- ステップ、一つのプロジェクト
- 3
- ステップ、一つのプロジェクト
- フォーマット
- 7
- フォーマット
- 映画祭で評価された作品
- 3
- 映画祭で評価された作品
- まず試せるプラン
- $0
- まず試せるプラン
誰が使うか
脚本家、監督、プロデューサー。プロジェクトは一つ。
- 01 · 脚本
脚本家
本格的な脚本エディタ。構成とビート、そして執筆を支える AI リサーチ付き。
- 02 · 絵コンテ
監督
脚本はショットに分解されます。フレーミング、アングル、カメラの動き、尺をショットごとに決められます。
- 03 · 制作
プロデューサー
プリビズを見て承認し、チーム全員が確認した絵コンテから生成を始めます。
パイプライン
書く。ボードにする。制作する。

01脚本を、より豊かに
業界標準の脚本エディターに加えて、ビジュアルなアウトライン/ビートエディター、ページの隣に置ける執筆のインスピレーション(メモ、写真、音声)、そしてあなたの筆を支え、置き換えはしないAIリサーチャー。

02ストーリーボードを、手軽に
脚本からショット割りを自動生成し、各ショットを手動で調整(フレーム、アングル、動き、尺)。生成AIによるプリビズはワンクリック。

03AIプロダクションを、繊細に
脚本とストーリーボードにつながった映像素材生成パイプライン。そのままで最適化済み、ワークフローは完全に編集可能。



一貫性
同じキャラクターを、すべてのショットと話数で。
キャラクター、場所、参照画像は一度登録すれば、各ショットで名前で呼び出せます。Seo-yeon の顔もコートも黄色い傘も、ショットからショットへ変わりません。
- キャラクターシートと場所をプロジェクト全体で共有
- ショットからショットへ引き継がれるビジュアル参照
- 制作前の、一貫性を意識した準備
キャラクターSeo-yeon場所夜のコンビニ前


絵コンテ映像素材コスト管理
まずプリビズ。生成はそのあと。
予算を使うのは生成の工程です。絵コンテなら、クリップを一本も作る前にフレーミング、リズム、一貫性を確認できます。チームが承認するのは絵コンテで、捨てテイクの山ではありません。
- フレーミング、アングル、カメラの動き、尺を手動で調整
- 各ショットをワンクリックで AI プリビズ
- 無駄な試行を減らし、予算を見通しやすく
チームがつくるもの
どんなフォーマットも、一つのパイプラインで。
シリーズ16:9
映画16:9
ショートドラマ9:16ほかにも
- CM
- ミュージックビデオ
- 3D アニメーション
- アニメ
フォーマットが変わっても手順は同じ。脚本、絵コンテ、制作。変わるのは画面の比率だけです。
国際映画祭で評価された作品が、ScreenWeaver で書かれ、作られています。
ScreenWeaver は、実際の AI 映画制作の場ですでに使われています。アニメ短編から、国際映画祭でノミネートや受賞を果たした短編映画まで。
FAQ
制作チームからよくある質問
チーム全員で同じプロジェクトを使えますか?
チームで使うといくらかかりますか?
ショットや話数をまたいで、キャラクターの一貫性をどう保ちますか?
生成のコストを抑えられますか?
動画生成は今すぐ使えますか?
ワークフローを自分たちのやり方に合わせられますか?
どんなフォーマットを制作できますか?
つくったものの権利は誰にありますか?
お問い合わせ
執筆の進め方、絵コンテ、チーム利用について気になることがあれば、何でも聞いてください。すぐにお返事します。
hello@screenweaver.ai に直接ご連絡いただくこともできます
どの言語でもご連絡いただけます。
映像技法
知っておきたい映画の技法
それぞれに短いクリップ、脚本の抜粋、ショットリストの書き方が付いています。







