Crear película de monstruos con IA

Haz tu película de monstruos con IA.De la primera sombra al último plano.

Escribe el guion de kaiju, obtén un storyboard de cada plano y mantén tu criatura idéntica, desde su primera silueta en la niebla hasta el último plano general sobre las ruinas.
  • Escritura de guion gratis
  • Storyboard plano a plano
  • Una criatura que no cambia
Brutos de monstruos

Disponible hoy: escritura de guion gratis y un storyboard generado a partir de tu guion con Storyboard Beta, por 9,99 US$ al mes.

Próximamente: generación de vídeo de cada plano con el plan Cineasta, prevista para el 30 de septiembre de 2026.

Ejemplos

Cuatro criaturas del equipo de ScreenWeaver.

Una serpiente marina, una bestia de playa, gemelos de lava y un duelo. Cada una como viñeta de storyboard gris y como plano terminado.
  • Una diminuta figura encapuchada en una orilla brumosa ante una gigantesca criatura enroscada como una serpiente

    Coiled Mist

    Una figura encapuchada en una orilla gris y, detrás, una serpiente enroscada en la niebla.

  • Dos personas caminan por una playa brumosa hacia una criatura gigante, pálida y llena de púas

    White Beach

    Dos paseantes en la arena y una cabeza pálida llena de púas que asoma entre la niebla.

  • Dos gigantescas bestias de lava con ojos brillantes se alzan sobre una fila de soldados diminutos en una llanura volcánica

    Lava Twins

    Dos bestias de lava en una llanura volcánica y una fila de soldados entre ellas.

  • Un guerrero con armadura y una espada azul brillante frente a una criatura colosal con cuernos, entre rocas que vuelan

    The Duel

    Un guerrero con armadura y espada azul frente a un gigante con cuernos.

Una escena, del guion a la pantalla

Kaiju City Street: crear una película de monstruos con IA en seis planos.

Una escena escrita para esta página sobre la primera ley del género: una criatura solo es tan grande como el humano que tiene al lado. Cada plano como viñeta de storyboard gris y como imagen final, con la indicación de dirección debajo.
Guion · página 1

EXT. AVENIDA DESIERTA - DÍA

Lluvia sobre coches abandonados. Un camión de bomberos al ralentí, puertas abiertas, sin nadie. Al fondo de la avenida, entre dos torres, algo del tamaño de un edificio repta hacia nosotros.

ELI (treinta y tantos), mochila al hombro, es el único que camina. Se detiene.

La niebla se abre. Dos ojos rojos se encienden, cada uno más ancho que un autobús.

La criatura se yergue. Sus tentáculos se despliegan sobre las azoteas, lentos y pesados. Una hilera de ventanas revienta.

ELI

(apenas un susurro)

No está atacando. Está buscando algo.

Llueven cristales a su alrededor. Alza la vista. No corre.

EXT. AVENIDA DESIERTA - PLANO GENERAL - CONTINUO

Un hombre en medio de la calle. Un monstruo al fondo. Baja la cabeza hasta su altura.

CORTE A:

  1. Una criatura colosal con tentáculos y ojos rojos repta entre torres mientras un hombre solo camina por una avenida mojada
    Viñeta de storyboard del mismo gran plano general, en gris
    01

    Gran plano general · la escala

    Gran plano general de una avenida empapada, criatura colosal con tentáculos y ojos rojos que repta entre torres, un hombre con mochila, diminuto en la calle, camión de bomberos, bruma

  2. Silueta de un hombre de espaldas, frente a una criatura gigante desenfocada en la niebla entre edificios
    Viñeta de storyboard del mismo plano sobre el hombro, en gris
    02

    Sobre el hombro · silueta

    Silueta de un hombre con sudadera de capucha, sobre el hombro, la criatura difusa en la niebla entre las torres, contraluz en la bruma, calle mojada, faros de coches

  3. Primerísimo primer plano del rostro de una criatura con dos ojos rojos brillantes y venas rojas en su piel oscura
    Viñeta de storyboard del mismo primer plano, en gris
    03

    Primerísimo primer plano · los ojos

    Primerísimo primer plano del rostro de la criatura, dos ojos rojos brillantes, piel húmeda y estriada iluminada por venas rojas, poca profundidad de campo, acercamiento lento

  4. Contrapicado entre dos rascacielos sobre una criatura gigante erguida con los tentáculos en alto
    Viñeta de storyboard del mismo contrapicado, en gris
    04

    Contrapicado · entre las torres

    Contrapicado a ras de calle, torres que convergen a ambos lados, criatura gigante que se yergue, tentáculos que se curvan sobre las azoteas, cielo cubierto, movimiento lento y pesado

  5. Un hombre con mochila, de perfil, mira hacia arriba delante de un edificio de oficinas gris
    Viñeta de storyboard del mismo plano de perfil, en gris
    05

    Plano medio de perfil · el testigo

    Plano medio de perfil del hombre que mira hacia arriba, mochila, fachada gris de oficinas detrás, luz plana de cielo cubierto, la criatura fuera de campo

  6. Vista amplia y simétrica de una avenida, con un hombre diminuto frente a una criatura gigante al fondo
    Viñeta de storyboard del cara a cara, en gris
    06

    Gran plano general · el cara a cara

    Gran plano general simétrico de la avenida, la criatura baja la cabeza al fondo de la calle, un hombre diminuto de pie en el centro, lluvia y niebla, escombros en el asfalto

Los seis planos montados: doce segundos, en 16:9.

Escribir monstruos

Cuatro reglas para un guion de monstruos que se filme bien.

El modelo dibuja la criatura. El guion decide si parece enorme, viva y peligrosa.
  1. 01

    Dale un humano como medida

    Un monstruo solo es tan grande como la persona que tiene al lado. Pon un humano en cada plano general: un hombre con mochila, una fila de soldados, dos paseantes en una playa. El tamaño está en el contraste, no en los adjetivos.

  2. 02

    Revélalo en tres tiempos

    Sombra, fragmento, cuerpo entero. Primero el efecto (una calle vacía, un temblor, niebla que se mueve al revés), luego una pieza (un ojo, una garra, una cola) y al final el cuerpo completo. Dale a cada etapa su propia línea de acción: así cada una tendrá su propio plano en el storyboard.

  3. 03

    Decide qué quiere

    Las mejores criaturas quieren algo simple: comida, territorio, una cría perdida. Escribe comportamiento, no un bestiario. Lo que hará después es donde vive el suspense.

  4. 04

    Pon el peso en los verbos

    Los gigantes reptan, se yerguen, se asientan, bajan la cabeza. Nunca corretean. Los verbos lentos en las líneas de acción piden un movimiento lento, y el ojo lee la lentitud como masa.

Estructura y ritmo

La forma de un corto de monstruos de tres minutos.

El cine de monstruos vive de la espera. La criatura se gana su tiempo en pantalla: casi nada en la primera mitad, casi todo en la segunda.
  1. 10 %

    La señal

    Algo va mal antes de ver nada: un temblor, calles vacías, pájaros que huyen.

  2. 20 %

    La sombra

    Una forma en la niebla, un contorno entre las torres. El humano reacciona. Apenas vemos.

  3. 20 %

    El fragmento

    Un ojo, una mandíbula, una cola. Lo bastante cerca para dar miedo, demasiado cerca para medirlo.

  4. 35 %

    El cuerpo entero

    La revelación completa, en plano general, con un humano como escala. Aquí empieza la destrucción.

  5. 15 %

    Las secuelas

    El polvo se asienta. Un último plano general muestra lo que queda, y lo que la criatura se llevó.

Para un teaser de sesenta segundos, guarda el cuerpo entero para los últimos diez. Mostrar el monstruo demasiado pronto es la forma más rápida de encogerlo.

Vocabulario de planos

Ocho planos que hacen colosal a una criatura.

Cada uno con la redacción que lo consigue de un modelo de imagen o de vídeo. Colócalos en el storyboard en el orden de la revelación.
  • El humano como escala

    Una figura diminuta al pie del encuadre, la criatura llena el resto.

    extreme wide, lone human small at the bottom of frame, colossal creature filling the frame between buildings, atmospheric haze, rain

  • La forma en la niebla

    Primera etapa de la revelación: un contorno, ningún detalle.

    wide, enormous creature silhouette barely visible in thick fog, no details, backlit mist, tiny figures in the foreground

  • El ojo

    Una parte vale por el todo, y esconde lo grande que es el todo.

    extreme close-up of a giant creature eye glowing red, wet textured hide, shallow depth of field, slow push-in

  • A ras de suelo

    La cámara a la altura de la calle, mirando hacia arriba como un transeúnte.

    low angle from street level, giant creature rearing between skyscrapers, towers converging, overcast sky, slow heavy motion

  • El testigo

    Un rostro que mira hacia arriba, la criatura fuera de campo. La reacción vende el tamaño.

    medium close-up of a man looking up in awe, red light reflected on his face, creature off screen, rain, shallow depth of field

  • La capa de escombros

    La destrucción en primer término, la criatura detrás.

    rocks and debris flying toward camera, creature out of focus behind, dust and embers, slow motion, one layer of debris

  • Las fauces

    La boca, encuadrada desde dentro de la zona de peligro.

    extreme close-up of massive jaws opening, rows of teeth, glowing heat inside, steam, slow motion

  • El cara a cara

    Humano y monstruo frente a frente, en un encuadre simétrico.

    symmetrical extreme wide, lone human standing in the center, colossal creature facing him at the end of the street, mist, rain

Luz y paleta

Gris tormenta, una sola señal roja.

El cine de monstruos se ilumina como el clima. Una dominante fría y desvaída (verde azulado de tormenta, niebla, asfalto mojado) integra la criatura en la ciudad, y un único color saturado dice que está viva: los ojos, las venas, la lava. Los cinco colores de abajo salen de los planos de Kaiju City Street. Mantén niebla, lluvia o polvo en cada prompt: dan profundidad y esconden las costuras donde un gigante toca una calle real.

  • Rojo de los ojos

    #CC4741

  • Brasa de las venas

    #943B36

  • Verde tormenta

    #374F51

  • Velo de niebla

    #E3E1D9

  • Asfalto mojado

    #182E2F

Donde la IA falla

Cuatro trampas del cine de monstruos y cómo las evita el guion.

Los modelos de vídeo adoran una criatura grande y la olvidan en el plano siguiente. Estos son los fallos típicos del género.
  • Una criatura que se rediseña sola

    Aparecen cuernos, los ojos se desplazan, la cola se duplica. Fija el diseño con una hoja de referencia (frente, perfil, espalda, primer plano de la cara): ScreenWeaver lleva las referencias de un plano a otro.

  • Ninguna sensación de tamaño

    Sin referencia, un kaiju parece un lagarto en una maqueta. Escribe un humano, un coche o un edificio en cada plano general y mantén la cámara a la altura de los ojos o más abajo.

  • Un movimiento demasiado rápido

    Los modelos animan a los gigantes como a perros. Pide un movimiento lento y pesado, usa verbos lentos y deja los planos entre dos y cuatro segundos para que el cuerpo conserve su forma.

  • Escombros que se vuelven papilla

    Demasiados cascotes se funden en ruido. Deja una sola capa de escombros por plano, y que la niebla, la lluvia o el polvo integren a la criatura en el decorado.

Subgéneros

Kaiju, cine de criaturas y todo lo demás.

  • Kaiju

    Del tamaño de una ciudad, lento, casi un fenómeno meteorológico. Ángulos a pie de calle, planos generales con personas como escala y la destrucción como gran momento del film.

  • Cine de criaturas

    De tamaño humano o algo más, cazando en la oscuridad. Encuadres cerrados, una revelación tardía y el miedo en las caras de los personajes.

  • Monstruo marino

    El agua esconde todo lo que hay bajo la superficie. Niebla, orillas grises y una espiral o una aleta mucho antes que la cabeza.

  • Hombre contra bestia

    Un duelo con una geografía clara. Alterna el plano general para la escala y el primer plano para el golpe, como en The Duel, más arriba.

El pipeline

Escribir. Storyboardear. Producir.

  1. Editor de guion de ScreenWeaver: actos, secuencias y beats sobre el guion formateado de The Yellow Umbrella

    01El guion, enriquecido

    Un editor de guion con los estándares de la industria, y más: editor visual de escaleta y beats, tus inspiraciones de escritura (notas, fotos, audios) junto a la página y una IA documentalista para apoyar tu pluma, no reemplazarla.

  2. Storyboard de ScreenWeaver: plano S3 de The Yellow Umbrella con los personajes, los ajustes del plano y el guion al lado

    02El storyboard, facilitado

    Desglose técnico automático desde tu guion, ajuste manual de cada plano (encuadre, ángulo, movimiento, duración) y previsualización con IA generativa en un clic.

  3. Canvas de producción de ScreenWeaver: planos S3 y S4 como nodos conectados con sus viñetas de storyboard y sus prompts

    03La producción con IA, con finura

    Pipelines de generación de material conectados a tu guion y tu storyboard. Optimizado de serie, workflow totalmente editable.

FAQ

Películas de monstruos con IA: tus preguntas

¿Puedo crear una película de monstruos con IA en ScreenWeaver?
Sí, la película entera y no solo un clip. Hoy ya puedes escribir el guion gratis y convertirlo en storyboard con Storyboard Beta por 9,99 US$ al mes. La generación de vídeo de cada plano llega con el plan Cineasta, prevista para el 30 de septiembre de 2026.
¿Cómo mantengo mi monstruo igual en todos los planos?
Diséñalo una vez con una hoja de referencia: frente, perfil, espalda y un primer plano de la cara. En ScreenWeaver, personajes, localizaciones y referencias pasan de un plano a otro, así que los ojos del plano 3 son los ojos del plano 6.
¿Cómo consigo que una criatura parezca gigante de verdad?
Pon un humano, un vehículo o un edificio en el encuadre, mantén la cámara baja y añade bruma entre el objetivo y la criatura. En la niebla, lo lejano se ve más pálido, y el ojo lo lee como tamaño.
¿Puedo meter a Godzilla u otro kaiju famoso en mi película?
Godzilla y los demás kaiju famosos son personajes que pertenecen a sus estudios. Diseña el tuyo: una silueta nueva, un color nuevo, un deseo nuevo. El género es de todos.
¿Cuánto debe durar un corto de monstruos hecho con IA?
De uno a tres minutos. Con planos de dos a cuatro segundos, tres minutos son unos cincuenta a setenta planos, y la criatura entera solo tiene que aparecer en un puñado de ellos.
¿Escribir el guion es gratis?
Sí. El plan Guionista cuesta 0 US$ y no caduca, así que puedes escribir todo el guion de tu criatura antes de gastar nada: proyectos y páginas ilimitados, formato estándar, exportación a PDF y Final Draft.
¿Qué modelos de vídeo usa ScreenWeaver?
Seedance 2.0 y 2.5. Sus pipelines están conectados a tu guion y a tu storyboard, así que cada plano de la revelación se genera a partir de su propia viñeta, con ajustes optimizados de serie y editables.
¿Puedo hacer una película de monstruos en anime o en animación?
Sí. Los kaiju y las criaturas funcionan con aspecto de imagen real, en anime y en animación 3D, en 16:9 o en 9:16 para episodios verticales. Mantén el humano como escala en todos los estilos.

Tu monstruo empieza como una sombra en la página.

Escribe el guion gratis. Haz el storyboard de la revelación cuando estés listo.