ステップ 12 / 18

AI 画像を再生成せずに直す方法:Edit with AI、Crop、Camera angle

レベル 3 · 絵コンテ 8 分で読めます 動画レッスン 1 本

ほぼ良い画像は、新しい生成に賭ける代わりに Edit with AI、Crop、Camera angle で修正します。

チャプター(10)

動画:無料のAI 映画制作講座のレッスン 5.4。 動画は英語です。

作り直す前に診断する

ほぼ気に入ったフレームが生成できました。顔も光も合っているのに、1 か所だけおかしい。全体を再生成するのは賭けで、気に入っていた部分をそっくり失うこともあります。まず失敗の内容を言葉にし、それだけを直すツールを選びます。

  • フレームは合っていて、1 つのディテール(小道具、仕草、衣装の一部)だけが違う:"Edit with AI"。
  • アングルは合っているが、フレームが緩すぎる:"Crop"。
  • 画像は気に入っているが、別の視点から見たい:"Camera angle"。
  • ショットサイズが違う:"Shot value" を変えて再生成します(カットを構成する)。
  • ステージング(誰がどこにいて何をするか)が違う:"Action" を書き直して再生成します。
  • どのカットでも顔がぶれる:設定画の問題です。設定画 で修正してください。

画像エディターを開く

ショットコンポーザーで、コマの横にある "Edit with AI" をクリックします。設定画を修正するには、Storyboard タブのエンティティカードで "Edit image for {name}" を使います。どちらも "Edit image" ウィンドウが開き、"Edit with AI"、"Crop"、"Camera angle" の 3 つのツールが使えます。

結果はすべて "Saved as a new version of this image."(この画像の新しいバージョンとして保存)されます。元の画像は残るので、修正を試しても、それまでのコマが失われることはありません。ショットコンポーザーでは "Previous" と "Next" でバージョンを切り替えられます。

Edit with AI:フレームの一部を変える

Edit タブを開いた Edit image ウィンドウ。車内のコマ、5色のブラシ(赤、緑、青、黄、マゼンタ)、3段階のブラシサイズ、ストロークを消去するボタン、Describe how to edit this image と書かれたプロンプト欄、Cancel と Run のボタンがあります。
3 つのツール(マーカー 1〜3)。"Edit with AI" では、ブラシの色(マーカー 4)、ブラシのサイズ(マーカー 5)、Clear strokes(マーカー 6)、編集プロンプト(マーカー 7)、Run(マーカー 8)。
  1. 1Edit. "Edit with AI" のツールです。ブラシのストロークと "Edit prompt" を組み合わせます。このスタジオの中だけにあり、キャンバスのノードとしては存在しません。
  2. 2Crop. 画像をトリミングします。比率の選択肢は Free、Source、16:9、9:16、1:1、4:3、2.39:1、Project で、最後に "Reset" または "Apply crop" を押します。
  3. 3Angle. "Camera angle" ツールです。被写体を囲む 3D の球の上でカメラを動かし、ズームを設定して、同じ画像を新しい視点から生成します。
  4. 4ブラシの色. Red、Green、Blue、Yellow、Magenta です。変えたい部分を塗ります。複数の部分を変えるときは部分ごとに色を分け、プロンプトの中でその色を名指ししてください。
  5. 5ブラシサイズ. Small、Medium、Large のブラシです。手や顔の細部には小、背景全体には大を使います。
  6. 6Clear strokes. "Clear strokes" で塗った部分をすべて消し、画像に塗り直せます。
  7. 7Edit prompt. "Edit prompt" です(プレースホルダーは "Describe how to edit this image…")。塗った部分で何を変えるかを、短く具体的に書きます。
  8. 8Run. 編集を実行します。ほかの AI ボタンと同様、クレジットの消費量はツールチップに表示されます。"Cancel" を押すと実行せずに閉じます。
  1. 1ブラシの色を Red、Green、Blue、Yellow、Magenta から選びます。画像の上でいちばん目立つ色にします。
  2. 2サイズを選びます:Small、Medium、Large。
  3. 3変えたい部分だけを塗ります。範囲が狭いほど、フレームの多くがそのまま残ります。塗りすぎたら "Clear strokes" で消せます。
  4. 4"Edit prompt" フィールド("Describe how to edit this image…")には、何が間違っているかではなく、そこに何があるべきかを書きます。
  5. 5"Run" をクリックし(ツールチップにコストが表示されます)、結果が返ってきたらフレームの他の部分も確認します。
編集プロンプト
彼女は白い縁の小さな古い写真を両手で持ち、膝の上に置いている。

Crop:今ある画像の構図を調整する

Crop は新しい画像を作り出すのではなく、画像の一部を残します。フレームをドラッグして移動し、角のハンドルを引いてサイズを変えます。"Aspect" のオプションは Free、Source、16:9、9:16、1:1、4:3、2.39:1、Project です。"Reset" でやり直し、"Apply crop" で結果を保存します。

Camera angle:被写体の周りでカメラを動かす

プロンプトを書き直してより良いアングルを願う代わりに、気に入ったコマを選び、その周りをカメラで歩き回ります。撮影監督がセットの周りを歩くのと同じです。モデルは同じシーンを新しい視点から描き直すので、人物、セット、光が引き継がれます。

Angle タブを開いた Edit image ウィンドウ。ワイヤーフレームの球の中心に車内の画像があり、球の上のカメラマーカーが画像と結ばれています。右に Zoom スライダー、下に Cancel と Run のボタンがあります。
Camera angle ツール(マーカー 1):画像(マーカー 2)が球の中に置かれ、カメラが新しい視点を示します(マーカー 3)。マーカー 4〜7 でティルトと回転、Zoom(マーカー 8)で距離を設定し、Run(マーカー 9)。
  1. 1Angle. ウィンドウをカメラアングルのツールに切り替えます。ほかのタブは "Edit"(Edit with AI)と "Crop" です。
  2. 2元画像. アングルを変える元の画像で、球の中心にあります。実行のたびに "Saved as a new version of this image."(この画像の新しいバージョンとして保存)されるので、元の画像も残ります。
  3. 3カメラ位置. 新しいカメラの位置です。球の周りをドラッグして視点を選びます。"Free angle (disable snap)" にチェックを入れない限り、決まった位置にスナップします。
  4. 4カメラを上げる. カメラを球の上で 30 度上げ、被写体を見下ろすハイアングルに近づけます。さらに上げるにはもう一度クリックします。
  5. 5カメラを下げる. カメラを 30 度下げ、被写体を見上げて存在感を与えるローアングルに近づけます。
  6. 6左に回転. カメラを被写体の周りで左に 45 度回します。4回クリックすると正面から背面に回り込みます。
  7. 7右に回転. カメラを被写体の周りで右に 45 度回し、斜め前からの構図、横顔、切り返しを作ります。
  8. 8ズーム. 新しい画像の構図を、引きからミディアム、寄りまで決めます。+ と - を使うか、スライダーをドラッグします。それに合わせて球の上のカメラが近づいたり離れたりします。
  9. 9Run. 新しいアングルを生成し、画像の新しいバージョンとして保存します。ほかの AI ボタンと同様、クレジットの消費量はツールチップに表示されます。"Cancel" を押すと実行せずに閉じます。
  • "Rotate left" と "Rotate right" は、被写体の周りでカメラを 45 度ずつ周回させます。
  • "Tilt up" と "Tilt down" は高さを変えます。目線より下から、見下ろす位置まで。
  • "Zoom" は距離を設定します:ワイド、ミディアム、クローズ。
  • 位置はスナップするので、どの実行もきれいな視点に収まります。"Free angle (disable snap)" を使うと中間の位置も選べます。

"Run" をクリックします。結果は画像の新しいバージョンとして保存されます。

Production でも同じツール、そして静止画を先に固める理由

Production キャンバスでは、"Image tools" タイルで Crop と Camera angle をノードとして配置できるので、キャンバスを離れずに制作画像の構図を調整できます。"Edit with AI" は画像エディターにしかなく、ノードとしてはありません。Production キャンバスのツアー を参照してください。

静止画の修正は数秒で済みますが、動画の修正には生成 1 回分がまるごとかかります。カットに正確な最初の画像が必要なら、静止画を納得いくまで直してから、それを動画の開始フレームやコマとして使います。アングルはコマが安く作れる絵コンテの段階で固め、制作ツールは小さな修正のために取っておきます。

実際の結果つきの詳しい解説:AI 画像のカメラアングルを変える方法。

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ScreenWeaver で練習

  1. 1いちばん弱いコマを選び、診断を 1 文で書きます:どのツールを、なぜ使うか。
  2. 2"Edit with AI" で 1 つのディテールを直します:狭く塗り、そこにあるべきものを書き、実行します。
  3. 3Project アスペクトで、緩いツーショットをシングルにクロップします。
  4. 4Camera angle で小さな動きを 1 つだけ試し(回転 1 段階のみ、他は変えない)、"Previous" と比較して、いちばん良いバージョンを残します。

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このステップに関する質問

画像を編集すると元の画像は上書きされますか?

いいえ。結果はすべて画像の新しいバージョンとして保存され、元の画像も引き続き使えます。

新しいカメラアングルが崩れてしまったのはなぜですか?

多くの場合、カメラが現実に立てる場所がないためです。車内でのハイアングルやローアングルなどです。もっと小さな動きを試すか、設定を一度に 1 つずつ変えるか、別のショットサイズで再生成してください。

既存の画像のカメラアングルを AI で変えられますか?

はい。"Camera angle" は被写体の周りを周回し、Tilt up と Tilt down で高さを変え、Zoom で距離(ワイド、ミディアム、クローズ)を設定してから、その位置からシーンを描き直します。

Edit with AI ではどのブラシの色を使えばいいですか?

画像の上でいちばん目立つ色です。印をつけた範囲が見間違えようのないものになります。変えたい部分だけを塗ってください。

画像を編集するのとカットを再生成するのは、どちらが良いですか?

画像が気に入っていて 1 か所だけおかしいなら編集します。ショットサイズやステージングが違うなら再生成します。Shot value か Action を変えて、そのカットだけを再生成してください。

Production キャンバスで Edit with AI は使えますか?

ノードとしては使えません。キャンバスの "Image tools" タイルにあるのは Crop と Camera angle で、Edit with AI は画像エディターにしかありません。

ほかの回答は Academy の FAQ とボタンごとの画面ガイドにあります。