AI 画像を再生成せずに直す方法:Edit with AI、Crop、Camera angle
ほぼ良い画像は、新しい生成に賭ける代わりに Edit with AI、Crop、Camera angle で修正します。
チャプター(10)
動画:無料のAI 映画制作講座のレッスン 5.4。 動画は英語です。
作り直す前に診断する
ほぼ気に入ったフレームが生成できました。顔も光も合っているのに、1 か所だけおかしい。全体を再生成するのは賭けで、気に入っていた部分をそっくり失うこともあります。まず失敗の内容を言葉にし、それだけを直すツールを選びます。
画像エディターを開く
ショットコンポーザーで、コマの横にある "Edit with AI" をクリックします。設定画を修正するには、Storyboard タブのエンティティカードで "Edit image for {name}" を使います。どちらも "Edit image" ウィンドウが開き、"Edit with AI"、"Crop"、"Camera angle" の 3 つのツールが使えます。
結果はすべて "Saved as a new version of this image."(この画像の新しいバージョンとして保存)されます。元の画像は残るので、修正を試しても、それまでのコマが失われることはありません。ショットコンポーザーでは "Previous" と "Next" でバージョンを切り替えられます。
Edit with AI:フレームの一部を変える

- 1Edit. "Edit with AI" のツールです。ブラシのストロークと "Edit prompt" を組み合わせます。このスタジオの中だけにあり、キャンバスのノードとしては存在しません。
- 2Crop. 画像をトリミングします。比率の選択肢は Free、Source、16:9、9:16、1:1、4:3、2.39:1、Project で、最後に "Reset" または "Apply crop" を押します。
- 3Angle. "Camera angle" ツールです。被写体を囲む 3D の球の上でカメラを動かし、ズームを設定して、同じ画像を新しい視点から生成します。
- 4ブラシの色. Red、Green、Blue、Yellow、Magenta です。変えたい部分を塗ります。複数の部分を変えるときは部分ごとに色を分け、プロンプトの中でその色を名指ししてください。
- 5ブラシサイズ. Small、Medium、Large のブラシです。手や顔の細部には小、背景全体には大を使います。
- 6Clear strokes. "Clear strokes" で塗った部分をすべて消し、画像に塗り直せます。
- 7Edit prompt. "Edit prompt" です(プレースホルダーは "Describe how to edit this image…")。塗った部分で何を変えるかを、短く具体的に書きます。
- 8Run. 編集を実行します。ほかの AI ボタンと同様、クレジットの消費量はツールチップに表示されます。"Cancel" を押すと実行せずに閉じます。
- 1ブラシの色を Red、Green、Blue、Yellow、Magenta から選びます。画像の上でいちばん目立つ色にします。
- 2サイズを選びます:Small、Medium、Large。
- 3変えたい部分だけを塗ります。範囲が狭いほど、フレームの多くがそのまま残ります。塗りすぎたら "Clear strokes" で消せます。
- 4"Edit prompt" フィールド("Describe how to edit this image…")には、何が間違っているかではなく、そこに何があるべきかを書きます。
- 5"Run" をクリックし(ツールチップにコストが表示されます)、結果が返ってきたらフレームの他の部分も確認します。
彼女は白い縁の小さな古い写真を両手で持ち、膝の上に置いている。
Crop:今ある画像の構図を調整する
Crop は新しい画像を作り出すのではなく、画像の一部を残します。フレームをドラッグして移動し、角のハンドルを引いてサイズを変えます。"Aspect" のオプションは Free、Source、16:9、9:16、1:1、4:3、2.39:1、Project です。"Reset" でやり直し、"Apply crop" で結果を保存します。
Camera angle:被写体の周りでカメラを動かす
プロンプトを書き直してより良いアングルを願う代わりに、気に入ったコマを選び、その周りをカメラで歩き回ります。撮影監督がセットの周りを歩くのと同じです。モデルは同じシーンを新しい視点から描き直すので、人物、セット、光が引き継がれます。

- 1Angle. ウィンドウをカメラアングルのツールに切り替えます。ほかのタブは "Edit"(Edit with AI)と "Crop" です。
- 2元画像. アングルを変える元の画像で、球の中心にあります。実行のたびに "Saved as a new version of this image."(この画像の新しいバージョンとして保存)されるので、元の画像も残ります。
- 3カメラ位置. 新しいカメラの位置です。球の周りをドラッグして視点を選びます。"Free angle (disable snap)" にチェックを入れない限り、決まった位置にスナップします。
- 4カメラを上げる. カメラを球の上で 30 度上げ、被写体を見下ろすハイアングルに近づけます。さらに上げるにはもう一度クリックします。
- 5カメラを下げる. カメラを 30 度下げ、被写体を見上げて存在感を与えるローアングルに近づけます。
- 6左に回転. カメラを被写体の周りで左に 45 度回します。4回クリックすると正面から背面に回り込みます。
- 7右に回転. カメラを被写体の周りで右に 45 度回し、斜め前からの構図、横顔、切り返しを作ります。
- 8ズーム. 新しい画像の構図を、引きからミディアム、寄りまで決めます。+ と - を使うか、スライダーをドラッグします。それに合わせて球の上のカメラが近づいたり離れたりします。
- 9Run. 新しいアングルを生成し、画像の新しいバージョンとして保存します。ほかの AI ボタンと同様、クレジットの消費量はツールチップに表示されます。"Cancel" を押すと実行せずに閉じます。
- "Rotate left" と "Rotate right" は、被写体の周りでカメラを 45 度ずつ周回させます。
- "Tilt up" と "Tilt down" は高さを変えます。目線より下から、見下ろす位置まで。
- "Zoom" は距離を設定します:ワイド、ミディアム、クローズ。
- 位置はスナップするので、どの実行もきれいな視点に収まります。"Free angle (disable snap)" を使うと中間の位置も選べます。
"Run" をクリックします。結果は画像の新しいバージョンとして保存されます。
Production でも同じツール、そして静止画を先に固める理由
Production キャンバスでは、"Image tools" タイルで Crop と Camera angle をノードとして配置できるので、キャンバスを離れずに制作画像の構図を調整できます。"Edit with AI" は画像エディターにしかなく、ノードとしてはありません。Production キャンバスのツアー を参照してください。
静止画の修正は数秒で済みますが、動画の修正には生成 1 回分がまるごとかかります。カットに正確な最初の画像が必要なら、静止画を納得いくまで直してから、それを動画の開始フレームやコマとして使います。アングルはコマが安く作れる絵コンテの段階で固め、制作ツールは小さな修正のために取っておきます。
実際の結果つきの詳しい解説:AI 画像のカメラアングルを変える方法。
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ScreenWeaver で練習
- 1いちばん弱いコマを選び、診断を 1 文で書きます:どのツールを、なぜ使うか。
- 2"Edit with AI" で 1 つのディテールを直します:狭く塗り、そこにあるべきものを書き、実行します。
- 3Project アスペクトで、緩いツーショットをシングルにクロップします。
- 4Camera angle で小さな動きを 1 つだけ試し(回転 1 段階のみ、他は変えない)、"Previous" と比較して、いちばん良いバージョンを残します。
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このステップに関する質問
画像を編集すると元の画像は上書きされますか?
いいえ。結果はすべて画像の新しいバージョンとして保存され、元の画像も引き続き使えます。
新しいカメラアングルが崩れてしまったのはなぜですか?
多くの場合、カメラが現実に立てる場所がないためです。車内でのハイアングルやローアングルなどです。もっと小さな動きを試すか、設定を一度に 1 つずつ変えるか、別のショットサイズで再生成してください。
既存の画像のカメラアングルを AI で変えられますか?
はい。"Camera angle" は被写体の周りを周回し、Tilt up と Tilt down で高さを変え、Zoom で距離(ワイド、ミディアム、クローズ)を設定してから、その位置からシーンを描き直します。
Edit with AI ではどのブラシの色を使えばいいですか?
画像の上でいちばん目立つ色です。印をつけた範囲が見間違えようのないものになります。変えたい部分だけを塗ってください。
画像を編集するのとカットを再生成するのは、どちらが良いですか?
画像が気に入っていて 1 か所だけおかしいなら編集します。ショットサイズやステージングが違うなら再生成します。Shot value か Action を変えて、そのカットだけを再生成してください。
Production キャンバスで Edit with AI は使えますか?
ノードとしては使えません。キャンバスの "Image tools" タイルにあるのは Crop と Camera angle で、Edit with AI は画像エディターにしかありません。
ほかの回答は Academy の FAQ とボタンごとの画面ガイドにあります。
