Générateur de film fantastique IA

Faites un film de fantasy avec l'IA.De la première page au dragon.

Écrivez la quête, obtenez le storyboard de chaque plan, et gardez votre dragon, vos armures et votre magie fidèles au modèle, du col enneigé jusqu'au dernier marché.
  • Écriture gratuite
  • Storyboard tiré du scénario
  • Des créatures qui ne changent pas
Rushes de fantasy

Disponible aujourd'hui : l'écriture gratuite, et un storyboard généré depuis votre scénario avec Storyboard Bêta, à 9,99 $ par mois.

À venir : la génération vidéo de chaque plan avec l'offre Réalisateur, prévue pour le 30 septembre 2026.

Exemples

Chevaliers, rois et sorcières, signés ScreenWeaver.

Quatre royaumes, quatre lumières. Chacun montré en case de storyboard grise et en plan terminé.
  • Un chevalier lapin en armure d'acier lève une épée dans des rayons de lumière dorée et de poussière

    Rabbit Knight

    Un chevalier lapin en acier gravé lève son épée dans des rayons de lumière dorée.

  • Un roi panthère noire en plumes et chaînes d'or assis sur un trône, un sceptre d'or entre les mains

    Panther King

    Un roi panthère noire sur un trône sombre, un sceptre d'or sur les genoux, des braises dans l'air.

  • Une vieille sorcière au grand chapeau et aux lunettes rondes tient un bâton de bois, un feu chaud derrière elle

    The Old Witch

    Une vieille sorcière aux lunettes rondes et au bâton tordu, peinte comme un film d'animation et éclairée par le feu.

  • Une jeune femme vue de dos étudie de vieux livres à la bougie dans une bibliothèque pleine de lierre

    Witch by Candlelight

    Une jeune sorcière étudie des grimoires à la bougie, dans une bibliothèque envahie de lierre.

Une scène de fantasy, de la page à l'écran

Dragon Mountain : une scène de fantasy faite avec l'IA, en six plans.

Une scène écrite pour cette page, autour d'une créature et d'une règle de magie. Chaque plan apparaît en case de storyboard grise et en image finale, avec l'indication de réalisation dessous.
Scénario · page 1

EXT. LES DENTS BLANCHES, COL - JOUR

Une lumière à brûler les yeux. WREN (30 ans), capuche relevée, la cape raidie par le givre, s'arrête là où le sentier s'efface.

La montagne bouge. Un dragon de givre sort la tête de la pente, et son souffle dévale le col comme une avalanche.

Son corps s'arrache d'une grotte vaste comme une cathédrale. Le cou monte vers le ciel.

Vue d'en haut : une petite silhouette sur l'arête. Elle ne fuit pas.

La glace se détache d'épines longues comme des lances.

WREN

La dette de ma mère. Je viens la payer.

Le dragon baisse la tête jusqu'à ce qu'un œil pâle soit à hauteur du sien.

LE DRAGON

(une voix de glace qui se fend)

Ici, chaque mot coûte un an. Tu viens d'en dépenser neuf.

Wren regarde la vallée, blanche jusqu'au bout du monde. Elle compte ce qu'il lui reste.

COUPE FRANCHE :

  1. Un dragon de givre colossal surgit d'une montagne enneigée, gueule ouverte, au-dessus d'un minuscule voyageur encapuchonné
    Case de storyboard de la même apparition, en gris
    01

    Très grand plan d'ensemble · l'apparition

    Très grand plan d'ensemble, un dragon de givre colossal surgit d'une pente enneigée, gueule ouverte, souffle comme une avalanche, minuscule voyageur encapuchonné au premier plan, plein jour

  2. Un dragon de givre sort d'une grotte géante sous un sommet enneigé, le cou dressé vers le ciel
    Case de storyboard du dragon qui quitte la grotte, en gris
    02

    Plan large en contre-plongée · la grotte

    Plan large en contre-plongée, le corps du dragon s'arrache d'une immense grotte sous un pic enneigé, cou dressé vers le ciel, gerbes de neige, voyageur minuscule en bas du cadre

  3. Vue aérienne d'un voyageur seul en cape sur une arête enneigée, au-dessus d'une vallée blanche
    Case de storyboard de l'arête vue du ciel, en gris
    03

    Vue aérienne · l'arête

    Vue aérienne haute, voyageur seul en cape sur une arête de neige étroite, immense vallée blanche en contrebas, le vent soulève la cape

  4. Gros plan sur de longues épines de dragon couvertes de givre, d'où tombe la glace
    Case de storyboard des épines, en gris
    04

    Insert · les épines

    Insert rapproché sur les épines et les écailles givrées du dragon, la glace se fend et tombe, lumière froide du jour, lent travelling avant

  5. Vue par-dessus une épaule encapuchonnée, la tête d'un dragon de givre remplit le cadre
    Case de storyboard du face-à-face, en gris
    05

    Par-dessus l'épaule · face à face

    Par-dessus l'épaule, derrière la capuche de Wren, la tête du dragon remplit le cadre, yeux pâles, givre sur chaque écaille, faible profondeur de champ

  6. Une silhouette minuscule seule sur une arête enneigée, au-dessus d'une vallée glaciaire qui file jusqu'à l'horizon
    Case de storyboard de la vallée, en gris
    06

    Très grand plan d'ensemble · la vallée

    Très grand plan d'ensemble en plongée, Wren seule sur l'arête, une vallée glaciaire jusqu'à l'horizon, chaînes de montagnes, brume froide

Les six plans à la suite : douze secondes de film, en 16:9.

Écrire de la fantasy

Quatre règles pour une fantasy qui tient à l'écran.

Les images sont la partie facile. Un scénario de fantasy doit faire payer la magie et garder le monde en place.
  1. 01

    Chaque sort a un prix

    Une magie gratuite règle tous les problèmes et tue le suspense. Posez la règle et le prix tôt, par l'action ou en une réplique : ici, chaque mot coûte un an. Puis faites payer le héros.

  2. 02

    La carte écrit l'intrigue

    Le col ferme à la première neige. Le fleuve n'a qu'un pont. Écrivez la géographie comme des obstacles et des délais. Chaque étape du voyage est un nouveau décor avec sa propre lumière, et chaque décor devient une référence réutilisée.

  3. 03

    Décrire la créature une seule fois

    Écrivez un paragraphe fixe pour le dragon : écailles de givre, cornes rabattues, yeux pâles, sa taille face au héros. Recopiez-le, ne le reformulez jamais. Les mêmes mots donnent la même créature.

  4. 04

    Passer de l'épique à l'intime

    Le spectacle ne porte que si l'on tient à celui qui lui fait face. Après chaque plan d'échelle, un visage, une main, un souffle. Le dragon, puis les yeux de Wren.

Structure et rythme

Une quête en trois minutes : la forme du court.

Un court ne peut pas contenir toute une quête. Gardez un seuil, une route et une rencontre. Tenez les plans d'échelle environ quatre secondes et coupez court sur les visages.
  1. 15 %

    Le bord de la carte

    Le héros là où s'arrête le monde connu. Un plan large, une lumière.

  2. 15 %

    La règle et son prix

    La magie ou la quête, montrée une fois, avec ce qu'elle coûte.

  3. 25 %

    La route

    Deux ou trois lieux qui s'enchaînent. Le paysage grandit, le héros rapetisse.

  4. 30 %

    La rencontre

    La créature ou le pouvoir, face à face. Le marché est conclu.

  5. 15 %

    Le prix payé

    Une dernière image qui montre ce que le héros a laissé.

Pour un teaser de soixante secondes, supprimez la route : ouvrez sur le bord de la carte et coupez directement sur la rencontre.

Vocabulaire de plans

Huit plans qui donnent à un film le poids d'une légende.

L'échelle épique et le détail intime, chacun avec la formulation qui l'obtient d'un modèle d'image ou de vidéo. À glisser dans le storyboard, plan par plan.
  • La créature et l'humain pour l'échelle

    Sans échelle, pas de vertige. Gardez une personne dans le plan large pour que le dragon se lise comme une montagne.

    extreme wide, colossal frost dragon rising from a mountainside, tiny cloaked traveller in the foreground for scale, snow spray, bright daylight

  • Le face‑à‑face par‑dessus l'épaule

    La capuche du héros au premier plan, la tête de la créature partout ailleurs.

    over-the-shoulder from behind a hooded figure, dragon face filling the frame, frost on scales, pale eyes, shallow depth of field

  • La silhouette seule sur l'arête

    Tout le voyage en une image : un petit voyageur dans un très grand pays.

    high aerial, lone cloaked traveller on a narrow snowy ridge, vast valley beyond, wind lifting the cloak

  • L'insert sur la matière

    Écailles, givre, tissu brodé, acier gravé. Le détail rend le monde assez réel pour qu'on veuille le toucher.

    macro insert, frost-covered dragon scales and spines, ice cracking and falling away, slow push-in, cold daylight

  • L'armure dans les rayons

    L'heure dorée à travers la poussière. Le chevalier devient un tableau.

    full shot, knight in engraved steel armour raising a sword, god rays through dust, golden hour backlight, floating embers

  • Le trône en contre‑plongée

    Le pouvoir cadré bas et symétrique, l'or sur le noir.

    low angle, symmetrical framing, king on a dark throne, golden sceptre across his knees, smoke and embers, gothic hall

  • Le sort à la bougie

    La magie de près : des mains, des pages, et une flamme qui penche du mauvais côté.

    close-up, hands turning the pages of an old grimoire, candle flames leaning toward the book, ivy on the table, warm flicker

  • La compagnie sous la lune

    Une file de cavaliers sur un col, la nuit. La carte, rendue visible.

    extreme wide, company of riders with torches crossing a mountain pass in single file, full moon, cold blue night

Lumière et palette

Une lumière de peintre, une par lieu.

La fantasy a l'air peinte parce que sa lumière est choisie, pas trouvée. Donnez à chaque lieu une lumière et tenez-la : l'heure dorée pour l'espoir, la bougie pour les secrets, la lune pour le danger, le plein jour sur la neige pour le sublime. Les cinq couleurs ci-dessous ont été prélevées sur les plans de Dragon Mountain : une dominante froide et claire, et une seule note chaude au fond de la gorge du dragon. Nommez-les dans chaque prompt de la scène.

  • Écaille de givre

    #ECEAEC

  • Ciel du sommet

    #7493B8

  • Ombre du glacier

    #5F738A

  • Braise de la gueule

    #836251

  • Ombre de la cape

    #161F21

Là où l'IA se trompe

Là où la fantasy casse en vidéo IA, et la parade.

Les modèles adorent les dragons et les oublient au plan suivant. Voici leurs ratés habituels en fantasy.
  • Un dragon qui change d'un plan à l'autre

    Les cornes bougent, les écailles changent de couleur, les ailes vont et viennent. Concevez la créature une fois avec une fiche de référence et une description fixe : ScreenWeaver transmet les références d'un plan à l'autre.

  • Une armure qui perd ses plaques

    Les épaulières gravées deviennent lisses, le blason se déplace, la cape change de couleur. Une fiche personnage de face, de profil et de dos garde costume et armure fidèles au modèle.

  • Une magie qui ressemble à un effet de banque d'images

    Écrivez la magie comme une matière et une couleur : du givre qui se fend, de l'encre qui rampe, une flamme qui se penche vers un livre. Une couleur par type de magie, jamais d'étincelles génériques.

  • Une échelle qui s'effondre

    Un dragon grand comme une montagne dans le plan large devient grand comme un cheval au plan suivant. Écrivez l'échelle dans l'action, un œil aussi haut qu'elle, et gardez une personne dans le cadre.

Sous-genres

High fantasy, dark fantasy, et les autres.

  • High fantasy

    Royaumes, quêtes, dragons et cartes. Des plans larges en plein jour ou à l'heure dorée, comme Dragon Mountain.

  • Dark fantasy

    Trônes, malédictions, salles gothiques. Lumière basse, fumée et braises, l'or sur le noir, comme Panther King.

  • Conte

    Sorcières, forêts et marchés aux règles strictes. Un rendu de film d'animation peint, éclairé au feu et à la bougie, comme The Old Witch.

  • Sword and sorcery

    Un guerrier, une lame, un sorcier à abattre. Des combats serrés, de la poussière et des rayons de lumière, comme Rabbit Knight.

Autres genres

Réaliser un film dans un autre genre.

Le pipeline

Écrire. Storyboarder. Produire.

  1. Éditeur de scénario ScreenWeaver : actes, séquences et beats au-dessus du scénario formaté de The Yellow Umbrella

    01Le scénario, enrichi

    Éditeur de scénario aux standards de l'industrie, et au-delà : éditeur d'outline et de beats visuel, intégration de vos inspirations d'écriture (notes, photos, audios) et une IA documentaliste pour épauler votre plume, pas la remplacer.

  2. Storyboard ScreenWeaver : le plan S3 de The Yellow Umbrella avec les personnages, les réglages du plan et le scénario à côté

    02Le storyboard, facilité

    Découpage technique automatisé depuis votre scénario, ajustement manuel des plans (cadre, angle, mouvement, durée), pré-visualisation par IA générative en un clic.

  3. Canvas de production ScreenWeaver : les plans S3 et S4 en nodes connectés, avec leur case de storyboard et leur prompt

    03La production par IA, tout en finesse

    Des pipelines de génération de rushes connectés à votre scénario et storyboard. Un résultat optimisé out-of-the-box, mais un workflow entièrement modifiable.

FAQ

Dragons, magie et IA : vos questions

Peut-on faire un film de fantasy entier avec l'IA dans ScreenWeaver ?
Vous pouvez écrire le scénario gratuitement dès aujourd'hui et en tirer un storyboard avec Storyboard Bêta à 9,99 $ par mois. La génération vidéo de chaque plan arrive avec l'offre Réalisateur, prévue pour le 30 septembre 2026.
Comment garder un dragon identique d'un plan à l'autre ?
Concevez-le une fois. Donnez à la créature une référence et une description fixe, et indiquez sa taille par rapport à une personne. Dans ScreenWeaver, personnages, décors et références passent d'un plan à l'autre : le dragon du plan 5 est bien celui du plan 1.
Comment montrer la magie sans qu'elle fasse bon marché ?
Donnez-lui des règles et un prix dans le scénario, puis décrivez-la comme un effet physique d'une seule couleur : givre, encre, feu, lumière à travers les feuilles. C'est le prix qui la rend crédible.
Comment garder armures et costumes cohérents ?
Utilisez une fiche personnage de face, de profil et de dos, et nommez chaque pièce clé une fois : l'épaulière gravée, la cape verte, l'anneau au bout d'un cordon. Gardez les mêmes mots dans chaque plan.
Combien de plans pour un court métrage de fantasy ?
Une à trois minutes, c'est un bon premier objectif. La fantasy demande quelques plans d'échelle plus longs : comptez quarante à soixante plans pour trois minutes.
L'écriture du scénario est-elle gratuite ?
Oui. L'offre Scénariste coûte 0 $ et n'expire pas : projets et pages illimités, mise en page aux standards du métier, export PDF et Final Draft.
Peut-on faire un film de fantasy peint ou animé ?
Oui. The Old Witch utilise un rendu de film d'animation peint. Le même pipeline fonctionne en rendu réaliste, en anime et en animation 3D, en 16:9 ou en 9:16 pour les épisodes verticaux.
Quels modèles vidéo ScreenWeaver utilise-t-il ?
ScreenWeaver s'appuie sur Seedance 2.0 et 2.5. Les pipelines de génération sont reliés à votre scénario et à votre storyboard, optimisés d'emblée et entièrement modifiables.

Votre royaume commence sur la page.

Écrivez la quête gratuitement. Storyboardez-la quand vous êtes prêt.