AIで終末SF映画を作る

終末SF映画を、AIで。世界の終わりのあとを、1カットずつ。

まずは脚本から。生き残った一人、足りないもの、続く道。ScreenWeaver がそれを全カットの絵コンテにし、廃墟も砂ぼこりも相棒も、カットからカットへ同じまま保ちます。
  • 脚本執筆は無料
  • 脚本から絵コンテへ
  • 動かない廃墟
荒野のラッシュ

今すぐ使える:無料の脚本執筆と、脚本を絵コンテにする Storyboard Beta(月額9.99ドル)。

近日公開:絵コンテの各カットを動画にする Filmmaker プラン。2026年9月30日の提供を予定しています。

作例

ScreenWeaver チームによる荒野のカット。

Robot Hound の世界からさらに2つの瞬間、死んだ機械、そして風の中の顔。絵コンテがあるものは隅に添えています。
  • 夕暮れの廃墟で、ゴーグルとスカーフの若い女性が崩れたコンクリート壁の陰にしゃがんでいる

    The Scavenger

    同じ廃墟で、ゴーグルの若い女性が崩れた壁の陰に犬から身を隠す。

  • 霧の中、枯れ木と泥水の上にそびえる巨大な錆びた歩行機械の底部

    After the Machines

    枯れ木、黒い水、そして霧の中の錆びた歩行機械の腹。

  • 砂が吹きつける中、フードの奥の砂まみれで傷だらけの老人の顔のアップ

    Sandstorm

    年老いた生存者がフードを締める。演技は砂ぼこりにまかせて。

  • 赤い装甲をつけ青く光る目のロボット犬が、しゃがむ女性の隣で砂ぼこりの中に伏せている

    The Truce

    狩りの終わり。犬は彼女の隣に伏せ、その目は赤から青に変わっている。

ひとつのシーンを、脚本から映像へ

Robot Hound:AIで終末SF映画を作る、5つのカット。

ScreenWeaver チームの5つのカットをもとに、このページのために書いたシーンです。谷で始まり、ひとつの視線で終わります。世界が先、相棒は最後。各カットの下には、そのカットの演出メモを添えました。
脚本・1ページ目

○崩れた丘陵(正午)

色の抜けた空。かつて高速道路が走っていた、石と砂ぼこりの谷。風。そして何もない。

はるか下、砂ぼこりの粒がひとつ、風に逆らって動く。走っている。

地面の高さ。焼けた岩に足が降りる。背後には白い太陽。もう一歩。

犬。傷だらけの軍用プレートに包まれた、痩せた黒い犬。錆びた赤、砂が詰まっている。

肩には白い円盤。生きている誰にも読めない記号。誰かの部隊。誰かの国。

こちらの3メートル手前で止まる。唇がめくれる。息切れか、警告か。

NELL(声)

(喉まで砂ぼこりで)

水筒に半分。先に飲んで。

風がやむ。どちらも動かない。

(カット)

  1. 淡い空の下の広大な岩の谷。遠くを小さな犬が走っている
    同じ超ロングの絵コンテ(グレー)
    01

    超ロング・谷

    正午の色あせた岩の谷の超ロングショット。遠い丘に陽炎、平原を走る小さな犬が一匹。道路なし、人影なし、空気中に砂ぼこり

  2. 地面からのあおり。白い太陽を背に、犬の足が石をまたぐ
    地面の高さのカットの絵コンテ(グレー)
    02

    地面の高さ・足

    尖った石の間、地面に置いたカメラ。犬の足がレンズをまたぐ。背後で白く燃える太陽、レンズフレア、舞い上がる砂

  3. 赤と黒の装甲プレートをつけた黒い犬が、砂ぼこりの地面を走る
    走る犬の絵コンテ(グレー)
    03

    移動・犬

    犬の高さでの横移動。傷ついた錆び赤の装甲プレートをつけた痩せた黒い犬が、砂ぼこりの地面を走る。浅い被写界深度、暖かい砂ぼこり

  4. 犬の肩にある、白い円盤の記号がついたすり減った赤い装甲プレートのアップ
    装甲のインサートの絵コンテ(グレー)
    04

    インサート・遺物

    すり減った赤い肩プレートへのマクロ。抽象的な記号の入った白い円盤、文字なし、ピストンとケーブル、継ぎ目に砂ぼこり、背景はやわらかく

  5. 装甲をつけた黒い犬が歯を見せ、レンズをにらむアップ
    視線の絵コンテ(グレー)
    05

    アップ・視線

    アップ。犬がレンズの正面で止まる。琥珀色の目、めくれた唇、荒い息、頭の両側に装甲プレート、色あせた背景はぼかす。3拍キープ

チームの編集は逆の順番です。犬が先、からっぽの谷が最後。12秒、16:9。引きで始めれば、主題は世界。引きで終われば、主題は犬の孤独です。

荒野を書く

終末SFの脚本、6つのルール。

世界の終わりは舞台にすぎません。物語は、日が暮れる前に一人の人間が必要とするものです。
  1. 01

    かつての世界を、ひとつの細部で

    戦争についてのプロローグは要りません。昔の物がひとつあれば十分です。犬の鎧に残る部隊章、砂に半分埋もれた学校の鐘、横倒しの信号機。残りは観客が補います。ナレーションよりずっと上手に。

  2. 02

    欠乏がエンジン

    水、燃料、フィルター、バッテリー。最初のシーンで数字をつけましょう。水筒に半分、ポンプまで40キロ。その後の選択はすべてそれを削るので、どのシーンにも時計が生まれます。

  3. 03

    ひとりの生存者には相棒が要る

    ひとりきりでは話す相手がいません。考えはナレーション頼みになります。犬、壊れたロボット、決して返事をしない子ども。相棒がいれば、主人公は声に出して動ける。どちらが先に飲むかで、すべてが伝わります。

  4. 04

    静けさを書く

    風、外れかけたトタン、犬の荒い息。死んだ世界では、動くものは音だけということがよくあります。ト書きに大文字で書き込めば、音の仕上げでどこに置くかがわかります。

  5. 05

    距離は時間

    終わりのあとでは、誰もカレンダーをつけません。物語を測るのは旅です。丘が近づき、水筒が軽くなり、光が白から赤へ変わる。風景を変化させれば、観客は日々が過ぎるのを感じます。

  6. 06

    脅威は他人

    廃墟は誰も襲いません。襲うのは人間です。いちばんいいシーンはひとつの問いをめぐります。分けるか、奪うか。暴力はまれに、速く、高くつくように。そうすれば信頼の瞬間が重みを持ちます。

構成とテンポ

荒野の短編は、こう呼吸する。

ポストアポカリプスの短編はゆっくり進み、突然はじけます。引きの画は4〜6秒保ち、二人が出会うとカットは1〜2秒に縮みます。
  1. 10 %

    からっぽの世界

    何も動かない引きの画。そして、何かが動く。

  2. 20 %

    欠乏

    今日なくなるもの。水、燃料、バッテリー。時計が動き出します。

  3. 30 %

    道

    旅、廃墟、かつての遺物。いちばん長く、いちばん静かな区間。

  4. 25 %

    出会い

    別の生存者か、相棒か。分けるか、奪うか。カットが短くなります。

  5. 15 %

    地平線

    変わったまま、歩き続ける。再び引きの画。今度は人影が二つ。

60秒のティーザーなら、道は3カットに縮め、出会いはまるごと残しましょう。人が覚えているのはそのシーンです。

カットの語彙

世界が終わったと語る8つのカット。

それぞれに、画像・動画モデルからそのカットを引き出すプロンプトの言い回しを添えました。絵コンテに入れたら、同じ場所には同じ言葉を使い回しましょう。
  • 谷の中の点

    止まった風景の中で、動くものがひとつだけ。スケールが過去を語ります。

    extreme wide, bleached valley of rock and dust, one tiny figure moving far away, heat haze, no roads, no vehicles

  • 地面の高さの一歩

    土の上のカメラを、ブーツか足がまたぐ。背後に太陽。

    camera on the ground among rocks, a paw steps over the lens, sun white behind, lens flare, grit in the air

  • 遺物のインサート

    かつての世界をひとつの物で。すり減り具合が見えるほど近くで。

    macro insert on a sun-faded object from before, cracked paint, dust in the seams, no readable text, soft background

  • 足跡

    ほかにも誰かがいる証拠。このジャンルで、これほど怖いものはありません。

    close on a single boot print in dry sand, a metal paw stepping beside it, low sun raking across the ground

  • 物陰からのぞく

    崩れた壁の陰で、逃げるかどうか決めかねる生存者。

    medium shot, young woman with goggles and scarf crouched behind a broken concrete wall, ruins behind, dusk, eyes on something off frame

  • 死んだ機械

    かつて動いていた巨大なもの。今は風景の一部。

    low angle under a colossal rusted walking machine, dead trees in the foreground, fog, cold grey light, water pooled on the ground

  • 配給

    水を量る手。この世界の経済のすべてが、ひとつのアップに。

    close-up of cracked, dusty hands pouring a thin stream of water into a metal cup, careful, backlit, every drop visible

  • 去っていく背中

    平らな地平線へ向かう二つの後ろ姿。このジャンルが愛するラストカット。

    wide from behind, a woman and a dog walking away through ruins toward a low sun, dust drifting, long shadows

光と配色

色あせた光と、ひとつの錆色。

荒野は露出オーバーです。空はほとんど白くなり、地面は砂ぼこりに変わり、彩度が残るのは一か所だけ。まだ動いているものです。Robot Hound では、それが鎧でした。下の5色はそのカットから抽出しています。空は淡く、赤はまれに。そうすれば、どのカットも同じ正午に属します。

  • 鎧の錆

    #D35B36

  • 色の抜けた空

    #EDEBDD

  • 道の砂ぼこり

    #91795C

  • 焦げた大地

    #483220

  • 正午の影

    #0E0D0B

AIがつまずくところ

荒野の6つの落とし穴と、脚本での避け方。

動画モデルは廃墟の街が大好きです。ただ、同じように壊すことが二度とできません。
  • 勝手に直る廃墟

    3カット目で穴の開いていた壁が、5カット目では元どおり。廃墟は一度、間取りの決まったロケーションとして書きましょう。どの壁が壊れているか、太陽はどこか。ScreenWeaver はロケーションとリファレンスをカットからカットへ引き継ぎます。

  • きれいすぎる生存者

    モデルは何でも磨き上げます。新品の上着、つるつるの肌、白い歯。汚れはキャラクターシートに書き込みましょう。日焼け、しわに入った砂、継ぎの当たったスカーフ。そうすれば残ります。

  • オレンジのフィルター

    アポカリプスと頼むと、何もかもオレンジ色に染まって返ってきます。本物の荒野の光はオレンジではなく、色が抜けています。淡い空、灰色がかったベージュの砂ぼこり、彩度の高い物ひとつを頼みましょう。

  • 残骸のごった煮

    焼けた車、ドラム缶、瓦礫があらゆる隅に。やがて何も読めなくなります。1カットに物は2つか3つまで。からっぽの世界を売るのは、からっぽの地面です。

  • 向きが変わる風

    あるカットでは砂ぼこりが左へ、次のカットでは右へ。理由はわからなくても、つなぎが気持ち悪くなります。風向きは一度決めて西から。シーンのすべてのプロンプトで保ちましょう。

  • 犬種が変わる相棒

    犬にプレートが増え、色がひとつ消え、鼻づらが別物になる。動物にもリファレンスシートが必要です。正面、横顔、模様、装備。

サブジャンル

世界を終わらせる4つの方法。

  • 荒野のロードムービー

    車両、燃料、距離。望遠レンズ、陽炎、目的地としての地平線。動きの中でカットをつなぐ。

  • サバイバル

    一人の人間、ひとつの欠乏、ごくわずかな言葉。手、水、寝ぐら。緊張を運ぶのはアップです。

  • ディストピア

    世界は終わらず、管理された。壁、行列、制服。シンメトリーと、冷たく均一な光。

  • 機械のあと

    ロボットが勝ったか、壊れたか。霧の中の錆びた巨人と、古い部品で組まれた相棒。あの犬のように。

パイプライン

書く。ボードにする。制作する。

  1. ScreenWeaverの脚本エディター:The Yellow Umbrellaの整形済み脚本の上に幕、シーケンス、ビートが並ぶ

    01脚本を、より豊かに

    業界標準の脚本エディターに加えて、ビジュアルなアウトライン/ビートエディター、ページの隣に置ける執筆のインスピレーション(メモ、写真、音声)、そしてあなたの筆を支え、置き換えはしないAIリサーチャー。

  2. ScreenWeaverのストーリーボード:The Yellow UmbrellaのショットS3、キャラクター、ショット設定、隣に脚本

    02ストーリーボードを、手軽に

    脚本からショット割りを自動生成し、各ショットを手動で調整(フレーム、アングル、動き、尺)。生成AIによるプリビズはワンクリック。

  3. ScreenWeaverのプロダクションキャンバス:ショットS3とS4がストーリーボードとプロンプトを持つノードとして接続されている

    03AIプロダクションを、繊細に

    脚本とストーリーボードにつながった映像素材生成パイプライン。そのままで最適化済み、ワークフローは完全に編集可能。

よくある質問

AIで作る終末SF映画、よくある質問

AIで終末SF映画を作るなら、ScreenWeaver でできますか?
脚本は今日から無料で書け、Storyboard Beta(月額9.99ドル)で絵コンテにできます。各カットの撮影はその次。Filmmaker プランの動画生成で、2026年9月30日の提供を予定しています。
カットが変わっても同じ廃墟を保つには?
ロケーションを一度書き、リファレンスを与えましょう。ScreenWeaver は設定したキャラクター、ロケーション、リファレンスをシーンのすべてのカットへ引き継ぎます。どの壁か、どのひびかまで被害を正確に書けば、絵コンテがそれを保てます。
動物の相棒を一貫させるには?
キャラクターとして扱いましょう。正面と横顔、模様、装備をまとめたリファレンスシートを作り、すべてのカットで同じ短い説明を使います。キャラクター一貫性シートのツールが書くのを手伝います。
荒野のカットがどれもオレンジになるのはなぜ?
モデルはアポカリプスという言葉をカラーグレードとして読むからです。淡く色の抜けた空と、灰色がかったベージュの砂ぼこりを頼み、彩度はひとつの物のためにとっておき、グレーディングはプロンプトではなく最後に。
荒野の短編には何カット必要?
思っているより少なくて済みます。ここでは引きの画が4〜6秒続くので、2分の短編なら25〜35カットで成り立ちます。速いカット割りは出会いのためにとっておきましょう。
始めるのにいくらかかりますか?
脚本執筆は Screenwriter プランで無料。0ドルで期限もありません。作品数とページ数は無制限、PDF と Final Draft への書き出しも。絵コンテは Storyboard Beta(月額9.99ドル)で。
セリフがほとんどない終末SFのシーンは成り立ちますか?
はい。このジャンルにはむしろ合っています。音と動きをト書きに書きましょう。風、ガシャンという音、犬の荒い息。絵コンテがその行をカットに分けるので、セリフのないシーンも同じ精度で計画できます。
映像を動かしているのは?
ScreenWeaver はSeedance 2.0 と 2.5で動いています。パイプラインは脚本と絵コンテにつながっていて、最初から最適化され、設定はすべて編集できます。

世界は終わった。あなたの物語は、ここから。

脚本は無料で。道のりの絵コンテは、1カットずつ。