AIでファンタジー映画を作る

ファンタジー映画を、AIで。最初のページから、ドラゴンまで。

旅の物語を書けば、すべてのカットが絵コンテに。ドラゴンも、鎧も、魔法も、雪の峠から最後の取り引きまで同じ姿のまま。
  • 脚本執筆は無料
  • 脚本から絵コンテへ
  • クリーチャーの姿がぶれない
ファンタジーのラッシュ

今すぐ使える:無料の脚本執筆と、Storyboard Beta(月額9.99ドル)による脚本からの絵コンテ生成。

近日公開:Filmmaker プランでの各カットの動画生成。2026年9月30日の提供を予定しています。

作例

ScreenWeaver チームの騎士、王、魔女。

4つの王国、4つの光。それぞれグレーの絵コンテと完成カットで見せています。
  • 鋼の鎧のウサギの騎士が、金色の光の筋と舞う塵の中で剣を掲げている

    Rabbit Knight

    彫刻のある鋼の鎧をまとったウサギの騎士が、金色の光の筋の中で剣を掲げる。

  • 羽根と金の鎖をまとった黒豹の王が玉座に座り、金の王笏を持っている

    Panther King

    暗い玉座に座る黒豹の王。膝に金の王笏、宙には火の粉。

  • つばの広い帽子と丸眼鏡の年老いた魔女が木の杖を持ち、背後に暖かな炎の光

    The Old Witch

    丸眼鏡に曲がった杖の年老いた魔女。アニメ映画のような絵画調で、炎の光に照らされる。

  • ツタだらけの図書館で、後ろ姿の若い女性がろうそくの灯りで古い本を読んでいる

    Witch by Candlelight

    ツタに覆われた図書館で、若い魔女がろうそくの灯りで魔導書を読みふける。

ファンタジーの1シーンを、ページから画面へ

AIでファンタジー映画を作る:Dragon Mountain、6カットの1シーン。

このページのために書いた、一体のクリーチャーと一つの魔法のルールをめぐるシーンです。各カットをグレーの絵コンテと完成画像で並べ、下に演出メモを添えています。
脚本・1ページ目

○白い牙・高い峠(昼)

雪に目がくらむほどの光。WREN(30代)、フードをかぶり、霜でこわばったマント。道が途切れたところで足を止める。

山が動く。氷のドラゴンが斜面から頭をもたげ、その息が雪崩のように峠を転がり落ちる。

大聖堂ほどの洞窟から、巨体が這い出してくる。首が空へとのびていく。

はるか上から:尾根に小さな人影がひとつ。彼女は逃げない。

槍ほどもある棘から、氷がはがれ落ちる。

WREN

「母の借りを、返しに来た」

ドラゴンが頭を下げる。淡い色の目が、彼女の目の高さまで降りてくる。

ドラゴン

(氷が裂けるような声で)

「ここでは、一文字ごとに一年。おまえは今、十年を払った」

Wren は谷を見わたす。世界の果てまで真っ白だ。自分に残された年月を数える。

(カット)

  1. 雪山の斜面から巨大な氷のドラゴンが口を開けて立ち上がり、その下にフードの小さな旅人がいる
    同じ出現シーンの絵コンテ(グレー)
    01

    超ロング・出現

    超ロング。雪の斜面から巨大な氷のドラゴンが立ち上がる。口を開き、息は雪崩のよう。手前にフードの小さな旅人。明るい昼の光。

  2. 雪の峰の下にある巨大な洞窟から、氷のドラゴンが首を空へ上げて這い出してくる
    洞窟を出るドラゴンの絵コンテ(グレー)
    02

    ロング・あおり・洞窟

    ロング、あおり。雪の峰の下の巨大な洞窟からドラゴンの胴体が抜け出す。首は空へ。舞い上がる雪煙。画面の下端に小さな旅人。

  3. 白い谷の上、細い雪の尾根に立つマントの旅人をひとり、空から見下ろしたカット
    上から見た尾根の絵コンテ(グレー)
    03

    空撮・尾根

    高い空撮。細い雪の尾根にマントの旅人がひとり。眼下に広がる白い谷。風がマントをはためかせる。

  4. 霜に覆われたドラゴンの長い棘から氷がはがれ落ちるクローズアップ
    棘の絵コンテ(グレー)
    04

    インサート・棘

    ドラゴンの霜に覆われた棘とうろこに寄ったインサート。氷がひび割れて落ちる。冷たい昼の光。ゆっくりとしたトラックイン。

  5. フードをかぶった肩越しに、氷のドラゴンの顔が画面いっぱいに映る
    対峙のカットの絵コンテ(グレー)
    05

    肩越し・対峙

    Wren のフードの後ろから肩越しに。ドラゴンの顔が画面いっぱい。淡い色の目、うろこの一枚一枚に霜。浅い被写界深度。

  6. 地平線まで続く氷河の谷を見下ろす雪の尾根に、小さな人影がひとり
    谷の絵コンテ(グレー)
    06

    超ロング・谷

    上からの超ロング。尾根にひとり立つ Wren。地平線まで続く氷河の谷、連なる山々、冷たいもや。

6カットを順につないだ映像。12秒、16:9。

ファンタジーを書く

画面で崩れないファンタジーのための、4つのルール。

画を作るのは簡単な部分です。ファンタジーの脚本は、魔法に代償を払わせ、世界を動かさずにおく必要があります。
  1. 01

    どの魔法にも代償を

    代償のない魔法は、どんな問題も解決してしまい、緊張感が消えます。ルールと代償は早めに、行動か一行のセリフで示します。ここでは、一文字ごとに一年。そして主人公に払わせるのです。

  2. 02

    地図に筋書きを書かせる

    峠は初雪で閉ざされる。川に架かる橋はひとつだけ。地理を障害と期限として書きます。旅の各区間はそれぞれの光をもつ新しいロケーションになり、そのロケーションは使い回せる参照になります。

  3. 03

    クリーチャーの描写は一度だけ

    ドラゴンについて固定の一段落を書きます。霜のうろこ、後ろへ反った角、淡い色の目、主人公と比べた大きさ。コピーして使い、言い換えない。同じ言葉が同じクリーチャーを生みます。

  4. 04

    壮大さから、身近な一瞬へ

    スペクタクルが効くのは、その前に立つ人物を観客が気にかけているときだけ。スケールを見せるカットのあとには、顔、手、ひと息を。ドラゴン、そして Wren の目。

構成とテンポ

3分間の冒険:短編のかたち。

短編に冒険のすべては入りません。境界、道のり、出会いをひとつずつ。スケールのカットは4秒ほど見せ、顔のカットは短く切ります。
  1. 15 %

    地図の端

    知られた世界が終わる場所に立つ主人公。ロングを1カット、光はひとつ。

  2. 15 %

    ルールと代償

    魔法、あるいは旅の目的を一度だけ。その代償とともに見せます。

  3. 25 %

    道のり

    2、3か所をテンポよく。土地は広がり、主人公は小さくなっていく。

  4. 30 %

    出会い

    クリーチャーか力と、真正面から向き合う。取り引きが結ばれる。

  5. 15 %

    払われた代償

    主人公が手放したものを見せる、最後の一枚。

60秒のティーザーなら道のりを削り、地図の端から始めて出会いへ直接つなぎます。

カットの語彙

映画に伝説の重みを与える、8つのカット。

壮大なスケールと、身近なディテール。それぞれ画像・動画モデルから引き出すための言い回しつきです。絵コンテにカットごとに入れてください。
  • 人を添えてスケールを見せるクリーチャー

    スケールがなければ畏怖もない。ロングに人をひとり残せば、ドラゴンは山のように見えます。

    extreme wide, colossal frost dragon rising from a mountainside, tiny cloaked traveller in the foreground for scale, snow spray, bright daylight

  • 肩越しの対峙

    手前に主人公のフード、残りをすべてクリーチャーの顔が埋める。

    over-the-shoulder from behind a hooded figure, dragon face filling the frame, frost on scales, pale eyes, shallow depth of field

  • 尾根にひとり立つ人影

    旅のすべてを一枚に。とても大きな土地に、小さな旅人。

    high aerial, lone cloaked traveller on a narrow snowy ridge, vast valley beyond, wind lifting the cloak

  • 質感のインサート

    うろこ、霜、刺繍の布、彫刻のある鋼。ディテールがあると、世界は触れられそうなほど本物に見えます。

    macro insert, frost-covered dragon scales and spines, ice cracking and falling away, slow push-in, cold daylight

  • 光芒の中の鎧

    塵を通したゴールデンアワーの光。騎士が一枚の絵になる。

    full shot, knight in engraved steel armour raising a sword, god rays through dust, golden hour backlight, floating embers

  • あおりで撮る玉座

    権力は低く、左右対称に。黒の中の金。

    low angle, symmetrical framing, king on a dark throne, golden sceptre across his knees, smoke and embers, gothic hall

  • ろうそくの灯りの呪文

    魔法を間近で。手、ページ、そしてあり得ない方向に傾く炎。

    close-up, hands turning the pages of an old grimoire, candle flames leaning toward the book, ivy on the table, warm flicker

  • 月下の一行

    夜の山道を一列に進む騎馬の一行。地図が目に見えるかたちになる。

    extreme wide, company of riders with torches crossing a mountain pass in single file, full moon, cold blue night

光と色

絵画のような光を、場所ごとにひとつ。

ファンタジーが絵画のように見えるのは、光を見つけるのではなく選んでいるからです。場所ごとに光をひとつ決めて守りましょう。希望にはゴールデンアワー、秘密にはろうそくの灯り、危険には月明かり、畏怖には雪に照り返す強い昼の光。下の5色は Dragon Mountain のカットから抽出した色です。冷たく明るい基調に、ドラゴンの喉の奥にだけ暖色がひとつ。シーンのすべてのプロンプトで、この色の名前を使ってください。

  • 霜のうろこ

    #ECEAEC

  • 山頂の空

    #7493B8

  • 氷河の影

    #5F738A

  • 喉の奥の熾火

    #836251

  • マントの影

    #161F21

AIがつまずくところ

AI動画でファンタジーが崩れるところと、その対策。

モデルはドラゴンが大好きなのに、次のカットでは忘れてしまいます。ファンタジーでよくある失敗はこれです。
  • カットごとに変わるドラゴン

    角の位置が動き、うろこの色が変わり、翼が出たり消えたり。クリーチャーは参照シートと固定の描写で一度だけデザインします。ScreenWeaver は参照をカットからカットへ引き継ぎます。

  • 板金が消える鎧

    彫刻のある肩当てがのっぺりし、紋章の位置がずれ、マントの色が変わる。正面・横・背面のキャラクターシートがあれば、衣装も鎧も同じ姿を保てます。

  • 素材集のエフェクトに見える魔法

    魔法は物質と色として書きます。ひび割れる霜、這い広がるインク、本のほうへ傾く炎。魔法の種類ごとに色はひとつ。ありきたりなキラキラは使いません。

  • 崩れるスケール

    ロングでは山ほどもあったドラゴンが、次のカットでは馬ほどの大きさに。スケールはト書きに書き込みます。片目だけで彼女の背丈ほど。そして画面に人を残します。

サブジャンル

ハイファンタジー、ダークファンタジー、そのほか。

  • ハイファンタジー

    王国、冒険の旅、ドラゴン、地図。昼の光やゴールデンアワーのロング。Dragon Mountain のように。

  • ダークファンタジー

    玉座、呪い、ゴシックの大広間。ローキーの光、煙と火の粉、黒の中の金。Panther King のように。

  • おとぎ話

    魔女、森、ルールのある取り引き。炎とろうそくに照らされた、絵画調のアニメ映画の画。The Old Witch のように。

  • 剣と魔法

    戦士がひとり、刃がひとつ、倒すべき魔術師がひとり。接近戦、塵、光芒。Rabbit Knight のように。

パイプライン

書く。ボードにする。制作する。

  1. ScreenWeaverの脚本エディター:The Yellow Umbrellaの整形済み脚本の上に幕、シーケンス、ビートが並ぶ

    01脚本を、より豊かに

    業界標準の脚本エディターに加えて、ビジュアルなアウトライン/ビートエディター、ページの隣に置ける執筆のインスピレーション(メモ、写真、音声)、そしてあなたの筆を支え、置き換えはしないAIリサーチャー。

  2. ScreenWeaverのストーリーボード:The Yellow UmbrellaのショットS3、キャラクター、ショット設定、隣に脚本

    02ストーリーボードを、手軽に

    脚本からショット割りを自動生成し、各ショットを手動で調整(フレーム、アングル、動き、尺)。生成AIによるプリビズはワンクリック。

  3. ScreenWeaverのプロダクションキャンバス:ショットS3とS4がストーリーボードとプロンプトを持つノードとして接続されている

    03AIプロダクションを、繊細に

    脚本とストーリーボードにつながった映像素材生成パイプライン。そのままで最適化済み、ワークフローは完全に編集可能。

よくある質問

ドラゴン、魔法、AI:よくある質問

AIでファンタジー映画を作る。ScreenWeaver で最後までできますか?
脚本は今日から無料で書け、Storyboard Beta(月額9.99ドル)で絵コンテにできます。各カットの動画生成は Filmmaker プランで、2026年9月30日の提供を予定しています。
ドラゴンの姿をカットごとに同じに保つには?
デザインは一度だけ。クリーチャーに参照画像と固定の描写を与え、人と比べた大きさを書きます。ScreenWeaver ではキャラクター、ロケーション、参照がカットからカットへ引き継がれるので、カット5のドラゴンはカット1と同じドラゴンです。
魔法を安っぽく見せないには?
脚本の中でルールと代償を与え、そのうえで色をひとつに絞った物理的な現象として描写します。霜、インク、炎、木の葉を透かす光。観客に信じさせるのは、代償です。
鎧や衣装を一貫させるには?
正面・横・背面のキャラクターシートを使い、大事なパーツは一度だけ名前をつけます。彫刻のある肩当て、緑のマント、紐に通した指輪。すべてのカットで同じ言葉を使ってください。
ファンタジーの短編には何カット必要?
最初の目標は1〜3分がちょうどいい長さです。ファンタジーには長めのスケールのカットがいくつか要るので、3分なら40〜60カットを見込んでください。
脚本の執筆は無料ですか?
はい。Screenwriter プランは0ドルで期限もありません。作品数とページ数は無制限で、業界標準の書式、PDF と Final Draft への書き出しが使えます。
絵画調やアニメのファンタジー映画も作れますか?
はい。The Old Witch は絵画調のアニメ映画の画です。同じパイプラインで実写、アニメ、3DCGアニメーションに対応し、16:9 でも縦型エピソード向けの 9:16 でも作れます。
ScreenWeaver はどの動画モデルを使っていますか?
ScreenWeaver はSeedance 2.0 と 2.5で動いています。映像生成のパイプラインは脚本と絵コンテにつながっていて、最初から最適化され、すべて編集できます。

あなたの王国は、脚本から始まる。

旅の物語は無料で。絵コンテは、準備ができたら。