アニメ脚本
シナリオ○学校・屋上(夕)
手すりにもたれるアキラ。風が髪をさらう。
SE 遠くを走る電車
ケンジ「ここにいると思わなかった」
アキラ(M)「知ってるんだ。最初から」
× × ×
夜。街の灯りだけが残る。アキラは動かない。
BGM IN
書式
○学校・屋上(夕)
手すりにもたれるアキラ。風が髪をさらう。
SE 遠くを走る電車
ケンジ「ここにいると思わなかった」
アキラ(M)「知ってるんだ。最初から」
× × ×
夜。街の灯りだけが残る。アキラは動かない。
BGM IN
P7 5コマ
1コマ目 上段いっぱい。夕方の屋上。手すりにアキラ、扉口にケンジ。
描き文字 ガチャ(扉。コマをまたいで大きく)
ケンジここにいると思わなかった
2コマ目 アップ。横顔のアキラ。振り向かない。
アキラ(心の声)知ってるんだ
5コマ目 左ページ最後のコマ。手すりを握る手。めくりへ引く。
EXT. 学校の屋上 - 夕方
手すりにもたれるアキラ。はるか下を電車が走る。
ケンジ
ここにいると思わなかった
アキラ (V.O.)
知ってるんだ
EXT. 学校の屋上 - 夜
アキラは動かない。
| 違い | アニメ脚本 | 漫画の原作 | ハリウッド形式 |
|---|---|---|---|
| 単位 | シーン。カットは絵コンテで割る | ページとコマ | シーン |
| カメラ | 絵コンテ担当が決める | 原作者と作画がコマごとに | 撮影現場で監督が |
| 時間 | 尺は固定。カットは秒+コマ | 読者とめくりが決める | 1ページがほぼ1分 |
| 心の声 | (M)を積極的に使う | 心の声の吹き出し | V.O. は控えめに |
| 音 | SE と BGM の指定 | 絵に描き込む描き文字 | ト書きに書く |
記号
○
(M)
(OFF)
SE · BGM
× × ×
A · B
脚本からカットへ
演出が各シーンを番号つきのカットに割ります。カットごとに画面、内容、セリフ、そして秒+コマの尺。1秒24コマなので、(1+12) は1秒半です。
ScreenWeaver では
01 · 書く

02 · 割る

03 · キャラクター

04 · 作る
承認したボードは、脚本と絵コンテにつながった映像生成パイプラインへ。最初から最適化され、すべて編集できます。動画生成は Filmmaker プランで2026年9月30日の提供を予定しており、ベータには含まれません。

画面比
16:9定番の16:9。パイロット、1話、短編に。
9:16スマホのための9:16のエピソード。
ScreenWeaver で制作
世界の終わりから二十世紀後、空っぽの鎧たちが目を覚ますダークファンタジー。脚本も絵コンテも制作も ScreenWeaver で行いました。AI London Festival ファイナリスト。
制作の舞台裏を読む
ScreenWeaver は、実際の AI 映画制作の場ですでに使われています。シネマティックな短編から、国際映画祭で選出、ノミネート、受賞したアニメシリーズのパイロットまで。

AIアニメーション・シネマティック短編
映画祭での評価
1st Place Silver
Mondial Chroma Awards
2nd Place Dreamina
Mondial Chroma Awards
受賞
Seoul International AI Film Festival

AI短編映画
映画祭での評価
佳作
Top Quark Film Festival
観客賞ノミネート
Illuminate Oneness of Humanity
ノミネート
ALTFF Supershort

AIアニメシリーズのパイロット版
映画祭での評価
最終選考
AI London Festival
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よくある質問