Como criar folhas de referência que mantêm seus personagens, lugares e objetos consistentes
Gere uma folha de storyboard e uma folha de produção por elemento, avalie cada uma como um diretor e trave-as antes do primeiro plano.
Capítulos (10)
Vídeo: aula 3.2 do Curso de cinema com IA grátis. Os vídeos estão em inglês.
Por que uma folha, e não um prompt mais longo, mantém um rosto
Descreva Émilie em palavras em dez prompts e você terá dez mulheres ligeiramente diferentes. Dê ao modelo a mesma imagem dez vezes e você terá uma só. Essa imagem é a folha de referência. O que mantém um rosto é uma corrente: uma descrição, uma folha e uma menção @ a essa folha em todos os planos.
No ScreenWeaver, cada elemento recebe duas folhas. A "Storyboard reference" é uma folha de previz usada para marcar a posição nos seus quadros. A "Production reference" é o mesmo elemento no visual final do filme, e é ela que os planos de produção recebem. As duas são geradas uma vez e reaproveitadas em todo lugar.
O que uma boa folha contém
- Um personagem: a mesma pessoa de frente, em três quartos, de perfil e de costas, mais um close do rosto. Pose neutra, luz uniforme, fundo liso, um único figurino. O ScreenWeaver pede ao modelo uma "Clean 3D Animated Film Previs reference sheet" com quatro vistas e o rosto.
- Um lugar: uma vista geral do cenário em plongée, sem ninguém. Os personagens vêm das suas próprias folhas.
- Um objeto: o objeto de cena sozinho, de vários ângulos, com um detalhe. Sem banco, sem mesa, nada que sugira um lugar.
Gere uma folha de referência de storyboard
Abra a aba Storyboard. O painel da esquerda tem um card por elemento, em "Characters", "Places" e "Objects". Uma seção vazia mostra "No characters yet" e "Add them from the script tab." (adicione-os pela aba Script).

Deslize para o lado para ver a tela inteira.
- 1Personagens, lugares, objetos. O painel de entidades, com as seções "Characters", "Places" e "Objects". Uma seção vazia mostra "No characters yet" (ou lugares, ou objetos) e manda você para a aba Script para adicioná-los.
- 2Reference sheet. A folha de referência de storyboard da entidade, a imagem que os quadros usam para desenhá-la. "Inspect reference image for {name}" a mostra em tamanho grande, "Edit image for {name}" a corrige e "Download reference image" a salva.
- 3Regenerar a folha. "Regenerate reference sheet for {name}"; se ainda não houver folha, o botão gera uma, e "Stop reference sheet generation for {name}" cancela uma geração. Sem descrição, aparece o aviso "{name}: no description".
- 4Configurações avançadas. "Advanced generation settings for {name}": mais controle sobre a geração da folha quando o resultado com um clique não basta.
- 5Compositor de planos. Compõe o plano selecionado: quadro de storyboard, "Continues from", "Shot value", "Camera movement" e "Action". Sem nada selecionado, ele mostra "Select a shot in the sequencer to start composing."
- 6Visualizador do roteiro. Uma visualização somente leitura do roteiro, que acompanha o cursor de reprodução e destaca o texto do plano atual. Confira se cada plano cobre as suas falas; edite o texto na aba Script.
- 7Play / pause. "Skip to start", "Play" / "Pause" e "Skip to end". A barra de espaço reproduz e pausa: assista ao storyboard como um animatic para avaliar o ritmo antes de gastar créditos com vídeo.
- 8Timeline zoom. "Zoom in timeline" e "Zoom out timeline". Aproxime para aparar planos curtos com precisão, afaste para ver o filme inteiro.
- 9Reset storyboard. Um menu com "Clear unscheduled shots" (planos cuja cena não existe mais) ou "Clear entire storyboard". Use o primeiro depois de mudanças no roteiro; o segundo recomeça do zero.
- 10Auto-generate. Abre "Automatic storyboard generation": folhas de entidades que faltam, decupagem das cenas vazias e depois as imagens dos quadros, cada etapa com a sua estimativa de créditos, ou "Run all".
- 11Scene. A barra da cena, com os planos embaixo. Os planos são agrupados por episódio e por cena (os órfãos ficam em "Unscheduled"); uma cena vazia mostra "No shots" e um botão "Auto" que gera os planos a partir do texto da cena, com um planejamento de filmagem opcional.
- 12Shot. Um plano, com o rótulo S1, S2, ou S1A para uma continuação. Clique para compô-lo, arraste para reordenar dentro da cena e use "Add shot" (+), "Insert shot after {label}" ou "Delete shot" para editar a lista.
- 13Duração do plano. Arraste a borda direita de um plano para mudar a duração. O nó Shot no canvas de produção mostra a mesma duração, e ali você pode digitar um valor exato de 0,5 a 60 segundos.
- 1Confira se o elemento tem uma descrição (veja o módulo anterior).
- 2No card dele, clique em "Generate a storyboard reference sheet for {name}". A dica mostra antes o custo em créditos.
- 3Aguarde a imagem. Se você iniciou por engano, "Stop reference sheet generation for {name}" cancela a geração.
- 4Clique em "Inspect reference image for {name}" para vê-la em tamanho grande e confira antes que qualquer coisa a use.
Avalie como um diretor de elenco
- Todas as vistas estão lá? O modelo nem sempre devolve as quatro, então confira antes de seguir.
- A folha corresponde à descrição: a idade, o cabelo, o casaco, o detalhe marcante?
- O figurino é simples e legível? Poucos detalhes, mais marcantes, se mantêm melhor de um plano para outro do que muitos detalhes pequenos.
- Dois personagens estão parecidos demais? Contraste as silhuetas e as cores, como o bege de Émilie contra o azul-marinho de Thomas.
Depois, faça o teste dos três planos que os profissionais usam: gere um plano geral, um plano médio e um close com o personagem e compare lado a lado. Se algo desviar, corrija a folha ou a descrição, não os planos um a um.
Corrija uma folha: reescreva, regenere ou edite
- A folha está errada porque o texto é vago: melhore a descrição e clique em "Regenerate reference sheet for {name}".
- A folha está certa, exceto por um detalhe: clique em "Edit image for {name}" e conserte esse detalhe com as ferramentas de imagem de corrigir e editar imagens.
- Você precisa da folha fora do app: "Download reference image".
- Você precisa de mais controle: a engrenagem, "Advanced generation settings for {name}".
A referência de produção: a mesma pessoa, o visual final

Deslize para o lado para ver a tela inteira.
- 1Story elements. A entrada da barra lateral que abre este canvas. As mesmas entidades aparecem no painel de entidades do Storyboard e nas seções Characters, Places e Objects da Production.
- 2Grupo da entidade. O grupo de uma entidade, aqui ÉMILIE. As ações dele são "Open as sub-canvas", "Edit name" e "Delete entity"; a exclusão fica bloqueada enquanto o roteiro ainda usa a entidade.
- 3Etapa Moodboard. A primeira etapa: a descrição escrita e qualquer material de referência de clima. Os nós de texto aqui aceitam identificadores @ para referenciar as folhas de outras entidades.
- 4Description. O nó de texto "Description" fixado: como a entidade é, o que veste ou o que contém. Ele alimenta as folhas de referência, então é o texto mais importante para a consistência.
- 5Etapa Storyboard. A etapa de previz. Ela guarda a "Storyboard reference" usada por todos os quadros de storyboard em que esta entidade aparece.
- 6Storyboard reference. Uma "Clean 3D Animated Film Previs reference sheet" (para um personagem: quatro vistas mais um close do rosto). Gere ou regenere aqui ou pelo painel de entidades do Storyboard.
- 7Etapa Production. A etapa do visual final. A referência dela segue a direção artística do projeto, então a entidade fica igual em todas as imagens e vídeos de produção.
- 8Production reference. A imagem "Production reference": a mesma entidade renderizada no seu estilo artístico. Os nós de imagem e de vídeo de produção a referenciam, o que mantém rostos e figurinos estáveis de plano em plano.
- 9Entrada da direção de arte. Identificadores como @art_direction.art_style, vindos da seção "Artistic direction" da Production. Mude o estilo artístico lá e depois regenere esta referência para que ela acompanhe.
- 10Nó Story element. O nó que não pode ser excluído. Ele mostra as três etapas com os seus identificadores (por exemplo @characters.emilie.moodboard.description); as etapas que pertencem a outro canvas ficam somente leitura, com "Edit on the {stage} canvas".
- 11Add voice. Adiciona um nó de áudio chamado "Voice" à etapa Production e o liga à entidade. O botão só aparece na etapa Production enquanto nenhum áudio estiver ligado.
- 12Zoom e enquadrar. + e - dão zoom, o ícone de quadro enquadra o canvas inteiro na tela e o cadeado trava o canvas contra movimentos acidentais. Rolar move a vista, pinça ou Cmd/Ctrl + rolagem dá zoom, e segurar Space enquanto arrasta também move a vista.
A "Production reference" já está ligada à descrição do elemento, e o estilo dela vem da "Artistic direction" da aba Production, conectada como duas entradas. Como todos os elementos leem a mesma direção de arte, Émilie, Thomas e o carro saem com um único visual. Gere-a uma vez por elemento no início da produção e deixe que todos os planos a reaproveitem. O tour pelo canvas de produção mostra onde ela fica.
A história vence a folha
A folha dá ao modelo um rosto e uma silhueta. O que um personagem veste, segura e como ele aparece em uma cena específica vem da história. Se Thomas chega encharcado, o cabelo dele está molhado mesmo que a folha o mostre seco. O ScreenWeaver não tem folha de expressões, e você não precisa de uma: escreva a emoção na ação do plano, como "Os olhos se enchem de lágrimas, depois um sorriso", e o rosto continua vindo da folha.
Faça agora
Pratique no ScreenWeaver
- 1Abra a aba Storyboard e gere uma folha de referência de storyboard para o seu personagem principal.
- 2Inspecione a folha: conte as vistas, compare com a descrição, corrija a descrição e regenere se for preciso.
- 3Gere as folhas do seu lugar principal e do seu objeto de cena principal, e confira se o objeto aparece sozinho.
- 4Faça o teste dos três planos (geral, médio, close) e comece um registro de continuidade.
Assista às aulas em vídeo
Perguntas sobre esta etapa
Por que o ScreenWeaver mostra "no description" antes de gerar uma folha?
Porque o elemento não tem texto de descrição no moodboard, então faltariam detalhes no prompt da folha. Escreva a descrição primeiro; "Generate anyway" faz o modelo chutar.
Qual é a diferença entre a referência de storyboard e a referência de produção?
A referência de storyboard é uma folha de previz usada para montar os quadros do storyboard. A referência de produção mostra o mesmo elemento no visual final do filme, definido pela direção artística, e alimenta os planos de produção.
Minha folha mostra três vistas em vez de quatro. Isso é um problema?
Pode ser. Os planos vão mostrar o personagem de todos os lados, então veja o que está faltando. Se fizer diferença, melhore a descrição e regenere antes que algum plano use a folha.
Posso regenerar uma folha depois de fazer planos?
Pode, mas todo plano feito com a folha antiga deixará de combinar. Se você mudar uma folha, refaça todos os planos que a usam.
O ScreenWeaver cria folhas de expressões?
Não. Escreva a emoção na ação do plano que precisa dela; o rosto e o figurino continuam vindo da folha.
Como mostro uma troca de figurino em uma cena?
A história vence: escreva a mudança na ação dos planos daquela cena ("cabelo encharcado de chuva") e mantenha um registro para que a mudança continue consistente.
Mais respostas no FAQ da Academy e no guia da interface botão por botão.

