Passo 15 di 18

Le pipeline di scena in ScreenWeaver: Reference to video e Storyboard panels to video

Livello 4 · Produzione 9 min di lettura 2 lezioni video

Aggiungi una pipeline a una scena così che un solo nodo video giri più inquadrature in un'unica clip, con gli stessi volti e la stessa luce.

Capitoli (10)

Video: lezione 5.3 del Corso di filmmaking IA gratuito. I video sono in inglese.

Perché girare la scena e non le inquadrature

Un modello video non ha memoria tra una generazione e l'altra. Inquadratura per inquadratura, una sciarpa cambia colore o una mano salta da una parte all'altra dello stacco. I modelli recenti come Seedance 2.5 sanno tagliare tra più inquadrature all'interno di una sola clip. Dagli l'intera scena in una volta e volti, luce e meteo reggono attraverso gli stacchi.

Una pipeline raccoglie questo contesto per te: le inquadrature della scena, la loro azione e le tavole di produzione di tutto ciò che citano. Il risultato è un unico file video per le inquadrature selezionate, con gli stacchi già incorporati. Non è un montaggio finito; consideralo un ciak dell'intera scena che taglierai più tardi.

Prima di aggiungerne una

  • La direzione artistica è approvata, e ogni personaggio, luogo e oggetto della scena ha il suo Production reference. Senza quelle tavole, il modello inventa i volti.
  • L'"Action" di ogni inquadratura dice cosa vede la macchina da presa: chi fa cosa, con quale oggetto e dove si trova. Righe vaghe come parlano non danno al modello nulla da mettere in scena.
  • Per Storyboard panels to video, ogni inquadratura ha un riquadro di storyboard generato.

Passo 1: scegli una pipeline

Clicca il pulsante "Add pipeline" del gruppo di produzione della scena ("Add a production pipeline to this scene"), oppure clicca la tessera Pipeline nella barra degli strumenti e poi clicca dentro quel gruppo. Le pipeline si possono aggiungere solo al gruppo di produzione di una scena. La finestra si apre su "Choose a pipeline".

La finestra Add pipeline al passaggio 1, Choose a pipeline: Reference to video selezionato con l'elenco di ciò che richiede, Storyboard panels to video più in basso, e i pulsanti Cancel e Next.

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Passo 1 di Add pipeline: i due modelli, ciascuno con la sua descrizione e una riga Needs (requisiti), poi Next.
  1. 11. Scegli una pipeline. Passaggio 1: scegli il modello di pipeline. Oggi ne esistono due.
  2. 22. Scegli le inquadrature. Passaggio 2: spunta le inquadrature della scena che la clip coprirà.
  3. 3Reference to video. "Use each shot's action, then write one director brief and generate a single scene clip from the shot list and production sheets." (usa l'azione di ogni inquadratura, poi scrive un unico brief di regia e genera una sola clip della scena dalla lista delle inquadrature e dalle tavole di produzione). Costruisce un nodo LLM "Prompt director" (in modalità Names only) che alimenta un nodo "Scene video".
  4. 4Cosa richiede. Ciò che deve esistere prima: qui le inquadrature dello storyboard e le tavole di produzione degli elementi della storia. Genera le tavole prima di avviare, altrimenti la clip non ha nulla su cui mantenere coerenti i tuoi personaggi.
  5. 5Storyboard panels to video. Assembla i riquadri dello storyboard generati per la scena in una griglia al tratto ("Storyboard grid"), poi aggiunge un "Prompt director" e uno "Scene video". Fino a 14 riquadri; sceglila quando è la composizione dei tuoi riquadri a dover guidare la clip.
  6. 6Next. Va al passaggio 2, Choose shots (scelta delle inquadrature).
  • "Reference to video": "Use each shot's action, then write one director brief and generate a single scene clip from the shot list and production sheets." Usa l'azione di ogni inquadratura, scrive un unico brief di regia e genera una sola clip della scena dalla lista delle inquadrature e dalle tavole di produzione. Richiede le inquadrature dello storyboard e le tavole di produzione degli elementi della storia.
  • "Storyboard panels to video": assembla i riquadri di storyboard generati della scena in una griglia al tratto, poi genera una sola clip dalla griglia, dall'azione delle inquadrature e dalle tavole di produzione degli elementi della storia. Richiede i riquadri dello storyboard e le tavole di produzione degli elementi della storia.

Leggi la riga Needs (indicatore 4) prima di scegliere, poi clicca Next.

Passo 2: scegli le inquadrature e tieni d'occhio la durata

La finestra Add pipeline al passaggio 2, Choose shots: le inquadrature da S1 a S4 con miniature e durate, tutte spuntate, Selected duration 18s e un pulsante Add pipeline.

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Passo 2, Choose shots: spunta le inquadrature per questa clip e leggi la Selected duration prima di cliccare Add pipeline.
  1. 12. Scegli le inquadrature. Il passaggio corrente; "Back" torna alla scelta della pipeline.
  2. 2Includi questa inquadratura. Spunta o togli la spunta a un'inquadratura per includerla o escluderla dalla clip della scena. Un'inquadratura che appartiene già a un'altra pipeline è segnata "Already in a pipeline" (già in una pipeline).
  3. 3Inquadratura. L'etichetta dell'inquadratura e la sua miniatura dello storyboard; un'inquadratura senza miniatura mostra "No storyboard panel yet". Puoi comunque aggiungere la pipeline e generare dopo i riquadri mancanti.
  4. 4Durata dell'inquadratura. La durata dell'inquadratura, presa dallo storyboard.
  5. 5Selected duration. Il totale delle inquadrature spuntate. Se supera ciò che il modello può generare, la finestra ti avvisa e suggerisce di aggiungere una seconda pipeline per le inquadrature restanti.
  6. 6Add pipeline. Crea i nodi della pipeline, già collegati, nel gruppo di produzione della scena.

Ogni inquadratura della scena è elencata con la sua miniatura e la sua durata. Le inquadrature non ancora in una pipeline sono spuntate per impostazione predefinita; un'inquadratura già usata da un'altra pipeline è segnalata come tale e lasciata non spuntata, quindi spuntala tu quando vuoi confrontare due pipeline sulle stesse inquadrature. Togli la spunta a quelle da escludere. "Selected duration" (indicatore 5) somma ciò che è spuntato, e quella somma diventa la lunghezza della clip, mantenuta entro i limiti del modello. Con Seedance 2.5 una clip va da 4 a 30 secondi: sotto i 4 viene portata a 4, sopra i 30 viene tagliata e le tue inquadrature vengono compresse.

Clicca "Add pipeline". I nodi compaiono nel gruppo di produzione, già collegati.

Cosa costruisce Reference to video

Una pipeline Reference to video sul canvas di produzione: un chip che cita le descrizioni delle inquadrature, collegato a un nodo Prompt director che contiene un brief scandito nel tempo, a sua volta collegato a un nodo Scene video vuoto, con più in alto un nodo immagine e un nodo video di una singola inquadratura.

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Una pipeline Reference to video: le azioni delle inquadrature alimentano il Prompt director, il cui brief guida il nodo Scene video.
  1. 1Azioni delle inquadrature. Le azioni delle inquadrature selezionate, citate come handle (@S1.description e le altre) e collegate al Prompt director come testo.
  2. 2Prompt director. Un nodo LLM in modalità "Names only": legge la lista delle inquadrature e scrive un unico brief di regia, scandito inquadratura per inquadratura. Leggi e modifica il brief prima di spendere crediti sulla clip.
  3. 3Dal brief al video. Il cavo che porta il brief nel prompt dello Scene video. Se cambi il testo del Prompt director, il video avvisa "Inputs changed since last run".
  4. 4Scene video. Un nodo video che genera una sola clip per le inquadrature selezionate. Scegli modello, risoluzione e durata come per qualsiasi nodo video.
  5. 5Nodi della singola inquadratura. I nodi immagine e video di una singola inquadratura. Tienili per le inquadrature che richiedono una clip tutta loro, un fotogramma iniziale preciso o un nuovo ciak fuori dalla clip della scena.

Due nodi. Il "Prompt director" è un nodo LLM che riceve il testo dell'azione di ogni inquadratura selezionata (indicatore 1) e scrive un'unica messa in scena con i tempi per tutta la scena (indicatore 2). Lavora in modalità "Names only": vede i nomi dei tuoi personaggi, luoghi e oggetti, non le loro immagini, quindi scrive @characters.emilie invece di descriverla di nuovo. Il nodo "Scene video" (indicatore 4) riceve quel brief, e ogni elemento citato dalle tue inquadrature gli viene collegato come tavola di produzione.

Nota cosa non usa: i tuoi riquadri di storyboard. Il modello mette in scena la sequenza partendo dalle tue parole e dai tuoi riferimenti, e sceglie da solo le inquadrature.

Come ogni nodo LLM, il Prompt director offre "Gemini 3.8 Flash" o "Mistral Large 4" e un livello di ragionamento (Minimal, Low, Medium o High). Nello stesso gruppo possono stare anche nodi creati a mano (indicatore 5).

Cosa aggiunge Storyboard panels to video

Questa pipeline aggiunge un nodo immagine "Storyboard grid" prima del Prompt director. Assembla i riquadri delle inquadrature selezionate, fino a 14, in ordine di lettura: quattro riquadri formano due righe da due. Genera la griglia a mano, verifica che ogni riquadro ci sia e sia nell'ordine giusto, poi vai avanti.

Il nodo Scene video riceve la griglia come prima immagine, con l'istruzione di usarla solo per l'ordine e la composizione delle inquadrature, insieme al testo e all'immagine Art Style e alle tavole di produzione. I volti vengono dalle tavole e il look dalla direzione artistica, così lo stile grigio della previz resta fuori dal film.

Genera, poi giudica la clip

  1. 1Se hai usato Storyboard panels to video, genera la Storyboard grid e controllala.
  2. 2Lancia il Prompt director e leggi la sua messa in scena. Correggila a parole semplici.
  3. 3Sul nodo Scene video, apri "Show what the model receives". Gli Asset Bindings dicono quale immagine è quale. Se lì manca un personaggio, il modello lo inventerà.
  4. 4Imposta modello, risoluzione e audio, poi Generate. Se usi Seedance 2.5, fai prima una bozza a 480p.
  5. 5Guarda la clip tre volte: una per l'identità, una per l'ordine dei beat, una per gli stacchi.

Hai cambiato un'inquadratura, un'azione o una tavola? Il banner arancione "Inputs changed since last run" segnala ciò che non è aggiornato. Rigenera prima ciò che sta a monte: la griglia, poi il Prompt director, poi lo Scene video.

Quale pipeline, e quando

  • Reference to video: scene tranquille, dialoghi, recitazione. Le tue righe d'azione sono solide e vuoi lasciare il modello libero sulle inquadrature.
  • Storyboard panels to video: un inserto che deve arrivare per terzo, una rivelazione, un ordine delle inquadrature rigoroso. Le tue inquadrature vanno rispettate una per una.

Fallo adesso

Esercitati in ScreenWeaver

  1. 1Scegli una scena breve con una sola location e due o tre inquadrature, e verifica che ogni elemento citato abbia il suo Production reference.
  2. 2Aggiungi una pipeline Reference to video con tutte le sue inquadrature e annota la Selected duration.
  3. 3Leggi la messa in scena del Prompt director e correggi eventuali beat mancanti prima di generare.
  4. 4Genera lo Scene video come bozza a 480p e guardalo controllando identità, ordine e stacchi.
  5. 5Aggiungi una pipeline Storyboard panels to video alla stessa scena e confronta le due clip.
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Domande su questo passo

Una pipeline può darmi ogni inquadratura in un file separato?

No. Ogni pipeline consegna una clip per le inquadrature che hai selezionato. Tagliala nel tuo software di montaggio come un ciak dell'intera scena.

Quanto può durare una clip di scena?

Con Seedance 2.5, da 4 a 30 secondi. La pipeline somma le durate delle inquadrature selezionate e mantiene il totale entro i limiti del modello, quindi dividi le scene più lunghe in più pipeline.

Perché qui non posso aggiungere una pipeline?

Le pipeline si possono aggiungere solo al gruppo di produzione di una scena, quello sotto i gruppi di inquadratura della scena. Clicca dentro quel gruppo.

Reference to video usa i miei riquadri di storyboard?

No. Usa l'azione di ogni inquadratura e le tavole di produzione. Usa Storyboard panels to video quando la clip deve seguire i tuoi riquadri.

Quanti riquadri di storyboard entrano nella griglia?

Fino a 14. La griglia guida solo l'ordine e la composizione delle inquadrature; il look viene dalla direzione artistica e dalle tavole.

Il mio personaggio è sbagliato nella clip di scena. Dove guardo?

Apri "Show what the model receives" sul nodo Scene video e controlla gli Asset Bindings. Se la tavola c'è, correggi la tavola o la sua descrizione, come in tavole di riferimento.

Altre risposte nelle FAQ dell'Academy e nella guida all'interfaccia pulsante per pulsante.