如何在 ScreenWeaver 中根据剧本自动生成分镜
运行自动分镜生成:在一个窗口里完成设定图、镜头拆分和分镜画格,然后像导演一样审看结果。
章节(10)
视频:免费 AI 电影制作课程 第 5.5 课。 视频为英语讲解。
自动流程做了什么
点击序列器工具栏右侧的 "Auto-generate"。一个标题为 "Automatic storyboard generation"(自动分镜生成)的窗口会按顺序列出你的分镜还缺的所有东西:
- 1"Missing entity reference sheets":"Characters, places, and objects without a storyboard sheet yet."(还没有分镜设定图的角色、地点和道具。)按钮:"Run missing entity sheets"。
- 2"Empty scenes (shot breakdown)":"AI shot list from script. No panel images yet."(根据剧本由 AI 生成镜头表,暂无分镜画面。)AI 会读取每一场还没有镜头的戏,决定需要几个镜头,并为每个镜头设定景别和运镜。按钮:"Run empty-scene shots"。
- 3"Missing shot storyboard images":"Nano Banana panels for shots that don't have an image yet."(为还没有画面的镜头生成 Nano Banana 分镜画格。)按钮:"Run shot images"。
"Run all" 会把三步串起来依次执行。这个顺序不是随便定的。正如窗口所说:"Shot prompts reference entity sheets. Generate missing sheets first when indicated."(镜头提示词会引用实体设定图,有提示时请先生成缺失的设定图。)在 Émilie 的设定图出现之前画出的分镜,没有任何依据来保持她的脸一致。
点击之前:三项检查
- 剧本已经写好,场景标题规范。镜头拆分是按场景读取的,剧本乱,镜头表就乱。
- 每个角色、地点和关键道具都只存在一次,并且有一段摄影机拍得出来的描述(角色、地点和道具)。
- 画幅比例就是你的影片实际播放时的比例(Storyboard 标签页)。
一步一步运行

- 1Missing entity reference sheets(缺失的实体参考设定图). 第 1 步:还没有分镜设定图的角色、地点和道具。先运行这一步,因为镜头提示词会引用实体设定图。
- 2待处理项目. 这一步要处理的项目数量。点击之前,结合这一步的积分预估一起看。
- 3步骤状态. "Idle"、"Running"、"Done" 或 "Blocked"。留意它,就知道某一步什么时候完成、下一步什么时候可以开始。
- 4Run missing entity sheets(生成缺失的设定图). 生成缺失的参考设定图。继续之前,在实体面板中审看它们:这里的服装一旦出错,就会在每一格分镜里重复出现。
- 5Run empty-scene shots(为空场景拆分镜头). 为每一场还没有镜头的戏写一份 AI 镜头表("Empty scenes (shot breakdown)"),不生成分镜画面。开始画之前,读一读镜头拆分,修正景别和动作描述。
- 6Run shot images(生成镜头画面). 为还没有画面的镜头生成分镜画格("Missing shot storyboard images",Nano Banana 分镜画格)。
- 7Run all(全部运行). 运行所有步骤。小项目用起来很方便;大项目请一步一步运行,中间审看结果,这样你永远不会为一份你本来就要改的镜头拆分去付分镜画格的钱。
- 8Close(关闭). 关闭对话框。任务会在 Generations 中继续运行,你可以从 AI 按钮跟进。
- 1看看数量。它们告诉你每一步要处理多少张设定图、多少场戏和多少个镜头。
- 2把鼠标悬停在每个 Run 按钮上:提示文字会在你花钱之前显示积分预估。镜头拆分可能显示 "from N credits"(N 积分起),因为 AI 生成的镜头表有多长,事先无法知道。
- 3新项目第一次运行时,点击 "Run all"。想要更多控制时,就先单独运行 "Run missing entity sheets",在左侧面板检查设定图,再运行另外两步。
- 4随时都可以关闭窗口。提示里写得很清楚:"You can close this dialog; jobs continue in Generations."(可以关闭此对话框,任务会在 Generations 中继续。)
每个步骤会显示 "Idle"、"Running"、"Done" 或 "Blocked"。这个窗口 "Runs up to three AI jobs in parallel per step"(每个步骤最多并行运行三个 AI 任务),所以剧本再长,也不用一格一格地慢慢等。想追踪、取消或重试某一个任务,就打开顶栏的 AI 按钮:Generations 列表在 AI Center 模块 中有讲解。
缺少描述和被阻塞的步骤
如果有些元素还需要设定图却没有描述,窗口会把它们标出来,并提供 "Generate anyway"。如果某个镜头步骤的镜头引用了尚不存在的实体设定图,该步骤就会显示 "Blocked"。
一次一场戏:用 Auto 加拍摄方案
在序列器中,没有镜头的场景会显示 "No shots" 和一个 "Auto" 按钮("Generate shots from scene script")。它会打开 "Auto-generate shots: {scene}",其中有一个选填字段:"Optional. Describe your shooting plan; leave empty for default coverage."(选填。描述你的拍摄方案;留空则使用默认的镜头覆盖。)
留空的话,AI 会给出常规的镜头覆盖方案。写下方案,它就会按你的调度来。这正是你像导演而不是像观众一样工作的地方。
隔着挡风玻璃拍一个中景双人镜头,缓慢推镜;然后同一机位固定拍摄他把照片递给她;再给她的手一个插入镜头;最后是她脸部的特写,推镜。
干净地重新开始:Reset storyboard
改写之后,旧镜头可能和剧本对不上。"Reset storyboard" 提供两个选项:"Clear unscheduled shots" 只删除所属场景已不存在的镜头,"Clear entire storyboard" 删除所有镜头,让空场景可以重新生成。两者都需要确认,而且无法撤销。
像导演一样审看结果
镜头拆分是一个提议,不是最终裁决,就像副导演提交一份镜头表一样。点击每个镜头,问自己五个问题:
- 这个景别适合这个节拍吗?
- 每个人的位置都和剧本一致吗?Thomas 在驾驶座,Émilie 在副驾驶座?
- 视线能接上吗?
- 这一格有没有抓住动作的决定性瞬间?
- 它有没有遵守上一格的画面方向(轴线)?
在这些问题上过不了关的分镜,做成视频也一样过不了关。在我们的演示中,镜头拆分给兄妹之间一个安静的时刻配了手持镜头,后来改成了固定镜头。在 设计一个镜头 中逐个修正镜头,完整流程请阅读 从剧本生成 AI 预演。
现在就动手
在 ScreenWeaver 中练习
- 1检查你的描述和画幅比例,然后打开 "Auto-generate",读一读数量和积分预估。
- 2单独运行 "Run missing entity sheets",并在左侧面板检查每一张设定图。
- 3运行镜头拆分和镜头画面生成,关闭窗口,然后在 Generations 中追踪这些任务。
- 4用五个问题审看每一个镜头,记下需要修改的镜头。
观看视频课程
关于这一步的问题
自动生成分镜要花多少积分?
取决于缺少多少张设定图、多少场戏和多少个镜头。每个 Run 按钮在你点击之前,都会在提示文字里显示积分预估。套餐和积分信息见 价格页面。
运行过程中可以关闭窗口吗?
可以。任务会继续运行,并显示在 AI Center 的 Generations 列表中。
为什么某个步骤显示 "Blocked"?
它的镜头引用了还没有生成的实体设定图。先运行 "Run missing entity sheets",然后再试一次。
可以告诉 AI 怎样拍一场戏吗?
可以。在空场景上点击 "Auto",在选填字段里描述你的拍摄方案。留空则使用默认的镜头覆盖。
我改写了剧本,怎样重新生成分镜?
使用 "Reset storyboard":"Clear unscheduled shots" 删除所属场景已不存在的镜头,"Clear entire storyboard" 删除全部镜头。然后在空场景上重新运行镜头拆分。
