Вкладка Storyboard в ScreenWeaver: соотношение сторон, кадры, секвенсор и аниматик
Выберите соотношение сторон, освойтесь в четырёх зонах вкладки Storyboard и посмотрите свой фильм как аниматик.
Главы (10)
Видео: урок 4.1 бесплатного курса «Курс по ИИ-кино». Видео на английском языке.
Почему раскадровка: самое дешёвое место для ошибки
Вкладка Script говорит, что происходит. Вкладка Storyboard решает, как мы это видим: откуда, насколько близко, как долго. Кадр раскадровки стоит малую долю видео и делается за секунды, поэтому каждая проблема с камерой, исправленная здесь, это видео, которое потом не придётся выбрасывать.
Каждый кадр раскадровки это 3D-разводка, как превиз в больших студиях: простые формы, настоящая перспектива, настоящее направление света. Это не финальный облик фильма. Кадр фиксирует кадрирование, мизансцену и тайминг. Облик появится позже, в Production.
Первое посещение: выбор соотношения сторон
Когда вы впервые открываете Storyboard (или Production), окно "Choose project aspect ratio" перекрывает экран, пока вы не сделаете выбор. В нём написано: "Set the default frame shape for new storyboard and production images. You can change this later in project settings. Existing images keep their current ratio." (форма кадра по умолчанию для новых изображений; её можно поменять в настройках проекта, существующие изображения сохраняют своё соотношение).

Проведите вбок, чтобы увидеть весь экран.
- 116:9 Widescreen. "Standard for TV, YouTube & modern anime" (стандарт для ТВ, YouTube и современного аниме). Надёжный выбор по умолчанию для большинства фильмов и сериалов.
- 29:16 Vertical. "Built for mobile & short dramas" (для смартфонов и коротких драм). Выбирайте для вертикальных сериалов и форматов соцсетей.
- 32.39:1 Cinematic. "Ultrawide aspect ratio for feature films" (сверхширокий кадр для полного метра). Сначала посмотрите на карточке число моделей: это соотношение поддерживают не все (Veo 3.1, например, принимает только 16:9 и 9:16).
- 44:3 Retro & Classic. "Vintage aesthetics & classic 90s anime" (винтажная эстетика и классическое аниме 90-х). Более квадратный кадр для ретро-облика; карточка показывает, сколько моделей его поддерживают.
- 53:4 Portrait. "Classic portrait stills & print formats" (классические портретные кадры и печатные форматы). Подходит для стоп-кадров и печати.
- 6Continue. Подтверждает соотношение и открывает вкладку. Чтобы изменить его позже, используйте "Aspect ratio" в "Project settings".
- 16:9 Widescreen: "Standard for TV, YouTube & modern anime" (стандарт для ТВ, YouTube и современного аниме). Надёжный выбор по умолчанию.
- 9:16 Vertical: "Built for mobile & short dramas" (для смартфонов и вертикальных мини-сериалов).
- 2.39:1 Cinematic: "Ultrawide aspect ratio for feature films" (сверхширокий формат для полного метра).
- 4:3 Retro & Classic: "Vintage aesthetics & classic 90s anime" (винтажная эстетика и классическое аниме 90-х).
- 3:4 Portrait: "Classic portrait stills & print formats" (классические портретные кадры и печатные форматы).
Выберите одно и нажмите "Continue". Позже можно изменить "Aspect ratio" в Project settings, но, как сказано в подсказке, это "Applies to newly created shots and image-generation nodes only." (действует только на новые планы и ноды генерации изображений).
Четыре зоны вкладки

Проведите вбок, чтобы увидеть весь экран.
- 1Персонажи, локации, объекты. Панель сущностей с разделами "Characters", "Places" и "Objects". В пустом разделе написано "No characters yet" (или places, или objects), и он отправляет вас во вкладку Script, чтобы их добавить.
- 2Reference sheet. Референс-лист сущности для раскадровки: по этому изображению кадры её и рисуют. "Inspect reference image for {name}" показывает его крупно, "Edit image for {name}" исправляет, а "Download reference image" сохраняет.
- 3Перегенерация листа. "Regenerate reference sheet for {name}"; если листа ещё нет, кнопка его генерирует, а "Stop reference sheet generation for {name}" отменяет запуск. Без описания вы получите предупреждение "{name}: no description".
- 4Расширенные настройки. "Advanced generation settings for {name}": больше контроля над генерацией листа, когда результата в один щелчок не хватает.
- 5Редактор планов. Собирает выбранный план: кадр раскадровки, "Continues from", "Shot value", "Camera movement" и "Action". Если ничего не выбрано, здесь написано "Select a shot in the sequencer to start composing."
- 6Просмотр сценария. Просмотр сценария только для чтения: он следует за плейхедом и подсвечивает текст текущего плана. Проверьте, что каждый план покрывает свои строки; сам текст правится во вкладке Script.
- 7Воспроизведение / пауза. "Skip to start", "Play" / "Pause" и "Skip to end". Пробел запускает и останавливает воспроизведение: смотрите раскадровку как аниматик, чтобы оценить ритм, прежде чем тратить кредиты на видео.
- 8Timeline zoom. "Zoom in timeline" и "Zoom out timeline". Приблизьте, чтобы точно подрезать короткие планы, отдалите, чтобы увидеть весь фильм.
- 9Reset storyboard. Меню с пунктами "Clear unscheduled shots" (планы, сцены которых больше нет) и "Clear entire storyboard". Первый нужен после изменений сценария; второй начинает всё заново.
- 10Auto-generate. Открывает "Automatic storyboard generation": недостающие листы сущностей, разбивка на планы для пустых сцен, затем изображения кадров, у каждого шага своя оценка в кредитах, или всё сразу через "Run all".
- 11Scene. Полоса сцены, под ней её планы. Планы сгруппированы по сериям и сценам (сироты попадают в "Unscheduled"); пустая сцена показывает "No shots" и кнопку "Auto", которая генерирует планы из текста сцены, по желанию с планом съёмки.
- 12Shot. План с меткой S1, S2 или S1A для продолжения. Щёлкните по нему, чтобы собрать его, перетащите, чтобы изменить порядок внутри сцены, а "Add shot" (+), "Insert shot after {label}" или "Delete shot" редактируют список.
- 13Длительность плана. Тяните правый край плана, чтобы изменить его длительность. Нода Shot на продакшн-холсте показывает ту же длительность, и там можно ввести точное значение от 0,5 до 60 секунд.
- 1Слева панель сущностей: ваши персонажи, локации и объекты с референс-листами из модуля о референс-листах.
- 2В центре редактор планов: кадр выбранного плана и его настройки. Пока план не выбран, там написано "Select a shot in the sequencer to start composing." Подробно в модуле композиция плана.
- 3Справа просмотр сценария только для чтения, который следует за плейхедом, так что вы всегда видите строки, из которых взят текущий план.
- 4Внизу секвенсор: ваш фильм на таймлайне.
Секвенсор: ваш фильм на таймлайне
Планы сгруппированы по сериям ("Episode {n}") и по сценам, каждая сцена отображается полосой над своими планами (маркер 11). Планы, чьей сцены больше нет в сценарии, переносятся в "Unscheduled".
- Метки планов: S1, S2 и так далее. План, продолжающий другой план, получает букву, например S1A.
- Ширина блока равна его длительности (маркеры 12 и 13). Тяните правый край, чтобы удлинить или укоротить план.
- "Add shot" (+) создаёт план, "Insert shot after {label}" вставляет план после указанного, "Delete shot" удаляет план.
- Перетащите блок, чтобы изменить порядок ("Drag to reorder within scene").
- "Zoom in timeline" и "Zoom out timeline" (маркер 8) меняют масштаб.
- Сцена без планов показывает "No shots" и кнопку "Auto", которая разобьёт её на планы за вас.
- Справа "Reset storyboard" (маркер 9) и "Auto-generate" (маркер 10), обе описаны в модуле автоматическая раскадровка.
Смотрите раскадровку как аниматик
Нажмите "Play" (маркер 7) или клавишу Space. Каждый кадр держится свою длительность, плейхед движется по линейке, а сценарий справа следует за проигрываемым планом. "Skip to start" и "Skip to end" переносят в начало или в конец. Это ваш аниматик, первый момент, когда вы чувствуете ритм своего фильма.
- Не затянут ли план, или склейка приходит раньше, чем действие успевает сработать?
- Не появляется ли крупный план раньше реплики, которую он должен поймать?
- Достаточно ли длинна вставка, чтобы зритель успел прочитать объект?
Исправляйте то, что чувствуете: потяните длительность, передвиньте блок, проиграйте снова. Здесь это ничего не стоит.
Ознакомительный тур и профессиональные привычки
При первом посещении сам открывается короткий тур: секвенсор, автоматическая генерация, редактор планов, действие и референсы, панель сущностей и сценарий. Обучение можно запустить снова из меню Help, пункт "Tutorial".
- Ориентируйтесь на от трёх до пяти секунд на план: достаточно, чтобы действие сработало, и достаточно коротко, чтобы ИИ-игра оставалась чистой.
- Посмотрите аниматик целиком минимум дважды, прежде чем потратить на видео хотя бы один кредит.
- Держите просмотр сценария открытым, пока режиссируете, чтобы каждый план оставался привязан к строке, которой он служит.
Все элементы управления этого экрана описаны в справочнике по интерфейсу. Метод, стоящий за ними, разобран в статье ИИ-превиз по сценарию.
Сделайте прямо сейчас
Практика в ScreenWeaver
- 1Откройте вкладку Storyboard и выберите соотношение сторон, в котором ваш фильм действительно будут смотреть.
- 2Найдите четыре зоны и настройте размеры панелей под себя.
- 3Щёлкните по плану в секвенсоре, затем нажмите Space и посмотрите, как сценарий следует за плейхедом.
- 4Потяните правый край одного плана, чтобы изменить его длительность, и проиграйте сцену снова.
Смотреть видеоуроки
Вопросы по этому шагу
Можно ли изменить соотношение сторон после начала раскадровки?
Да, в Project settings, пункт "Aspect ratio". Изменение действует только на новые планы и ноды генерации изображений, существующие изображения сохраняют своё соотношение, так что их придётся перегенерировать.
Почему раскадровка выглядит серой и простой?
Так задумано. Каждый кадр это 3D-разводка, которая фиксирует кадрирование, мизансцену и свет. Финальный облик даёт художественное решение во вкладке Production.
Можно ли экспортировать раскадровку в PDF или видео?
Нет. Раскадровка и её аниматик остаются в приложении, и в аниматике нет звука. Раскадровка напрямую питает вкладку Production.
Что значит метка вроде S1A?
Это план, продолжающий S1: он идёт следом и наследует крупность плана и движение камеры. См. композиция плана.
Что за группа "Unscheduled" в секвенсоре?
В ней лежат планы, чьей сцены больше нет в сценарии, обычно после переписывания. Их можно убрать через "Reset storyboard".
Как снова запустить тур по раскадровке?
Откройте меню Help в верхней панели и нажмите "Tutorial".
Больше ответов в разделе FAQ Академии и в гиде по интерфейсу, кнопка за кнопкой.

