AI 科幻电影生成

用AI制作科幻片。从剧本到最终镜头。

写好剧本,就能得到每个镜头的分镜。你的世界、飞船和角色,从第一帧到最后一帧都保持一致。
  • 免费写剧本
  • 由剧本生成分镜
  • 世界观始终一致
科幻样片

现已可用:免费写剧本,以及用分镜测试版(每月 9.99 美元)根据剧本生成分镜。

即将推出:电影人版的逐镜头视频生成,计划于 2026 年 9 月 30 日上线。

作品示例

ScreenWeaver 团队的科幻短片。

每部都展示灰色分镜画格和完成镜头。
  • 雾中丛林里,一个男人向跪着的巨型机甲举起一颗发光的心脏

    The Mech's Heart

    雾气弥漫的丛林里,一个男人把一颗发光的心脏献给跪着的巨型机器。

  • 一只身披红黑色机械装甲的狗在岩石荒原上奔跑

    Robot Hound

    一只身披红黑装甲的狗在尘土飞扬的荒原上奔跑。

  • 一个戴宽檐帽的男人坐在小木屋前的篝火旁,雾中耸立着一台巨大的锈蚀步行机甲

    Walker in the Fog

    小木屋前的篝火,身后耸立着一台锈迹斑斑的步行机甲。

  • 一名留胡子的士兵身穿沉重的蓝橙色动力装甲

    Power Armour

    一名饱经风霜的士兵,身穿沉重的蓝橙色装甲。

一场戏,从剧本到画面

Desert Monoliths:用AI制作科幻片的六个镜头。

这是专为本页写的一场戏。每个镜头都给出分镜画格和最终画面,下方附上生成它的导演说明。
剧本 · 第 1 页

1. 外景 沙海·山脊 黄昏

沙丘之海上悬着两轮月亮。草在风里嘶嘶作响。SAHRA(二十多岁),蒙着面纱,俯望山谷。

一支提灯的驼队蜿蜒走向一座黑色巨石之城。每块石头上都亮着同样的青色文字。

SAHRA

(低声)

他们说那是一座坟墓。

光映进她的眼睛。那里也燃着同样的青色。

2. 外景 巨石城门 紧接上场

一圈房子大小的符文环。文字一个接一个地变化,仿佛在反过来读她。

拱门直插天空,越过两轮月亮。

SAHRA(画外音)

坟墓不会醒来。

切至:

  1. 黄昏时分,一名蒙面纱的女子站在长草的山脊上,望着发光的巨石之城和驼队
    同一远景的分镜画格,灰色
    01

    远景 · 过肩

    从山脊上 Sahra 身后拍的远景,巨石之城在山谷中发光,下方是驼队的灯火,两轮月亮,黄昏

  2. 一名蒙面纱女子的特写,双眼泛着青光
    同一特写的分镜画格,灰色
    02

    大特写 · 眼睛

    Sahra 蒙面纱的脸部大特写,眼睛泛着青光,浅景深,沙漠虚化

  3. 刻着发光青色符文的石环微距画面
    符文环的分镜画格,灰色
    03

    插入镜头 · 符文环

    微距插入镜头,刻着发光青色符文的石环,没有可辨认的文字,缓慢推近

  4. 仰拍布满发光符文的巨大弧形石拱门,背后两轮月亮
    仰视拱门的分镜画格,灰色
    04

    仰拍 · 拱门

    仰拍一座布满发光符文的巨大弧形拱门,蓝色暮空中挂着两弯新月

  5. 一长队提灯骑手穿越浅色沙丘的航拍画面
    俯视驼队的分镜画格,灰色
    05

    航拍 · 驼队

    高空航拍,一支长长的提灯驼队在黄昏中蜿蜒穿过浅色沙丘,骑手渺小,场面辽阔

  6. 黄昏中发光的巨石之城和拱门的全景,前方一个渺小的人影
    城市的分镜画格,灰色
    06

    定场镜头 · 城市

    黄昏时巨石之城与拱门的大远景,前景一个渺小的孤独身影,两轮月亮

六个镜头剪在一起:十二秒,16:9。

写科幻

好拍的科幻剧本,四条规则。

画面交给AI。世界立不立得住,由剧本决定。
  1. 01

    第一页就亮出规则

    每个科幻世界都有一件与众不同的事。尽早用动作把它搬上银幕:符文亮起,眼睛回应。观众看着看着就懂了规则。

  2. 02

    用物件交代背景

    一支正在赶路的驼队,胜过一句关于商路的台词。写我们看到的东西,让对白承载疑问,而不是数据。

  3. 03

    一种技术,一种代价

    扎实的世界会为奇迹标价。巨石醒来,就得有人付出代价。这个代价就是你的第二幕。

  4. 04

    少用术语

    只给剧情需要的东西起名字。每场戏两个自造词就够了。其余的都可以拍出来。

结构与节奏

三分钟科幻短片的骨架。

AI 短片最适合一个世界、一个谜团、一次揭晓。每个镜头两到四秒。
  1. 15 %

    世界

    一个大全景,交代尺度和陌生感。

  2. 20 %

    规则

    这里有什么不同,用动作展示出来。

  3. 30 %

    牵引

    角色走向谜团,剪辑越来越紧。

  4. 20 %

    揭晓

    规则比我们以为的更大,或者更古老。

  5. 15 %

    最后一个画面

    一个远景,展示世界发生了怎样的改变。

做六十秒预告片时,保留同样的五个节拍,每个节拍给三到四个镜头。

镜头词汇

八个一看就是科幻的镜头。

每个都附上让图像或视频模型拍出它的写法。在分镜里逐个镜头使用。
  • 尺度镜头

    巨型结构前一个渺小的人影。一帧就能把世界立起来。

    extreme wide, tiny lone figure in the foreground, colossal structure filling the frame, atmospheric haze

  • 面罩倒影

    头盔或驾驶舱玻璃里映出的世界,后面是人脸。

    close-up on a helmet visor reflecting a city of lights, face faintly visible behind the glass

  • 神器插入镜头

    对准故事核心物件的微距。

    macro insert, carved alien artefact with glowing symbols, no readable text, slow push-in

  • 仰视机器

    让机甲或飞船显得沉重的低角度。

    low angle, giant mech towering over the camera, fog, rim light on metal plates

  • 俯瞰车队

    从高空看一列车辆或骑手。

    high aerial, long convoy of lights winding across a desert at dusk, vast scale

  • 双日下的剪影

    站在不可能的天空前的人物。

    silhouette on a ridge, two suns low on the horizon, backlight, long shadows

  • 变化的眼睛

    光线暗示有什么不对劲的大特写。

    extreme close-up of eyes glowing faint cyan, shallow depth of field, soft background

  • 缓慢推近

    镜头慢慢推向谁都不该碰的东西。

    slow dolly push-in toward a glowing doorway, symmetrical framing, dust in the light

光线与配色

冷光,加一点暖色。

科幻靠反差来读:冷色为主调,一种属于科技的人造色,再加一抹属于人的暖色。下面五种颜色取自 Desert Monoliths 的镜头。每条提示词都带上它们,这场戏就始终是同一个世界。

  • 符文青

    #27B4BE

  • 双月天空

    #3E546D

  • 暮色余烬

    #DB9B81

  • 沙丘黄

    #684F45

  • 深影

    #16100F

AI 容易出错的地方

科幻的四个坑,以及剧本怎么避开。

视频模型擅长奇观,却记性不好。以下是科幻片里最常见的失误。
  • 满屏乱码

    模型会在每块屏幕、每块招牌上写假字。在动作描述里写符号、符文或光,不要写文字,真正的字体在剪辑时再加。

  • 会变形的飞船

    同一艘船,每个镜头都换了设计。只需给一次场景或道具参考:ScreenWeaver 会把参考从一个镜头带到下一个镜头。

  • 走样的服装

    装甲上的甲片时多时少。一张包含正面、侧面和背面的角色设定图能让它不走样。

  • 不对劲的物理

    长镜头里动作容易散架。把镜头控制在两到四秒,并在分镜里定好运镜。

子类型

太空歌剧、赛博朋克,以及更多。

  • 太空歌剧

    帝国、沙漠、古老科技。像 Desert Monoliths 一样,用远景和缓慢的揭晓。

  • 赛博朋克

    霓虹、雨夜、拥挤的城市。紧凑的构图、硬朗的逆光,以及品红和青色的配色。

  • 后末日

    尘土、锈迹和空荡的地平线。温暖而褪色的光,漫长安静的镜头。

  • 机甲与机器人

    有分量的机器。仰拍、雾气,以及让设计不走样的参考图。

更多类型

拍一部其他类型的电影。

流水线

写作。分镜。制作。

  1. ScreenWeaver 剧本编辑器:The Yellow Umbrella 已排版剧本上方的幕、段落与节拍

    01剧本,更丰富

    行业标准的剧本编辑器,还有更多:可视化大纲与节拍编辑器,把写作灵感(笔记、照片、音频)放在页面旁,以及一位辅助而非替代你笔触的 AI 资料员。

  2. ScreenWeaver 分镜:The Yellow Umbrella 的 S3 镜头,附角色、镜头设置与旁边的剧本

    02分镜,更轻松

    从剧本自动生成镜头拆分,手动调整每个镜头(景别、角度、运动、时长),一键生成 AI 预演。

  3. ScreenWeaver 制作画布:S3 与 S4 镜头作为相连节点,带有分镜画面与提示词

    03AI 制作,细致入微

    与剧本和分镜相连的素材生成流水线。开箱即用已优化,工作流可完全修改。

FAQ

用AI做科幻,常见问题

在 ScreenWeaver 里,能用AI制作一整部科幻片吗?
现在就可以免费写剧本,并用分镜测试版(每月 9.99 美元)把它变成分镜。逐镜头的视频生成随电影人版推出,计划于 2026 年 9 月 30 日上线。
怎样让飞船或城市在每个镜头里保持一致?
给一次参考就够了。在 ScreenWeaver 里,角色、场景和参考会从一个镜头带到下一个镜头,所以第 6 个镜头里的拱门,就是第 4 个镜头里的那座。
怎样避免看不清的屏幕和招牌?
写符号、符文或光,不要写文字,并让屏幕保持虚焦。真正的文字在剪辑时添加,字体由你掌控。
AI 科幻短片多长合适?
第一部作品,一到三分钟是不错的目标。每个镜头两到四秒,三分钟的短片大约需要五十到七十个镜头。
写剧本免费吗?
免费。编剧版0 美元,而且不会到期:项目和页数不限,行业标准格式,支持导出 PDF 和 Final Draft。
ScreenWeaver 用的是哪些视频模型?
ScreenWeaver 由Seedance 2.0 和 2.5驱动。视频生成流程与你的剧本和分镜相连,开箱即用,也可以完全修改。
能做动漫或动画风格的科幻吗?
可以。同一套流程支持真人实拍风格、动漫和 3D 动画,画幅可选 16:9,竖屏剧集可选 9:16。

你的世界,从剧本开始。

剧本免费写,准备好了再做分镜。