アニメ脚本
シナリオ○学校・屋上(夕)
手すりにもたれるアキラ。風が髪をさらう。
SE 遠くを走る電車
ケンジ「ここにいると思わなかった」
アキラ(M)「知ってるんだ。最初から」
× × ×
夜。街の灯りだけが残る。アキラは動かない。
BGM IN
書式
○学校・屋上(夕)
手すりにもたれるアキラ。風が髪をさらう。
SE 遠くを走る電車
ケンジ「ここにいると思わなかった」
アキラ(M)「知ってるんだ。最初から」
× × ×
夜。街の灯りだけが残る。アキラは動かない。
BGM IN
P7 5コマ
1コマ目 上段いっぱい。夕方の屋上。手すりにアキラ、扉口にケンジ。
描き文字 ガチャ(扉。コマをまたいで大きく)
ケンジここにいると思わなかった
2コマ目 アップ。横顔のアキラ。振り向かない。
アキラ(心の声)知ってるんだ
5コマ目 左ページ最後のコマ。手すりを握る手。めくりへ引く。
EXT. 学校の屋上 - 夕方
手すりにもたれるアキラ。はるか下を電車が走る。
ケンジ
ここにいると思わなかった
アキラ (V.O.)
知ってるんだ
EXT. 学校の屋上 - 夜
アキラは動かない。
| 違い | アニメ脚本 | 漫画の原作 | ハリウッド形式 |
|---|---|---|---|
| 単位 | シーン。カットは絵コンテで割る | ページとコマ | シーン |
| カメラ | 絵コンテ担当が決める | 原作者と作画がコマごとに | 撮影現場で監督が |
| 時間 | 尺は固定。カットは秒+コマ | 読者とめくりが決める | 1ページがほぼ1分 |
| 心の声 | (M)を積極的に使う | 心の声の吹き出し | V.O. は控えめに |
| 音 | SE と BGM の指定 | 絵に描き込む描き文字 | ト書きに書く |
記号
○
(M)
(OFF)
SE · BGM
× × ×
A · B
脚本からカットへ
演出が各シーンを番号つきのカットに割ります。カットごとに画面、内容、セリフ、そして秒+コマの尺。1秒24コマなので、(1+12) は1秒半です。
ScreenWeaver では
01 · 書く

02 · 割る

03 · キャラクター

04 · 作る
承認したボードは、脚本と絵コンテにつながった映像生成パイプラインへ。最初から最適化され、すべて編集できます。動画生成はAuteur プランで提供中で、毎月6,000クレジットが付きます。

画面比
16:9定番の16:9。パイロット、1話、短編に。

スマホのための9:16のエピソード。
ScreenWeaver で制作
世界の終わりから二十世紀後、空っぽの鎧たちが目を覚ますダークファンタジー。脚本も絵コンテも制作も ScreenWeaver で行いました。脚本の一行目から最後のショットまで、ひとりで制作。
制作の舞台裏を読む
ScreenWeaver は、実際の AI 映画制作の場ですでに使われています。アニメ短編から、国際映画祭でノミネートや受賞を果たした短編映画まで。
さらに詳しく
よくある質問
映像技法
それぞれに短いクリップ、脚本の抜粋、ショットリストの書き方が付いています。