대본 러닝타임 계산기
무료 대본 타이머 · 단어 수를 상영 시간으로 · 대본 길이를 러닝타임으로
"1페이지 = 1분" 규칙은 어디서나 통하지만, 작가에게는 대사 밀도나 액션 위주 장면을 반영한 더 정밀한 추정이 필요할 때가 많습니다. 이 페이지를 무료 대본 타이머로 쓰세요. 단어 수나 페이지 수를 상영 시간의 분과 초로 바꿔 줍니다.
대본 일부를 붙여 넣거나 단어 수 또는 페이지 수를 입력하세요. 도구가 상영 시간을 분과 초 단위로 추정합니다. 페이스 슬라이더(느린 드라마 vs 빠른 액션)로 추정치를 조정할 수 있습니다.
브라우저 안에서만 실행되며 어떤 서버에도 데이터를 보내지 않습니다. 단어 수 기반 알고리즘(상영 시간 1분당 약 130~150단어)을 사용합니다.
느린 드라마: 화면 1분당 단어가 적습니다. 빠른 액션: 1분당 단어가 많습니다.
이 페이스에서는 분당 140단어로 계산합니다.
작동 방식
상영 시간은 단어 수로 추정합니다. 업계 기준은 대략 분당 130~150단어입니다. 대사가 많거나 느린 소재는 130에 가깝고, 액션이 많거나 대사가 짧게 오가는 소재는 150에 가깝습니다. 슬라이더로 그 사이의 페이스를 고를 수 있습니다. 표준 포맷의 대본 1페이지는 보통 200~250단어이므로 "1페이지 = 1분"은 이 범위의 중간에 해당합니다.
대본 길이를 상영 시간으로 바꾸는 법
대부분의 작가는 "1페이지가 1분"이라는 말을 듣고 나서, 모든 페이지가 똑같지 않다는 사실을 깨닫습니다. 여백이 많은 3페이지짜리 대사 장면은 묘사와 스턴트로 빽빽한 3페이지짜리 액션 시퀀스와 같은 시간에 재생되지 않습니다. 대본 길이를 시간으로 바꿔 주는 계산기는 단순 페이지 수보다 현실적인 추정을 줍니다.
상영 시간을 추정하는 가장 간단한 방법은 단어 수를 보는 것입니다. 실제로 제작된 장편은 보통 분당 130~150개의 대사 또는 묘사 단어로 진행됩니다. 대사 위주의 드라마나 사색적인 영화는 분당 130단어에 가깝고, 군더더기 없는 액션 스릴러는 특히 긴 대사 대신 시각적 서사가 들어갈 때 150단어에 가까워집니다.
페이지 수만 알고 있어도 근사치를 낼 수 있습니다. 표준 포맷 대본은 대체로 페이지당 200~250단어입니다. 105페이지 대본을 페이지당 약 225단어로 잡으면 23,600단어쯤 됩니다. 분당 140단어로 계산하면 168분 가까이 나옵니다. 페이스 슬라이더를 올리거나 내리면 더 느리고 대사 중심인 영화, 또는 더 빠르고 컷이 많은 영화를 모델링할 수 있습니다.
대본 길이 계산기가 필요한 순간
- 영화제 러닝타임과 상영 슬롯 계획 단편과 영화제 출품작에는 엄격한 러닝타임 제한이 있는 경우가 많습니다. 페이지 수만으로 짐작하는 대신 대본을 붙여 넣어 8분에 가까운지 14분에 가까운지 확인하고, 그에 맞춰 줄이세요.
- 구조(막과 비트)를 분 단위에 맞추기 중간점, 3막 진입, 핵심 반전이 몇 분쯤에 오는지 알면 내 대본의 페이싱을 일반적인 구조와 비교할 수 있습니다. 단어 수로 길이를 추정하고 나면 비트를 대략적인 타임스탬프에 대응시킬 수 있습니다.
- 프로듀서와 스태프에게 기대치 전달 프로듀서, 라인 프로듀서, 조감독은 예산과 일정을 짤 때 총 러닝타임을 알아야 합니다. 단어 수 기반 상영 시간 추정은 초고가 아직 타이트한 95분인지, 아니면 더 비싼 130분 쪽으로 흘러가고 있는지 빠르게 확인하는 방법입니다.
대본 러닝타임 계산기 완전 가이드
대본의 단어 수를 추정 러닝타임 범위로 바꿔 주므로, 테이블 리딩이나 비용이 큰 프리프로덕션 단계 전에 페이싱 가정을 검증할 수 있습니다.
이 워크플로의 핵심 문제는 분명합니다. 러닝타임을 대사 밀도, 페이싱, 장면 구성을 고려하지 않고 페이지 수만으로 어림짐작하는 경우가 많다는 것. 해결하지 않고 두면 뒤따르는 작업에서 마찰이 생기고 결정이 느려집니다. 실질적인 목표는 수정 결정, 피칭 기대치, 제작 계획에 도움이 되는 더 현실적인 러닝타임 범위입니다.
염두에 둘 한계: 연기 타이밍, 편집 리듬, 감독의 스타일을 정확히 예측할 수는 없으므로, 최종 러닝타임 보장이 아니라 보정된 추정치로 다뤄야 합니다.
고급 워크플로: 숙련된 팀은 이 도구를 막별, 시퀀스별로 돌린 뒤 버전 간 러닝타임 변화를 비교해서 수정 작업이 어디서 조용히 길이를 부풀리는지 찾아냅니다.
단계별 워크플로
- 전체 초고나 대표 발췌문을 붙여 넣고, 구조적 결정을 내리기 전에 단어 수 기준선을 확인하세요.
- 장르와 장면 스타일에 맞게 페이스를 설정한 뒤, 보수적 가정과 공격적 가정 사이의 러닝타임을 비교하세요.
- 추정 분 수를 주요 전환점(촉매, 중간점, 모든 것을 잃다)에 대응시키고 극적 리듬이 의도와 맞는지 확인하세요.
- 큰 수정을 거칠 때마다 다시 돌리고 변화량을 변경 기록에 남겨서, 러닝타임의 표류가 우연이 아니라 눈에 보이게 하세요.
역할별 활용 사례
- 작가: 2막의 확장이 이야기를 나아지게 하는지, 러닝타임의 무게만 더하는지 확인합니다.
- 스크립트 에디터: 페이지 수만으로 짐작하지 않고 장면 압축의 기회를 가늠합니다.
- 프로듀서: 초기 러닝타임 기대치를 예산과 일정 논의에 맞춥니다.
피해야 할 흔한 실수
- 모든 장르와 모든 시퀀스에 고정된 페이스 값 하나를 쓰는 것.
- 추정치를 계획 신호가 아니라 최종 진실로 다루는 것.
- 대사가 많은 장면과 시각적 시퀀스가 실제 상영 시간에 미치는 영향을 무시하는 것.
전문가의 모범 사례
- 협업자에게 페이지를 넘기기 전에 최상, 예상, 최악의 러닝타임 시나리오를 모델링하세요.
- 페이싱을 진단할 때는 전체 초고 추정치만이 아니라 막 단위 추정치를 쓰세요.
- 막판의 구조적 놀람을 피하려면 러닝타임 점검과 비트 배치를 함께 보세요.
이 도구의 결과는 저술을 대체하는 것이 아니라 결정을 돕는 층으로 다루세요. 훌륭한 대본은 구체적인 선택, 정확한 감정, 명료한 극적 움직임으로 기억됩니다. 도구는 잡음을 걷어 내어 당신의 에너지가 중요한 곳, 즉 인물, 갈등, 고조, 보상으로 가게 돕습니다. 매번 결과를 검토하고 받아들인 변경 사항을 기록해 두면 초고에서 초고로 넘어가는 작업이 더 빠르고 예측 가능해집니다. 그런 일관성이야말로 전문 협업자들이 높이 사는 것입니다. 놀랄 일이 줄고, 근거가 분명해지고, 대본이 의도를 갖고 발전합니다.
확장 FAQ
단어 수로 추정한 러닝타임은 얼마나 정확한가요?
특히 장르에 맞게 페이스를 보정하면 수정과 계획 결정에 방향을 잡기에 충분히 강력합니다. 결정 범위로 다룬 뒤 테이블 리딩이나 가편집으로 검증하세요.
전체 초고와 샘플 장면 중 무엇으로 추정해야 하나요?
전체 계획에는 전체 초고를, 특정 페이싱 문제를 진단할 때는 샘플 장면을 쓰세요. 두 관점 모두 유용하고 서로 보완합니다.
늘어진 2막을 피하는 데 도움이 되나요?
네. 막별 추정 분 수를 추적하고 의도한 리듬과 비교하세요. 2막이 반복해서 부풀면 문장 단위 다듬기 전에 잘라 내세요.
단어 수를 쓰면 페이지 수는 더 이상 중요하지 않나요?
여전히 중요합니다. 페이지 수는 제작 현장의 공용어입니다. 단어 기반 추정은 밀도가 달라질 때 더 세밀한 해상도를 더해 줄 뿐입니다.
프로듀서는 언제 러닝타임 점검을 요청해야 하나요?
아웃라인 확정 시, 첫 완성 초고 시, 그리고 큰 구조 수정 후입니다. 이른 점검이 늦고 비싼 조정을 막습니다.
비트 도구와 함께 쓰는 가장 좋은 워크플로는?
먼저 러닝타임을 추정한 뒤 비트 타이밍을 검증하세요. 길이와 구조는 서로 충돌하지 않고 강화해야 합니다.
FAQ: 대본 길이, 페이지, 단어 수, 상영 시간
아니요. "1페이지 = 1분"은 12pt Courier로 쓴 표준 포맷 대본에서 지문과 대사가 균형을 이룰 때 유용한 경험칙입니다. 실제로는 말 없는 추격 시퀀스나 몽타주가 빽빽한 독백 페이지보다 훨씬 빨리 지나갈 수 있습니다. 단어 수에 페이스(느린 드라마 vs 빠른 액션)를 더한 것이 대본이 실제로 얼마나 재생될지 더 정직하게 보여 줍니다.
총 페이지 수에 페이지당 대략 200~250단어를 곱하세요. 그런 다음 현실적인 분당 단어 수로 나눕니다. 느리고 대사가 많은 작품은 130, 매우 타이트하고 시각적인 서사는 150입니다. 대본 러닝타임 계산기에 텍스트를 붙여 넣거나 단어 수를 입력한 뒤, 느린 드라마와 빠른 액션 사이에서 슬라이더를 움직여 러닝타임이 어떻게 달라지는지 확인하세요.
정답은 하나가 아니지만, 대사와 묘사를 평균하면 대부분의 장편이 분당 130~150단어 사이에 들어갑니다. 분당 120단어 미만이면 매우 느리고 성기게 느껴지고, 160을 넘으면 대개 페이지에서도 화면에서도 급하게 느껴집니다. 롱테이크, 서브텍스트가 많은 대사, 시각적 서사가 모두 실제 페이스에 영향을 줍니다.
아니요. 대본 길이 계산기는 빠른 추정과 초고 간 비교를 위한 것입니다. 이야기가 실제로 얼마나 재생되는지 정확히 아는 유일한 방법은 테이블 리딩, 볼 수 있는 애니매틱, 또는 편집본입니다. 이 도구는 극단적인 러닝타임을 일찍 잡아내서 제작 전에 고쳐 쓸 수 있게 돕습니다.
네. 90~120페이지 장편이든, 10페이지 단편이든, 30페이지 파일럿이든 같은 논리가 적용됩니다. 최종 편집에 들어갈 페이지를 붙여 넣고, 슬라이더에서 현실적인 페이스를 고르면, 단어 수 기반 추정이 완성본 러닝타임의 합리적인 범위를 알려 줍니다.

계산기 이상이 필요하신가요?
ScreenWeaver는 구조, 비트, 대본 페이지를 동기화해 두는 확장된 시나리오 환경입니다. 이 무료 대본 길이 계산기로 초고를 점검한 뒤, 페이싱, 수정, 제작 준비를 위해 설계된 작업 공간으로 옮겨 오세요.
ScreenWeaver 알아보기