ขั้นที่ 14 จาก 18

วิธีสร้างภาพและวิดีโอ AI ใน ScreenWeaver: ภาพอ้างอิง โมเดล ความยาว และดราฟต์

ระดับ 4 · โปรดักชัน อ่าน 10 นาที บทเรียนวิดีโอ 2 บท

สร้างเฟรมในสไตล์สุดท้ายด้วยโหนด Image แล้วทำให้เคลื่อนไหวด้วยโหนด Video โดยเลือกโมเดล ความยาว ความละเอียด และเสียงให้เหมาะสม

แชปเตอร์ (10)

วิดีโอ: บทเรียน 5.1 จาก คอร์สทำหนังด้วย AI (ฟรี) วิดีโอเป็นภาษาอังกฤษ

ภาพนิ่งก่อน แล้วค่อยวิดีโอ

การทำงานด้วยมือเหมาะมากกับช็อตเดี่ยวที่คุณอยากควบคุมเอง ลำดับแบบมืออาชีพคือ: ภาพนิ่งที่แข็งแรงก่อน แล้วจึงเป็นการเคลื่อนไหว แก้ภาพนิ่งใช้เวลาไม่กี่วินาที แก้วิดีโอต้องสร้างใหม่ทั้งคลิป และเฟรมที่ดีจะกลายเป็นเฟรมเริ่มของคุณ

คลิกไทล์ Image ในแถบเครื่องมือ แล้วคลิกในกลุ่ม Production ของซีน โหนดใหม่จะใช้อัตราส่วนภาพของโปรเจกต์ เพราะการตั้งค่านั้นมีผลกับช็อตและโหนดสร้างภาพที่สร้างขึ้นใหม่

โหนด Image ทีละตัวควบคุม

image node ของโปรดักชัน: ชิปอ้างอิงสี่อัน (ตัวละครสองตัว สถานที่หนึ่งแห่ง และสไตล์ภาพ) ภาพที่สร้างของสองตัวละครในรถตอนกลางคืน แถบเทค พรอมต์พร้อมการอ้างอิง @ โมเดล GPT Image 2.5 Sunburst คุณภาพ และปุ่ม Generate

ปัดไปด้านข้างเพื่อดูทั้งหน้าจอ

โหนด Image ในกลุ่ม Production ของซีน: ภาพอ้างอิงทางซ้าย ภาพพรีวิวพร้อมเทก พรอมต์ที่มีการเมนชันด้วย @ โมเดล คุณภาพ ปุ่ม Generate และจำนวนภาพต่อการสร้างหนึ่งครั้ง
  1. 1References. ชีตเอนทิตีและสไตล์ภาพที่ต่อสายเข้าโหนด (@characters, @places, @art_direction) ต่อสายภาพอ้างอิงเข้ามา แล้วอ้างถึงในพรอมต์ด้วย @handle ของมัน
  2. 2พรีวิวภาพ. ภาพปัจจุบันของโหนด เอาต์พุตของมันป้อนเข้า video node เป็นเฟรมเริ่มต้นหรือภาพอ้างอิงได้
  3. 3เทค. ภาพทุกภาพที่โหนดนี้เคยสร้าง ไล่ดูด้วยลูกศร และบันทึกภาพด้วยไอคอนดาวน์โหลด การรันใหม่ไม่ลบเทคก่อนหน้า
  4. 4Show what the model receives. "Show what the model receives" สลับไปดูพรอมต์สุดท้ายที่ส่งให้โมเดล "Back to editable prompt" กลับไปที่ข้อความของคุณ เช็กเมื่อผลลัพธ์ไม่ทำตามคำสั่ง
  5. 5Prompt. คำสั่งของคุณ พร้อมการอ้างอิง @ ถึงชีตที่ต่อสายไว้ ใช้คำไปกับการจัดเฟรม แอ็กชัน และแสง ส่วนลุคมาจากภาพอ้างอิงสไตล์ภาพ
  6. 6Model. GPT Image 2.5 Sunburst (ค่าเริ่มต้น), Nano Banana 2.1, Seedream 5.0 Pro, GPT Image 2.5 Flare หรือ Grok Imagine Image
  7. 7Quality. Low, Medium, High, Extra high หรือ Max สำรวจด้วยคุณภาพต่ำกว่า เรนเดอร์เฟรมที่เลือกด้วยคุณภาพสูงกว่า และเช็กราคาในทูลทิปของ Generate
  8. 8Generate. รันโหนด ราคาเครดิตแสดงบนปุ่มและในทูลทิป และงานจะปรากฏใน Generations
  9. 9Images per generation. 1, 4 หรือ 8 ภาพต่อรอบ สร้างหลายภาพเพื่อเลือกองค์ประกอบ และหนึ่งภาพเมื่อรู้แล้วว่าต้องการอะไร
  1. 1เสียบภาพอ้างอิง (หมายเลข 1): ภาพอ้างอิงโปรดักชันของตัวละคร สถานที่ และวัตถุในช็อต รวมถึง Art Style Image ทั้งหมดจะเข้ามาเป็นสายภาพสีม่วง
  2. 2เขียนพรอมต์ (หมายเลข 5) พิมพ์ @ เพื่อเรียกภาพอ้างอิงแต่ละตัวผ่านแฮนเดิลของมัน แทนการบรรยายซ้ำอีกรอบ
  3. 3เลือกโมเดล (หมายเลข 6): "GPT Image 2.5 Sunburst" เป็นค่าเริ่มต้น และในเมนูเดียวกันมี "Nano Banana 2.1", "Seedream 5.0 Pro", "GPT Image 2.5 Flare" และ "Grok Imagine Image"
  4. 4ตั้ง "Quality" (คุณภาพ, หมายเลข 7): Low, Medium, High, Extra high หรือ Max
  5. 5ตั้ง "Images per generation" (จำนวนภาพต่อครั้ง, หมายเลข 9): 1, 4 หรือ 8
  6. 6คลิก Generate (หมายเลข 8) ปุ่มจะแสดงจำนวนเครดิตที่ใช้ก่อนคุณจ่ายอะไรไป
ตัวอย่างพรอมต์สร้างภาพ
ภาพมีเดียมช็อต: @characters.thomas และ @characters.emilie นั่งเคียงข้างกันใน @places.thomas_car สไตล์ @art_direction.art_style_image

ทุกครั้งที่รัน ผลลัพธ์จะไปอยู่ในแถบเทกใต้ภาพพรีวิว (หมายเลข 3) เก็บเทกที่ใบหน้า เครื่องแต่งกาย และแสงตรงกับชีตของคุณไว้ หรือจะอัปโหลดภาพของคุณเองแทนก็ได้

โหนด Video: โหมดขึ้นอยู่กับการต่อสาย

เมื่อเพิ่มโหนด Video คุณจะไม่เจอสวิตช์เลือกโหมด โหนดจะอ่านจากสิ่งที่คุณเสียบเข้าไปเอง

image node ที่ต่อสายเข้าอินพุตของ video node ที่ว่างอยู่ พร้อมการ์ดสี่ใบด้านล่าง: Prompt only (text to video), Start frame (image to video), Start + end (ระหว่างสองเฟรม) และ Reference images (reference to video)

ปัดไปด้านข้างเพื่อดูทั้งหน้าจอ

โหนด Image ที่ต่อสายเข้าพอร์ตอินพุตของโหนด Video ที่ยังว่าง และสี่วิธีในการควบคุมวิดีโอ
  1. 1ภาพที่ต่อสายไว้. ภาพโปรดักชันที่เชื่อมกับ video node เมื่อเป็นเฟรมเริ่มต้น มันจะล็อกเฟรมแรก คลิปจึงคงองค์ประกอบภาพ ใบหน้า และแสงของคุณไว้
  2. 2พอร์ตอินพุต. พอร์ตทางซ้ายของโหนด: "Start frame", "End frame" ภาพอ้างอิง และข้อความ "Reference images are ignored while a start frame is connected." (ภาพอ้างอิงจะถูกเพิกเฉยเมื่อต่อเฟรมเริ่มต้นไว้)
  3. 3Video node. โหนดที่สร้างคลิป (แสดง "No video" จนกว่าจะรัน) ปุ่มควบคุมพรอมต์ โมเดล ความละเอียด ความยาว และเสียงอยู่ใต้พรีวิว
  4. 4สี่วิธีขับวิดีโอ. Prompt only (text to video), Start frame (image to video), Start + end (ระหว่างสองเฟรม) หรือ Reference images (reference to video) แต่ละโมเดลต่างกัน: Kling v3.0 i2v ต้องมีเฟรมเริ่มต้น และ reference-to-video ของ Veo 3.1 ได้แค่ 8 s
  • พรอมต์อย่างเดียว (text to video): ใช้แค่คำ อิสระสูงสุด ความต่อเนื่องต่ำสุด
  • เฟรมเริ่ม (image to video): ภาพที่เสียบเข้าแฮนเดิล "Start frame" จะกลายเป็นเฟรมแรกของคลิป
  • เฟรมเริ่มและเฟรมจบ (ระหว่างสองเฟรม): เพิ่มภาพที่แฮนเดิล "End frame" แล้วโมเดลจะหาทางเชื่อมระหว่างสองภาพนั้น
  • ภาพอ้างอิง (reference to video): ภาพที่กำหนดว่าใครและอะไรจะปรากฏในช็อต ส่วนการจัดวางในช็อตโมเดลจะทำเอง

โมเดล ความละเอียด ความยาว และเสียง

video node ที่เปิดเมนูโมเดลไว้ แสดง Seedance 2.5 (แนะนำ), Veo 3.1, Seedance 2.0, MiniMax H3, Kling v3.0 และ Grok Imagine Video 1.5 อยู่เหนือตัวเลือกความละเอียด ความยาว และเสียง
โหนด Video: อินพุต พรอมต์ และแถวการตั้งค่าที่มีโมเดล ความละเอียด ความยาว และเสียง โดยเปิดเมนูโมเดลไว้
  1. 1Video node. พรีวิวคลิป (แสดง "No video" จนกว่าจะรัน) แถบ "Generation history" เก็บเทคและเวอร์ชันของคุณ และ "Edit video" ใช้ทำงานกับผลลัพธ์
  2. 2อินพุต. พอร์ตสำหรับเฟรมเริ่มต้น เฟรมสุดท้าย ภาพอ้างอิง และข้อความ ภาพอ้างอิงจะถูกเพิกเฉยเมื่อต่อเฟรมเริ่มต้นไว้
  3. 3Show what the model receives. แสดงพรอมต์สุดท้ายที่ส่งให้โมเดล "Back to editable prompt" กลับไปที่ข้อความของคุณ
  4. 4Prompt. อธิบายการเคลื่อนไหว การเคลื่อนกล้อง และเสียง โดยอ้างถึงตัวละครและสถานที่ด้วยการอ้างอิง @ ตัวนับ ("{current} / {max}") แสดงว่าโมเดลให้พื้นที่เหลืออีกเท่าไร
  5. 5Model. Seedance 2.5 เป็นค่าเริ่มต้น การตั้งค่าแต่ละอย่างแสดงค่าที่ใช้บ่อยก่อน ส่วนที่เหลืออยู่ใต้ "All options"
  6. 6วิดีโอโมเดล. Seedance 2.5 (แนะนำ), Veo 3.1 (16:9 และ 9:16 เท่านั้น), Seedance 2.0, MiniMax H3, Kling v3.0 i2v (ต้องมีเฟรมเริ่มต้น), Kling v3.0 t2v, Kling v3.0 Motion Control (อาจถูกบล็อกถ้าไม่มีวิดีโออ้างอิง) และ Grok Imagine Video 1.5 โมเดล Kling มี Mode เพิ่ม คือ Standard หรือ Pro
  7. 7Resolution. 720p หรือ 1080p ในโมเดลส่วนใหญ่ 2k ใน MiniMax H3 1080p และ 4k ใน Veo 3.1 ที่ 8 s เท่านั้น Seedance 2.5 มี "Draft" 480p เพิ่ม ("Low-resolution draft for a quick, cheaper preview.") ที่คุณปิดงานได้ภายใน 7 วันด้วย "Finish seedance draft"
  8. 8Duration. Seedance 2.5 และ 2.0: 4, 5, 6, 8, 10, 12 หรือ 15 s (Seedance 2.5 ยาวได้ถึง 30 s) Veo 3.1: 4, 6 หรือ 8 s Kling v3.0: 5 หรือ 10 s Grok Imagine Video 1.5: 4, 6, 8 หรือ 10 s MiniMax H3: 5 ถึง 15 s เลือกให้ตรงกับช็อต
  9. 9Audio on / off. "Audio on" หรือ "Audio off" MiniMax H3 และ Grok Imagine Video 1.5 สร้างเสียงเสมอ ส่วน Kling v3.0 Motion Control ไม่มีเสียง

การตั้งค่าทั้งหมดอยู่ในแถวเดียว: โมเดล ความละเอียด ความยาว และ "Audio on" / "Audio off" ตามด้วยปุ่ม Generate พร้อมค่าใช้จ่าย ตัวนับใต้พรอมต์แสดงความยาวของพรอมต์เทียบกับค่าสูงสุดของโมเดล ค่าที่แสดงก่อนคือค่าที่ใช้บ่อย ส่วนที่เหลืออยู่ใต้ "All options"

  • Seedance 2.5 (ค่าเริ่มต้น): แสดง 4, 5, 6, 8, 10, 12 หรือ 15 วินาทีก่อน ยาวได้สูงสุด 30 วินาที 720p หรือ 1080p และมี Draft 480p
  • Veo 3.1: 4, 6 หรือ 8 วินาที 720p หรือ 1080p โดย 1080p และ 4k ทำได้แค่ 8 วินาที reference to video ทำได้แค่ 8 วินาที และรองรับเฉพาะ 16:9 และ 9:16
  • Seedance 2.0: 4, 5, 6, 8, 10, 12 หรือ 15 วินาที 720p หรือ 1080p
  • MiniMax H3: 5 ถึง 15 วินาที 2k เปิดเสียงตลอด
  • Kling v3.0 i2v: 5 หรือ 10 วินาที 720p หรือ 1080p ต้องมีเฟรมเริ่ม มี Mode Standard หรือ Pro
  • Kling v3.0 t2v: 5 หรือ 10 วินาที 720p หรือ 1080p มี Mode Standard หรือ Pro
  • Kling v3.0 Motion Control: 5 หรือ 10 วินาที 720p หรือ 1080p ไม่มีเสียง อาจถูกบล็อกถ้าไม่มีวิดีโออ้างอิง
  • Grok Imagine Video 1.5: 4, 6, 8 หรือ 10 วินาที 720p หรือ 1080p เปิดเสียงตลอด

Seedance 2.5 คือโมเดลที่แนะนำสำหรับซีนเล่าเรื่อง แต่ไม่มีโมเดลที่ดีที่สุด มีแค่โมเดลที่ดีที่สุดสำหรับช็อตนั้นๆ ลองทดสอบช็อตเดียวด้วยภาพอ้างอิงและพรอมต์ชุดเดียวกันบนสองหรือสามโมเดล แล้วให้คะแนนผลลัพธ์

ทำดราฟต์ก่อน แล้วทำให้สมบูรณ์เฉพาะเทกที่ชนะ

ในเมนูความละเอียดของ Seedance 2.5 ตัวเลือก "480p · Draft" คือ "Low-resolution draft for a quick, cheaper preview." (ดราฟต์ความละเอียดต่ำสำหรับพรีวิวที่เร็วและถูกกว่า) ใช้ทดสอบการเคลื่อนไหวและการแสดง สร้างเทกเป็นดราฟต์ เลือกเทกที่ชนะ แล้วใช้ "Finish seedance draft" เพื่อให้ได้ไฟล์ 1080p ดราฟต์ทำให้สมบูรณ์ได้ภายใน 7 วัน จึงควรทำเทกที่เก็บไว้ให้เสร็จภายในสัปดาห์เดียวกัน

เครื่องมือ Upscale ใต้ "Video tools" ทำแบบเดียวกันได้ด้วย "Seedance 2.5 Draft finish" และภายหลังยังอัปสเกลวิดีโอที่เสร็จแล้วเป็น 1080p หรือ 4k ด้วย Topaz ได้ ขั้นตอนนี้อธิบายไว้ใน ทำงานให้เสร็จและส่งมอบ

เขียนพรอมต์วิดีโอแบบผู้กำกับ

ทุกช่องว่างที่คุณไม่ได้เขียน โมเดลจะเติมด้วยค่าเริ่มต้นของมันเอง เขียนทุกช็อตตามลำดับเดียวกัน: กล้อง ตัวละคร แอ็กชัน การแสดง โลกและแสง แล้วจึงเป็นเสียงและข้อจำกัด

ตัวอย่างพรอมต์วิดีโอ
มีเดียมทูช็อต ดอลลี่อินช้าๆ @characters.thomas นั่งที่นั่งคนขับของ @places.thomas_car, @characters.emilie นั่งเบาะผู้โดยสารหน้า เบาะหลังว่าง Thomas หันไปหา Émilie แล้วยื่นรูปถ่ายเก่าให้ เธอรับไว้ด้วยสองมือ ดวงตาเธอเอ่อด้วยน้ำตา แล้วตามด้วยรอยยิ้มจางๆ กลางคืน ฝนตกสม่ำเสมอบนกระจกหน้ารถ แสงไฟถนนนุ่มๆ มีแค่เสียงบรรยากาศในรถตามธรรมชาติและเสียงฝน ไม่มีดนตรีประกอบ ไม่มีซับไตเติล ไม่มีข้อความบนจอ
  • ระบุการเคลื่อนกล้องและความเร็วเสมอ ไม่อย่างนั้นโมเดลจะเลือกให้เอง และนั่นคือที่มาของกล้องลอยไปมา
  • เขียนแอ็กชันให้พอดีกับความยาวช็อต ห้าวินาทีรับแอ็กชันเล็กๆ ได้สองหรือสามอย่าง
  • แสดงอารมณ์เป็นพฤติกรรมที่กล้องถ่ายได้ ไม่ใช่เขียนเป็นความรู้สึก
  • ถ้ามีหลายช็อตในคลิปเดียว ให้เขียนไทม์ไลน์ (0 ถึง 5 วินาที แล้ว 5 ถึง 9 วินาที) และเขียนว่า hard cut ระหว่างช็อต

ตัดสินใจเรื่องเสียงทีละช็อต "Audio on" ให้บทพูดและเสียงบรรยากาศมาในเทกได้ ถ้าคุณจะออกแบบเสียงเอง ให้เลือก "Audio off"

เทกและประวัติการสร้าง

โหนด Video มีแถบ "Generation history" (ประวัติการสร้าง) การลองครั้งที่สองจึงไม่ลบครั้งแรกทิ้ง เวลาสร้างใหม่ ให้เปลี่ยนทีละอย่าง ถ้าเปลี่ยนสามอย่างพร้อมกัน คุณจะไม่มีวันรู้ว่าอะไรที่ทำให้ช็อตนั้นดีขึ้น

ลงมือเลย

ฝึกใน ScreenWeaver

  1. 1ในกลุ่ม Production ของซีน เพิ่มโหนด Image เสียบภาพอ้างอิงของช็อต แล้วเขียนพรอมต์ที่ใช้การเมนชันด้วย @
  2. 2สร้าง 1 ภาพ ปรับพรอมต์ แล้วสร้าง 4 ภาพ และเก็บเทกที่ดีที่สุดไว้
  3. 3ต่อสายภาพนั้นเข้า "Start frame" ของโหนด Video ใหม่ แล้วเขียนพรอมต์ตามลำดับหกส่วน
  4. 4สร้างสองเทกที่ "480p · Draft" ด้วย Seedance 2.5 เลือกหนึ่งเทก แล้วทำให้สมบูรณ์เป็น 1080p
  5. 5เปิด "Show what the model receives" แล้วตรวจภาพอ้างอิงทุกตัวเทียบกับพรอมต์ของคุณ
เปิด ScreenWeaver

ดูบทเรียนวิดีโอ

คำถามเกี่ยวกับขั้นนี้

ควรใช้โมเดลวิดีโอตัวไหนใน ScreenWeaver

เริ่มจาก Seedance 2.5 ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้น: คลิปยาว 4 ถึง 30 วินาที 720p หรือ 1080p และมีดราฟต์ 480p เปลี่ยนโมเดลสำหรับช็อตเฉพาะหลังจากทดสอบเทียบกันแล้ว โดยใช้ภาพอ้างอิงและอาร์ตไดเรกชันชุดเดิม

ทำไมภาพอ้างอิงของฉันถูกละเว้นในวิดีโอ

เพราะมีเฟรมเริ่มเชื่อมต่ออยู่ ขณะที่มีภาพเสียบอยู่ที่แฮนเดิล "Start frame" ภาพอ้างอิงจะถูกละเว้น ให้ปรับเฟรมเริ่มให้ดีขึ้นแทน

ทำวิดีโอ 4K ได้ไหม

Veo 3.1 ให้ 4k สำหรับคลิป 8 วินาที สำหรับโมเดลอื่น ให้ทำเทกที่เก็บไว้ให้สมบูรณ์ แล้วอัปสเกลเป็น 4k ด้วย Topaz ในเครื่องมือ Upscale วิดีโอ

ดราฟต์ Seedance ใช้ได้นานแค่ไหน

ดราฟต์ทำให้สมบูรณ์ได้ภายใน 7 วัน หลังจากนั้นดราฟต์จะหมดอายุ และคุณต้องสร้างช็อตนั้นใหม่

ทำไมคลิปของฉันมีดนตรีหรือซับไตเติลติดมาด้วย

เพราะโมเดลเติมช่องว่างในพรอมต์ของคุณเอง ปิดท้ายทุกพรอมต์ด้วยนโยบายเรื่องเสียงและข้อจำกัดของคุณ หรือตั้งโหนดเป็น "Audio off"

สร้างภาพได้ครั้งละกี่ภาพ

"Images per generation" มีให้เลือก 1, 4 หรือ 8 ปุ่ม Generate จะแสดงจำนวนเครดิตสำหรับตัวเลือกของคุณก่อนคุณคลิก

ดูคำตอบเพิ่มเติมใน คำถามที่พบบ่อยของ Academy และ คู่มืออินเทอร์เฟซแบบทีละปุ่ม