされた鎧が並ぶ広間の先に青い階段、中央に小さな人影

    Lost Garden、武器庫

    空っぽの鎧が並ぶ広間と、奥に小さな人影。ダークファンタジーのアニメシリーズ Lost Garden より。

  • 霧の立つ青い湖で小舟をこぐ二人の鎧姿。一人はランタンの形の兜

    Lost Garden、湖を渡る

    霧の湖を小舟で渡る二人の騎士。パイロット版が AI London Festival のファイナリストになったシリーズの第2話。

ひとつのシーンを、脚本からカットへ

風の中の Hana:アニメの5カット。

このページのために書いたシーンです。カットごとに、鉛筆の絵コンテと完成画面を並べました。AIアニメ動画生成は、こう動かします。何かが動き出す前に、絵コンテでレイアウト、芝居、尺を決めておくのです。
脚本・1ページ目

○旧市街・屋上(昼)

屋根の上を風が渡る。HANA(15)、ピンクの髪、頬に絆創膏、黄色いレインコート。屋上の縁に立っている。動くのは髪だけ。

眼下には、灰色のもやに沈む街。物音ひとつ上がってこない。

目が見開かれる。瞳孔がきゅっと縮む。下で、何かが動いた。

HANA

(息だけで)

「戻ってくる」

風が倍になる。足を踏ん張り、拳を握り、風に向かって身を乗り出す。

HANA

「今度は、させない」

(急転)

  1. 頬に絆創膏を貼り、黄色いレインコートを着たピンクの髪のアニメの少女。髪が風になびいている
    同じアップの鉛筆の絵コンテ
    01

    アップ・止め

    Hana のアップ。風になびくピンクの髪、頬の絆創膏、不安げな目、背景に雲。止めのカットで、動くのは髪だけ。

  2. 屋上の縁から見たもやの街。ピンクの髪が画面の端に流れ込む
    縁から見た街の鉛筆の絵コンテ
    02

    肩なめ・街

    なびく髪をなめて、屋上の縁から見た灰色のもやの街。美術背景、ゆっくりPAN。

  3. 白いハイライトが二つ入った、大きな茶色のアニメの目の超アップ
    アタリ線の残る目の鉛筆の絵コンテ
    03

    超アップ・目

    片目の超アップ。茶色の瞳、ハイライトは二つ、瞳孔が縮む。2秒以内、カメラはFIX。

  4. 曇り空を背に、あおりで捉えた、息をのむ黄色いレインコートの少女
    風の矢印を描き込んだ、息をのむカットの鉛筆の絵コンテ
    04

    ミディアム・あおり

    あおりのミディアム。息をのみ、口が開き、前髪が風で押しつけられる。背景で雲が流れる。

  5. 歯を食いしばり、拳を上げて風に身を乗り出す少女をあおりで
    あおりの鉛筆の絵コンテ
    05

    あおり・決意

    強いあおり。歯を食いしばり、拳が画面に入ってくる。レインコートが風にはためく。このシーンでいちばん長いカット。

5カットをつないで12秒、16:9。2.5秒未満のカットが四つ、最後に長い止め。

アニメを書く

よく動くアニメ脚本のための、四つのルール。

アニメはカット単位で設計します。そのカットは、脚本の中で生まれます。
  1. 01

    ト書き一行で、一カット

    アニメの1カットは2〜3秒。ト書き一行に一つの画を書けば、一行がそのまま絵コンテの一カットになります。上のシーンはト書き五行で、五カットです。

  2. 02

    感情は顔に書く

    アニメの芝居は、目、口、リアクションのカットにあります。リアクションは動作として書きましょう。目が見開かれる。瞳孔が縮む。その一行が目の超アップになります。

  3. 03

    止めは意図して書く

    アニメは動きが少なく、止めが多い。髪だけが揺れる動かない顔、美術背景の上をすべるPAN。止めを書き込み、フル作画は1シーンに一か所だけに取っておきます。

  4. 04

    1ページ目の前にキャラを決める

    キャラごとにシルエット、髪の色、そして Hana の絆創膏のように絶対に変わらないディテールを一つ。キャラクター説明に書いておけば、どのカットも設定画をなぞります。

構成とテンポ

3分のアニメ短編のかたち。

テレビシリーズの1話は約20分で、カット数は数百。短編も文法は同じです。アバン、日常、転、そして一つの見せ場。
  1. 10 %

    アバン

    説明の前にフックを。奇妙な画、ひと言のセリフ、叫び。

  2. 25 %

    日常パート

    いつものキャラたち。止め、小さな芝居。作画の負担は軽め。

  3. 20 %

    転

    何かが割り込んでくる。リアクションカット、目のアップ、短いカット割り。

  4. 25 %

    作画の見せ場

    すべてが動く一つのシークエンス。アクション、インパクトフレーム、スピード。

  5. 20 %

    Cパート

    静かな引きの画、最後のひと言、次回へのフック。

60〜90秒の縦型エピソードなら、アバンは3秒以内、日常パートは多くても2カットに。

カットの語彙

アニメらしく見える、八つのカット。

それぞれ、画像や動画のモデルから引き出すための言い回しつき。絵コンテで、カットごとに使ってください。
  • 目のアップ

    もっともアニメらしいカット。片目が画面を埋め、感情を語ります。

    extreme close-up of an anime character's eye, large glossy iris, two white highlights, clean line art, flat cel shading, hair strands crossing the frame

  • 風の止め

    キャラは動かず、髪と服だけが動く。作画は軽く、表現力は大きい。

    medium close-up, anime character standing still, hair and coat blowing in strong wind, clouds drifting behind, limited animation, held pose

  • 肩なめの街

    キャラの向こうに見える美術背景。セリフなしで世界を伝えます。

    over-the-shoulder past a character's hair, wide view of a hazy city from a rooftop ledge, painted anime background, atmospheric perspective

  • あおりの決意

    キャラが腹を決める瞬間。低いカメラ、大きな空、パースのきいた拳。

    low angle, anime heroine clenches her fist and leans into the wind, dramatic foreshortening, cloudy sky, cel-shaded rim light

  • インパクトフレーム

    打撃の瞬間に入る、純粋にグラフィックな数コマ。作画の見せ場の核です。

    anime action impact frame, high-contrast black and white flash, speed lines, smear frames, dynamic camera, fluid sakuga-style motion

  • 驚きのリアクション

    見開いた目、縮んだ瞳孔、汗マーク。脅威を伝えるリアクションカット。

    close-up anime reaction, eyes wide with shrunken pupils, sweat drop, mouth open, speed lines in the background

  • 止め絵のPAN

    何も動かない一枚絵の上を、カメラがすべる。リミテッドアニメの定番のPAN。

    slow horizontal pan across a detailed painted anime background, no character motion, soft evening light

  • 夕日のツーショット

    低い太陽の前で向き合う二人。数えきれない話数の締めくくり。

    two anime students face each other on a school rooftop at sunset, warm backlight, lens flare, cel-shaded rim light, city below

光と色

ベタ塗り、硬い影、描かれた空。

アニメの光はセルルック。ベースの色、硬い影色、ハイライトの三つで、キャラにやわらかいグラデーションは入れません。やわらかさは美術背景に回します。下の5色は「風の中の Hana」のカットから拾いました。髪とレインコートが彼女のキーカラーです。この値をすべてのプロンプトに入れておけば、同じ少女のままです。

  • 髪のマゼンタ

    #C6587A

  • レインコートのオーカー

    #A78548

  • 空の青

    #7E96BC

  • 雲のセピア

    #B4A090

  • 主線の墨

    #101B25

AIがつまずくところ

アニメの四つの落とし穴と、脚本での避け方。

動画モデルが学んだのは、カメラのような動きです。アニメーターの動きではありません。アニメでよく起きる失敗を挙げます。
  • 動きがなめらかすぎる

    モデルは24コマでぬるぬる動きます。アニメは2コマ打ち、3コマ打ちで、止めも多い。絵コンテのカメラワークはシンプルにし、止めを書き、編集で12コマか8コマに落とします。

  • 作画崩壊

    目の大きさ、あご、髪型がカットごとに変わる。正面、斜め、横の設定画があれば、キャラは崩れません。ScreenWeaver はキャラクターと参照画像をショットからショットへ引き継ぎます。

  • 線が消えて3Dになる

    肌にやわらかい陰影がつき、主線が消える。clean line art, flat cel shading, two-tone shadows と指定し、顔にグラデーションが出たカットは使わないこと。

  • 口と手

    口パクと指から崩れます。アニメ自体が、昔からそれを隠してきました。セリフはリアクションカット、後ろ姿、画面外の声に乗せ、手には絵コンテで専用のカットを。

サブジャンル

少年バトル、日常系、ロボット、異世界。

  • 少年バトル

    ライバル、修行、バトル。各話を一つの作画の見せ場に向けて組み、バトルは一手ずつ絵コンテに。

  • 日常系

    校舎の屋上、電車、夏の夕方。長い止め、描かれた空、小さな芝居。Hana と Ren のように。

  • ロボットアニメ

    パイロットの乗る機体。コックピットのアップ、あおり、そして機体ごとに一枚の設定画。デザインがぶれません。

  • 異世界・ファンタジー

    別の世界、そのルールと生き物。引きのエスタブリッシングと、場所ごとの美術設定。Lost Garden のように。

パイプライン

書く。ボードにする。制作する。

  1. ScreenWeaverの脚本エディター:The Yellow Umbrellaの整形済み脚本の上に幕、シーケンス、ビートが並ぶ

    01脚本を、より豊かに

    業界標準の脚本エディターに加えて、ビジュアルなアウトライン/ビートエディター、ページの隣に置ける執筆のインスピレーション(メモ、写真、音声)、そしてあなたの筆を支え、置き換えはしないAIリサーチャー。

  2. ScreenWeaverのストーリーボード:The Yellow UmbrellaのショットS3、キャラクター、ショット設定、隣に脚本

    02ストーリーボードを、手軽に

    脚本からショット割りを自動生成し、各ショットを手動で調整(フレーム、アングル、動き、尺)。生成AIによるプリビズはワンクリック。

  3. ScreenWeaverのプロダクションキャンバス:ショットS3とS4がストーリーボードとプロンプトを持つノードとして接続されている

    03AIプロダクションを、繊細に

    脚本とストーリーボードにつながった映像素材生成パイプライン。そのままで最適化済み、ワークフローは完全に編集可能。

FAQ

AIでアニメを作る、よくある質問

ScreenWeaver なら、AIでアニメを作れますか?1話まるごとでも?
脚本は今日から無料で書けます。Storyboard Beta(月額9.99ドル)で絵コンテにすることもできます。各カットの動画生成は Filmmaker プランで、2026年9月30日の提供を予定しています。
カットが変わっても、キャラを崩さないには?
正面、斜め、横の設定画と、固定のキーカラーを一度作っておきます。ScreenWeaver ではキャラクター、場所、参照画像がショットからショットへ引き継がれるので、5カット目の Hana も1カット目と同じ Hana です。
9:16 の縦型アニメも作れますか?
はい。シリーズは 16:9 でも、縦型エピソード向けの 9:16 でも作れます。縦型ではアップと縦に積む構図を中心にし、1話に転は一つ、引きも一つに絞りましょう。
1カットの尺はどれくらい?
ほとんどのカットは2〜3秒、止めは少し長めに。3分の短編で、およそ60〜90カットです。
有名なアニメの絵柄やキャラをまねてもいいですか?
オリジナルでいきましょう。スタジオや作品名を挙げるのではなく、線の太さ、影のつけ方、色、年代でルックを書きます。自分のキャラこそ、崩さずに育てられて、自分のものにできるキャラです。
脚本を書くのは無料ですか?
はい。Screenwriter プランは0ドルで期限もありません。作品数とページ数は無制限で、業界標準の書式、PDF と Final Draft への書き出しが使えます。
ScreenWeaver はどの動画モデルを使っていますか?
ScreenWeaver はSeedance 2.0 と 2.5で動いています。映像生成のパイプラインは脚本と絵コンテにつながっていて、最初から最適化され、すべて編集できます。
ScreenWeaver で作ったアニメに受賞歴はありますか?
はい。アニメシリーズのパイロット Lost Garden は AI London Festival のファイナリストに選ばれ、アニメ短編 Voidborn は Mondial Chroma Awards で 1st Place Silver を受賞しました。

最初の1話は、脚本から始まる。

脚本は無料で。準備ができたら、全カットを絵コンテに。