11种技法
氛围与天气场景中的空气
天气与氛围赋予一场戏质感。雨让一场告别更沉重,雾遮住即将到来的东西,薄雾让光线在空气中勾勒出形状。它们还让画面显得真实,因为镜头里的空气很少是空的。
这类效果是少数完全属于剧本层面的视觉选择之一:「外景,街道,夜,雨」是编剧该做的决定。每页展示这种效果、它的含义,以及准备它需要付出的代价。

雨
银幕上的雨大多靠雨塔、洒水管和逆光打出来,因为真实的细雨在镜头里几乎看不见。观众感受到的其实是情绪:阴郁、洗涤、危险或浪漫,都随着雨水浸透整场戏。

雾
银幕上的雾,无论是实景雾还是烟雾机制造的雾,都会遮住远景,把光线柔化成一圈圈光晕。观众看不清前方是什么,雾中的每个轮廓都成了疑问,或是威胁。

大气透视
大气透视让空气中弥漫一层轻薄的水汽、尘埃或烟雾,使远处的物体逐渐虚化变淡,近处的物体则保持清晰。观众由此感知到纵深与规模,画面呈现出一种柔和、如画的远意。

烟
烟给场景的空气加上一层看得见、会流动的薄雾,它接住光线,也让背后的一切变得柔和。观众还没听到一句台词,就已经读出这个房间的沉重、隐秘或危险。

浮尘
浮尘是悬浮在一束光里的微小颗粒,在昏暗的房间里发亮。它告诉观众,时间在这个地方沉淀已久,也让静止的画面显得有生命。

蒸汽
蒸汽是升腾的水汽,来自排气口、锅炉、身体或呼吸,被光线捕捉后发亮、飘散。它告诉观众关于温度和生命的信息:这里很热,很冷,在运转,或在呼吸。

雪
雪把场景覆成一片白,空气里飘着缓缓落下的雪花。它让世界安静下来,把人物困在其中,也让地面上的一切痕迹,脚印也好、血迹也好,都无处遁藏。

Wet-down
Wet-down 是指开拍前先用水管把街道、地面或场景打湿,让表面反光,映出每一处光源。夜戏因此更有层次、更有色彩,整座城市看上去像刚下过雨。

飞溅火花与余烬
火花与余烬是金属、火焰或摩擦抛出的发光颗粒,在较暗的画面里划出弧线或缓缓飘散。它们让热度变得可见,把观众拉近危险、劳作或废墟的边缘。

沙尘暴
一场沙尘暴用风卷起的沙尘填满画面,从远处滚滚而来的沙墙,到把人物困在其中的致盲雾障。观众会感到大地变得凶险,世界骤然缩小到几米之内。

水下镜头
水下镜头把摄影机放到水面之下,光线在这里弯折,声音变得模糊,身体开始漂浮。观众离开了寻常世界,进入一个平静、如梦或令人窒息的空间。