Crear anime con IA

Crea tu anime con IA.Plano a plano, fiel a tus personajes.

Escribe el episodio, obtén un storyboard de cada plano y mantén a tus personajes fieles a su hoja de modelo de la primera imagen a la última, en 16:9 o en vertical 9:16.
  • Escritura de guion gratis
  • Storyboard a partir de tu guion
  • Personajes que no se deforman
Brutos de anime

Disponible hoy: escritura de guion gratis y un storyboard generado a partir de tu guion con Storyboard Beta, por 9,99 US$ al mes.

Próximamente: generación de vídeo de cada plano con el plan Cineasta, prevista para el 30 de septiembre de 2026.

Ejemplos

Cortos de anime del equipo de ScreenWeaver.

Cada uno con su imagen de storyboard y su plano final. Cuatro estilos, del celuloide de los 90 al anime de televisión actual.
  • Chico de anime que grita mientras monstruos blancos y grises con cuernos lo agarran en una cueva oscura

    Monster Boy Chase

    Un chico atrapado por un enjambre de criaturas en una cueva oscura. Un look de celuloide de los 90 con sombras duras.

  • Estudiante de anime que salta contra la valla de una azotea para atrapar un sobre rosa al atardecer

    Rooftop Letter

    El viento le roba la carta a Hana y Ren salta para atraparla. La misma heroína de la escena de esta página, en otra historia.

  • Filas de armaduras iluminadas en rojo bordean una sala que lleva a una escalera azul, con una pequeña figura en el centro

    Lost Garden, la armería

    Una sala de armaduras vacías y una pequeña figura al fondo. De Lost Garden, una serie de anime de fantasía oscura.

  • Dos figuras con armadura, una con un casco en forma de farol, reman en una barca por un lago azul y brumoso

    Lost Garden, la travesía

    Dos caballeros cruzan a remo un lago entre la niebla. El episodio 2 de la serie cuyo piloto fue finalista del AI London Festival.

Una escena, del guion al plano

Hana en el viento: cinco planos de anime.

Una escena escrita para esta página y, después, cada plano como storyboard a lápiz y como imagen final. Así se dirige un generador de anime con IA: el storyboard fija encuadre, actuación y ritmo antes de que nada se mueva.
Guion · página 1

EXT. AZOTEA, BARRIO VIEJO - DÍA

Viento sobre los tejados. HANA (15), pelo rosa, una tirita en la mejilla, chubasquero amarillo, está en el borde del pretil. Solo se mueve su pelo.

Abajo, toda la ciudad bajo una bruma gris. No sube ni un sonido.

Su ojo se abre. La pupila se contrae. Algo se ha movido ahí abajo.

HANA

(apenas un susurro)

Está volviendo.

El viento arrecia. Ella afirma los pies, aprieta el puño y se inclina contra él.

HANA

Esta vez no.

CORTE BRUSCO A:

  1. Chica de anime con el pelo rosa, una tirita en la mejilla y chubasquero amarillo, el pelo agitado por el viento
    Storyboard a lápiz del mismo primer plano
    01

    Primer plano · el plano sostenido

    Primer plano de Hana, el pelo rosa azotado por el viento, tirita en la mejilla, mirada inquieta, nubes detrás. Un plano sostenido: solo se mueve el pelo.

  2. Una ciudad brumosa vista desde el borde de una azotea, con mechones rosas que entran en el cuadro
    Storyboard a lápiz de la ciudad desde el pretil
    02

    Sobre el hombro · la ciudad

    Tras su pelo al viento, la ciudad desde el pretil bajo una bruma gris. Fondo pintado, paneo lento.

  3. Primerísimo primer plano de un gran ojo de anime castaño con dos brillos blancos
    Storyboard a lápiz del ojo, con líneas de construcción
    03

    Primerísimo primer plano · el ojo

    Primerísimo primer plano de un ojo, iris castaño, dos brillos, la pupila se encoge. Menos de dos segundos, cámara fija.

  4. La chica del chubasquero amarillo se queda sin aliento, vista en contrapicado contra un cielo nublado
    Storyboard a lápiz del plano, con flechas de viento
    04

    Plano medio · contrapicado

    Plano medio en contrapicado, se queda sin aliento, boca abierta, flequillo aplastado por el viento, nubes que corren detrás.

  5. Contrapicado de la chica que aprieta los dientes y encara el viento, con el puño en alto
    Storyboard a lápiz del contrapicado
    05

    Contrapicado · la decisión

    Contrapicado fuerte, dientes apretados, el puño entra en cuadro, el chubasquero restalla al viento. El plano más largo de la escena.

Los cinco planos montados: doce segundos, 16:9. Cuatro planos de menos de dos segundos y medio y un largo plano sostenido para cerrar.

Escribir anime

Cuatro reglas para un guion de anime que se anime bien.

El anime se planifica plano a plano. Esos planos nacen en el guion.
  1. 01

    Una línea de acción, un plano

    Un plano de anime dura de dos a tres segundos. Escribe una imagen por línea de acción y cada línea será un plano del storyboard. La escena de arriba tiene cinco líneas de acción y cinco planos.

  2. 02

    La emoción, en la cara

    En el anime se actúa con los ojos, la boca y el plano de reacción. Escribe la reacción como acción: su ojo se abre, la pupila se contrae. Esa línea es el primerísimo primer plano.

  3. 03

    Escribe la quietud a propósito

    El anime se mueve poco y sostiene mucho: una cara inmóvil mientras vuela el pelo, un paneo sobre una ciudad pintada. Escribe esos planos sostenidos y guarda la animación completa para un solo momento por escena.

  4. 04

    Fija el reparto antes de la página 1

    Dale a cada personaje una silueta, un color de pelo y un detalle que nunca cambie, como la tirita de Hana. Ponlo en la descripción del personaje para que cada plano repita la hoja de modelo.

Estructura y ritmo

La forma de un corto de anime de tres minutos.

Un episodio de televisión dura unos veinte minutos y tiene varios cientos de planos. Un corto mantiene la misma gramática: un arranque en frío, la vida diaria, un giro y un gran momento.
  1. 10 %

    El arranque en frío

    Un gancho antes de cualquier presentación: una imagen extraña, una frase, un grito.

  2. 25 %

    La vida diaria

    Los personajes en su rutina. Planos sostenidos, actuación mínima, baratos de animar.

  3. 20 %

    El giro

    Algo irrumpe. Planos de reacción, primeros planos de ojos, cortes más breves.

  4. 25 %

    El momento sakuga

    La única secuencia en la que todo se mueve: acción, fotogramas de impacto, velocidad.

  5. 20 %

    El cierre

    Un plano general tranquilo, una última frase y el gancho del próximo episodio.

Para un episodio vertical de sesenta a noventa segundos, deja el arranque por debajo de tres segundos y dale a la vida diaria dos planos como mucho.

Vocabulario de planos

Ocho planos que hacen que se lea como anime.

Cada uno con la formulación que lo consigue de un modelo de imagen o de vídeo. Úsalos en el storyboard, plano a plano.
  • El primer plano del ojo

    El plano más anime que existe. Un ojo llena el cuadro y cuenta el sentimiento.

    extreme close-up of an anime character's eye, large glossy iris, two white highlights, clean line art, flat cel shading, hair strands crossing the frame

  • El plano sostenido al viento

    El personaje no se mueve. Solo se mueven el pelo y la ropa. Barato y muy expresivo.

    medium close-up, anime character standing still, hair and coat blowing in strong wind, clouds drifting behind, limited animation, held pose

  • La ciudad sobre el hombro

    Un fondo pintado visto más allá de un personaje. Presenta el mundo sin una línea de diálogo.

    over-the-shoulder past a character's hair, wide view of a hazy city from a rooftop ledge, painted anime background, atmospheric perspective

  • La decisión en contrapicado

    El momento en que el personaje decide. Cámara baja, cielo inmenso, puño en escorzo.

    low angle, anime heroine clenches her fist and leans into the wind, dramatic foreshortening, cloudy sky, cel-shaded rim light

  • El fotograma de impacto

    Unos pocos fotogramas de choque gráfico puro en el golpe. El corazón de una secuencia sakuga.

    anime action impact frame, high-contrast black and white flash, speed lines, smear frames, dynamic camera, fluid sakuga-style motion

  • La reacción de sorpresa

    Ojos muy abiertos, pupilas diminutas, una gota de sudor. El plano de reacción que hace creíble la amenaza.

    close-up anime reaction, eyes wide with shrunken pupils, sweat drop, mouth open, speed lines in the background

  • El paneo sobre una imagen fija

    La cámara se desliza sobre una imagen pintada mientras nada se mueve. El paneo clásico de la animación limitada.

    slow horizontal pan across a detailed painted anime background, no character motion, soft evening light

  • Los dos frente al atardecer

    Dos personajes cara a cara ante un sol bajo. El final de tantos episodios.

    two anime students face each other on a school rooftop at sunset, warm backlight, lens flare, cel-shaded rim light, city below

Luz y paleta

Color plano, sombras duras, cielos pintados.

La luz del anime es cel shading: un color base plano, un tono de sombra duro y un brillo, sin degradados suaves en los personajes. La suavidad va a los fondos pintados. Los cinco colores de aquí se tomaron de los planos de Hana en el viento. El pelo y el chubasquero son sus colores clave: mantén esos valores en cada prompt y seguirá siendo la misma chica.

  • Magenta del pelo

    #C6587A

  • Ocre del chubasquero

    #A78548

  • Azul del cielo

    #7E96BC

  • Sepia de las nubes

    #B4A090

  • Línea de tinta

    #101B25

Donde falla la IA

Cuatro trampas del anime, y cómo las evita el guion.

Los modelos de vídeo aprendieron a moverse como cámaras, no como animadores. Estos son sus fallos habituales en anime.
  • Un movimiento demasiado fluido

    Los modelos se deslizan a 24 fotogramas por segundo. El anime se mueve a dos y a tres, con planos sostenidos. Mantén movimientos de cámara simples en el storyboard, escribe las pausas y vuelve a 12 u 8 fotogramas por segundo en el montaje.

  • Personajes que se deforman

    El tamaño de los ojos, la mandíbula y el pelo cambian entre planos. Una hoja de modelo de frente, tres cuartos y perfil los mantiene fieles: ScreenWeaver lleva personajes y referencias de un plano a otro.

  • Un trazo que se vuelve 3D

    La piel se sombrea con suavidad y la línea desaparece. Pide clean line art, flat cel shading, two-tone shadows y descarta cualquier plano con degradados en las caras.

  • Bocas y manos

    El movimiento de labios y los dedos son lo primero que se rompe. El propio anime los esconde: pon el diálogo sobre planos de reacción, de espaldas y voces fuera de campo, y dale a las manos su propio plano en el storyboard.

Subgéneros

Shonen, slice of life, mecha, isekai.

  • Shonen de acción

    Rivales, entrenamiento, combates. Construye cada episodio hacia una secuencia sakuga y haz el storyboard del combate golpe a golpe.

  • Slice of life

    Azoteas de instituto, trenes, tardes de verano. Planos sostenidos largos, cielos pintados y actuación mínima, como Hana y Ren.

  • Mecha

    Máquinas con un piloto dentro. Primeros planos de cabina, contrapicados y una hoja de modelo por máquina para que el diseño no se desvíe nunca.

  • Isekai y fantasía

    Otro mundo, sus reglas y sus criaturas. Planos de situación y una referencia de localización para cada lugar, como en Lost Garden.

El pipeline

Escribir. Storyboardear. Producir.

  1. Editor de guion de ScreenWeaver: actos, secuencias y beats sobre el guion formateado de The Yellow Umbrella

    01El guion, enriquecido

    Un editor de guion con los estándares de la industria, y más: editor visual de escaleta y beats, tus inspiraciones de escritura (notas, fotos, audios) junto a la página y una IA documentalista para apoyar tu pluma, no reemplazarla.

  2. Storyboard de ScreenWeaver: plano S3 de The Yellow Umbrella con los personajes, los ajustes del plano y el guion al lado

    02El storyboard, facilitado

    Desglose técnico automático desde tu guion, ajuste manual de cada plano (encuadre, ángulo, movimiento, duración) y previsualización con IA generativa en un clic.

  3. Canvas de producción de ScreenWeaver: planos S3 y S4 como nodos conectados con sus viñetas de storyboard y sus prompts

    03La producción con IA, con finura

    Pipelines de generación de material conectados a tu guion y tu storyboard. Optimizado de serie, workflow totalmente editable.

FAQ

Crear anime con IA: tus preguntas

¿Puedo crear anime con IA, un episodio entero, en ScreenWeaver?
Hoy ya puedes escribir el guion gratis y convertirlo en storyboard con Storyboard Beta por 9,99 US$ al mes. La generación de vídeo de cada plano llega con el plan Cineasta, prevista para el 30 de septiembre de 2026.
¿Cómo mantengo a mis personajes fieles de un plano a otro?
Crea una hoja de modelo una sola vez, de frente, tres cuartos y perfil, con colores clave fijos. En ScreenWeaver, personajes, localizaciones y referencias pasan de un plano a otro: la Hana del plano 5 es la Hana del plano 1.
¿Puedo hacer episodios de anime verticales en 9:16?
Sí. Una serie puede ser 16:9 o 9:16 para episodios verticales. En vertical, prioriza los primeros planos y las composiciones apiladas, y limita cada episodio a un giro y un cliffhanger.
¿Cuánto debe durar cada plano?
De dos a tres segundos la mayoría, algo más los planos sostenidos. Un corto de tres minutos tiene entre sesenta y noventa planos.
¿Puedo copiar el estilo o los personajes de un anime famoso?
Sé original. Describe el look en vez de nombrar un estudio o una serie: grosor de línea, sombreado, paleta, época. Tus propios personajes son, además, los que puedes mantener fieles y los que te pertenecen.
¿Escribir el guion es gratis?
Sí. El plan Guionista cuesta 0 US$ y no caduca: proyectos y páginas ilimitados, formato estándar de la industria, exportación a PDF y Final Draft.
¿Qué modelos de vídeo usa ScreenWeaver?
ScreenWeaver funciona con Seedance 2.0 y 2.5. Los pipelines de generación están conectados a tu guion y a tu storyboard, optimizados de serie y totalmente editables.
¿Se ha premiado algún anime hecho con ScreenWeaver?
Sí. Lost Garden, piloto de una serie de animación, fue finalista del AI London Festival, y Voidborn, un cortometraje de animación, ganó el 1st Place Silver en los Mondial Chroma Awards.

Tu primer episodio empieza en la página.

Escribe el guion gratis. Haz el storyboard de cada plano cuando estés listo.