1. 外景 老城区·天台 日
风掠过屋顶。HANA(15 岁),粉色头发,脸上贴着创可贴,穿黄色雨衣,站在天台边缘。只有头发在动。
脚下,整座城市笼罩在灰色雾霭里。没有一点声音传上来。
她的眼睛睁大。瞳孔一缩。下面有什么东西动了。
HANA
(几乎只是一口气)
它又回来了。
风势加倍。她站稳双脚,攥紧拳头,迎着风压低身子。
HANA
这次不会了。
硬切至:
现已可用:免费写剧本,以及用分镜测试版(每月 9.99 美元)根据剧本生成分镜。
即将推出:电影人版的逐镜头视频生成,计划于 2026 年 9 月 30 日上线。
作品示例


漆黑洞穴里,男孩被一群怪物抓住。90 年代赛璐璐画风,硬阴影。


风卷走了 Hana 的信,Ren 纵身一跃去接。和本页那场戏同一个女主角,另一个故事。


一座摆满空铠甲的大厅,尽头站着一个小小的身影。出自黑暗奇幻动漫剧集 Lost Garden。


两名骑士在雾中划船渡湖。这是剧集的第 2 集,它的试播集入围了 AI London Festival 决赛。
一场戏,从剧本到镜头
1. 外景 老城区·天台 日
风掠过屋顶。HANA(15 岁),粉色头发,脸上贴着创可贴,穿黄色雨衣,站在天台边缘。只有头发在动。
脚下,整座城市笼罩在灰色雾霭里。没有一点声音传上来。
她的眼睛睁大。瞳孔一缩。下面有什么东西动了。
HANA
(几乎只是一口气)
它又回来了。
风势加倍。她站稳双脚,攥紧拳头,迎着风压低身子。
HANA
这次不会了。
硬切至:


特写 · 定格
Hana 的特写,粉发被风抽打,脸上的创可贴,担忧的眼神,身后是云。定格镜头:只有头发在动。


过肩 · 城市
越过她飘动的头发,从天台边缘望出去的城市,笼在灰色雾霭中。手绘背景,缓慢横摇。


大特写 · 眼睛
一只眼睛的大特写,棕色虹膜,两个高光,瞳孔收缩。不到两秒,镜头不动。


中景 · 仰拍
仰拍中景,她倒吸一口气,嘴张开,刘海被风压平,身后云在疾走。


仰拍 · 决心
强烈仰拍,咬紧牙关,拳头升入画面,雨衣在风里猎猎作响。整场戏最长的镜头。
写动漫
动漫的一个镜头只有两到三秒。每行动作描写只写一个画面,每一行就是分镜里的一个镜头。上面那场戏:五行动作,五个镜头。
动漫的表演在眼睛、嘴巴和反应镜头里。把反应当作动作来写:她的眼睛睁大,瞳孔一缩。这一行就是那个大特写。
动漫动得少、停得多:一张不动的脸,只有头发在飘;一个横摇扫过手绘的城市。把定格写出来,把全动作画留给每场戏的一个瞬间。
给每个角色一个剪影、一种发色和一个永远不变的细节,比如 Hana 的创可贴。把这些写进角色描述,每个镜头就会照着人设图来。
结构与节奏
10 %
先抛钩子再交代:一个怪异的画面、一句台词、一声尖叫。
25 %
角色的平常生活。定格、细小的表演,作画成本低。
20 %
有东西闯了进来。反应镜头、眼睛特写、更短的镜头。
25 %
全片唯一一段全都在动的戏:动作、冲击帧、速度。
20 %
一个安静的远景,最后一句台词,再埋下下一集的钩子。
六十到九十秒的竖屏剧集,冷开场压在三秒以内,日常最多给两个镜头。
镜头词汇
最有动漫味的镜头。一只眼睛占满画面,把情绪说尽。
extreme close-up of an anime character's eye, large glossy iris, two white highlights, clean line art, flat cel shading, hair strands crossing the frame
角色不动,只有头发和衣服在动。省作画,又很有表现力。
medium close-up, anime character standing still, hair and coat blowing in strong wind, clouds drifting behind, limited animation, held pose
越过角色看到的手绘背景。一句台词都不用,就交代了世界。
over-the-shoulder past a character's hair, wide view of a hazy city from a rooftop ledge, painted anime background, atmospheric perspective
角色下定决心的一刻。低机位、大片天空、透视夸张的拳头。
low angle, anime heroine clenches her fist and leans into the wind, dramatic foreshortening, cloudy sky, cel-shaded rim light
击中那一刻的几帧纯图形冲击。作画高光段落的核心。
anime action impact frame, high-contrast black and white flash, speed lines, smear frames, dynamic camera, fluid sakuga-style motion
瞪大的眼睛、缩小的瞳孔、一滴汗。让威胁成立的反应镜头。
close-up anime reaction, eyes wide with shrunken pupils, sweat drop, mouth open, speed lines in the background
镜头滑过一张手绘画面,里面什么都不动。有限动画的经典横摇。
slow horizontal pan across a detailed painted anime background, no character motion, soft evening light
两个角色在低垂的太阳前面对面。无数集动画都这样收尾。
two anime students face each other on a school rooftop at sunset, warm backlight, lens flare, cel-shaded rim light, city below
光线与配色
动漫的光是赛璐璐上色:一个平涂底色、一个硬阴影色、一个高光,角色身上没有柔和渐变。柔和留给手绘背景。下面五种颜色取自《风中的 Hana》的镜头。头发和雨衣是她的关键色:每条提示词都保持这些色值,她就始终是同一个女孩。
发色品红
#C6587A
雨衣赭黄
#A78548
天空蓝
#7E96BC
云朵棕褐
#B4A090
墨线
#101B25
AI 容易出错的地方
模型以每秒 24 帧丝滑移动。动漫是一拍二、一拍三,还有大量定格。分镜里的运镜保持简单,把定格写出来,剪辑时重新调成每秒 12 帧或 8 帧。
眼睛大小、下巴、发型在镜头之间变来变去。一张正面、四分之三侧面、侧面的人设图能让角色不走样:ScreenWeaver 会把角色和参考图从一个镜头带到下一个镜头。
皮肤出现柔和的明暗,线条消失。写上 clean line art, flat cel shading, two-tone shadows,脸上有渐变的镜头一律不用。
口型和手指最先崩。动漫本身就会把它们藏起来:把台词放在反应镜头、背影和画外音上,手则在分镜里单独给一个镜头。
细分类型
对手、修行、战斗。每集都朝一段作画高光推进,战斗一招一式画进分镜。
学校天台、电车、夏日傍晚。长定格、手绘天空、细小的表演,就像 Hana 和 Ren。
装着驾驶员的机体。驾驶舱特写、仰拍,每台机体一张设定图,设计永不走样。
另一个世界,它的规则和生物。定场远景,每个地点一张场景参考,就像 Lost Garden。
流水线

行业标准的剧本编辑器,还有更多:可视化大纲与节拍编辑器,把写作灵感(笔记、照片、音频)放在页面旁,以及一位辅助而非替代你笔触的 AI 资料员。

从剧本自动生成镜头拆分,手动调整每个镜头(景别、角度、运动、时长),一键生成 AI 预演。

与剧本和分镜相连的素材生成流水线。开箱即用已优化,工作流可完全修改。



FAQ