Importa un guion, exporta a PDF o Final Draft y restaura cualquier versión en ScreenWeaver
Trae un guion existente con el asistente, sácalo en PDF, FDX o copia de seguridad completa y vuelve a cualquier borrador anterior.
Capítulos (7)
Vídeo: lección 4.4 del Curso de guion gratis. Los vídeos están en inglés.
Importa un guion existente con el asistente
¿Ya tienes un borrador? No lo vuelvas a teclear. Abre "Import / Export" en la barra lateral y haz clic en la pestaña "Import": explica que la importación pasa por el asistente de IA. El asistente lee tu archivo, reconoce los encabezados de escena, la acción, los personajes y los diálogos, y los escribe en el editor como verdaderos elementos de guion.
- 1Haz clic en "AI" en la cabecera para abrir el AI Center.
- 2Haz clic en el clip del cuadro de mensaje, o arrastra y suelta el archivo en la conversación. El clip acepta PDF, Final Draft (.fdx), Fountain, JSON de WriterDuet, texto plano e imágenes, hasta 15 MB.
- 3Escribe "Import this script" (o pídelo con tus palabras) y envía.
- 4El asistente enumera cada paso que da, como "Read an attached file", "Previewed the import" e "Imported a file".
- 5Cierra el AI Center y lee tu guion.

Desliza hacia los lados para ver toda la pantalla.
- 1Guion adjunto. El archivo que adjuntaste con el clip o arrastrando y soltando. Formatos admitidos: guiones en PDF, Final Draft (.fdx), JSON de WriterDuet, Fountain, texto plano o cualquier formato basado en texto, hasta 15 MB.
- 2Import this script. La petición que lanza la importación. El asistente lee el archivo adjunto, puede previsualizar antes la importación ("Previewed the import") y luego lo importa ("Imported a file").
- 3Respuesta del asistente. Su informe de lo que cambió. Los personajes y los lugares encontrados en el guion se crean automáticamente en Story elements: comprueba el número de escenas y los nombres antes de seguir.
- 4Estado de la generación. El estado del trabajo en la columna Generations: "Running", "Done", "Failed", "Error" o "Canceled". Una importación también deja un punto de control "Created after import" en Version history.
- 5New conversation. Empieza una conversación limpia, un buen hábito antes de una importación para que el asistente trabaje solo sobre el archivo. "Switch conversation" y "Delete" gestionan las anteriores.
- 6Adjuntar un archivo. El clip: "Attach a script (Final Draft, Fountain, WriterDuet), notes, a PDF or an image." El selector acepta .pdf, .json, .fdx, .fountain, .txt e imágenes.
- 7Cuadro de mensaje. Donde escribes la petición, por ejemplo "Import this script". Sigue en la misma conversación para corregir lo que la importación haya hecho mal.
- 8Enviar. Envía la petición. Solo pagas lo que usa la respuesta, con un tope de 50 créditos por mensaje.
La importación también reconstruye la estructura y crea tus personajes a partir de los nombres de los diálogos y tus lugares a partir de los encabezados de escena, directamente en Story elements. Una importación nunca crea objetos: añade tú mismo los objetos importantes con un clic derecho.
Tres comprobaciones después de cada importación
- 1Formato: lee la primera y la última página. Los encabezados deben ser elementos Scene, los nombres elementos Character, las réplicas elementos Dialogue. Corrige cualquier línea errónea con Tab.
- 2Nombres: cada personaje debe tener una sola grafía. MOM y MOTHER se convierten en dos personajes.
- 3Elementos de la historia: abre "Story elements" en la barra lateral y busca personajes y lugares duplicados. Corrige primero la ortografía en el guion y luego conserva un solo elemento.
Exportar: un formato para cada lector
Abre "Import / Export" en la barra lateral. La pestaña "Export" ofrece tres formatos.

- 1Export. La pestaña de exportación. Sus opciones incluyen "Include outline" y "Content to export", donde eliges el episodio: "Only one episode can be exported at a time."
- 2Import. Explica que la importación pasa por el asistente de IA: adjunta el archivo con el clip o arrástralo y suéltalo, y luego pide "Import this script". Formatos indicados: "PDF screenplays", "Final Draft (.fdx)", "WriterDuet JSON", "Plain text / any text-based format".
- 3PDF. Un PDF de tu guion maquetado, para leer, imprimir o enviar a lectores, productores y festivales.
- 4FDX (Final Draft). Un archivo de Final Draft, para un coguionista o una producción que trabaja en Final Draft.
- 5ScreenWeaver (Backup). Un archivo de ScreenWeaver con el "Full script (all elements and outline)", los "Characters" y las "Story beat labels" ("Not included: chat history."). Guarda uno antes de las grandes reescrituras.
- 6Copia de seguridad automática. "Enable auto-backup for this project": se exporta una copia de seguridad cada 30 minutos. El ajuste vive en este navegador, así que vuelve a activarlo en otro equipo.
- 7Export. Exporta en el formato seleccionado; el texto del botón sigue tu elección, aquí "Export PDF".
- "PDF": el guion maquetado, para enviarlo a un lector, a un concurso o a un productor.
- "FDX (Final Draft)": para un colaborador o una producción que trabaja en Final Draft.
- "ScreenWeaver (Backup)": una copia en JSON para guardar en tu propio disco. Incluye "Full script (all elements and outline)" (el guion completo con todos los elementos y la escaleta), "Characters" y "Story beat labels". "Not included: chat history." (el historial del chat no se incluye).
Marca "Include outline" cuando quieras que la estructura viaje con el guion. En "Content to export" eliges los episodios de una serie; "Only one episode can be exported at a time." (solo se puede exportar un episodio cada vez), así que desmarca el actual antes de elegir otro. El botón se adapta a tu elección, por ejemplo "Export PDF".
Copia de seguridad automática: actívala una vez
En la misma ventana, activa "Enable auto-backup for this project": se exportará una copia de seguridad cada 30 minutos. El ajuste lo recuerda el navegador en el que lo activaste, así que vuelve a activarlo si también escribes desde otro equipo.
Historial de versiones: vuelve a cualquier borrador
Haz clic en "Version history" en la parte inferior de la barra lateral (solo editores). ScreenWeaver guarda puntos de control por su cuenta: tras unos minutos de inactividad y siempre después de una edición de la IA o de una importación. Hasta que exista el primero, verás "No versions saved yet."

- 1Auto-saved. Un punto de control creado tras unos minutos de inactividad. Los otros orígenes son "Saved during continuous editing", "Created after AI edit", "Created after import", "Created after tab was hidden" y "Created before restore".
- 2Hora y tamaño. Cuándo se guardó la versión y cuántos bloques de guion contiene. Una caída repentina del número de bloques te muestra dónde desapareció contenido.
- 3Created after AI edit. Guardado después de que el asistente editara el guion. Si no te gustan los cambios de la IA, restaura la versión que aparece justo antes.
- 4Created after import. Guardado justo después de una importación: el guion importado limpio, al que volver si las ediciones posteriores salen mal.
- 5Restore. Pregunta "Restore this version?" y restaura solo el guion. La opción "Reattach shots to matching scenes" mantiene los planos de tu storyboard vinculados a sus escenas.
- "Auto-saved" y "Saved during continuous editing": puntos de control regulares mientras escribes.
- "Created after AI edit": se crea cada vez que el asistente modifica el guion.
- "Created after import": se crea después de cada importación.
- "Created after tab was hidden": se crea cuando sales de la pestaña del navegador.
- "Created before restore": se crea automáticamente antes de restaurar, para que una restauración también se pueda deshacer.
- 1Encuentra el punto de control que buscas por su motivo, su hora y su número de bloques.
- 2Haz clic en "Restore". ScreenWeaver pregunta "Restore this version?".
- 3Si hay planos que pertenecen a escenas ausentes de la versión antigua, pasarían a Unscheduled (sin programar); marca "Reattach shots to matching scenes" para volver a vincularlos allí donde las escenas coincidan.
- 4Confirma. Solo vuelve atrás el guion.
Hábitos de profesional
- Usa Cmd/Ctrl + Z para los últimos cambios y Version history para todo lo anterior.
- Antes de una reescritura atrevida con IA, apunta la hora: el punto de control "Created after AI edit" te permite comparar y volver.
- Exporta una copia de seguridad de ScreenWeaver antes de eliminar un proyecto o de reestructurar un acto entero.
- Envía PDF a los lectores, nunca tu proyecto de trabajo: así sabes qué borrador leyeron.
Ahora conoce a fondo el asistente en el AI Center y el asistente.
Hazlo ahora
Practica en ScreenWeaver
- 1Importa una escena que ya hayas escrito: adjúntala en el AI Center y envía "Import this script".
- 2Haz las tres comprobaciones: formato, nombres, elementos de la historia.
- 3Exporta un PDF con "Include outline" activado y ábrelo.
- 4Activa "Enable auto-backup for this project".
- 5Abre Version history, busca el punto de control "Created after import" y lee lo que haría restaurarlo, sin confirmar.
Ver las lecciones en vídeo
Preguntas sobre este paso
¿Qué formatos puedo importar?
Guiones en PDF, Final Draft (.fdx), JSON de WriterDuet, Fountain y texto plano o cualquier formato basado en texto, hasta 15 MB, mediante el clip del asistente de IA.
¿Por qué no hay botón Import en la pestaña Import?
La importación pasa por el asistente de IA. La pestaña Import explica los pasos: adjunta el archivo en el chat y luego pide "Import this script".
¿Una importación crea mis personajes?
Sí, los personajes a partir de los nombres de los diálogos y los lugares a partir de los encabezados de escena. Los objetos se añaden a mano con un clic derecho.
¿Puedo exportar mi storyboard en PDF?
No. La ventana de exportación exporta el guion: PDF, FDX (Final Draft) o una copia de seguridad de ScreenWeaver. Las imágenes y los vídeos se descargan desde Production y el AI Center.
¿La copia de seguridad incluye mi chat con el asistente?
No. La copia contiene el guion completo y la escaleta, los personajes y las etiquetas de beats. "Not included: chat history."
¿Restaurar una versión borrará mi storyboard?
No. Una restauración solo cambia el guion. El storyboard, los elementos de la historia y la producción se quedan como están.
Más respuestas en las preguntas frecuentes de la Academy y en la guía de la interfaz botón a botón.

