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ScreenWeaver 的 Storyboard 标签页:画幅比例、分镜画格、序列器与动态分镜

第 3 级 · 分镜 阅读约 7 分钟 2 节视频课

选择画幅比例,熟悉 Storyboard 标签页的四个区域,并把你的影片作为动态分镜播放。

章节(10)

视频:免费 AI 电影制作课程 第 4.1 课。 视频为英语讲解。

为什么分镜是犯错成本最低的地方

Script 标签页说明发生了什么。Storyboard 标签页决定我们怎么看到它:从哪里看、离多近、看多久。一格分镜的成本只是一段视频的零头,几秒钟就能完成,所以你在这里修正的每一个镜头问题,都是以后不用扔掉的一段视频。

每一格分镜都是一次 3D 走位预演,就像大制片厂用的预演一样:简单的形体、真实的透视、真实的光线方向。它不是影片的最终视觉效果。它锁定的是构图、调度和时长。最终视觉效果要到后面的 Production 才出现。

第一次进入:选择画幅比例

第一次打开 Storyboard(或 Production)时,一个标题为 "Choose project aspect ratio" 的窗口会挡住屏幕,直到你选定一个比例。上面写着:"Set the default frame shape for new storyboard and production images. You can change this later in project settings. Existing images keep their current ratio."(为新的分镜和制作图像设置默认画面形状。之后可以在项目设置中修改。已有图像保持当前比例。)

Choose project aspect ratio 窗口中的五张卡片:已选中的 16:9 Widescreen、9:16 Vertical、2.39:1 Cinematic、4:3 Retro & Classic 和 3:4 Portrait,每张都显示支持它的 AI 模型数量,下方是 Continue 按钮。

左右滑动可查看完整界面。

五种画幅比例(标记 1 到 5)和 Continue(标记 6)。每张卡片还会告诉你有多少 AI 模型支持该比例。
  1. 116:9 Widescreen(宽屏). "Standard for TV, YouTube & modern anime"(电视、YouTube 和现代动画的标准画幅)。大多数电影和剧集最稳妥的默认选择。
  2. 29:16 Vertical(竖屏). "Built for mobile & short dramas"(为手机和短剧而设计)。竖屏剧集和社交媒体格式请选它。
  3. 32.39:1 Cinematic(电影宽银幕). "Ultrawide aspect ratio for feature films"(长片电影的超宽画幅)。先看卡片上的模型数量:并非所有模型都支持它(例如 Veo 3.1 只接受 16:9 和 9:16)。
  4. 44:3 Retro & Classic(复古经典). "Vintage aesthetics & classic 90s anime"(复古美学与 90 年代经典动画)。更接近方形的画框,适合年代感的视觉风格;卡片会显示支持它的模型数量。
  5. 53:4 Portrait(竖幅). "Classic portrait stills & print formats"(经典竖幅静帧与印刷格式)。用于静帧和印刷作品。
  6. 6Continue(继续). 确认画幅比例并打开标签页。之后要修改,请使用 "Project settings" 中的 "Aspect ratio"。
  • 16:9 Widescreen(宽屏):"Standard for TV, YouTube & modern anime"。最稳妥的默认选择。
  • 9:16 Vertical(竖屏):"Built for mobile & short dramas"。
  • 2.39:1 Cinematic(电影宽银幕):"Ultrawide aspect ratio for feature films"。
  • 4:3 Retro & Classic(复古经典):"Vintage aesthetics & classic 90s anime"。
  • 3:4 Portrait(竖幅):"Classic portrait stills & print formats"。

选一个,然后点击 "Continue"。之后可以在 Project settings 中修改 "Aspect ratio",但正如提示所说,它 "Applies to newly created shots and image-generation nodes only."(仅对新建的镜头和图像生成节点生效)。

标签页的四个区域

ScreenWeaver 的 Storyboard 标签页:左侧是 ÉMILIE 和 THOMAS 的参考设定图,中间是两个角色坐在车里的大幅分镜画格,右侧是场景文字,底部是序列器,显示第 1 场以及镜头 S1 到 S4。

左右滑动可查看完整界面。

角色、地点和道具及其设定图(标记 1 到 4),镜头编辑器(标记 5),剧本查看器(标记 6),以及下方的序列器(标记 7 到 13)。
  1. 1角色、地点、道具. 实体面板,包含 "Characters"、"Places" 和 "Objects" 分区。空的分区会显示 "No characters yet"(或地点、道具),并引导你去 Script 标签页添加。
  2. 2参考设定图. 实体的分镜参考设定图,分镜画格靠它来画出这个实体。"Inspect reference image for {name}" 查看大图,"Edit image for {name}" 修正它,"Download reference image" 保存它。
  3. 3重新生成设定图. "Regenerate reference sheet for {name}";还没有设定图时,这个按钮会生成一张,"Stop reference sheet generation for {name}" 可以取消运行。没有描述时,你会收到 "{name}: no description" 警告。
  4. 4高级设置. "Advanced generation settings for {name}":当一键生成的结果不够好时,对设定图的生成进行更多控制。
  5. 5镜头编辑器. 设计所选的镜头:分镜画格、"Continues from"、"Shot value"、"Camera movement" 和 "Action"。没有选中镜头时,它会显示 "Select a shot in the sequencer to start composing."。
  6. 6剧本查看器. 一个只读的剧本视图,跟随播放头并高亮当前镜头对应的文字。检查每个镜头是否覆盖了它的台词和描述;修改文字请到 Script 标签页。
  7. 7播放/暂停. "Skip to start"、"Play" / "Pause" 和 "Skip to end"。空格键用于播放和暂停:在把积分花在视频上之前,把分镜作为动态分镜看一遍,判断节奏。
  8. 8时间线缩放. "Zoom in timeline" 和 "Zoom out timeline"。放大可以精确修剪短镜头,缩小可以看到整部影片。
  9. 9Reset storyboard(重置分镜). 一个菜单,包含 "Clear unscheduled shots"(所属场景已不存在的镜头)或 "Clear entire storyboard"。剧本修改之后用第一个;第二个是从头开始。
  10. 10Auto-generate(自动生成). 打开 "Automatic storyboard generation":缺失的实体设定图、空场景的镜头拆分,然后是分镜画面,每一步都有积分预估,也可以选 "Run all"。
  11. 11场景. 场景条,下面是它的镜头。镜头按集和场景分组(无主的镜头归入 "Unscheduled");空场景会显示 "No shots" 和一个 "Auto" 按钮,可以根据场景剧本生成镜头,并可附上选填的拍摄方案。
  12. 12镜头. 一个镜头,编号为 S1、S2,接续镜头则为 S1A。点击它进行设计,拖动它在场景内调整顺序,用 "Add shot"(+)、"Insert shot after {label}" 或 "Delete shot" 编辑镜头列表。
  13. 13镜头时长. 拖动镜头的右边缘可以改变它的时长。制作画布上的 Shot 节点会显示同样的时长,你可以在那里输入 0.5 到 60 秒之间的精确数值。
  1. 1左侧是实体面板:你的角色、地点和道具及其参考设定图,来自 参考设定图模块。
  2. 2中间是镜头编辑器:所选镜头的分镜画格及其设置。在你选择镜头之前,它会显示 "Select a shot in the sequencer to start composing."。详见 设计一个镜头。
  3. 3右侧是一个只读的剧本查看器,它会跟随播放头移动,让你始终看到当前镜头对应的台词和描述。
  4. 4底部是序列器:你的影片排在一条时间线上。

序列器:你的影片排在时间线上

镜头按集("Episode {n}")和场景分组,每场戏是镜头上方的一条横条(标记 11)。如果某些镜头所属的场景在剧本中已不存在,它们会被移到 "Unscheduled"(未排期)。

  • 镜头编号依次为 S1、S2 等。接续另一个镜头的镜头会带一个字母,例如 S1A。
  • 色块的宽度就是镜头时长(标记 12 和 13)。拖动它的右边缘可以让镜头变长或变短。
  • "Add shot"(+)新建一个镜头,"Insert shot after {label}" 在某个镜头之后插入一个,"Delete shot" 删除一个。
  • 拖动色块可以调整顺序("Drag to reorder within scene")。
  • "Zoom in timeline" 和 "Zoom out timeline"(标记 8)用来改变时间线的缩放比例。
  • 没有镜头的场景会显示 "No shots" 和一个 "Auto" 按钮,帮你自动拆分镜头。
  • 右侧是 "Reset storyboard"(标记 9)和 "Auto-generate"(标记 10),两者都在 自动生成分镜 中讲解。

作为动态分镜播放

点击 "Play"(标记 7)或按空格键。每一格会按自己的时长停留,播放头沿着标尺移动,右侧的剧本会跟着正在播放的镜头走。"Skip to start" 和 "Skip to end" 跳到开头或结尾。这就是你的动态分镜,也是你第一次感受到影片的节奏。

  • 有没有哪个镜头拖沓,或者在动作完成之前就切走了?
  • 特写是不是在它应该接住的那句台词之前就出现了?
  • 插入镜头的时长够不够让观众看清那件道具?

感觉哪里不对就改哪里:拖一下时长,挪一下色块,再播放一遍。在这里改不花一分钱。

引导教程与专业习惯

第一次进入时,一个简短的引导教程会自动打开,依次介绍序列器、自动生成、镜头编辑器、动作与参考、实体面板以及剧本参考。你可以在帮助菜单的 "Tutorial" 下重看教程。

  • 每个镜头控制在三到五秒:足够让一个动作完成,又短到能让 AI 的表演保持干净。
  • 在为视频花掉任何积分之前,至少从头到尾看两遍动态分镜。
  • 导戏时保持剧本查看器打开,让每个镜头都和它所服务的那一行紧密对应。

这个界面上的每个控件,都在 界面参考 中有说明。想了解背后的方法,请阅读 从剧本生成 AI 预演。

现在就动手

在 ScreenWeaver 中练习

  1. 1打开 Storyboard 标签页,选择你的影片实际播放时会用的画幅比例。
  2. 2找出四个区域,并按自己的习惯调整窗格大小。
  3. 3在序列器中点击一个镜头,然后按空格键,看剧本如何跟随播放头。
  4. 4拖动某个镜头的右边缘改变它的时长,再把这场戏播放一遍。
打开 ScreenWeaver

观看视频课程

关于这一步的问题

开始做分镜之后还能修改画幅比例吗?

可以,在 Project settings 的 "Aspect ratio" 中修改。它只对新建的镜头和图像生成节点生效;已有图像保持原来的比例,所以你需要重新生成它们。

为什么分镜看起来是灰色的,而且很简单?

这是有意为之。每一格都是一次 3D 走位预演,用来锁定构图、调度和光线。最终视觉效果来自 Production 标签页中的美术指导。

可以把分镜导出为 PDF 或视频吗?

不可以。分镜和它的动态分镜都留在应用内,动态分镜也没有声音。分镜会直接供给 Production 标签页使用。

S1A 这样的编号是什么意思?

它是接续 S1 的镜头:紧跟在那个镜头之后,并继承它的景别和运镜。详见 设计一个镜头。

序列器里的 "Unscheduled" 分组是什么?

它存放的是所属场景已经不在剧本里的镜头,通常出现在改写之后。你可以用 "Reset storyboard" 清除它们。

怎样重看分镜引导教程?

打开顶栏的帮助菜单,点击 "Tutorial"。

更多解答见 学院常见问题 和 逐个按钮的界面指南。