第 6 步,共 18 步

ScreenWeaver 的 AI Center:AI 写作助手与生成列表

第 2 级 · 你的故事世界 阅读约 8 分钟 2 节视频课

与能读取和编辑剧本及分镜的助手协作,并在同一个列表里追踪每一次图像和视频生成。

章节(7)

视频:免费 剧本写作课程 第 4.1 课。 视频为英语讲解。

一个窗口,装下助手和所有生成任务

点击顶栏右侧的 "AI"(提示文字为 "AI generations & assistant")。"AI Center" 会在你当前所在的标签页上方打开。左侧是 "Generations"(生成列表):项目中正在运行或已完成的所有任务。右侧是助手及其对话。有任务在运行时,AI 按钮会显示加载动画和任务数量,你可以继续工作,抬眼就能看到进度。

覆盖在 Script 标签页上方的 AI Center 窗口:Generations 一栏中有一个正在生成的镜头图像和两个已完成的项目,Assistant 一栏中有一段简短的对话、一个 New conversation 按钮和消息框。

左右滑动可查看完整界面。

AI Center:左侧是生成列表,一个镜头正在生成,两个任务已完成;右侧是助手,给出了关于第 1 场的一条意见。
  1. 1AI 按钮. 从任何标签页打开这个窗口(提示文字为 "AI generations & assistant")。任务运行时,它会显示加载动画和正在运行的任务数量。
  2. 2Generations(生成列表). 项目生成的每一张图像、每一段视频、每一张设定图和每一段文字,无论你是从哪里发起的:分镜、制作画布或实体面板。点击已完成的项目可以预览、下载,或跳转到它的节点。
  3. 3运行中的生成任务. 一个进行中的任务,显示名称、类型、模型和进度条。如果是误操作发起的,"Cancel generation" 可以停止它。
  4. 4Done(已完成). 状态标记:"Running"、"Done"、"Failed"、"Error" 或 "Canceled"。已完成的项目可以预览,查看 "Model"、"Prompt"、"Parameters"、"Credits" 和 "Created" 详情,也可以下载,或者用 "Go to node" 追溯到生成它的节点。
  5. 5Assistant(助手). 一个能读取和修改剧本和分镜的对话:它可以读取大纲、场景、故事元素和镜头,搜索和编辑剧本,创建和更新镜头,导入文件,以及修改画幅比例。需要你做决定时,它会向你提问并给出选项,外加 "Something else"。
  6. 6New conversation(新对话). 开启一个全新的对话;"Switch conversation" 回到之前的对话,"Delete" 删除对话。一个任务一个对话,能让助手保持专注。
  7. 7附加文件. "Attach a script (Final Draft, Fountain, WriterDuet), notes, a PDF or an image."(附加剧本、笔记、PDF 或图片。)支持 .pdf、.json、.fdx、.fountain、.txt 和图片,最大 15 MB。也可以直接拖放文件。
  8. 8消息框. 在这里输入你的请求(占位文字为 "Ask me to edit the script or build shots...")。写明是哪场戏,说清楚什么要改、什么要保留。
  9. 9发送. 发送消息。提示文字会显示回复的最高费用,并提醒你 "You only pay for what the reply uses."(只按回复实际用量计费):每条消息上限为 50 积分(0.25 美元)。

助手能读取和修改什么

它的欢迎语说得很清楚:"Hi! I can read and change your script and storyboard."(你好!我可以读取和修改你的剧本和分镜。)它在你的项目内部工作,每一个操作都会带着标签显示在对话里,所以你总是知道它动了哪些内容。

  • 它可以读取:"Read the project outline"、"Read a scene"、"Searched the script"、"Read the story elements"、"Read the shots"、"Read an attached file"。
  • 它可以修改:"Edited the script"、"Created shots"、"Updated a shot"、"Changed the aspect ratio",还能导入,显示为 "Previewed the import" 和 "Imported a file"。

它不会生成图像或视频,也不会发布任何内容。这些都来自 Storyboard 和 Production 标签页。当你的请求不够明确时,它会向你提问,给出几个选项,外加一个 "Something else" 让你自己回答。

一条消息要花多少积分

把鼠标悬停在发送按钮上:"Up to {count} credits. You only pay for what the reply uses."(有积分上限,只按回复实际用量计费。)每条消息的上限是 50 积分,所以一个简短的问题比重写一整场戏便宜。助手背后的模型是 Mistral Large 4。

用精准的请求撰写和改写场景

一个好的场景请求要说明:这场戏放在哪里、发生什么、多长,以及最多能有几句对白。然后助手会把场景标题、动作描述、角色名和对白,作为真正的剧本元素直接写进剧本。

场景请求示例
在第 1 场之后写一场新戏:EXT. BEACH - DAWN。Émilie 独自走向海边,手里拿着那张照片。半页长,最多两句对白,安静、重画面。

然后进行三轮改写,每轮一个请求:

  1. 1故事轮:这场戏有没有改变什么?让助手删掉所有破坏悬念的解释。
  2. 2镜头轮:把每一种感受都换成看得见的东西。“Émilie 盯着照片” 能拍出来,“一种奇怪的熟悉感” 拍不出来。
  3. 3对白轮:引用一句台词,要求改得更短、更冷,或者更好笑。
对白改写示例
改写 Thomas 的台词 “我在妈妈家找到的。” 控制在六个词以内,让它听起来像是他事先排练过的。

附件与对话

回形针("Attach a script (Final Draft, Fountain, WriterDuet), notes, a PDF or an image.")支持 PDF、.fdx、.fountain、.json、.txt 和图片,最大 15 MB。附加剧本可以导入,附加笔记可以转成镜头表,附加图片可以作为讨论时的视觉参考。

  • "New conversation":为新任务开启一个干净的对话。
  • "Switch conversation":回到之前的对话。
  • "Delete":删除不再需要的对话。

每一次 AI 修改都可以撤回

助手对剧本的每一处修改都会出现在页面上,你可以阅读、保留,或者用 Cmd/Ctrl + Z 撤销。它还会在 版本历史 中创建一个 "Created after AI edit" 存档点,所以即使大刀阔斧地重写了一整幕,也能恢复。你始终是编剧:助手提出方案,由你选择,进入下一步之前,每一处修改都要读过。

生成列表

你在项目中发起的所有任务,从参考设定图到分镜画格、图像、视频和超分放大,都会出现在这里,附带缩略图、类型和模型,以及状态:"Running"、"Done"、"Failed"、"Error" 或 "Canceled"。运行中的任务会显示进度条。在你发起第一个任务之前,会看到 "No generations yet."。

AI Center 的 Generations 一栏:一个已完成的 Seedance 2.5 视频,一个正在运行、带进度条的场景视频,一张已完成的图像,以及一个失败并标注已退款的制作参考图。
生成列表:一个已完成的视频,一个正在运行并显示进度条的场景视频,一张已完成的图像,以及一个失败并已退还积分的制作参考图。
  1. 1Generations(生成列表). 列表本身。为空时显示 "No generations yet. Start one from the storyboard, production canvas, or entity panels."(暂无生成任务。可从分镜、制作画布或实体面板发起。)
  2. 2生成任务. 一个任务:名称、类型和模型。"Preview generated media" 显示它的 "Model"、"Prompt"、"Parameters"、"Credits" 和 "Created";"Download" 保存它,"Go to node" 跳到生成它的节点。
  3. 3Done(已完成). 已完成,可以使用。其他状态有 "Running"、"Failed"、"Error" 和 "Canceled";"Remove from list" 用来整理这一栏。
  4. 4Running(运行中). 仍在生成中。"Cancel generation" 可以停止它。
  5. 5进度. 任务的进度。视频比图像耗时更长:继续工作就好,列表会自动更新。
  6. 6失败,已退款. 失败的运行会退还积分,所以你不用为它付费。"Retry generation" 会再运行一次;如果失败两次,先检查提示词和输入。
  • "Cancel generation":停止误发起的任务。
  • "Retry generation":重新运行失败或被你取消的任务。
  • "Preview generated media":打开生成结果,查看它的 "Model"(模型)、"Prompt"(提示词)、"Parameters"(参数)、"Credits"(积分)和 "Created"(创建日期)。
  • "Download":把文件保存到你的电脑。
  • "Go to node":跳转到生成它的节点,无论在分镜中还是在画布上。
  • "Remove from list":整理列表。

失败的生成会退还积分,截图最后一行就是例子。耗时较长的批量任务,例如自动分镜生成,即使你关闭了发起它的对话框,也会继续在这里运行。

现在就动手

在 ScreenWeaver 中练习

  1. 1打开 AI Center,提问:“用五句话总结我的剧本。”
  2. 2提一个分析问题:“哪个节拍最弱?为什么?”
  3. 3写一个精准的场景请求,包含地点、事件、长度和对白限制,然后在页面上阅读结果。
  4. 4用 Cmd/Ctrl + Z 撤销这次修改,然后在 Version history 中找到它对应的 "Created after AI edit" 存档点。
  5. 5开启一个 "New conversation",在发送之前查看发送按钮上的积分上限。
打开 ScreenWeaver

观看视频课程

关于这一步的问题

助手要消耗多少积分?

每条消息最多 50 积分,并且只按回复实际使用的量计费。上限显示在发送按钮上。

助手能生成图像或视频吗?

不能。它读取和修改你的剧本和分镜镜头。图像和视频要在 Storyboard 和 Production 标签页中生成,然后在 Generations 中追踪。

助手会不会把我的剧本改坏?

只有在你要求时它才会修改剧本,每一处修改都会出现在页面上,而且每次修改都会创建一个可以恢复的 "Created after AI edit" 存档点。

助手能为分镜创建镜头吗?

可以。它可以读取你的镜头、创建镜头和更新镜头,例如根据你粘贴的笔记来创建。请在 Storyboard 标签页中检查它们。

生成失败了,积分会白花吗?

不会。失败的生成会退还积分。用 "Retry generation" 再运行一次即可。

任务运行时我关掉了窗口,任务会丢失吗?

不会。任务会继续运行,并出现在 AI Center 的 Generations 列表中,运行期间 AI 按钮上会显示加载动画和任务数量。

更多解答见 学院常见问题 和 逐个按钮的界面指南。