スタジオ、代理店、コンテンツチームへ

一つの AI パイプラインを、チーム全員で。

脚本家、監督、プロデューサーが同じプロジェクトで作業します。脚本から絵コンテ、映像素材まで。どのショットでも同じキャラクター。生成に予算を使う前にプリビズ。
  • シリーズ、映画、9:16、CM
  • 編集できるワークフロー
  • 非公開のプロジェクト
ScreenWeaver の制作キャンバス。The Yellow Umbrella のショット S3 と S4 がノードとしてつながり、絵コンテとプロンプトが並ぶ
チーム料金は個別見積もり
ステップ、一つのプロジェクト
3
ステップ、一つのプロジェクト
フォーマット
7
フォーマット
映画祭で評価された作品
3
映画祭で評価された作品
まず試せるプラン
$0
まず試せるプラン

誰が使うか

脚本家、監督、プロデューサー。プロジェクトは一つ。

ツール間の書き出しも、メールに埋もれる版もありません。前の工程が終わったところから、次の人がそのまま続けます。
  1. 01 · 脚本

    脚本家

    本格的な脚本エディタ。構成とビート、そして執筆を支える AI リサーチ付き。

  2. 02 · 絵コンテ

    監督

    脚本はショットに分解されます。フレーミング、アングル、カメラの動き、尺をショットごとに決められます。

  3. 03 · 制作

    プロデューサー

    プリビズを見て承認し、チーム全員が確認した絵コンテから生成を始めます。

パイプライン

書く。ボードにする。制作する。

  1. ScreenWeaverの脚本エディター:The Yellow Umbrellaの整形済み脚本の上に幕、シーケンス、ビートが並ぶ

    01脚本を、より豊かに

    業界標準の脚本エディターに加えて、ビジュアルなアウトライン/ビートエディター、ページの隣に置ける執筆のインスピレーション(メモ、写真、音声)、そしてあなたの筆を支え、置き換えはしないAIリサーチャー。

  2. ScreenWeaverのストーリーボード:The Yellow UmbrellaのショットS3、キャラクター、ショット設定、隣に脚本

    02ストーリーボードを、手軽に

    脚本からショット割りを自動生成し、各ショットを手動で調整(フレーム、アングル、動き、尺)。生成AIによるプリビズはワンクリック。

  3. ScreenWeaverのプロダクションキャンバス:ショットS3とS4がストーリーボードとプロンプトを持つノードとして接続されている

    03AIプロダクションを、繊細に

    脚本とストーリーボードにつながった映像素材生成パイプライン。そのままで最適化済み、ワークフローは完全に編集可能。

一貫性

同じキャラクターを、すべてのショットと話数で。

キャラクター、場所、参照画像は一度登録すれば、各ショットで名前で呼び出せます。Seo-yeon の顔もコートも黄色い傘も、ショットからショットへ変わりません。

  • キャラクターシートと場所をプロジェクト全体で共有
  • ショットからショットへ引き継がれるビジュアル参照
  • 制作前の、一貫性を意識した準備
Seo-yeon のキャラクターシート。正面、横、後ろ姿とアップの肖像キャラクターSeo-yeon場所夜のコンビニ前
ショット S3。雨の中、ネオンの灯るコンビニの前で黄色い傘をさす Seo-yeon
S3 · ミディアムロング · 右パン
ショット S4。黄色い傘を下ろす Seo-yeon のクロースアップ
S4 · クロースアップ · フィックス
The Yellow Umbrella 第1話のタイムライン。ショット S1 から S8
その絵コンテから生成された映像素材。同じ通り、同じ構図、同じ光鉛筆の絵コンテ。夜の通り、街灯の下にひとり立つ男絵コンテ映像素材
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コスト管理

まずプリビズ。生成はそのあと。

予算を使うのは生成の工程です。絵コンテなら、クリップを一本も作る前にフレーミング、リズム、一貫性を確認できます。チームが承認するのは絵コンテで、捨てテイクの山ではありません

  • フレーミング、アングル、カメラの動き、尺を手動で調整
  • 各ショットをワンクリックで AI プリビズ
  • 無駄な試行を減らし、予算を見通しやすく

チームがつくるもの

どんなフォーマットも、一つのパイプラインで。

ScreenWeaver で制作したアニメシリーズの一場面シリーズ16:9
ScreenWeaver で制作した映画の一場面映画16:9
ScreenWeaver で制作したショートドラマの縦型フレームショートドラマ9:16

ほかにも

  • CM
  • ミュージックビデオ
  • 3D アニメーション
  • アニメ

フォーマットが変わっても手順は同じ。脚本、絵コンテ、制作。変わるのは画面の比率だけです。

チーム向けプラン

チームに合わせた料金を、個別見積もりで。

制作予定の作品を教えてください。フォーマット、チーム、スケジュール。固定の料金表ではなく、あなたの制作に合わせてプランを組みます

Filmmaker プラン

制作プランに含まれるもの

  • 脚本から生成する絵コンテ
  • 一貫性を意識した制作準備
  • 設定済みで自由に編集できるビジュアルワークフローエンジン
  • AI リサーチアシスタント
  • リアルタイムの共同作業
  • 非公開のプロジェクト。作品はあなたのもの
実際の制作

国際映画祭で評価された作品が、ScreenWeaver で書かれ、作られています。

ScreenWeaver は、実際の AI 映画制作の場ですでに使われています。シネマティックな短編から、国際映画祭で選出、ノミネート、受賞したアニメシリーズのパイロットまで。

  • VOIDBORN のサムネイル

    VOIDBORN

    AIアニメーション・シネマティック短編

    映画祭での評価

    • 1st Place Silver

      Mondial Chroma Awards

    • 2nd Place Dreamina

      Mondial Chroma Awards

    • 受賞

      Seoul International AI Film Festival

  • Les Fils du Vinnana のサムネイル

    Les Fils du Vinnana

    AI短編映画

    映画祭での評価

    • 佳作

      Top Quark Film Festival

    • 観客賞ノミネート

      Illuminate Oneness of Humanity

    • ノミネート

      ALTFF Supershort

  • Lost Garden のサムネイル

    Lost Garden

    AIアニメシリーズのパイロット版

    映画祭での評価

    • 最終選考

      AI London Festival

FAQ

制作チームからよくある質問

チーム全員で同じプロジェクトを使えますか?
はい。脚本家、監督、プロデューサーが一つのパイプラインを共有し、脚本から絵コンテ、制作まで進めます。リアルタイムの共同作業は Filmmaker プランに含まれます。
チームで使うといくらかかりますか?
チーム料金は個別見積もりです。フォーマット、チーム、スケジュールを下のフォームか hello@screenweaver.ai までお知らせください。まず試すなら、Screenwriter プランは無料、Storyboard Beta プランはベータ期間中月額9.99ドルです。
ショットや話数をまたいで、キャラクターの一貫性をどう保ちますか?
キャラクター、場所、参照画像を一度登録し、各ショットで呼び出します。生成する前に、絵コンテで一貫性を確認できます。
生成のコストを抑えられますか?
はい。各ショットを絵コンテでプリビズし、フレーミング、リズム、一貫性を先に承認します。承認した絵コンテから生成を始めれば、無駄な試行を省けます。
動画生成は今すぐ使えますか?
現在、順次公開中です。動画生成はベータ期間中は利用できず、2026年9月30日の提供を予定しています。執筆、絵コンテ、プリビズは今すぐ使えます。
ワークフローを自分たちのやり方に合わせられますか?
はい。映像生成のパイプラインは脚本と絵コンテにつながった状態で、最適化済みで用意されています。どのワークフローも自由に編集できます。
どんなフォーマットを制作できますか?
映画、シリーズ、9:16 のショートドラマ、CM、ミュージックビデオ、3D アニメーション、アニメです。どのフォーマットでも手順は同じです。
つくったものの権利は誰にありますか?
あなたにあります。プロジェクトは非公開で、脚本、絵コンテ、映像素材はすべてあなたのものです。

お問い合わせ

執筆の進め方、絵コンテ、チーム利用について気になることがあれば、何でも聞いてください。すぐにお返事します。

hello@screenweaver.ai に直接ご連絡いただくこともできます

どの言語でもご連絡いただけます。