AI 포스트 아포칼립스 영화 만들기

AI로 포스트 아포칼립스 영화를 만드세요.세상이 끝난 뒤를, 숏 하나씩.

대본에서 시작하세요. 살아남은 한 사람, 부족한 무언가, 이어지는 길. ScreenWeaver가 이를 모든 숏의 스토리보드로 만들고, 폐허와 먼지와 동료를 숏에서 숏으로 똑같이 유지합니다.
  • 무료로 쓰기
  • 대본에서 스토리보드로
  • 제자리에 있는 폐허
황무지 러시

지금 사용 가능: 무료 시나리오 작성, 그리고 대본을 스토리보드로 바꿔주는 스토리보드 베타(월 9.99달러).

출시 예정: 스토리보드의 모든 숏을 영상으로 만드는 영화인 플랜. 2026년 9월 30일 출시를 목표로 합니다.

예시

ScreenWeaver 팀이 만든 황무지 숏.

Robot Hound 세계의 두 순간, 죽은 기계, 그리고 바람 속의 얼굴. 스토리보드 프레임이 있으면 모서리에 함께 보여드립니다.
  • 해 질 녘 폐허에서 고글과 스카프를 한 젊은 여자가 부서진 콘크리트 벽 뒤에 웅크리고 있다

    The Scavenger

    같은 폐허에서 고글을 쓴 젊은 여자가 부서진 벽 뒤에 숨어 개를 피합니다.

  • 안개 속, 죽은 나무와 흙탕물 위로 솟은 거대한 녹슨 보행 기계의 밑면

    After the Machines

    죽은 나무, 검은 물, 그리고 안개 속 녹슨 보행 기계의 배.

  • 모래가 날리는 가운데 후드 속 먼지투성이에 흉터 난 노인의 얼굴 클로즈업

    Sandstorm

    나이 든 생존자가 후드를 여밉니다. 연기는 먼지가 대신합니다.

  • 파랗게 빛나는 눈의 붉은 장갑 로봇 개가 웅크린 여자 옆 먼지 속에 엎드려 있다

    The Truce

    사냥이 끝났습니다. 개가 그녀 곁에 엎드리고, 눈은 빨강에서 파랑으로 바뀌었습니다.

하나의 장면, 대본에서 화면까지

Robot Hound: 다섯 개의 숏으로 보는 AI 포스트 아포칼립스 영화 만들기.

ScreenWeaver 팀의 숏 다섯 개를 바탕으로 이 페이지를 위해 쓴 장면입니다. 계곡에서 시작해 하나의 눈빛으로 끝납니다. 세상이 먼저, 동료는 마지막. 각 숏 아래에 그 숏의 연출 메모를 달았습니다.
대본 · 1페이지

S#1. 부서진 언덕 (정오)

빛이 바랜 하늘. 한때 고속도로가 지나던 돌과 먼지의 계곡. 바람, 그리고 아무것도 없다.

저 아래, 먼지 한 점이 바람을 거슬러 움직인다. 달리고 있다.

지면 높이. 달궈진 바위 위로 발 하나가 내려앉는다. 뒤로 하얀 태양. 그리고 또 하나.

개. 긁힌 군용 장갑판을 두른 마른 검은 개. 녹슨 붉은빛, 모래가 잔뜩 끼었다.

어깨에는 하얀 원판. 살아 있는 누구도 읽을 수 없는 기호. 누군가의 부대. 누군가의 나라.

우리 앞 3미터에서 멈춘다. 입술이 말려 올라간다. 헐떡임인지, 경고인지.

NELL (소리)

(목까지 먼지가 차서)

수통 반 남았어. 너 먼저 마셔.

바람이 잦아든다. 둘 다 움직이지 않는다.

(컷)

  1. 창백한 하늘 아래 드넓은 바위 계곡, 멀리서 아주 작은 개가 달린다
    같은 익스트림 와이드의 스토리보드 프레임, 회색
    01

    익스트림 와이드 · 계곡

    정오의 빛바랜 바위 계곡 익스트림 와이드. 먼 언덕 위 아지랑이, 평원을 달리는 아주 작은 개 한 마리, 도로 없음, 사람 없음, 공기 중 먼지

  2. 땅에서 올려다본 앵글: 하얀 태양을 등지고 개의 다리가 돌 위를 넘는다
    지면 높이 숏의 스토리보드 프레임, 회색
    02

    지면 높이 · 발

    날카로운 돌 사이 땅에 놓인 카메라, 개의 다리가 렌즈 위를 넘어간다. 뒤에서 하얗게 타는 태양, 렌즈 플레어, 튀어 오르는 모래

  3. 붉고 검은 장갑판을 두른 검은 개가 먼지 날리는 땅을 달린다
    달리는 개의 스토리보드 프레임, 회색
    03

    트래킹 · 개

    개 눈높이의 측면 트래킹. 긁힌 녹슨 붉은 장갑판을 두른 마른 검은 개가 먼지 날리는 땅을 달린다. 얕은 심도, 따뜻한 먼지

  4. 개의 어깨에 붙은, 하얀 원판 기호가 있는 닳은 붉은 장갑판 클로즈업
    장갑 인서트의 스토리보드 프레임, 회색
    04

    인서트 · 유물

    닳은 붉은 어깨 장갑판에 대한 매크로 인서트. 추상적인 기호가 새겨진 하얀 원판, 글자 없음, 피스톤과 케이블, 이음새의 먼지, 부드러운 배경

  5. 장갑을 두른 검은 개가 이빨을 드러내고 렌즈를 노려보는 클로즈업
    눈빛 숏의 스토리보드 프레임, 회색
    05

    클로즈업 · 눈빛

    클로즈업, 개가 렌즈 정면에서 멈춘다. 호박색 눈, 말려 올라간 입술, 헐떡임, 머리 양옆의 장갑판, 초점 밖의 빛바랜 배경. 세 박자 유지

팀의 편집은 순서가 반대입니다. 개가 먼저, 텅 빈 계곡이 마지막. 12초, 16:9. 와이드로 열면 주제는 세상이고, 와이드로 닫으면 주제는 개가 얼마나 혼자인가입니다.

황무지 쓰기

포스트 아포칼립스 대본을 위한 여섯 가지 규칙.

세상의 끝은 배경일 뿐입니다. 이야기는 해가 지기 전에 한 사람에게 필요한 것입니다.
  1. 01

    예전 세상은 디테일 하나로

    전쟁에 대한 프롤로그는 건너뛰세요. 예전 물건 하나면 충분합니다. 개의 갑옷에 남은 부대 표식, 모래에 반쯤 묻힌 학교 종, 옆으로 쓰러진 신호등. 나머지는 관객이 채웁니다. 내레이션보다 훨씬 잘요.

  2. 02

    결핍이 엔진입니다

    물, 연료, 필터, 배터리. 첫 장면에서 숫자를 붙이세요. 수통 반, 펌프까지 40킬로미터. 이후의 모든 선택이 그걸 깎아 먹으니, 모든 장면에 시계가 생깁니다.

  3. 03

    홀로 남은 생존자에게는 동료가 필요합니다

    혼자서는 말할 상대가 없고, 생각은 결국 내레이션으로 갑니다. 개, 고장 난 로봇, 끝내 대답하지 않는 아이. 동료가 있어야 주인공이 소리 내어 행동합니다. 누가 먼저 마시는지가 모든 걸 말해줍니다.

  4. 04

    고요를 쓰세요

    바람, 덜렁거리는 양철, 헐떡이는 개. 죽은 세상에서는 움직이는 게 소리뿐일 때가 많습니다. 지문에 대문자로 적어두면 사운드 작업에서 어디에 넣을지 압니다.

  5. 05

    거리가 곧 시간입니다

    종말 이후에는 아무도 달력을 쓰지 않습니다. 이야기를 재는 건 여정입니다. 언덕이 가까워지고, 수통이 가벼워지고, 빛이 흰색에서 붉은색으로 바뀝니다. 풍경이 변하게 두면 관객은 날들이 지나가는 걸 느낍니다.

  6. 06

    위협은 다른 사람입니다

    폐허는 아무도 공격하지 않습니다. 사람이 합니다. 가장 좋은 장면은 하나의 질문을 둘러쌉니다. 나눌 것인가, 빼앗을 것인가. 폭력은 드물고, 빠르고, 대가가 크게. 그래야 신뢰의 순간이 무게를 가집니다.

구조와 리듬

황무지 단편은 이렇게 숨 쉽니다.

포스트 아포칼립스 단편은 천천히 움직이다가 확 튀어 오릅니다. 와이드 숏은 4~6초 유지하고, 두 사람이 만나면 컷이 1~2초로 줄어듭니다.
  1. 10 %

    텅 빈 세상

    아무것도 움직이지 않는 와이드 숏. 그러다 무언가가 움직입니다.

  2. 20 %

    결핍

    오늘 바닥나는 것. 물, 연료, 배터리. 시계가 돌기 시작합니다.

  3. 30 %

    길

    여정, 폐허, 예전 세상의 유물 하나. 가장 길고, 가장 조용한 구간.

  4. 25 %

    만남

    다른 생존자, 또는 동료. 나눌 것인가, 빼앗을 것인가. 컷이 짧아집니다.

  5. 15 %

    지평선

    달라진 채로 계속 걷기. 다시 와이드 숏, 이번엔 인물이 둘.

60초 티저라면 길은 세 숏으로 줄이고 만남은 통째로 남기세요. 사람들이 기억하는 건 그 장면입니다.

숏 어휘

세상이 끝났다고 말하는 여덟 가지 숏.

각 숏마다 이미지·영상 모델에서 그 숏을 끌어내는 프롬프트 문구를 달았습니다. 스토리보드에 넣고, 같은 장소에는 같은 단어를 다시 쓰세요.
  • 계곡 속의 점

    멈춰버린 풍경 속에서 움직이는 단 하나. 스케일이 과거를 말해줍니다.

    extreme wide, bleached valley of rock and dust, one tiny figure moving far away, heat haze, no roads, no vehicles

  • 지면 높이의 한 걸음

    흙바닥의 카메라 위로 군화나 발이 넘어가고, 뒤에는 태양.

    camera on the ground among rocks, a paw steps over the lens, sun white behind, lens flare, grit in the air

  • 유물 인서트

    예전 세상을 물건 하나로. 닳은 자국이 보일 만큼 가까이.

    macro insert on a sun-faded object from before, cracked paint, dust in the seams, no readable text, soft background

  • 발자국

    이곳에 누군가 또 있다는 증거. 이 장르에서 이보다 무서운 건 없습니다.

    close on a single boot print in dry sand, a metal paw stepping beside it, low sun raking across the ground

  • 엄폐물 뒤의 시선

    부서진 벽 뒤에서 달아날지 고민하는 생존자.

    medium shot, young woman with goggles and scarf crouched behind a broken concrete wall, ruins behind, dusk, eyes on something off frame

  • 죽은 기계

    한때 작동하던 거대한 무언가가 이제는 풍경의 일부가 되었습니다.

    low angle under a colossal rusted walking machine, dead trees in the foreground, fog, cold grey light, water pooled on the ground

  • 배급

    물을 재는 손. 이 세상의 경제 전체가 클로즈업 하나에.

    close-up of cracked, dusty hands pouring a thin stream of water into a metal cup, careful, backlit, every drop visible

  • 떠나는 뒷모습

    평평한 지평선을 향하는 두 개의 뒷모습. 이 장르가 사랑하는 마지막 숏.

    wide from behind, a woman and a dog walking away through ruins toward a low sun, dust drifting, long shadows

빛과 색 팔레트

바랜 빛, 녹슨 색 하나.

황무지는 노출 과다입니다. 하늘은 거의 하얗게 되고, 땅은 먼지가 되고, 채도는 한 곳에만 살아남습니다. 아직 작동하는 것. Robot Hound에서는 그게 갑옷입니다. 아래 다섯 가지 색은 그 숏들에서 추출했습니다. 하늘은 창백하게, 빨강은 드물게. 그러면 모든 숏이 같은 정오에 속합니다.

  • 갑옷의 녹

    #D35B36

  • 바랜 하늘

    #EDEBDD

  • 길의 먼지

    #91795C

  • 그을린 땅

    #483220

  • 정오의 그림자

    #0E0D0B

AI가 틀리는 지점

황무지의 여섯 가지 함정, 그리고 대본으로 피하는 법.

영상 모델은 폐허가 된 도시를 좋아합니다. 다만 같은 방식으로 두 번 부수지 못합니다.
  • 스스로 복구되는 폐허

    3번 숏에서 구멍 난 벽이 5번 숏에서는 멀쩡합니다. 폐허는 한 번, 구조가 정해진 장소로 묘사하세요. 어느 벽이 부서졌는지, 해는 어디 있는지. ScreenWeaver는 장소와 레퍼런스를 숏에서 숏으로 이어갑니다.

  • 너무 깨끗한 생존자

    모델은 뭐든 반짝이게 닦습니다. 새 재킷, 매끈한 피부, 하얀 이. 닳은 흔적은 캐릭터 시트에 적으세요. 햇볕에 탄 피부, 주름에 낀 모래, 기운 스카프. 그러면 남습니다.

  • 주황색 필터

    종말을 요청하면 모든 게 주황빛으로 돌아옵니다. 진짜 황무지의 빛은 주황이 아니라 바랜 색입니다. 창백한 하늘, 회베이지 먼지, 채도 높은 물건 하나를 요청하세요.

  • 잔해 수프

    불탄 차, 드럼통, 잔해가 구석마다 들어차 결국 아무것도 읽히지 않습니다. 숏마다 물건은 두세 개만 적으세요. 텅 빈 세상을 팔아주는 건 텅 빈 땅입니다.

  • 방향이 바뀌는 바람

    한 숏에서는 먼지가 왼쪽으로, 다음 숏에서는 오른쪽으로 날립니다. 이유는 몰라도 컷이 어색하게 느껴집니다. 바람은 한 번 정하세요. 서쪽에서. 그리고 장면의 모든 프롬프트에 유지하세요.

  • 품종이 바뀌는 동료

    개에게 장갑판이 늘고, 색 하나가 사라지고, 주둥이가 새로 자랍니다. 동물에게도 레퍼런스 시트가 필요합니다. 정면, 옆모습, 무늬, 장비.

하위 장르

세상을 끝내는 네 가지 방법.

  • 황무지 로드 무비

    차량, 연료, 거리. 망원 렌즈, 아지랑이, 목표가 된 지평선. 움직임에서 컷하세요.

  • 서바이벌

    한 사람, 하나의 결핍, 아주 적은 말. 손, 물, 은신처. 긴장은 클로즈업이 끌고 갑니다.

  • 디스토피아

    세상은 끝나지 않고 관리되었습니다. 벽, 줄, 제복. 대칭과 차갑고 고른 빛.

  • 기계 이후

    로봇이 이겼거나, 고장 났거나. 안개 속 녹슨 거인들, 그리고 낡은 부품으로 만든 동료. 그 개처럼요.

파이프라인

쓰고. 보드로 만들고. 제작한다.

  1. ScreenWeaver 시나리오 편집기: The Yellow Umbrella의 포맷된 시나리오 위에 막, 시퀀스, 비트가 표시됨

    01시나리오, 더 풍부하게

    업계 표준 시나리오 편집기, 그 이상: 비주얼 아웃라인·비트 편집기, 페이지 옆에 두는 글쓰기 영감(메모, 사진, 오디오), 그리고 당신의 펜을 대체하지 않고 돕는 AI 리서처.

  2. ScreenWeaver 스토리보드: The Yellow Umbrella의 S3 샷, 캐릭터, 샷 설정, 옆에 시나리오

    02스토리보드, 더 쉽게

    시나리오에서 자동 생성되는 샷 분할, 모든 샷의 수동 조정(프레임, 앵글, 움직임, 길이), 클릭 한 번으로 생성형 AI 프리비즈.

  3. ScreenWeaver 프로덕션 캔버스: 스토리보드 패널과 프롬프트를 담은 노드로 연결된 S3, S4 샷

    03AI 프로덕션, 섬세하게

    시나리오와 스토리보드에 연결된 영상 소스 생성 파이프라인. 기본 설정으로 최적화, 워크플로는 완전히 수정 가능.

FAQ

AI로 만드는 포스트 아포칼립스 영화, 자주 묻는 질문

AI 포스트 아포칼립스 영화 만들기, ScreenWeaver에서 가능한가요?
대본은 오늘부터 무료로 쓰고, 스토리보드 베타(월 9.99달러)로 스토리보드를 만들 수 있습니다. 각 숏의 촬영은 그다음입니다. 영화인 플랜의 영상 생성으로 제공되며, 2026년 9월 30일 출시를 목표로 합니다.
숏이 바뀌어도 같은 폐허를 유지하려면?
장소를 한 번 묘사하고 레퍼런스를 주세요. ScreenWeaver는 지정한 캐릭터, 장소, 레퍼런스를 장면의 모든 숏으로 이어갑니다. 어느 벽, 어느 균열인지 피해를 정확히 적으면 스토리보드가 그대로 유지합니다.
동물 동료를 일관되게 유지하려면?
캐릭터처럼 다루세요. 정면과 옆모습, 무늬, 장비를 담은 레퍼런스 시트를 만들고, 모든 숏에 같은 짧은 묘사를 쓰세요. 캐릭터 일관성 시트 도구가 작성을 도와줍니다.
황무지 숏이 왜 전부 주황색으로 나오나요?
모델이 종말이라는 단어를 색 보정으로 읽기 때문입니다. 창백하게 바랜 하늘과 회베이지 먼지를 요청하고, 채도는 물건 하나에만 남기고, 색 보정은 프롬프트가 아니라 마지막에 하세요.
황무지 단편에는 숏이 몇 개 필요한가요?
생각보다 적습니다. 여기서는 와이드 숏이 4~6초씩 가므로 2분짜리 단편은 25~35개의 숏으로 충분합니다. 빠른 컷은 만남을 위해 아껴두세요.
시작하는 데 얼마가 드나요?
시나리오 작가 플랜으로 쓰기는 무료입니다. 0달러, 만료 없음, 작품과 페이지 무제한, PDF와 Final Draft 내보내기. 스토리보드는 스토리보드 베타(월 9.99달러)로 만듭니다.
대사가 거의 없는 포스트 아포칼립스 장면도 될까요?
네, 오히려 이 장르에 잘 맞습니다. 소리와 행동을 지문에 쓰세요. 바람, 쨍그랑, 헐떡이는 개. 스토리보드가 그 줄들을 숏으로 나누므로 대사 없는 장면도 똑같이 정밀하게 계획됩니다.
영상은 무엇으로 만들어지나요?
ScreenWeaver는 Seedance 2.0과 2.5로 구동되며, 대본과 스토리보드에 연결된 파이프라인을 거칩니다. 처음부터 최적화되어 있고, 모든 설정은 수정할 수 있습니다.

세상은 끝났습니다. 당신의 이야기는 여기서 시작됩니다.

대본은 무료로 쓰고, 그다음 길의 스토리보드를 숏 하나씩.