Plan à la grue montantS'élever pour montrer l'échelle
Le plan à la grue montant emporte la caméra haut dans les airs, en général de près d'un personnage jusqu'à très au-dessus de lui, tout en continuant de regarder la scène. Le spectateur s'éloigne d'une personne vers le haut et découvre le tableau plus vaste auquel elle appartient.
Aussi appeléGrue montanteMouvement de grue ascendantCrane upBoom up
Mouvements de caméra
Pourquoi ça marche à l'écran
C'est le plan de l'échelle et de la délivrance. S'élever d'un seul visage vers une foule, un champ de bataille ou une ville dit au public la vraie taille du récit et la petitesse de cette personne à l'intérieur. Il peut clore une scène sur un sentiment de paix ou de défaite, en laissant le personnage en bas. Il sert les révélations épiques, les fins, les enterrements, les fêtes et les lendemains de catastrophe. La scène le mérite quand la vue élargie apporte une émotion nouvelle : un chagrin multiplié par cent, une joie partagée par toute une ville, une solitude dans un paysage.
La ligne du découpage
- Valeur
- Plan rapproché vers plan de grand ensemble
- Angle
- Hauteur des yeux évoluant vers la plongée
- Mouvement
- Grue montante, avec bascule vers le bas pour garder la scène dans le cadre
- Focale
- 24 à 35 mm
- Durée
- 8 à 20 s
Vérifiez le cadre final à pleine hauteur avant de tourner, et demandez au cadreur de basculer progressivement vers le bas pour que le sujet reste dans la composition pendant que le bras monte.
Scénario
Sur la page
N'écrivez pas « la grue monte » dans un scénario de lecture. Vous pouvez inscrire l'élévation dans la description : partez d'une personne, élargissez à ceux qui l'entourent, puis au lieu entier. Finir une scène de cette manière suggère un plan qui s'élève. Gardez-le pour une poignée de moments dans tout un film, car le public en ressent la taille. Pour votre propre tournage, la hauteur, le cadre de départ et le cadre d'arrivée vont au découpage technique.
EXT. CIMETIÈRE À FLANC DE COLLINE, PÉNINSULE DE DINGLE, IRLANDE - JOUR
NIAMH COSTELLOE (19 ans) laisse tomber une poignée de terre sur un simple cercueil de pin.
Elle recule dans la file des proches : des tantes, des pêcheurs, un prêtre qui tient son chapeau.
Plus loin, d'autres gens le long des murets de pierre, debout dans l'herbe mouillée.
Au-delà des murets, tout le village, monté sur la colline sous la pluie.
En contrebas, l'Atlantique gris, et un chalutier qui rentre au port.
Storyboard
Dans le storyboard
Dessinez la case de départ au niveau du sol, sur le personnage. Dessinez la case d'arrivée vue de très haut, le personnage minuscule dans la foule ou le paysage. Entre les deux, esquissez de profil le bras de grue avec une flèche courbe qui monte, notée GRUE MONTANTE, et une flèche plus petite pour la bascule vers le bas. Indiquez les hauteurs de départ et d'arrivée, la durée et le temps ou la réplique où commence l'élévation.
S'enchaîne bien avec

Un gros plan sur le visage du personnage avant la grue donne au public une personne à laquelle se raccrocher. Quand la caméra monte, cette personne devient un point dans la foule, et l'échelle frappe plus fort.

Laissez la grue finir sur un plan de grand ensemble, puis tenez-le ou coupez sur un autre plan de grand ensemble. Le panorama fixe après l'élévation laisse au public le temps d'absorber l'échelle.
Références
À voir dans
Autant en emporte le vent (1939)
La caméra s'élève au-dessus de Scarlett qui marche parmi les blessés jusqu'à ce que toute la place de la gare apparaisse couverte de corps, une révélation d'échelle encore étudiée dans les écoles de cinéma.
La La Land (2016)
Dans l'ouverture sur l'autoroute, la caméra s'envole au-dessus d'automobilistes qui dansent sur le toit de leur voiture, et un embouteillage devient une gigantesque scène à ciel ouvert.
ScreenWeaver
La préparer dans ScreenWeaver
Écrivez la scène dans votre scénario du personnage vers l'extérieur, et ScreenWeaver la découpe en plans automatiquement. Ouvrez le dernier plan, réglez un cadrage de départ rapproché, un angle à hauteur des yeux, choisissez la grue montante comme mouvement et donnez-lui une durée longue. Personnages et décor sont repris d'un plan à l'autre, donc la foule ou le paysage que vous survolez reste cohérent avec le reste de la scène. Prévisualisez l'élévation et le cadre final dans la prévisualisation IA.
Écrire gratuitementLe prompt de cet extrait
Voici le prompt exact qui a rendu l'extrait en haut de la page. Gardez la description de la caméra et de la lumière, changez le sujet et le lieu.
Crane up: the camera starts low, close behind a line cook's shoulders as he lifts a bowl of ramen through steam and ladles broth under bright kitchen lights, then rises smoothly on a crane arm from waist height up to eight feet, tilting down as it climbs to reveal the full length of the stainless steel line, five cooks working in rhythm, hanging pots, and steam drifting toward the vents. The rise takes about four seconds, steady and continuous, no cuts, ending on a wide high angle over the whole kitchen. No text.
Les erreurs fréquentes
- 01
Monter sur un cadre vide
Une grue montante a besoin de quelque chose qui vaille la peine d'être vu en haut. Si le plan large final ne montre qu'un parking ou un toit, le mouvement retombe. Habillez et remplissez tout le panorama.
- 02
Perdre le personnage
Si le cadreur ne bascule pas vers le bas pendant que le bras monte, le personnage sort trop tôt par le bas du cadre. Gardez-le visible jusqu'au bout, aussi petit soit-il.
- 03
Trop d'élévations
La grue montante est une grande déclaration émotionnelle. Employée dans chaque scène, elle devient du papier peint. Gardez-la pour les moments où le récit s'élargit vraiment.





