アニメ脚本の書き方

アニメの脚本を書く。全カットを絵コンテへ。

柱、ト書き、(M)、SE、秒+コマの尺。アニメ脚本の実際の書き方を押さえたら、無料で書いてアニメの絵コンテにつなげましょう。
  • 無料の執筆プラン
  • 16:9 シリーズと 9:16
  • 受賞アニメの制作に使用
アニメ Lost Garden の ScreenWeaver 絵コンテ画面。ショット3.1、崖の縁に伏せる二人の鎧の騎士と、右側に第2話の脚本
Lost Garden · 第2話

書式

同じ場面を、三つの書き方で。

同じ屋上、同じ二人。アニメ脚本はカメラを書かず、漫画の原作はコマを割り、ハリウッド形式はページ数を分数として数えます。

アニメ脚本

シナリオ

○学校・屋上(夕)

手すりにもたれるアキラ。風が髪をさらう。

SE 遠くを走る電車

ケンジ「ここにいると思わなかった」

アキラ(M)「知ってるんだ。最初から」

× × ×

夜。街の灯りだけが残る。アキラは動かない。

BGM IN

ト書きは簡潔に、音と声は記号で。カメラは書かない。決めるのは絵コンテです。

漫画の原作

ページ・コマ

P7 5コマ

1コマ目 上段いっぱい。夕方の屋上。手すりにアキラ、扉口にケンジ。

描き文字 ガチャ(扉。コマをまたいで大きく)

ケンジここにいると思わなかった

2コマ目 アップ。横顔のアキラ。振り向かない。

アキラ(心の声)知ってるんだ

5コマ目 左ページ最後のコマ。手すりを握る手。めくりへ引く。

書き手がページとコマを割ります。時間を決めるのは読者です。

ハリウッド形式

英語圏の脚本

EXT. 学校の屋上 - 夕方

手すりにもたれるアキラ。はるか下を電車が走る。

ケンジ

ここにいると思わなかった

アキラ (V.O.)

知ってるんだ

EXT. 学校の屋上 - 夜

アキラは動かない。

1ページがほぼ1分。時間が飛べば柱を立て直します。
違いアニメ脚本漫画の原作ハリウッド形式
単位シーン。カットは絵コンテで割るページとコマシーン
カメラ絵コンテ担当が決める原作者と作画がコマごとに撮影現場で監督が
時間尺は固定。カットは秒+コマ読者とめくりが決める1ページがほぼ1分
心の声(M)を積極的に使う心の声の吹き出しV.O. は控えめに
SE と BGM の指定絵に描き込む描き文字ト書きに書く

記号

アニメ脚本で出会う六つの記号。

日本のシナリオでは基本でも、ハリウッド形式にはほぼ対応するものがありません。海外のスタッフと組むなら説明できるようにしておきましょう。
  • シーンの頭に○、続けて場所と時間。○学校・屋上(夕)のように書きます。
  • (M)

    モノローグ

    画に重ねる心の声。口は動かず、アニメでは海外ドラマよりはるかに多用されます。
  • (OFF)

    オフ

    画面の外で実際に話すセリフ。(M)と違い、周りの人物にも聞こえています
  • SE · BGM

    音の指定

    効果音と音楽を、入るところに書きます。作り込むのは音響チームです。
  • × × ×

    時間経過

    同じシーンの中で時間が飛ぶ印。柱を立て直さずに済みます。
  • A · B

    Aパート・Bパート

    テレビシリーズの1話は、OP と ED のあいだでアイキャッチを挟み、A パートと B パートに分かれます。

脚本からカットへ

脚本がシーンを渡し、絵コンテがカットを割る。

演出が各シーンを番号つきのカットに割ります。カットごとに画面、内容、セリフ、そして秒+コマの尺。1秒24コマなので、(1+12) は1秒半です。

  • 書くのは感情と芝居の流れ。カメラアングルではありません
  • 間が必要なら明記する。長さは絵コンテが決める
  • 早めに数える。22分を1カット4秒で割れば330カット
カット画面内容
01崖の縁から見下ろす二人。(2+00)
02跳ぶ。マントが先、刃が後。(1+12)
03構え。古い流派。(2+06)
04バーデッドが崩れ落ちる。(3+00)
ページ合計(8+18)
Lost Garden のボードで組んだ絵コンテの例 · 尺は説明用

ScreenWeaver では

アニメ脚本から、アニメの絵コンテへ。

書く、割る、描く、作る。すべてひとつのプロジェクトで進み、工程ごとに打ち直す必要はありません。

01 · 書く

脚本は無料で書ける。

業界標準の脚本書式、構成とビート、PDF と Final Draft への書き出し。(M)も SE も BGM も、いつもどおり打てます。無料の Screenwriter プランに期限はありません。
  • 作品数もページ数も無制限
  • ページの上に幕、シークエンス、ビート
  • ブラウザで動き、オフラインでも書ける
ScreenWeaver の脚本エディター。脚本の上に幕、シークエンス、ビートが並ぶ

02 · 割る

シーンがそのままショットリストに。

ScreenWeaver が脚本をショットに自動で分解します。各ショットの画角、アングル、カメラワーク、尺を最後に決めるのはあなたです。
  • 脚本から絵コンテを生成
  • 各コマはシーンとビートにひもづく
  • Storyboard Beta:ベータ期間中は月額9.99ドル
ScreenWeaver のアニメ調の絵コンテ。The Yellow Umbrella のショット S3、黄色い傘の Seo-yeon と、キャラクター設定画と脚本

03 · キャラクター

キャラが崩れない。

キャラクターごとに設定画を用意します。キャラクター、場所、参照画像はショットからショットへ引き継がれ、380カット目の騎士も1カット目と同じ姿です。
  • 正面、横、背面の三面図
  • ト書きで @ を打てばキャラを呼び出せる
Lost Garden の騎士 Serrure の設定画。正面、横、背面の三面図

04 · 作る

ボードから完成画面へ。

承認したボードは、脚本と絵コンテにつながった映像生成パイプラインへ。最初から最適化され、すべて編集できます。動画生成は Filmmaker プランで2026年9月30日の提供を予定しており、ベータには含まれません。

Lost Garden の ScreenWeaver 制作画面。グレーのボードの横に、同じショットのアニメ完成画面

画面比

シリーズは16:9、縦型は9:16。

画面比はプロジェクトごとに選べます。脚本もキャラも工程も変わりません。
16:9のアニメの一場面。雪山を前に座る二人のエルフ16:9

アニメシリーズと映画

定番の16:9。パイロット、1話、短編に。

アニメ調の縦長の一場面。雨の夜、黄色い傘をさす Seo-yeon9:16

縦型ショートドラマ

スマホのための9:16のエピソード。

ScreenWeaver で制作

Lost Garden:脚本から完成まで、アニメのパイロット。

世界の終わりから二十世紀後、空っぽの鎧たちが目を覚ますダークファンタジー。脚本も絵コンテも制作も ScreenWeaver で行いました。AI London Festival ファイナリスト。

制作の舞台裏を読む
アニメ Lost Garden の完成画面6枚。石の巨人、青白い顔、城、メダルの中の少女、棚の上のネズミ、跳躍する騎士
全2話
38分
全2話
第2話のショット数
約400
第2話のショット数
1ショットの長さ
2〜3秒
1ショットの長さ
ワークスペース
1
ワークスペース
実際の制作

国際映画祭で評価された作品が、ScreenWeaver で書かれ、作られています。

ScreenWeaver は、実際の AI 映画制作の場ですでに使われています。シネマティックな短編から、国際映画祭で選出、ノミネート、受賞したアニメシリーズのパイロットまで。

  • VOIDBORN のサムネイル

    VOIDBORN

    AIアニメーション・シネマティック短編

    映画祭での評価

    • 1st Place Silver

      Mondial Chroma Awards

    • 2nd Place Dreamina

      Mondial Chroma Awards

    • 受賞

      Seoul International AI Film Festival

  • Les Fils du Vinnana のサムネイル

    Les Fils du Vinnana

    AI短編映画

    映画祭での評価

    • 佳作

      Top Quark Film Festival

    • 観客賞ノミネート

      Illuminate Oneness of Humanity

    • ノミネート

      ALTFF Supershort

  • Lost Garden のサムネイル

    Lost Garden

    AIアニメシリーズのパイロット版

    映画祭での評価

    • 最終選考

      AI London Festival

よくある質問

アニメ脚本の疑問

アニメ脚本とハリウッド形式の脚本は何が違いますか?
アニメ脚本はシーン、セリフ、感情を渡しますが、カメラは書きません。カット割り、画面、尺は後から絵コンテで決まります。記号も独自で、柱の○、モノローグの(M)、音の SE と BGM を使います。
漫画の原作とアニメ脚本はどう違いますか?
漫画の原作はページとコマで組み立てます。各コマに何を描くか、吹き出しをどこに置くか、どの描き文字を入れるかを書き手が指定します。アニメ脚本にコマはなく、シーンごとに進み、時間は話数の尺で決まります。
(M)、OFF、SE、BGM はどういう意味ですか?
(M)はモノローグで、画に重ねる心の声です。(OFF)は画面の外で話され、周りの人物にも聞こえるセリフ。SE は効果音、BGM は背景音楽で、入るところに書きます。
アニメ脚本にカメラアングルは書くべきですか?
基本的には書きません。カットを割るのは演出と絵コンテ担当です。感情を書き、長い沈黙のような間が必要な場面には印をつけましょう。長さは絵コンテが決めます。
テレビアニメ1話の尺はどのくらいですか?
30分枠の標準的な1話は約23〜24分です。OP と ED はそれぞれ約90秒で、本編はアイキャッチを挟んで A パートと B パートに分かれます。
ScreenWeaver でアニメ脚本を無料で書けますか?
はい。Screenwriter プランは0ドルで期限もありません。作品数とページ数は無制限で、業界標準の書式、構成とビート、PDF と Final Draft への書き出しが使えます。
脚本をアニメの絵コンテや動画にできますか?
絵コンテはできます。Storyboard Beta プラン(月額9.99ドル)で脚本から生成され、各ショットは手で調整できます。動画生成は Filmmaker プランで2026年9月30日の提供を予定しており、ベータ期間中は使えません。
実際のアニメ制作に使われていますか?
はい。アニメ短編 Voidborn は Mondial Chroma Awards で 1st Place Silver を受賞しました。アニメシリーズのパイロット Lost Garden は AI London Festival のファイナリストです。どちらも ScreenWeaver で制作されました。

アニメは、脚本から始まる。

脚本は無料で。絵コンテは準備ができたら。