ขั้นที่ 3 จาก 18

วิธีเขียนบทภาพยนตร์ในตัวแก้ไขบทของ ScreenWeaver

ระดับ 1 · ก้าวแรก อ่าน 8 นาที บทเรียนวิดีโอ 3 บท

เขียนบทภาพยนตร์ที่จัดรูปแบบถูกต้องด้วย Enter, Tab และระบบเติมคำอัตโนมัติ แล้วเปลี่ยนชื่อต่างๆ ให้เป็นตัวละคร สถานที่ และวัตถุด้วยการคลิกขวา

แชปเตอร์ (9)

วิดีโอ: บทเรียน 2.1 จาก คอร์สเขียนบทภาพยนตร์ (ฟรี) วิดีโอเป็นภาษาอังกฤษ

หน้าบทภาพยนตร์จริง บรรทัดเจ็ดประเภท

แท็บ Script คือตัวแก้ไขบทภาพยนตร์ของจริง: ฟอนต์ Courier 12 พอยต์และระยะขอบตามมาตรฐานอุตสาหกรรม หนึ่งหน้าจึงยังเท่ากับเวลาบนจอประมาณหนึ่งนาที คุณไม่ต้องตั้งระยะขอบเองเลย แค่เลือกองค์ประกอบ แล้วหน้าบทจะจัดวางให้เอง

  • Scene: หัวซีน หรือสลักไลน์ (slugline) บอกว่าที่ไหนและเมื่อไร: INT. THOMAS'S CAR - NIGHT
  • Action: สิ่งที่กล้องเห็นและได้ยิน เขียนเป็นปัจจุบันกาล
  • Character: ชื่อตัวละครเหนือบทพูด เขียนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่
  • Dialogue: สิ่งที่ตัวละครพูด
  • Parenthetical: โน้ตสั้นๆ ว่าประโยคนั้นพูดอย่างไร วางคั่นระหว่างบรรทัดบทพูด
  • Transition: CUT TO: ใช้น้อยครั้ง และอยู่ชิดขวา
  • Shot: คำสั่งกล้องแบบเจาะจง ใช้อย่างประหยัด

ทำไมเรื่องนี้สำคัญเกินกว่าแค่ความสวยงาม: ScreenWeaver อ่านองค์ประกอบเหล่านี้ ชื่อที่อยู่เหนือบทพูดจะกลายเป็นตัวละคร สถานที่ในหัวซีนจะกลายเป็นโลเคชัน และทุกซีนจะกลายเป็นกลุ่มช็อตในสตอรี่บอร์ดในภายหลัง หน้าบทที่สะอาดคือไปป์ไลน์ที่สะอาด

Enter และ Tab: เขียนทั้งซีนโดยไม่แตะเมาส์

Enter จะสร้างองค์ประกอบถัดไปที่สมเหตุสมผลให้ ส่วนใหญ่คุณจึงไม่ต้องเลือกเองเลย:

  • หลัง Scene กด Enter จะได้ Action
  • หลัง Character กด Enter จะได้ Dialogue
  • หลัง Dialogue กด Enter จะได้ Character ตัวถัดไป
  • หลัง Parenthetical กด Enter จะกลับไปที่ Dialogue
  • หลัง Transition กด Enter จะได้ Scene ใหม่
  • หลัง Shot กด Enter จะได้ Action

ถ้ามันเดาผิด ให้กด Tab: มันจะวนไปตาม Scene, Action, Character, Dialogue, Parenthetical, Transition, Shot ส่วน Shift + Tab วนย้อนกลับ กดหนึ่งหรือสองครั้งก็แก้ได้ทุกบรรทัด Backspace ที่ต้นบรรทัดพอดีจะรวมบรรทัดนั้นเข้ากับบรรทัดด้านบน Cmd/Ctrl + Z เลิกทำ Cmd/Ctrl + Shift + Z หรือ Cmd/Ctrl + Y ทำซ้ำ

  1. 1เริ่มบรรทัดใหม่ กด Tab จนเป็น Scene แล้วพิมพ์หัวซีน
  2. 2กด Enter แล้วเขียนบรรทัดแอ็กชันแรก
  3. 3กด Enter แล้วกด Tab เพื่อเปลี่ยนบรรทัดใหม่เป็น Character จากนั้นพิมพ์ชื่อ
  4. 4กด Enter: ตอนนี้คุณอยู่ใน Dialogue พิมพ์บทพูดได้เลย
  5. 5กด Enter: Character ตัวถัดไปพร้อมสำหรับประโยคตอบโต้แล้ว

เติมคำอัตโนมัติ: หัวซีน ชื่อ และส่วนขยาย

ระหว่างพิมพ์ จะมีรายการคำแนะนำเปิดขึ้น เลื่อนด้วยปุ่มลูกศร ยืนยันด้วย Enter ปิดด้วย Escape แล้วพิมพ์ต่อ

  • คำนำหน้าหัวซีน: INT., EXT., INT./EXT., EXT./INT. หรือ I/E.
  • สถานที่: สถานที่ที่คุณมีอยู่แล้ว พร้อมตัวเลือก Create "{name}" สำหรับสถานที่ใหม่
  • ช่วงเวลา: DAY, NIGHT, DAWN, DUSK, MORNING, AFTERNOON, EVENING, LATER, CONTINUOUS, MOMENTS LATER, SAME TIME
  • ชื่อตัวละคร: ตัวละครที่คุณมีอยู่แล้ว พร้อมตัวเลือก Create "{name}"
  • ส่วนขยายท้ายชื่อ: พิมพ์ "(" หลังชื่อเพื่อเรียก V.O., O.S., O.C., CONT'D, PRE-LAP, FILTERED, INTO PHONE, ON PHONE, ON TV, ON RADIO หรือ SUBTITLED กด Tab เพื่อยืนยัน
  • วัตถุ: จะถูกแนะนำในบรรทัดแอ็กชันเมื่อมีอยู่แล้ว แต่ไม่มีตัวเลือก Create
ตัวอย่างหัวซีน
INT. THOMAS'S CAR - NIGHT

แถบเครื่องมือลอย

เมื่อมีบรรทัดถูกโฟกัสอยู่ แถบเครื่องมือจะลอยขึ้นที่ด้านล่างของหน้าบท มันทำด้วยเมาส์ในสิ่งที่ Enter และ Tab ทำด้วยคีย์บอร์ด และองค์ประกอบปัจจุบันจะถูกไฮไลต์ไว้

แถบเครื่องมือลอยของบทใน ScreenWeaver: Undo และ Redo ปุ่มรูปตา ปุ่มโครงสร้าง EP, ACT, SEQ, BEAT และ OUT และปุ่มองค์ประกอบ SCENE, ACTION, CHAR, DIAL, PAREN, TRANS และ SHOT

ปัดไปด้านข้างเพื่อดูทั้งหน้าจอ

แถบเครื่องมือลอย: เลิกทำและทำซ้ำ ไอคอนตาของโครงเรื่อง ประเภทโครงสร้างห้าแบบ ตามด้วยองค์ประกอบบทภาพยนตร์เจ็ดแบบ
  1. 1Undo. ย้อนการเปลี่ยนแปลงล่าสุด เหมือน Cmd/Ctrl + Z
  2. 2Redo. ทำสิ่งที่คุณย้อนไปกลับมาอีกครั้ง เหมือน Cmd/Ctrl + Shift + Z หรือ Cmd/Ctrl + Y
  3. 3แสดงหรือซ่อนบล็อกโครงเรื่อง. ซ่อนหรือแสดงบล็อกโครงสร้างภายในบท (ทูลทิป "Hide outline blocks in the script (page breaks ignore them)") ซ่อนเพื่ออ่านบทแบบสะอาด แสดงเพื่อเห็นโครงสร้างในบรรทัด
  4. 4EP. Episode (Ep) ระดับโครงสร้างบนสุดของโปรเจกต์ "Episodical / TV" ในโหมด "Feature film" มันจะกลายเป็น "Title page" (Title) และมีได้แค่หนึ่งหน้า ("Title page already present")
  5. 5ACT. Act ระดับที่อยู่ใต้ตอน มีเฉพาะในโปรเจกต์ "Episodical / TV" และถูกซ่อนในโหมด "Feature film"
  6. 6SEQ. Sequence (Seq) กลุ่มของซีนที่มุ่งสู่เป้าหมายเดียวภายในองก์หรือตอน
  7. 7BEAT. Story Beat (Beat) จุดหักเหของเรื่อง บนบอร์ดโครงเรื่อง คุณติดป้ายให้บีต เช่น "Inciting Incident", "Midpoint" หรือ "Climax"
  8. 8OUT. Outline (Out) บรรทัดที่ตามหลังบล็อกโครงสร้าง กด Enter บน Episode, Act, Sequence หรือ Story Beat จะสร้างบรรทัดนี้ และกด Enter บนมันจะเปิดระดับโครงสร้างถัดไป (Episode, Act, Sequence, Story Beat แล้วจึง Scene)
  9. 9SCENE. หัวซีน การเติมอัตโนมัติจะเสนอ INT., EXT., INT./EXT., EXT./INT. หรือ I/E. ตามด้วยสถานที่ของคุณ (หรือ "Create "{name}"") แล้วตามด้วย DAY, NIGHT, DAWN, DUSK, MORNING, AFTERNOON, EVENING, LATER, CONTINUOUS, MOMENTS LATER หรือ SAME TIME กด Enter เพื่อไปที่ Action
  10. 10ACTION. สิ่งที่เราเห็นและได้ยิน การเติมอัตโนมัติจะเสนอวัตถุที่คุณมีอยู่ระหว่างพิมพ์ โดยไม่มีตัวเลือก Create ตรงนี้
  11. 11CHAR. ชื่อตัวละครเหนือบทพูด การเติมอัตโนมัติจะเสนอตัวละครที่มีอยู่ หรือ "Create "{name}"" และหลังจากพิมพ์ "(" จะเสนอ V.O., O.S., O.C., CONT'D, PRE-LAP, FILTERED, INTO PHONE, ON PHONE, ON TV, ON RADIO หรือ SUBTITLED (Tab เพื่อยืนยัน) กด Enter เพื่อไปที่ Dialogue
  12. 12DIAL. บทพูดใต้ชื่อตัวละคร กด Enter หลังบทพูดจะเริ่มชื่อตัวละครใหม่ พร้อมสำหรับคำตอบ
  13. 13PAREN. Parenthetical (Paren) โน้ตการแสดงสั้น ๆ ภายในบทพูด กด Enter เพื่อกลับไปที่ Dialogue
  14. 14TRANS. Transition (Trans) เช่น การคัตระหว่างซีน กด Enter หลังทรานซิชันจะเริ่มหัวซีนใหม่
  15. 15SHOT. บรรทัดช็อต ใช้ระบุมุมกล้องเฉพาะบนหน้าบท กด Enter เพื่อไปที่ Action Tab สลับไปตาม Scene, Action, Character, Dialogue, Parenthetical, Transition และ Shot ส่วน Shift + Tab ย้อนกลับ
  • "Undo" และ "Redo" (หมายเลข 1 และ 2)
  • ไอคอนตา (หมายเลข 3): "Hide outline blocks in the script (page breaks ignore them)" (ซ่อนบล็อกโครงเรื่องในบท การแบ่งหน้าจะไม่นับบล็อกเหล่านี้) หรือ "Show outline blocks in the script" (แสดงบล็อกโครงเรื่องในบท) ซ่อนไว้เมื่อคุณอยากอ่านหน้าบทภาพยนตร์ล้วนๆ
  • ประเภทโครงสร้าง (หมายเลข 4 ถึง 8): EP, ACT, SEQ, BEAT, OUT ในโปรเจกต์ Feature film ปุ่ม EP จะกลายเป็น Title และ ACT จะถูกซ่อน รายละเอียดอยู่ในจัดโครงสร้างเรื่องในโครงเรื่อง
  • องค์ประกอบบทภาพยนตร์ (หมายเลข 9 ถึง 15): SCENE, ACTION, CHAR, DIAL, PAREN, TRANS, SHOT คลิกอันใดอันหนึ่งเพื่อเปลี่ยนบรรทัดปัจจุบันเป็นองค์ประกอบนั้น

คลิกขวาที่ชื่อเพื่อสร้างองค์ประกอบของเรื่อง

ตัวละครและสถานที่จะเกิดขึ้นระหว่างที่คุณเขียน: ตัวเลือก Create ในระบบเติมคำอัตโนมัติจะเพิ่มให้ สำหรับอย่างอื่นทั้งหมด ให้เลือกชื่อในข้อความแล้วคลิกขวา

หน้าบทภาพยนตร์ที่เลือกชื่อ ÉMILIE ไว้และเปิดเมนูคลิกขวา: Copy, Cut และ Paste ตามด้วย New ÉMILIE character, New ÉMILIE place และ New ÉMILIE object

ปัดไปด้านข้างเพื่อดูทั้งหน้าจอ

คลิกขวาที่ชื่อ ÉMILIE ที่เลือกไว้ จะมี Copy, Cut, Paste ตามด้วยสามวิธีในการเปลี่ยนชื่อนั้นเป็นองค์ประกอบของเรื่อง
  1. 1ชื่อที่เลือก. ข้อความที่คุณเลือกก่อนคลิกขวา มันจะกลายเป็นชื่อของเอนทิตี ดังนั้นให้เลือกเฉพาะชื่อพอดี ไม่รวมเครื่องหมายวรรคตอนรอบ ๆ
  2. 2Copy, Cut, Paste. คำสั่งคลิปบอร์ดปกติกับส่วนที่เลือก
  3. 3ตัวละครใหม่. สร้างตัวละครที่ตั้งชื่อตามส่วนที่เลือก ("New "{name}" character") ถ้ามีอยู่แล้ว บรรทัดจะเขียนว่า ""{name}" character exists" แทน คุณจึงไม่มีทางสร้างซ้ำ
  4. 4สถานที่ใหม่. สร้างสถานที่ด้วยชื่อนั้น ("New "{name}" place") สถานที่ยังมาจากหัวซีนได้ด้วย โดยการเติมอัตโนมัติจะเสนอ "Create "{name}"" หลังคำนำหน้า INT. หรือ EXT.
  5. 5วัตถุใหม่. สร้างวัตถุ คือพร็อพที่สำคัญต่อเรื่อง ("New "{name}" object") เมนูนี้คือวิธีสร้างวัตถุจากหน้าบท: การเติมอัตโนมัติในบรรทัดแอ็กชันเสนอแค่วัตถุที่มีอยู่แล้ว โดยไม่มีตัวเลือก Create
  1. 1ดับเบิลคลิกหรือลากเพื่อเลือกชื่อ เช่น ÉMILIE ในบรรทัดแอ็กชัน (หมายเลข 1)
  2. 2คลิกขวา เมนูจะแสดง "Copy", "Cut" และ "Paste" (หมายเลข 2)
  3. 3เลือก New "ÉMILIE" character, New "ÉMILIE" place หรือ New "ÉMILIE" object (หมายเลข 3 ถึง 5) เพื่อสร้างเป็นตัวละคร สถานที่ หรือวัตถุ
  4. 4ถ้าองค์ประกอบนั้นมีอยู่แล้ว เมนูจะบอกแทน เช่น "ÉMILIE" character exists คุณจึงไม่มีทางสร้างซ้ำ

ทำไมเรื่องนี้สำคัญ: ทุกองค์ประกอบของเรื่องจะกลายเป็นกลุ่มที่มีคำอธิบายและชีตอ้างอิง และชีตเหล่านี้แหละที่ทำให้ใบหน้า ฉาก หรือพร็อพเหมือนเดิมทุกช็อต วัตถุจะไม่ถูกสร้างอัตโนมัติ ดังนั้นให้คลิกขวาที่พร็อพที่สำคัญบนจอ: จดหมาย อาวุธ ภาพถ่ายที่เห็นในภาพโคลสอัพ

บทที่ยาวมาก

เมื่อบทยาวถึงระดับหนึ่ง ScreenWeaver จะเตือนว่า "This screenplay is approaching 200 pages…" (บทนี้ใกล้ถึง 200 หน้าแล้ว) บทภาพยนตร์ที่ยาวเกิน 200 หน้าจะซิงก์ได้ไม่เสถียร ดังนั้นให้แบ่งงานที่ยาวมากออกเป็นหลายโปรเจกต์ หรือใช้รูปแบบ Episodical / TV แล้วทำทีละตอน

ลงมือเลย

ฝึกใน ScreenWeaver

  1. 1ประกอบหัวซีนจากรายการเติมคำอัตโนมัติในสามครั้ง: คำนำหน้า สถานที่ ช่วงเวลา
  2. 2เขียนซีนยาวครึ่งหน้าที่มีตัวละครสองตัวโดยไม่แตะเมาส์ ใช้แค่ Enter, Tab และ Shift + Tab
  3. 3พิมพ์ "(" หลังชื่อตัวละคร แล้วเพิ่มส่วนขยายอย่าง V.O.
  4. 4เลือกพร็อพในบรรทัดแอ็กชัน คลิกขวา แล้วสร้างเป็นวัตถุ
  5. 5ซ่อนบล็อกโครงเรื่องด้วยไอคอนตาบนแถบเครื่องมือ อ่านหน้าบทของคุณ แล้วแสดงกลับมาอีกครั้ง
เปิด ScreenWeaver

ดูบทเรียนวิดีโอ

คำถามเกี่ยวกับขั้นนี้

จะเปลี่ยนบรรทัดจาก Action เป็น Character ได้อย่างไร

วางเคอร์เซอร์ในบรรทัดนั้นแล้วกด Tab จนกลายเป็น Character หรือคลิก CHAR บนแถบเครื่องมือลอย Shift + Tab จะวนย้อนกลับ

ทำไมระบบเติมคำอัตโนมัติไม่มีตัวเลือกสร้างวัตถุ

วัตถุจะถูกแนะนำเมื่อมีอยู่แล้ว แต่จะไม่ถูกสร้างจากระบบเติมคำอัตโนมัติ ให้เลือกคำนั้น คลิกขวา แล้วเลือกตัวเลือก New object

ฉันมีตัวละครเดียวกันแต่สะกดสองแบบ ควรทำอย่างไร

แก้การสะกดในบทให้ชื่อเหนือบทพูดทุกจุดตรงกัน แล้วเก็บไว้องค์ประกอบเดียวใน Story elements ระบบจะไม่ให้ลบอีกตัวตราบใดที่ยังมีบทพูดของมันอยู่ในบท

ฉันจัดรูปแบบคำสั่งกล้องในบทได้ไหม

ได้ ด้วยองค์ประกอบ Shot แต่ใช้อย่างประหยัด: การจัดเฟรมและการเคลื่อนกล้องจะถูกกำหนดทีละช็อตในแท็บ Storyboard

ตัวแก้ไขรองรับ CONT'D และ V.O. ไหม

รองรับ พิมพ์ "(" หลังชื่อตัวละครเพื่อเรียก V.O., O.S., O.C., CONT'D, PRE-LAP, FILTERED และส่วนขยายอื่นๆ แล้วกด Tab เพื่อยืนยัน

มีฟีเจอร์คอมเมนต์สำหรับคนเขียนบทร่วมกันไหม

ไม่มี การทำงานร่วมกันในบทเป็นการแก้ไขพร้อมกันแบบเรียลไทม์ พร้อมแสดงว่าใครอยู่ในโปรเจกต์และเคอร์เซอร์สด ดูทำงานเป็นทีม

ดูคำตอบเพิ่มเติมใน คำถามที่พบบ่อยของ Academy และ คู่มืออินเทอร์เฟซแบบทีละปุ่ม