ステップ 10 / 18

ScreenWeaver で脚本から絵コンテを自動生成する方法

レベル 3 · 絵コンテ 7 分で読めます 動画レッスン 1 本

絵コンテの自動生成を実行します。設定画、カット割り、コマを1つのウィンドウで作り、監督の目で結果を確認します。

チャプター(10)

動画:無料のAI 映画制作講座のレッスン 5.5。 動画は英語です。

自動生成が行うこと

シーケンサーのツールバー右側にある "Auto-generate" をクリックします。"Automatic storyboard generation"(絵コンテの自動生成)というウィンドウが開き、絵コンテにまだ足りないものが、必要な順番で一覧表示されます:

  1. 1"Missing entity reference sheets":"Characters, places, and objects without a storyboard sheet yet."(絵コンテ用の設定画がまだないキャラクター、場所、物)。ボタン:"Run missing entity sheets"。
  2. 2"Empty scenes (shot breakdown)":"AI shot list from script. No panel images yet."(脚本から AI が作るショットリスト、コマの画像はまだなし)。AI はカットのない各シーンを読み、必要なカット数を決め、それぞれにショットサイズとカメラワークを割り当てます。ボタン:"Run empty-scene shots"。
  3. 3"Missing shot storyboard images":"Nano Banana panels for shots that don't have an image yet."(まだ画像のないカットのための Nano Banana のコマ)。ボタン:"Run shot images"。

"Run all"(すべて実行)は3つを連続して実行します。この順番には理由があります。ウィンドウにあるとおり、"Shot prompts reference entity sheets. Generate missing sheets first when indicated."(カットのプロンプトはエンティティの設定画を参照します。表示されたら、足りない設定画を先に生成してください)。Émilie の設定画ができる前に描かれたコマには、彼女の顔を揃えるための基準が何もありません。

クリックする前に:3つのチェック

  • 脚本が書かれていて、柱がきちんと入っていること。カット割りはシーンを読むので、乱雑な脚本からは乱雑なショットリストしか生まれません。
  • すべてのキャラクター、場所、重要な物がそれぞれ1つずつ存在し、カメラで撮れる描写があること(キャラクター、場所、小道具)。
  • アスペクト比が、映画が実際に見られる比率になっていること(Storyboard タブ)。

ステップごとに実行する

Automatic storyboard generation ダイアログ。Missing entity reference sheets、Empty scenes (shot breakdown)、Missing shot storyboard images の3ステップがあり、それぞれに Idle のステータス、項目数、Run ボタンがあります。下に Close と Run all があります。
各ステップにはタイトル(マーカー1)、待機中の項目数(マーカー2)、ステータス(マーカー3)、専用の Run ボタン(マーカー4〜6)があります。Run all(マーカー7)はそれらを連続して実行し、Close(マーカー8)で閉じても実行は続きます。
  1. 1Missing entity reference sheets(不足している設定画). ステップ 1:まだ絵コンテ用の設定画がないキャラクター、場所、オブジェクトです。カットのプロンプトはエンティティの設定画を参照するので、最初に実行してください。
  2. 2待機中の項目数. このステップで処理する項目の数です。クリックする前に、ステップのクレジット見積もりとあわせて確認してください。
  3. 3ステップのステータス. "Idle"、"Running"、"Done"、"Blocked" のいずれかです。ステップが終わって次を始められるタイミングを、これで確認します。
  4. 4不足している設定画を生成. 不足している設定画を生成します。先へ進む前にエンティティパネルで確認してください。ここで衣装が間違っていると、すべてのコマで同じ間違いが繰り返されます。
  5. 5空のシーンのカット割りを実行. まだカットのないすべてのシーンについて、AI がショットリストを書きます("Empty scenes (shot breakdown)")。コマの画像は作りません。描く前にカット割りを読み、ショットサイズとアクションを直してください。
  6. 6カット画像を生成. まだ画像のないカットについて、絵コンテのコマを生成します("Missing shot storyboard images"、Nano Banana によるコマ)。
  7. 7Run all. すべてのステップを実行します。短いプロジェクトなら便利です。長いプロジェクトでは1ステップずつ実行して間に確認を挟み、あとで変えることになるカット割りのコマに支払わないようにしましょう。
  8. 8Close. ダイアログを閉じます。処理は Generations で続き、AI ボタンから進行を確認できます。
  1. 1件数を読みましょう。各ステップが処理する設定画、シーン、カットの数がわかります。
  2. 2各 Run ボタンにカーソルを合わせると、何かを使う前にツールチップでクレジットの見積もりが表示されます。カット割りは "from N credits"(N クレジットから)と表示されることがあります。AI が作るショットリストの長さは事前にわからないからです。
  3. 3新しいプロジェクトで最初に回すなら "Run all" をクリックします。自分でコントロールしたいときは、"Run missing entity sheets" だけを実行し、左パネルで設定画を確認してから、残りの2つを実行します。
  4. 4ウィンドウはいつ閉じてもかまいません。ヒントにもこうあります:"You can close this dialog; jobs continue in Generations."(このダイアログは閉じてかまいません、ジョブは Generations で続行します)。

各ステップには "Idle"、"Running"、"Done"、"Blocked" のいずれかが表示されます。ウィンドウは "Runs up to three AI jobs in parallel per step"(1ステップにつき最大3つの AI ジョブを並列実行)なので、脚本が長くても、コマを1枚ずつ長々と待つことにはなりません。個々のジョブを追跡、キャンセル、再試行するには、ヘッダーの AI ボタンを開きます。Generations のリストについてはAI Center のモジュールで説明しています。

描写の不足とブロックされたステップ

設定画が必要なのに描写のない要素があると、ウィンドウがそれを指摘し、"Generate anyway" を提案します。カットのステップは、そのカットがまだ存在しないエンティティの設定画を参照しているとき "Blocked"(ブロック中)と表示されます。

1シーンずつ:撮影プラン付きの Auto

シーケンサーでは、カットのないシーンに "No shots" と "Auto" ボタン("Generate shots from scene script")が表示されます。クリックすると "Auto-generate shots: {scene}" が開き、任意入力の欄があります:"Optional. Describe your shooting plan; leave empty for default coverage."(任意:撮影プランを記述、空欄なら標準のカバレッジ)。

空欄のままなら、AI は標準的なカバレッジを提案します。プランを書けば、AI はあなたの演出に従います。ここで観客ではなく、監督としてふるまいましょう。

撮影プラン
フロントガラス越しのミディアムのツーショットでゆっくりドリーイン、次に同じアングルのフィックスで彼が彼女に写真を手渡す、彼女の手元のインサート、最後に彼女の顔のクローズアップでドリーイン。

きれいにやり直す:Reset storyboard

書き直しのあと、古いカットが脚本と合わなくなることがあります。"Reset storyboard" には2つの選択肢があります:"Clear unscheduled shots" はシーンがなくなったカットだけを削除し、"Clear entire storyboard" はすべてのカットを削除して、空のシーンをもう一度生成できるようにします。どちらも確認を求められ、元に戻せません。

監督の目で結果を確認する

カット割りは判決ではなく提案です。助監督がショットリストを提案するのと同じです。各カットをクリックし、5つの質問をしてみましょう:

  • このビートに対してショットサイズは適切か?
  • 全員が脚本どおりの位置にいるか? Thomas は運転席、Émilie は助手席か?
  • 目線はつながっているか?
  • コマはアクションの決定的な瞬間をとらえているか?
  • 前のコマからの画面の方向(イマジナリーラインの向き)を守っているか?

これらのどれかに引っかかるコマは、動画にしても失敗します。デモでは、カット割りが姉弟の静かな場面に手持ちカメラを提案しましたが、フィックスに変更しました。カットはカットを構成するで1つずつ直し、全体の流れは脚本から作る AI プリビズでお読みください。

今すぐやってみる

ScreenWeaver で練習

  1. 1描写とアスペクト比を確認してから "Auto-generate" を開き、件数とクレジットの見積もりを読みましょう。
  2. 2"Run missing entity sheets" だけを実行し、左パネルですべての設定画を確認しましょう。
  3. 3カット割りとカットの画像を実行し、ウィンドウを閉じて、Generations でジョブを追いかけましょう。
  4. 45つの質問ですべてのカットを確認し、直すべきカットをメモしましょう。

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このステップに関する質問

絵コンテの自動生成にはいくらかかりますか?

足りない設定画、シーン、カットの数によります。各 Run ボタンは、クリックする前にツールチップでクレジットの見積もりを表示します。プランとクレジットは料金ページにあります。

実行中にウィンドウを閉じてもいいですか?

はい。ジョブは続行し、AI Center の Generations のリストに表示されます。

ステップに "Blocked" と表示されるのはなぜですか?

そのカットが、まだ生成されていないエンティティの設定画を参照しているからです。先に "Run missing entity sheets" を実行してから、もう一度試してください。

シーンのカバレッジを AI に指示できますか?

はい。空のシーンで "Auto" をクリックし、任意入力の欄に撮影プランを書きます。空欄なら標準のカバレッジになります。

脚本を書き直しました。絵コンテを再生成するには?

"Reset storyboard" を使います:"Clear unscheduled shots" はシーンがなくなったカットを削除し、"Clear entire storyboard" はすべてを削除します。その後、空のシーンに対してカット割りをもう一度実行してください。

ほかの回答は Academy の FAQ とボタンごとの画面ガイドにあります。