Calculadora de duración de guion
Cronómetro de guion gratuito · De palabras a duración en pantalla · De la extensión del guion a su duración
La regla «1 página = 1 minuto» es universal, pero los guionistas necesitan a menudo estimaciones más finas, según la densidad de diálogo o el peso de las escenas de acción. Usa esta página como cronómetro de guion gratuito: convierte tus palabras o tus páginas en minutos y segundos de duración en pantalla.
Pega un fragmento de guion o indica un número de palabras o de páginas. La herramienta estima la duración en pantalla en minutos y segundos. Usa el deslizador de ritmo (drama lento o acción rápida) para afinar el resultado.
Todo ocurre en tu navegador, no se envía ningún dato a un servidor. El algoritmo se basa en el número de palabras (entre 130 y 150 palabras por minuto de duración en pantalla).
Drama lento: menos palabras por minuto en pantalla. Acción rápida: más palabras por minuto.
Base de 140 palabras por minuto para este ritmo.
Cómo funciona
La duración en pantalla se estima a partir del número de palabras. Las referencias del oficio giran en torno a 130 o 150 palabras por minuto: un texto denso en diálogo o de ritmo lento tira hacia 130 palabras por minuto, una escritura nerviosa o rica en acción hacia 150. El deslizador te deja elegir un ritmo intermedio. Una página de guion en formato estándar contiene entre 200 y 250 palabras, y por eso «1 página = 1 minuto» corresponde al centro de esa horquilla.
Cómo convertir la extensión de un guion en duración en pantalla
A todo el mundo le repiten que una página vale un minuto, y luego descubren que no todas las páginas valen lo mismo. Una escena dialogada de 3 páginas, con aire, no se juega como una secuencia de acción de 3 páginas llena de descripciones densas y acrobacias. Una calculadora de duración da una estimación más realista que un simple recuento de páginas.
La forma más sencilla de estimar la duración en pantalla es mirar el número de palabras. Un largometraje producido se juega en general entre 130 y 150 palabras habladas o descritas por minuto. El drama muy dialogado o el cine contemplativo ronda las 130 palabras por minuto; los thrillers secos y llenos de acción pueden subir hacia 150, sobre todo cuando el relato visual sustituye a los parlamentos largos.
Si solo conoces tu número de páginas, aún puedes aproximarte. Muchos guiones en formato estándar tienen entre 200 y 250 palabras por página. Un guion de 105 páginas a unas 225 palabras por página son unas 23 600 palabras. A 140 palabras por minuto, eso da cerca de 168 minutos. Subir o bajar el deslizador de ritmo permite modelar una película más lenta y dialogada, o al contrario más rápida y montada.
Cuándo usar una calculadora de duración
- Ajustar la duración para un festival o una franja de programación Los cortometrajes y las convocatorias de festival suelen tener límites de duración estrictos. En vez de adivinar a partir del número de páginas, pega tu guion y comprueba si estás más cerca de 8 minutos o de 14, y corta en consecuencia.
- Alinear la estructura (actos y beats) con los minutos Saber que tu mitad, tu entrada en el tercer acto o tus giros clave caen en minutos concretos ayuda a comparar el ritmo de tu guion con las estructuras habituales. Una vez estimada la duración a partir de las palabras, puedes situar tus beats en marcas de tiempo aproximadas.
- Fijar expectativas con producción y equipo Producción, dirección de producción y ayudantes de dirección necesitan un orden de magnitud de la duración total para presupuestar y planificar. Una estimación de palabras a duración en pantalla permite comprobar rápido si un borrador aún cabe en 95 minutos ajustados o deriva hacia unos 130 minutos mucho más caros.
Script Time Calculator: the complete guide
It converts script words into an estimated runtime window, so you can validate pacing assumptions before table reads or expensive pre-production steps.
For this workflow, the central problem is clear: runtime estimates are often guessed from page count without accounting for dialogue density, pacing, or scene construction. Left unresolved, this creates downstream friction and slower decisions. The practical target is a more realistic runtime range that helps with rewrite decisions, pitch expectations, and production planning.
Limitation to keep in mind: It cannot predict performance timing, edit rhythm, or directorial style exactly, so it should be treated as a calibrated estimate, not a final runtime guarantee.
Advanced workflow: Advanced teams run this per act and per sequence, then compare runtime drift across versions to detect where rewrites are silently inflating duration.
Step-by-Step Workflow
- Paste either a full draft or a representative excerpt, then verify the word count baseline before making structural decisions.
- Set the pace according to your genre and scene style, then compare runtime between conservative and aggressive assumptions.
- Map estimated minutes to your major turns (catalyst, midpoint, all-is-lost) and check if your dramatic rhythm matches intent.
- Re-run after every major rewrite pass and track deltas in a changelog so runtime drift is visible, not accidental.
Use Cases By Profile
- Writer: verify whether second-act expansion is improving story or only adding runtime weight.
- Script editor: benchmark scene compression opportunities without guessing from page count alone.
- Producer: align early runtime expectations with budget and scheduling conversations.
Common Mistakes To Avoid
- Using one static pace value for every genre and every sequence.
- Treating the estimate as final truth instead of a planning signal.
- Ignoring how dialogue-heavy scenes and visual sequences affect real screen time.
Professional Best Practices
- Model best-case, expected, and worst-case runtime scenarios before handing pages to collaborators.
- Use act-level estimates, not only full-draft estimates, when diagnosing pacing.
- Pair runtime checks with beat placement to avoid late structural surprises.
Treat this tool output as a decision support layer, not a replacement for authorship. Great scripts are remembered for specific choices, emotional precision, and clarity of dramatic movement. Tools help by removing noise so your energy can go where it matters: character, conflict, escalation, and payoff. If you review outcomes after each pass and keep an explicit log of accepted changes, your workflow becomes faster and more predictable from draft to draft. That consistency is exactly what professional collaborators value: fewer surprises, clearer rationale, and a script that evolves with intent.
Extended FAQ
How accurate is runtime estimation from words?
It is directionally strong for rewrite and planning decisions, especially when you calibrate pace by genre. Treat it as a decision range, then validate with table reads or rough cuts.
Should I estimate runtime from full draft or sample scenes?
Use full draft for global planning and sample scenes for diagnosing specific pacing problems. Both views are useful and complementary.
Can this help avoid bloated second acts?
Yes. Track estimated minutes by act and compare against intended rhythm. If Act Two inflates repeatedly, trim before line-level polish.
Does page count still matter if I use words?
Yes. Page count is still a shared production language. Word-based estimation adds finer granularity when density varies.
When should producers request runtime checks?
At outline lock, first full draft, and after major structural revisions. Early checks prevent late expensive adjustments.
What is the best workflow with beat tools?
Estimate runtime first, then verify beat timing. Duration and structure should reinforce each other, not conflict.
FAQ: extensión de guion, páginas, palabras y duración en pantalla
No. La regla «una página, un minuto» es una referencia útil para un guion en formato estándar en Courier 12, con equilibrio entre acción y diálogo. En la práctica, una persecución muda o un montaje se juegan mucho más rápido que una página densa de monólogo. El número de palabras junto al ritmo (drama lento o acción rápida) es un indicador más honesto.
Toma tu número total de páginas, cuenta unas 200 a 250 palabras por página y multiplica. Divide luego por un ritmo realista en palabras por minuto: 130 para un trabajo lento y muy dialogado, 150 para un relato visual y ajustado. La calculadora te deja pegar tu texto o indicar un número de palabras, y luego mover un deslizador entre drama lento y acción rápida para ver el efecto en la duración.
No existe un valor único, pero la mayoría de los largometrajes se sitúan entre 130 y 150 palabras por minuto al promediar diálogo y descripción. Por debajo de 120 el resultado parecerá muy lento y ralo; por encima de 160 parecerá precipitado tanto en la página como en pantalla. Planos largos, diálogos cargados de subtexto y relato visual influyen todos en el ritmo real.
No. Una calculadora de duración sirve para estimar rápido y comparar versiones entre sí. La única forma precisa de conocer la duración real de tu historia pasa por lecturas de mesa, animatics o un montaje. Esta herramienta te ayuda a detectar pronto las duraciones extremas, para reescribir antes de la producción.
Sí. La misma lógica vale tanto si escribes un largometraje de 90 a 120 páginas, un corto de 10 páginas o un piloto de 30. Pega las páginas que estarán en el montaje final, elige un ritmo realista en el deslizador, y la estimación te dará una horquilla razonable para la duración terminada.

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