条漫转动画 · 现在可用

把你的条漫,做成动画。

导入你的一话。ScreenWeaver 把分格切出来,助手把它们变成角色不走样的镜头,画面和视频在应用里生成。可以用 Claude、ChatGPT,也可以用 ScreenWeaver 内置的助手。
  • 自动识别分格
  • 16:9 或 9:16
  • Claude、ChatGPT 或应用内助手
Imaginarium 第一集的动画镜头:丛林里,一个金发女孩手里拿着橙子
动画 · 16:9
条漫 Imaginarium 第一集第 6 页,被改编的那一格已高亮
条漫 · 第 6 页
现在可用

用 ScreenWeaver 制作 · Imaginarium

从页面,到镜头。

Imaginarium 是一部在 ScreenWeaver 里改编成动画的条漫。下面是第一集:原页面、从中取出的分格,以及用这一格做出的动画镜头。
  1. import_media · findPanels
  2. create_shots
  3. add_reference_images
  4. Storyboard · Production
条漫 Imaginarium 第 1 页,燃烧平原那一格已高亮

页面 1

Imaginarium 条漫分格:夜空下,一片黑暗的平原上燃着火

分格

Imaginarium 动画镜头:从高空俯瞰的火,熔岩裂缝爬过星球的弧面

动画镜头

燃烧的平原

开篇那一格画的是地平线上的火。到了镜头里,同一场火从足够高的地方俯瞰,能看到星球的弧线。

条漫 Imaginarium 第 3 页,两张脸那一格已高亮

页面 3

Imaginarium 条漫分格:两张脸并排,一只红眼、一只琥珀色的眼,中间被斜线隔开

分格

Imaginarium 动画镜头:红眼和琥珀色眼睛的大特写,被一道光隔开

动画镜头

两张脸,一个画面

这一格用一道黑色斜线把两张脸分开。镜头保留了这道分界,变成两个大特写之间的一线光。

条漫 Imaginarium 第 6 页,拿橙子的女孩那一格已高亮

页面 6

Imaginarium 条漫分格:拿着橙子的金发女孩,两个法语对话框

分格

Imaginarium 动画镜头:拿着橙子的金发女孩特写,身后是一片橙树林

动画镜头

对话框留在页面上

她的问话和手写字都不画进镜头。镜头里留下的是她的脸、她手里的橙子和身后的丛林。

页面和镜头来自 Imaginarium 项目第一集。条漫里的文字是法语。

怎么运作

从页面到动画镜头,八个步骤。

下面是目前实际运行的流程,附上助手调用的工具名。角色由你确认,每一次生成也都由你亲手启动。
  1. 01

    连接你的助手

    用服务器 URL,或账号 Connected apps 里的 Add to Claude 链接,把 ScreenWeaver 添加到 Claude 或 ChatGPT。登录后,选择它可以打开哪些项目。应用内置的助手也有同样的工具。

    不耗积分

    设置 MCP
  2. 02

    新建系列

    让助手新建一个系列。做动画选 16:9,给手机看选 9:16,它会建好项目,并为这一话的每个段落写一个场景,因为镜头都放在场景里。

    不耗积分

    调用的工具

    • create_project
    • edit_script
  3. 03

    导入页面

    把这一话以 PDF 或图片发过去。打开分格识别后,每一页都会被切成分格,每格附一句话,说明画了什么。

    每页约 1 积分

    调用的工具

    • create_upload
    • import_media · findPanels
  4. 04

    检查切分

    助手会查看切好的分格。切错的格,会从原页面重新切一次。

    不耗积分

    调用的工具

    • view_media
  5. 05

    给角色和地点命名

    它会列出在分格之间反复出现的人物和地点,只问你一次要建哪些,然后把它们做成故事元素,每个镜头都能引用。

    不耗积分

    调用的工具

    • list_entities
    • create_entities
  6. 06

    分格变镜头

    一格一个镜头,或几格合成一个。每个镜头都有动作、景别、运镜和时长。很长的竖格可以变成一个上下摇镜,或拆成两个镜头。

    不耗积分

    调用的工具

    • create_shots
    • update_shot
  7. 07

    分格就是参考图

    每一格都附在对应的镜头上,画面提示词会要求按项目画幅重画这一格,保留构图,去掉对话框。

    不耗积分

    调用的工具

    • add_reference_images
    • set_prompt
  8. 08

    在应用里生成

    打开 Storyboard 标签页生成画面,再到 Production 画布生成视频。生成永远不会从 MCP 启动:花多少,由你决定。

    按画面和片段计积分

通过 MCP 使用时,只有分格识别和生成会消耗 ScreenWeaver 积分。使用应用内的助手时,它的回复也按积分计费,每次请求最多 200 积分。

很长的竖版长图要拆成一组页面高度的图片导入,而不是一个特别长的文件:识别分格之前,每张图片的长边都会缩小到 1,568 像素。

安全规则

花积分或删除之前,助手都会先问你。

这些规则由服务器强制执行,就算助手跳过了说明也一样。

  • 删除前先预览。删除镜头时,会先列出将被删掉的内容,你同意之前什么都不会删。
  • 花费前先报价。分格识别每页约 1 积分,超过 20 页之前助手会先问你。
  • 积分上限。在应用里,每次向助手提出的请求最多花 200 积分,累计用量显示在 Stop 旁边。
  • 只开放你选的项目。连接时,由你选择助手能打开哪些项目。随时可以在 Connected apps 中断开连接。
  • 生成由你按下。MCP 不会生成任何画面或视频。每一次生成都由你在应用里启动。

从分格到镜头

条漫几乎就是分镜。只差一点。

分格没有时长,滚动没有剪辑点。把条漫做成动画,就是一个决定接一个决定,把这段空白补上。
你的条漫里有动画需要在 ScreenWeaver 里
按阅读顺序排列的分格按剪辑顺序排列的镜头自动切出分格,再得到可以重排、拆分、合并的镜头清单
分格之间的留白每个镜头的时长每个镜头单独设定秒数
对话框有说话人、有表演的台词去掉对话框重画画面,台词写进剧本
又高又窄的竖版画布16:9 画面,竖屏则是 9:1616:9 或 9:16 的项目,景别和运镜逐个镜头选择
被画了几百遍的角色镜头之间保持一致的角色每个镜头都引用故事元素,你的分格就是参考图
每周更新,结尾留钩子有固定片长的单集一部作品一个项目,场景按集分组

右边一栏是 ScreenWeaver 现在就能做的事,从导入的页面开始,或从剧本开始。

另一种做法

想先写改编剧本?

有些作者会先把这一话改写成剧本,再画分镜。这条路也走得通,最后得到的是同样的分镜。

01 · 改编

把这一话写成剧本。免费。

一格一格往下,画面动作和对话框变成场景和台词。免费的 Screenwriter 版永不到期。
  • 项目和页数不限
  • 幕、段落和节拍显示在页面上方
  • 导出 PDF 和 Final Draft
ScreenWeaver 剧本编辑器,剧本上方是幕、段落和节拍

02 · 分镜

每场戏都变成动画镜头。

ScreenWeaver 把剧本拆成镜头并画成分镜。景别、角度、运镜和时长由你决定。
  • 根据剧本生成分镜
  • 每一格都关联到场景和节拍
  • Auteur 版:每月 39.99 美元,含分镜和视频
ScreenWeaver 中的动画风格分镜:The Yellow Umbrella 的镜头 S3,撑黄伞的 Seo-yeon,旁边是角色设定和剧本

03 · 角色

让角色保持设定的参考图。

用你自己的画稿做角色设定图。角色、场景和参考图在镜头之间一路延续。
  • 正面、侧面、背面三视图
  • 在动作描写里用 @ 调用角色
Lost Garden 提灯骑士的设定图:正面、侧面、背面三视图

画幅

做成宽屏动画,或者保留竖屏。

做剧集就把分格重新构图成 16:9,给习惯用手机看的读者就保留 9:16。
16:9 的 Lost Garden:提灯骑士躺在石头祭坛上,四周是发着蓝光的蘑菇16:9

动画剧集和试播集

经典 16:9 画幅,适合试播集、单集或预告片。

条漫《Lost Garden》的竖版 9:16 画格:玫瑰窗的光落在蓝色圣所的祭坛上9:16

竖屏剧集

和条漫一样,为手机而做的 9:16 镜头。

用 ScreenWeaver 制作

Lost Garden:从剧本到成片的动画试播集。

一部黑暗奇幻作品:世界末日两千年后,一副副空铠甲醒了过来。剧本、分镜和制作都在 ScreenWeaver 中完成。两集,一个人完成。

阅读幕后制作
动画 Lost Garden 的六张成片画面:石头巨人、苍白的脸、城堡、奖章里的女孩、架子上的老鼠、跃起的骑士
两集
38 分钟
两集
第 2 集镜头数
约 400
第 2 集镜头数
每个镜头
2 至 3 秒
每个镜头
个工作区
1
个工作区
真实的制作

已有获得国际电影节认可的作品,是用 ScreenWeaver 写出来并做出来的。

ScreenWeaver 已经在真实的 AI 电影制作中被当作创作工作空间使用,从动画短片,到获得国际电影节提名和奖项的短片。

  • VOIDBORN 的视频缩略图

    VOIDBORN

    AI 动画与电影感短片

    电影节认可

    • 1st Place Silver

      Mondial Chroma Awards

    • 2nd Place Dreamina

      Mondial Chroma Awards

    • 获奖

      Seoul International AI Film Festival

  • Les Fils du Vinnana 的视频缩略图

    Les Fils du Vinnana

    AI 短片

    电影节认可

    • 荣誉提名

      Top Quark Film Festival

    • 观众选择奖提名

      Illuminate Oneness of Humanity

    • 提名

      ALTFF Supershort

现在可用

从一话开始。

在 app.screenweaver.ai 创建账号,然后连接你的助手,或打开应用里的助手。分格识别和生成会消耗积分,积分包含在 Auteur 版和 Studio 版里。

Screenwriter 版免费,永不到期。MCP 仅向 Auteur 和 Studio 订阅用户开放。

常见问题

条漫转动画常见问题

现在能用 ScreenWeaver 把条漫转成动画吗?
能。你可以通过 MCP(Claude、ChatGPT 等客户端)或应用内置的助手导入这一话的页面。ScreenWeaver 切出分格,助手把它们变成带有你的角色和地点的镜头,画面和视频在应用里生成。
一定要用 Claude 或 ChatGPT 吗?
不用。ScreenWeaver 里的助手和 MCP 用的是同一套工具:把页面附到对话里,直接提要求就行。如果你本来就在 Claude、ChatGPT、Claude Code、Cursor 或 VS Code 里工作,MCP 会更顺手。设置只要几分钟,MCP 页面上有说明。
应用里有导入按钮吗?
没有单独的按钮。你只要提出要求就能导入:应用内的助手,或通过 MCP 连接的 Claude 和 ChatGPT,会替你完成导入和分格识别。
我需要拥有条漫的版权吗?
需要。改编你自己创作的条漫,或你拥有改编权的作品。公有领域的故事人人可用,比如《德古拉》,但没有版权就使用别人的角色或设计是不允许的。你在 ScreenWeaver 的项目是私密的,作品归你所有。
竖版条漫怎么变成 16:9 的动画?
每一格都会变成项目画幅里的一个镜头。对话格通常裁到人物脸部。很长的竖格会变成一个运镜,比如上下摇镜,或拆成两个镜头。每个镜头的景别、运镜和时长由你或助手来定,画面根据分格重画。
可以保留竖屏格式吗?
可以。项目可以是 16:9 或 9:16。已经在手机上追你条漫的读者,更习惯竖屏。
动画会和我的画一模一样吗?
不会一笔一画都一样。每张画面都以你的分格和角色参考图作为输入来生成,所以构图、角色和地点都会延续下来。线条和颜色可能会有偏差,你可以重新生成,直到这张画面站得住为止。有了故事元素,第 200 个镜头里的主角也能和第 1 个镜头里的保持接近。
怎么让一个角色在不同画格之间保持一致?
角色是从你的画格中创建的。给每个角色一个参考,情绪板或在 Storyboard 里生成的角色设定图,在镜头的动作描述里写上这个角色,并在 Artistic direction 里设定风格。
已经生成的镜头能只改一部分吗?
能。ScreenWeaver 内置的 Seedance 可以只修视频的一部分,不用把整段重新生成。
要花多少钱?
分格识别每页约 1 积分(1 积分是半美分),超过 20 页之前助手会先问你。画面和视频在生成时用积分支付。写剧本用 Screenwriter 版,免费。分镜、视频和 MCP 包含在 Auteur 版(每月 39.99 美元)里,每月含 6,000 积分。
ScreenWeaver 用在过真正的动画作品上吗?
用过。本页的示例 Imaginarium 就是在 ScreenWeaver 里改编的条漫。动画短片 Voidborn 获得 Mondial Chroma Awards 1st Place Silver。共两集的动画剧集 Lost Garden,由一个人在 ScreenWeaver 中完成。

你的条漫,做成动画。

导入你的第一话,让助手排好镜头,再到应用里生成。

影视技法

值得了解的电影技法

每一种都附有短片、剧本片段和分镜表中的一行写法。

全部 263 种技法