ขั้นที่ 4 จาก 18

วิธีวางโครงเรื่องบทภาพยนตร์ในมุมมอง Outline ของ ScreenWeaver

ระดับ 1 · ก้าวแรก อ่าน 8 นาที บทเรียนวิดีโอ 3 บท

วางแผนที่เรื่องของคุณเป็นการ์ด ตั้งแต่หน้าชื่อเรื่องลงไปถึงทุกซีน ติดป้ายกำกับบีตสำคัญ และแนบข้อมูลค้นคว้า โดยบทภาพยนตร์ซิงก์ตามไปด้วยตลอด

แชปเตอร์ (10)

วิดีโอ: บทเรียน 3.2 จาก คอร์สเขียนบทภาพยนตร์ (ฟรี) วิดีโอเป็นภาษาอังกฤษ

ทำไมต้องวางโครงเรื่องก่อนเขียนหน้าบท

โครงเรื่องคือแผนที่ของเรื่องราว คนเขียนบทที่ข้ามขั้นนี้อาจเขียนไปหกสิบหน้าแล้วเพิ่งพบว่าเรื่องไปไม่รอด คนที่วางโครงเรื่องก่อนจะรู้ภายในบ่ายเดียว การแก้การ์ดหนึ่งใบใช้เวลาหนึ่งวินาที การเขียนใหม่ยี่สิบหน้าใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์

ใน ScreenWeaver โครงเรื่องไม่ใช่เอกสารแยก โครงเรื่องกับบทภาพยนตร์คือสิ่งเดียวกันที่มองได้สองแบบ: เพิ่มบีตในโครงเรื่อง มันจะไปปรากฏในบท เขียนหัวซีน การ์ดซีนก็จะปรากฏในโครงเรื่อง

เปิดมุมมองโครงเรื่อง

ในแถบด้านข้างของแท็บ Script ทั้ง "Outline view" และ "Script view" มีไอคอนรูปตาของตัวเอง เปิดทั้งคู่แล้วโครงเรื่องจะอยู่เหนือหน้าบท คุณจึงเห็นรูปร่างของเรื่องและถ้อยคำไปพร้อมกัน เปิดแค่โครงเรื่องเมื่อทำงานกับโครงสร้าง และเปิดแค่บทเมื่อเขียน

Outline view ของ The Photo: การ์ดชื่อเรื่อง การ์ด Act 1 การ์ดซีเควนซ์สองใบ และการ์ด story beat สามใบที่มีบทสรุปหนึ่งบรรทัด อยู่เหนือหน้าบทภาพยนตร์ที่เริ่มด้วย INT. THOMAS'S CAR - NIGHT

ปัดไปด้านข้างเพื่อดูทั้งหน้าจอ

โครงเรื่องของ The Photo เหนือบทภาพยนตร์: การ์ดชื่อเรื่อง องก์ ซีเควนซ์สองอัน และบีตของเรื่องสามบีต แต่ละใบมีสรุปหนึ่งบรรทัด
  1. 1Outline view. แสดงหรือซ่อนบอร์ดโครงเรื่อง เปิดไว้เมื่อคุณวางแผนหรือปรับโครงสร้าง ปิดเมื่ออยากเห็นแค่หน้าบท
  2. 2Script view. แสดงหรือซ่อนบทภาพยนตร์ใต้บอร์ด เมื่อเปิดทั้งสองอย่าง คุณจะเห็นโครงสร้างและซีนที่มันครอบไว้ไปพร้อมกัน
  3. 3Title page หรือตอน. การ์ดบนสุด: "Title page" หนึ่งใบในหนังยาว (พร้อม "Written by" และ "Optional description...") หรือการ์ดหนึ่งใบต่อหนึ่ง Episode ในซีรีส์ บรรทัดตัวเอียงคือคำอธิบายของมัน
  4. 4Act. การ์ดหนึ่งใบต่อหนึ่งองก์ เฉพาะในโปรเจกต์ "Episodical / TV" องก์จัดกลุ่มซีเควนซ์ที่อยู่ข้างใต้
  5. 5Sequence. แต่ละซีเควนซ์อยู่ใต้องก์ของมัน และจัดกลุ่มบีตกับซีนที่อยู่ด้วยกัน
  6. 6Story beat. จุดหักเหของเรื่อง "Manage labels" ใช้ติดป้ายหนึ่งใน 13 ป้ายเริ่มต้น (Opening / Setup, Inciting Incident, Plot Point 1, Rising Action, Midpoint, Low Point, Plot Point 2, Climax, Resolution, Action / Kinetic, Tension / Suspense, Comedy / Levity, Heart / Emotional) หรือป้ายของคุณเอง ("New label...") ส่วน "Add attachment" ใช้เพิ่ม Note, Link, Image หรือ Audio
  7. 7บทสรุปของบีต. คำอธิบายหนึ่งบรรทัดของการ์ด (ข้อความตัวอย่าง "Description...") เขียนว่าอะไรเปลี่ยนไปในบีตนี้: มันคือประโยคที่คุณใช้ตรวจโครงสร้างทั้งหมด
  8. 8บทที่ซิงก์กันอยู่. หน้าด้านล่างคือบทเดียวกัน บล็อกโครงสร้างจะแสดงบนบอร์ดเป็นการ์ด คุณจึงไม่ต้องดูแลเรื่องสองเวอร์ชัน
  • หมายเลข 3 หน้าชื่อเรื่องหรือตอน: การ์ดบนสุด ใน Feature film คือ "Title page" พร้อมช่อง "Written by" และ "Optional description..." ใช้ช่องคำอธิบายใส่ล็อกไลน์ (logline) ของคุณ
  • หมายเลข 4 องก์: แสดงในโปรเจกต์ Episodical / TV คือการเคลื่อนใหญ่ของเรื่อง
  • หมายเลข 5 ซีเควนซ์: บทย่อยภายในองก์ หลายซีนที่ไล่ตามเป้าหมายเดียวกัน
  • หมายเลข 6 บีตของเรื่อง: ช่วงเวลาหนึ่งที่มีบางอย่างเปลี่ยนไป
  • หมายเลข 7 สรุปบีต: บรรทัดเดียวที่บอกว่าเกิดอะไรขึ้น แค่ "ไม่มีใครพูด" ก็พอ
  • หมายเลข 8 บทภาพยนตร์ด้านล่าง ซิงก์กับการ์ดตลอดเวลา

แทร็กของโครงเรื่องเรียงเป็น Episode, Act, Sequence, Story Beat, Scene การ์ดใหม่จะแสดง "Untitled" และ "Description..." จนกว่าคุณจะกรอก ส่วนการ์ดซีนจะขอ "Scene heading..." คุณจัดลำดับซีนและบีตใหม่ได้ด้วยการลากและวาง

ห้าระดับ และแต่ละระดับมีไว้ทำอะไร

  • Episode (Ep) หรือ Title page (Title) ใน Feature film: เรื่องทั้งเรื่อง หรือหนึ่งตอนของซีรีส์
  • Act (Act): การเคลื่อนใหญ่ของเรื่อง มีเฉพาะในโปรเจกต์ Episodical / TV เพราะซีรีส์ต้องมีทั้งตอนและองก์
  • Sequence (Seq): บทย่อยภายในองก์
  • Story Beat (Beat): การตัดสินใจ การค้นพบ หรือการพลิกผัน ถ้าไม่มีอะไรเปลี่ยน ก็ไม่ใช่บีต
  • Scene: สถานที่และเวลาเดียว เป็นหน่วยที่คุณเขียนจริง และนำไปทำสตอรี่บอร์ดภายหลัง

บีตเดียวอาจกินพื้นที่หลายซีน และซีนเดียวอาจมีหลายบีต เป็นเรื่องปกติ: บีตว่าด้วยความหมาย ส่วนซีนว่าด้วยตำแหน่งของกล้อง

สร้างโครงสร้างจากคีย์บอร์ด

ประเภทโครงสร้างอยู่บนแถบเครื่องมือลอย: EP (หรือ Title), ACT, SEQ, BEAT และ OUT โดย OUT คือ Outline line บรรทัดสรุปสั้นๆ ใต้บล็อกโครงสร้างแต่ละบล็อก Enter จะต่อทุกอย่างให้คุณเป็นทอดๆ:

  1. 1บนบรรทัดว่าง คลิก SEQ บนแถบเครื่องมือลอย แล้วพิมพ์ชื่อซีเควนซ์
  2. 2กด Enter: คุณจะได้บรรทัดโครงเรื่องของซีเควนซ์นั้น เขียนหนึ่งประโยคว่าซีเควนซ์นี้ทำหน้าที่อะไร
  3. 3กด Enter อีกครั้ง: คุณจะได้ระดับที่ต่ำลงมาหนึ่งขั้น คือ Story Beat ตั้งชื่อให้มัน
  4. 4กด Enter เพื่อได้บรรทัดโครงเรื่องของบีต เขียนว่าอะไรเปลี่ยนไป แล้วกด Enter อีกครั้ง: ระดับถัดไปคือหัวซีน
  5. 5เขียนซีน มันจะปรากฏเป็นการ์ดซีนใต้บีตของมันในโครงเรื่อง

อยากได้หน้าบทภาพยนตร์สะอาดๆ ระหว่างอ่านใช่ไหม ใช้ไอคอนตาบนแถบเครื่องมือลอย "Hide outline blocks in the script (page breaks ignore them)" (ซ่อนบล็อกโครงเรื่องในบท การแบ่งหน้าจะไม่นับบล็อกเหล่านี้) โครงสร้างยังอยู่ในโครงเรื่อง แค่หายไปจากหน้าบทเท่านั้น

ตัวอย่างบีตพร้อมบรรทัดโครงเรื่อง
BEAT: THE PHOTO OUT: Thomas ยื่นภาพถ่ายให้ Émilie เขาตัดสินใจแล้ว

ติดป้ายกำกับให้บีต

ป้ายกำกับคือแท็กสีบนการ์ดบีต ใช้ "Manage labels" บนการ์ดเพื่อเพิ่มป้าย ("Add {label}") หรือพิมพ์ชื่อในช่อง "New label..." เพื่อสร้างป้ายของคุณเอง เช่น Twist หรือ Flashback ป้ายเริ่มต้นเก้าแบบเดินตามโครงสร้างคลาสสิก อีกสี่แบบบอกโทนอารมณ์:

  • Opening / Setup: "แนะนำตัวเอก ข้อบกพร่องของเขา และโลกปกติของเขา"
  • Inciting Incident: "เหตุการณ์ที่เข้ามาทำลายสภาพเดิม และทำให้เรื่องเริ่มเดิน"
  • Plot Point 1: "จุดที่ไม่มีทางหวนกลับ: ตัวเอกตัดสินใจเข้าเผชิญความขัดแย้ง"
  • Rising Action: "ตัวเอกเผชิญอุปสรรคและไล่ตามเป้าหมาย เรื่องรองต่างๆ ก่อตัวขึ้น"
  • Midpoint: "การหักมุมครั้งใหญ่ ชัยชนะจอมปลอม หรือความพ่ายแพ้จอมปลอม ที่ทำให้เดิมพันสูงขึ้น"
  • Low Point: "ตัวเอกอยู่ห่างจากเป้าหมายที่สุด: ความล้มเหลวครั้งใหญ่ หรือช่วง 'All is Lost' (ทุกอย่างพังทลาย)"
  • Plot Point 2: "การรู้แจ้ง: ข้อมูลใหม่ผลักตัวเอกเข้าสู่องก์สุดท้าย"
  • Climax: "การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายที่ตัวเอกต้องสู้กับอุปสรรคหลักของตัวเอง"
  • Resolution: "ผลที่ตามมา: ปมที่ค้างอยู่ถูกคลี่คลาย และสภาพปกติใหม่เกิดขึ้น"
  • Action / Kinetic: "การไล่ล่า การต่อสู้ หรือการเคลื่อนไหวทางกายที่ฉับไว"
  • Tension / Suspense: "การบิลด์อารมณ์ ความลึกลับ การย่องไปมา หรือการรอให้เรื่องร้ายตามมาอีกระลอก"
  • Comedy / Levity: "มุกตลก การหยอกล้อ และช่วงผ่อนคลายที่ช่วยคลายความตึงเครียด"
  • Heart / Emotional: "ช่วงเวลาที่เปราะบาง ความผูกพันลึกซึ้งระหว่างตัวละคร ความรัก หรือความโศกเศร้า"

แนบข้อมูลค้นคว้าไว้กับการ์ด

การ์ดทุกใบมีไอคอนคลิปหนีบกระดาษ "Add attachment" เลือก "Note", "Link", "Image" หรือ "Audio" วางเมาส์บนไฟล์แนบเพื่อดูตัวอย่างเร็วๆ หรือคลิกเพื่อเปิดในหน้าต่างลอยที่คุณย้ายไปมาได้ระหว่างเขียน

  • ภาพอ้างอิงบนการ์ดซีน: โลเคชันที่คุณมีในใจ
  • ลิงก์บนซีเควนซ์: บทความ หรือซีนจากหนังเรื่องอื่นที่เป็นแรงบันดาลใจ
  • โน้ตบนบีต: บทพูดที่คุณยังไม่ได้วางตำแหน่ง
  • ไฟล์เสียงบนการ์ดชื่อเรื่อง: เพลงชั่วคราว (temp music) ที่กำหนดอารมณ์ของเรื่อง

ลงมือเลย

ฝึกใน ScreenWeaver

  1. 1แสดงทั้ง Outline view และ Script view ด้วยไอคอนตาของแต่ละอัน
  2. 2ใส่ล็อกไลน์ของคุณในการ์ดชื่อเรื่อง
  3. 3สร้างซีเควนซ์หนึ่งอัน บีตของเรื่องสามบีตพร้อมบรรทัดโครงเรื่องของแต่ละบีต และซีนหนึ่งซีนใต้บีตแรก โดยใช้แค่ Enter
  4. 4ติดป้ายเหตุการณ์จุดชนวนและจุดกึ่งกลางของคุณด้วยป้ายที่ตรงกัน และสร้างป้ายของคุณเองหนึ่งป้าย
  5. 5แนบภาพหนึ่งภาพและโน้ตหนึ่งอันให้การ์ดซีน แล้วเปิดภาพนั้นในหน้าต่างลอย
เปิด ScreenWeaver

ดูบทเรียนวิดีโอ

คำถามเกี่ยวกับขั้นนี้

ทำไมโปรเจกต์ของฉันไม่มีปุ่ม Act

องก์ถูกซ่อนในโปรเจกต์ Feature film ถ้าเรื่องของคุณต้องการตอนและองก์ ให้เปลี่ยนรูปแบบเป็น Episodical / TV ใน Project settings

บรรทัดโครงเรื่องจะไปโผล่ใน PDF ที่ส่งออกไหม

เฉพาะเมื่อคุณต้องการ หน้าต่างส่งออกมีตัวเลือก "Include outline" ดูการนำเข้า การส่งออก และประวัติเวอร์ชัน

จะสร้างป้ายกำกับบีตของตัวเองได้อย่างไร

เปิด "Manage labels" บนการ์ดบีต แล้วพิมพ์ชื่อในช่อง "New label..." ป้ายนั้นจะปรากฏข้างป้ายเริ่มต้น

ถ้าฉันเพิ่มการ์ดซีนในโครงเรื่อง มันจะไปปรากฏในบทไหม

ปรากฏ โครงเรื่องกับบทภาพยนตร์คือสองมุมมองของเอกสารเดียวกัน โครงสร้างที่เพิ่มในฝั่งหนึ่งจึงแสดงในอีกฝั่งด้วย

ฉันซ่อนบล็อกโครงสร้างระหว่างอ่านบทได้ไหม

ได้ คลิกไอคอนตาบนแถบเครื่องมือลอย: "Hide outline blocks in the script (page breaks ignore them)"

แนบอะไรกับการ์ดได้บ้าง

ไฟล์ "Note", "Link", "Image" หรือ "Audio" จากไอคอนคลิปหนีบกระดาษบนการ์ด

ดูคำตอบเพิ่มเติมใน คำถามที่พบบ่อยของ Academy และ คู่มืออินเทอร์เฟซแบบทีละปุ่ม