如何修正 AI 图像而无需重新生成:Edit with AI、Crop 和 Camera angle
用 Edit with AI、Crop 或 Camera angle 修复一张差一点就对了的图像,而不是赌一次新的生成。
章节(10)
视频:免费 AI 电影制作课程 第 5.4 课。 视频为英语讲解。
重新抽卡之前,先诊断
打开图像编辑器
在镜头编辑器中,点击分镜画格旁边的 "Edit with AI"。在 Storyboard 标签页的实体卡片上,用 "Edit image for {name}" 修复参考设定图。两者都会打开 "Edit image" 窗口,里面有三个工具:"Edit with AI"、"Crop" 和 "Camera angle"。
每一个结果都会 "Saved as a new version of this image."(保存为这张图像的新版本)。原图会保留,所以尝试修复永远不会毁掉你原来的分镜。在镜头编辑器中,用 "Previous" 和 "Next" 在版本之间切换。
Edit with AI:修改画面的某一部分

- 1Edit(编辑). "Edit with AI" 工具:画笔笔迹加一段 "Edit prompt"。它只存在于这里的编辑器中,没有画布节点形式。
- 2Crop(裁切). 裁切图像。画幅选项:Free、Source、16:9、9:16、1:1、4:3、2.39:1 和 Project,然后选择 "Reset" 或 "Apply crop"。
- 3Angle(角度). "Camera angle" 工具:在围绕主体的 3D 球面上移动摄影机,设置缩放,从新的视角生成同一张图像。
- 4画笔颜色. Red、Green、Blue、Yellow 和 Magenta。涂在你想修改的区域上;有多个区域时,每个区域用一种颜色,并在提示词中写明颜色。
- 5画笔大小. Small、Medium 或 Large 画笔:小号用于手或脸部细节,大号用于整片背景区域。
- 6Clear strokes(清除笔迹). "Clear strokes" 会擦掉你涂画的所有笔迹,让你重新标记图像。
- 7Edit prompt(编辑提示词). "Edit prompt"(占位文字为 "Describe how to edit this image…")。说明涂画区域应该改成什么,简短而具体。
- 8Run(运行). 运行编辑。和所有 AI 按钮一样,积分费用显示在提示文字里。"Cancel" 关闭窗口且不运行。
- 1选一种画笔颜色:Red、Green、Blue、Yellow 或 Magenta,哪种在你的图像上最醒目就用哪种。
- 2选一种大小:Small、Medium 或 Large。
- 3只涂需要修改的区域。区域越精准,你的画面保留得越多。涂多了可以用 "Clear strokes" 清除笔迹。
- 4在 "Edit prompt" 字段("Describe how to edit this image…")中,写那里应该是什么,而不是哪里错了。
- 5点击 "Run"(提示文字会显示费用),结果出来后,检查画面的其余部分。
她双手捧着一张白边的小旧照片,放在腿上。
Crop:用已有的画面重新取景
Crop 是保留图像的一部分,而不是凭空创造新的内容。拖动取景框来移动它,拉动角上的手柄来调整大小。"Aspect" 选项有 Free、Source、16:9、9:16、1:1、4:3、2.39:1 和 Project。"Reset" 重新开始,"Apply crop" 保存结果。
Camera angle:让摄影机绕着主体移动
与其改写提示词、指望得到一个更好的角度,不如拿一格你喜欢的分镜,让摄影机绕着它走一圈,就像摄影指导绕着片场走一样。模型会从新的视角重画同一个场景,所以角色、布景和光线都会保留下来。

- 1Angle(角度). 把窗口切换到机位角度工具。另外两个标签页是 "Edit"(Edit with AI)和 "Crop"。
- 2原图. 你要改变角度的图像,位于球体中央。每次运行都会 "Saved as a new version of this image."(保存为这张图像的新版本),所以原图依然可用。
- 3摄影机位置. 新摄影机所在的位置。在球面上拖动它来选择视角;除非你勾选 "Free angle (disable snap)",否则它会吸附到固定位置。
- 4Tilt up(上仰). 把摄影机在球面上抬高 30 度,变成向下俯视主体的高角度。再点一次继续升高。
- 5Tilt down(下俯). 把摄影机降低 30 度,变成仰视主体的低角度,让主体更有分量。
- 6Rotate left(向左旋转). 让摄影机绕主体向左转 45 度。点四次就能从正面转到背面。
- 7Rotate right(向右旋转). 让摄影机绕主体向右转 45 度,得到四分之三侧面、正侧面或反打角度。
- 8Zoom(缩放). 设置新图像的取景,从远到中再到近。用 + 和 - 或拖动滑块:球面上的摄影机会随之靠近或远离。
- 9Run(运行). 生成新的角度,并保存为这张图像的新版本。和所有 AI 按钮一样,积分费用显示在提示文字里。"Cancel" 关闭窗口且不运行。
- "Rotate left" 和 "Rotate right" 让摄影机以 45 度为一档绕主体环绕。
- "Tilt up" 和 "Tilt down" 改变摄影机的高度,从低于视平线到向下俯视。
- "Zoom" 设置距离:远、中、近。
- 机位会自动吸附,让每次运行都落在一个干净的视角上。"Free angle (disable snap)" 允许介于两档之间的位置。
点击 "Run"。结果会保存为这张图像的新版本。
Production 中的同类工具,以及为什么要先做静帧
在 Production 画布上,"Image tools" 模块会把 Crop 和 Camera angle 作为节点放置,让你不离开画布就能为制作图像重新取景。"Edit with AI" 只存在于图像编辑器中,没有节点形式。详见 制作画布导览。
修一张静帧只要几秒,修一段视频要花一整次生成。当一个镜头需要精确的首帧时,先把静帧修到正确,再把它用作视频的首帧或分镜画格。角度问题在分镜阶段解决,那里的分镜画格很便宜;制作阶段的工具留给小修小补。
带真实效果的完整教程:如何改变 AI 图像的机位角度。
现在就动手
在 ScreenWeaver 中练习
- 1挑出你最弱的一格分镜,用一句话写下诊断:用哪个工具,为什么。
- 2用 "Edit with AI" 修一个细节:涂得精准,描述那里应该是什么,然后运行。
- 3用 Project 画幅把一个松散的双人镜头裁成单人镜头。
- 4试一次小幅的 Camera angle 移动(只旋转一档,别的不动),用 "Previous" 比较,留下最好的版本。
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关于这一步的问题
编辑图像会覆盖原图吗?
不会。每一个结果都会保存为这张图像的新版本,原图依然可用。
为什么新的机位角度生成出来是坏的?
通常是摄影机根本没有真实可站的位置,比如车内的高角度或低角度。试试更小的移动,一次只改一个设置,或者换一个景别重新生成。
AI 能改变现有图像的机位角度吗?
能。"Camera angle" 可以绕主体环绕,用 Tilt up 和 Tilt down 改变高度,用 Zoom 设置距离(远、中、近),然后从新的位置重画场景。
Edit with AI 里应该用哪种画笔颜色?
用在你的图像上最醒目的那种,让你标记的区域一目了然。只涂需要修改的地方。
是编辑图像好,还是重新生成镜头好?
喜欢这张图、只有一处不对时,就编辑。景别或调度不对时,就重新生成:修改 Shot value 或 Action,然后只重新生成这一个镜头。
可以在 Production 画布上使用 Edit with AI 吗?
没有节点形式。画布上的 "Image tools" 模块提供 Crop 和 Camera angle;Edit with AI 只在图像编辑器中。
