Kriegsfilm mit KI erstellen

Dein Kriegsfilm mit KI.Jeder Soldat am richtigen Platz.

Schreib die Schlacht, erhalte ein Storyboard jeder Einstellung und halte Frontlinie, Waffen und Uniformen lesbar, von der ersten Salve bis zum letzten Mann.
  • Kostenlos Drehbücher schreiben
  • Jede Einstellung des Gefechts als Storyboard
  • Rüstung und Waffen, die gleich bleiben
Schlacht‑Muster

Heute verfügbar: kostenloses Drehbuchschreiben und ein Storyboard, das Storyboard Beta aus deinem Drehbuch zeichnet, für 9,99 $ im Monat.

Demnächst: Videogenerierung jeder Einstellung mit dem Tarif „Filmemacherin“, geplant für den 30. September 2026.

Beispiele

Vier Schlachtfelder vom ScreenWeaver‑Team.

Gefrorene Reiterei, Banner in der Dämmerung, ein Danach und eine Anime-Armee: vier fertige Standbilder, vier Arten, Krieg zu inszenieren.
  • Krieger reiten gepanzerte Wollhaarmammuts mit Bannern und Fackeln durch eisigen Dunst

    War Mammoths

    Reiter auf gepanzerten Mammuts ziehen hinter ihren Bannern durch eisigen Dunst.

  • Pixel Art einer langen Kolonne von Soldaten mit zerfetzten Bannern vor rotem Sonnenuntergang

    Banners at Dusk

    Eine Kolonne von Bannerträgern vor brennendem Himmel, in filmischer Pixel Art.

  • Ein Ritter und eine Gestalt im roten Umhang heben ein Schwert vor einer gotischen Stadt, hinter ihnen ein riesiges Heer mit Bannern

    Before the Walls

    Ein Ritter und ein Hauptmann im roten Umhang heben ihre Schwerter vor einer Kathedralenstadt. Hinter ihnen ein Heer, das die Ebene füllt.

  • Anime-Ritter in weißer Rüstung und rotem Umhang zeigt nach vorn, einen Schild am Arm, hinter ihm Pikeniere

    The Captain

    Ein Ritter im roten Umhang schickt seine Pikeniere nach vorn, im Look eines 90er-Anime.

Eine Schlacht, vom Drehbuch auf die Leinwand

Rabbit Gunner: ein Kriegsfilm mit KI in fünf Einstellungen.

Eine Szene, für diese Seite geschrieben, und ein Test der drei Fragen, die jede Schlacht beantworten muss: Wo ist der Feind, wo ist unser Soldat, in welche Richtung schießt er? Unten jede Einstellung zweimal: das graue Storyboard-Bild und das finale Bild, dazu die Regieanweisung dahinter.
Drehbuch · Seite 1

AUSSEN. NIEMANDSLAND - TAG

Rauch zieht über zerrissenen Draht und brennende Wracks. Ein Trupp Hasen in Messingrüstung kommt durch den Dunst auf uns zu. Alle Waffen zeigen in dieselbe Richtung: nach rechts aus dem Bild, auf einen Feind, den wir nie sehen.

GEFREITER HOLT, der MG-Schütze des Trupps, stemmt die Stiefel in den Boden. Leere Hülsen regnen um sie herum in den Schlamm.

Im Helm ist sein Atem das einzige Geräusch. Durch die Sehschlitze: Rauch, sonst nichts.

HOLT

(zu sich selbst)

Linie halten. Rechts aufpassen.

Die Zuführung spuckt Messing, Schuss um Schuss. Der Gurt ist fast leer.

Er geht hinter dem Draht auf ein Knie und feuert in den Rauch. Was er trifft, bleibt außerhalb des Bildes.

SCHNITT AUF:

  1. Hasensoldaten in Messingrüstung rücken durch Rauch und Stacheldraht über ein brennendes Schlachtfeld vor
    Storyboard-Bild der Totalen, in Grau
    01

    Totale · die Karte

    Totale über ein verrauchtes Schlachtfeld, ein Trupp Hasensoldaten in verbeulter Messing-Panzerrüstung rückt auf die Kamera zu, Waffen nach rechts gerichtet, Stacheldraht, brennende Wracks, Staub

  2. Zwei gepanzerte Messingstiefel im Schlamm, um sie herum fallen leere Hülsen
    Storyboard-Bild des Inserts, in Grau
    02

    Tiefes Insert · Stiefel und Messing

    Insert aus Bodenhöhe, zwei schwere gepanzerte Messingstiefel fest im dunklen Schlamm, leere Hülsen fallen und springen um sie herum, geringe Schärfentiefe, Rauch dahinter

  3. Nahaufnahme eines zerkratzten Messinghelms mit Schlitzvisier, am Kragen weißes Fell
    Storyboard-Bild der Nahaufnahme, in Grau
    03

    Nah · hinter dem Visier

    Nah auf einen verbeulten Messinghelm mit Schlitzvisier, weißes Fell am Hals, Kopf gesenkt, zerkratztes Metall, warmes Seitenlicht, weicher Hintergrund

  4. Messinghülsen fliegen aus dem Auswurf eines abgenutzten Maschinengewehrs
    Storyboard-Bild des Makros, in Grau
    04

    Makro‑Insert · die Zuführung

    Makro auf den Auswurf eines schweren Maschinengewehrs, Messinghülsen fliegen in Zeitlupe heraus, abgenutztes Metall, keine Schrift, keine Markierungen

  5. Der Hasenschütze kniet in Messingrüstung und zielt mit einer schweren Waffe nach rechts aus dem Bild
    Storyboard-Bild der Halbnahen, in Grau
    05

    Halbnah · der Schütze

    Halbnah auf den knienden Hasenschützen, schwere Waffe nach rechts gerichtet, dieselbe Messingrüstung und derselbe Schlitzhelm, Trupp unscharf dahinter, Rauch, Nachmittagslicht

Die fünf Einstellungen hintereinander geschnitten: zehn Sekunden, 16:9.

Krieg schreiben

Vier Regeln für eine Schlacht, die sich gut filmen lässt.

Jeder KI-Kriegsfilm-Generator kann ein Feld mit Soldaten füllen. Ob man dem Gefecht folgen kann, entscheidet das Drehbuch.
  1. 01

    Zeichne die Karte vor der ersten Zeile

    Bevor du eine Einstellung schreibst, musst du wissen, wo jede Seite steht, wo es Deckung gibt und was das Ziel ist. Dann zeig es in der ersten Totalen. Wer das Gelände kennt, spürt jeden gewonnenen oder verlorenen Meter.

  2. 02

    Eine Seite links, die andere rechts

    Die 180-Grad-Regel zählt im Chaos am meisten. Schießt unsere Seite nach rechts aus dem Bild, dann in jeder Einstellung. Schreib es in die Regieanweisung („Waffen nach rechts gerichtet“), damit Storyboard und Prompts es übernehmen.

  3. 03

    Ein Soldat in der Masse

    Tausende Statisten berühren niemanden. Wähl einen Soldaten und schneide immer wieder zu ihm zurück: seine Stiefel, sein Atem, seine Waffe. Die Schlacht ist, was mit ihm passiert. Die Totalen zeigen nur, wo er steht.

  4. 04

    Schreib, was man hört

    Krieg ist vor allem Ton: die fernen Geschütze, die nahen, die Stille im Helm. Setz Geräusche in die Regieanweisung. Sie sagen dem Schnitt, wo das Gefecht ist, wenn das Bild voller Rauch ist.

Struktur und Rhythmus

So ist ein dreiminütiger Kriegskurzfilm gebaut.

Ein Kriegskurzfilm ist ein kleiner Krieg mit einem klaren Ziel. Der Schnitt wird mit der Gefahr schneller und bricht dann abrupt ab.
  1. 15 %

    Das Gelände

    Das Terrain, die zwei Seiten, das Ziel. Weit, ruhig, lesbar.

  2. 10 %

    Erster Kontakt

    Ein Schuss, eine Reaktion. Hier wird die Achse des Gefechts gesetzt.

  3. 35 %

    Das Chaos

    Kurze Schnitte, Rauch, Inserts. Wir bleiben nah an einem Soldaten, damit sich niemand verirrt.

  4. 25 %

    Die Wende

    Die Linie bricht, eine Waffe klemmt, ein Befehl kommt. Etwas verschiebt die Kräfte.

  5. 15 %

    Der Preis

    Der Lärm hört auf. Eine langsame Totale zeigt das Feld, und wer fehlt.

Für einen Teaser von sechzig Sekunden: Gelände und Preis behalten. Erst sie geben dem Chaos dazwischen eine Bedeutung.

Einstellungsvokabular

Acht Einstellungen, die eine Schlacht echt wirken lassen.

Unter jeder die Formulierung, die ein Bild- oder Videomodell dazu bringt. Halte in jedem Prompt dieselbe Blickrichtung.
  • Die Karten‑Einstellung

    Hoch und weit. Beide Seiten, das Gelände dazwischen, das Ziel.

    high wide establishing shot, two armies facing each other across a muddy field, our side on the left, the enemy on the right, smoke drifting, overcast light

  • Stiefel im Schlamm

    Ein Insert aus Bodenhöhe, das einem einzelnen Soldaten Gewicht gibt.

    ground-level insert, heavy armoured boots planted in mud, spent casings bouncing around them, shallow depth of field, smoke behind

  • Die Helm‑Nahaufnahme

    Das Gesicht verborgen, die Angst in der Haltung. Aus der Masse wird ein Mensch.

    close-up of a battered helmet with a narrow visor, head lowered, breath fogging in cold air, background soft, warm side light

  • Die Feuerlinie

    Eine seitliche Fahrt entlang des Grabens, alle Waffen zielen in dieselbe Richtung.

    lateral tracking shot along a trench, row of soldiers aiming frame right, muzzle flashes, dust kicked up, steady camera

  • Das Waffen‑Insert

    Ein Makro auf die Waffe. Es legt ihr Design für den ganzen Film fest.

    macro insert on the ejection port of a rifle, brass casings flying out in slow motion, worn metal, no text or markings

  • Aus dem Rauch

    Gestalten lösen sich aus einer Rauchwand. Sie verdeckt auch jede Naht zwischen zwei Einstellungen.

    wall of thick grey smoke, soldiers' silhouettes emerging toward camera, backlit, embers drifting, slow motion

  • Mit ihm laufen

    Die Kamera folgt einem Soldaten über offenes Gelände, auf seiner Höhe.

    handheld follow shot behind one soldier running across open ground, explosions of dirt far behind, camera at shoulder height, motion blur

  • Der leere Helm

    Das Danach, erzählt durch einen Gegenstand. Gewalt, ohne eine Wunde zu zeigen.

    still wide shot of a quiet battlefield after the fight, a dented helmet lying in the mud in the foreground, drifting smoke, pale light

Licht und Farbpalette

Messing, Rauch und ein einziger Feuerblitz.

Kriegsfilme werden von der Schlacht selbst beleuchtet: Rauch drückt die Sonne zu einem schmutzigen Khaki, Metall fängt das letzte Licht, und Feuer ist die einzige satte Farbe. Die fünf Farben unten stammen aus den Einstellungen von Rabbit Gunner. Schreib Rauch oder Staub in jeden Prompt: Das hält die Palette zusammen und verdeckt die Nähte, wo eine generierte Einstellung auf die nächste trifft.

  • Rüstungsmessing

    #A66C30

  • Mündungsfeuer

    #E88A4E

  • Pulverdampf

    #84755B

  • Brüniertes Metall

    #485C5A

  • Grabenschatten

    #0D0F08

Wo die KI danebenliegt

Vier Schlacht‑Fallen, und wie das Drehbuch sie umgeht.

Videomodelle können eine Explosion rendern. Beim nächsten Schnitt wissen sie nicht mehr, wer wer ist. Das sind die typischen Fehler bei Krieg und Action.
  • Ein Gewehr, das das Modell wechselt

    Magazine verschwinden, Läufe wachsen, der Helm bekommt einen Kamm. Zeig die Waffe einmal im Insert und behalte sie als Requisiten-Referenz: ScreenWeaver nimmt Referenzen von Einstellung zu Einstellung mit, wie die Messingrüstung in allen fünf Einstellungen von Rabbit Gunner.

  • Zwei Armeen in derselben Uniform

    Modelle verschmelzen beide Seiten zu einer grauen Menge. Gib jeder Seite eine Farbe und eine Silhouette (Messing gegen Schwarz, Federbusch gegen blanken Helm) und wiederhole sie in jedem Prompt.

  • Massen, die zerfließen

    Tausend Soldaten in einem Bild werden an den Rändern zu Rauschen. Halte die scharfe Action im Vordergrund, setz die Masse in den Rauch dahinter und füll die Lücke mit Trümmern.

  • Prompts, die abgelehnt werden

    Videomodelle filtern drastische Verletzungen, Blut wird oft blockiert oder weichgezeichnet. Film stattdessen den Einschlag, die Reaktion und das Danach: ein Zusammenzucken, eine fallende Waffe, ein leerer Helm. So arbeiten auch die besten Kriegsfilme.

Subgenres

Mittelalter, Moderne, Sci‑Fi und stilisierter Krieg.

  • Mittelalterliche Schlacht

    Schildwälle, Reiterei, Banner. Farbblöcke für jedes Heer und langsame Totalen vor dem Angriff, wie bei War Mammoths oben.

  • Moderner Krieg

    Gräben, Straßen, Funkgeräte. Handkamera auf Schulterhöhe, entsättigtes Licht und eine strikte Blickrichtung für jede Seite.

  • Sci‑Fi‑Krieg

    Panzerrüstungen, Drohnen, Energiewaffen. Referenzblätter für jede Rüstung, und Licht, das von den Waffen selbst kommt.

  • Stilisierter Krieg

    Tiere in Rüstung, Spielzeugsoldaten, Anime-Armeen. Die Regeln echter Gefechte gelten trotzdem. Deshalb wirkt Rabbit Gunner wie ein Kriegsfilm.

Die Pipeline

Schreiben. Storyboarden. Produzieren.

  1. ScreenWeaver-Drehbucheditor: Akte, Sequenzen und Beats über dem formatierten Drehbuch von The Yellow Umbrella

    01Das Drehbuch, angereichert

    Ein Drehbucheditor nach Branchenstandard, und mehr: visueller Outline- und Beat-Editor, Ihre Schreibinspirationen (Notizen, Fotos, Audio) direkt neben der Seite und eine KI-Rechercheurin, die Ihre Feder unterstützt, nicht ersetzt.

  2. ScreenWeaver-Storyboard: Einstellung S3 von The Yellow Umbrella mit Figuren, Einstellungsparametern und Drehbuch daneben

    02Das Storyboard, erleichtert

    Automatische Auflösung aus Ihrem Drehbuch, manuelle Kontrolle über jede Einstellung (Bildausschnitt, Winkel, Bewegung, Dauer) und generative KI-Vorschau mit einem Klick.

  3. ScreenWeaver-Produktionscanvas: Einstellungen S3 und S4 als verbundene Nodes mit Storyboard-Panels und Prompts

    03KI-Produktion, mit Feingefühl

    Pipelines zur Materialgenerierung, verbunden mit Drehbuch und Storyboard. Out of the box optimiert, Workflow vollständig anpassbar.

FAQ

Kriegsfilme mit KI: deine Fragen

Kann ich mit ScreenWeaver einen Kriegsfilm mit KI erstellen?
ScreenWeaver bringt einen Kriegsfilm von der Seite auf die Leinwand. Das Drehbuch schreibst du heute schon kostenlos, das Storyboard kommt mit Storyboard Beta für 9,99 $ im Monat, und jede Einstellung wird mit dem Tarif „Filmemacherin“ generiert, geplant für den 30. September 2026.
Wie bleibt eine Schlachtszene leicht verständlich?
Beginn mit einer Totalen, die beide Seiten und das Gelände dazwischen zeigt, lass jede Seite auf ihrer Bildhälfte und schneide immer wieder zu einem Soldaten zurück. In ScreenWeaver wird jede Einstellung im Storyboard kadriert, bevor etwas generiert wird. Du prüfst also zuerst die Geografie.
Machen KI-Videomodelle gewalttätige Kriegsszenen?
Die meisten Videomodelle filtern drastische Verletzungen, Blut wird meist abgelehnt oder abgeschwächt. Deute es an: der Einschlag außerhalb des Bildes, die Reaktion im Gesicht, das Danach in der Totalen. Was sich das Publikum vorstellt, trifft härter als alles, was ein Modell zeigen darf.
Wie bleiben Waffen und Uniformen in jeder Einstellung gleich?
Gib jedem Element eine Referenz: ein Character Sheet für den Soldaten, eine Requisiten-Referenz für das Gewehr. In ScreenWeaver wandern Figuren, Orte und Referenzen von Einstellung zu Einstellung mit, also ist die Rüstung der letzten Einstellung die der ersten.
Geht auch eine Mittelalterschlacht, ein moderner Kriegsfilm oder ein Actionkurzfilm?
Ja. Drehbuch und Storyboard funktionieren gleich, ob Schwert und Schild, Gewehre, Panzerrüstung oder Verfolgungsjagd. Den Look wählst du in den Prompts: Realfilm, Anime oder 3D-Animation, in 16:9 oder 9:16.
Wie lang sollte ein KI-Kriegskurzfilm sein?
Plane ein bis drei Minuten. Mit Einstellungen von zwei bis vier Sekunden sind das fünfzig bis siebzig Einstellungen, und eine Schlacht verbraucht sie schnell: erst die Totalen planen, dann das Chaos mit Inserts füllen.
Ist das Schreiben des Kriegsdrehbuchs kostenlos?
Ja. Der Tarif „Autorin“ kostet 0 $ und läuft nicht ab. Schreib jede Schlacht und jede Fassung, mit Standardformatierung und Export als PDF oder Final Draft, bevor du irgendetwas bezahlst.
Welche KI-Videomodelle stecken hinter ScreenWeaver?
ScreenWeaver läuft mit Seedance 2.0 und 2.5. Die Pipelines lesen dein Drehbuch und dein Storyboard, sind sofort optimiert, und jede Einstellung lässt sich einzeln anpassen.

Deine Schlacht beginnt mit einer Karte auf der Seite.

Das Drehbuch kostet nichts. Mach das Storyboard des Gefechts, wenn du so weit bist.