Chroma Awards Season 2 · ガイド

Chroma Awards で勝つために。Season 2 は2027年1月7日まで応募受付中。

応募は2026年10月19日に始まり、2027年1月7日 午後11時45分(太平洋時間)に締め切られます。5つの部門、45万ドル以上の賞金が実際にどこにあるか、作品の審査方法、そして期限内に完成させる計画をまとめました。映画づくりは ScreenWeaver で。脚本、絵コンテ、そして Seedance による映像まで。
  • 締切は2027年1月7日
  • 賞金と旅行特典で45万ドル以上
  • ツール賞のしくみを解説
Voidborn · 第0話

ScreenWeaver チームによる独立したガイドです。ScreenWeaver は Chroma Awards を主催しておらず、Chroma Awards および ElevenLabs とは提携していません。規約の確認日は2026年10月28日です。 公式ページ

ScreenWeaver で今日から使えます:無料の脚本執筆と、Auteur プラン(月額39.99ドル)で脚本から生成する絵コンテ。

こちらも提供中:Seedance による各ショットの動画生成。同じ Auteur プランで、毎月6,000クレジット付き。

ルールを1枚に

Season 2 の概要。

Chroma Awards(旧 Project Odyssey)は、AIで作った映画、広告、ミュージックビデオ、ゲームのためのオンラインコンテストです。ElevenLabs がインキュベートし、CapCut、Cantina、Runware など100以上の企業やコミュニティが支援しています。
開催回
Season 2(Season 1 は2025年秋に開催)
応募期間
2026年10月19日から2027年1月7日 午後11時45分(太平洋時間)まで
受賞発表
2027年2月11日のライブ配信で発表
部門
Film & TV、Ad、Music Video、Game、Behind-The-Scenes、そして Student Awards
賞金
賞金と旅行特典で45万ドル以上、無料トライアルで100万ドル以上
対象作品
2026年2月1日以降に制作されたプロジェクト
応募数
上限なし。ただし1つのプロジェクトは1カテゴリーのみ
審査員
カテゴリーごとに業界の審査員4名、3ラウンド

出典:chromaawards.com、その賞金ページ、2026年10月19日の ElevenLabs による発表。確認日は2026年10月28日。発表文の冒頭には2027年1月1日という記載もありますが、日程表とサイトは1月7日としているため、サイトに従っています。詳細な規約は応募ポータルにあり、私たちは開けませんでした。応募前にそちらで必ず確認してください。

主要な日程

映画を作る期間は11週間。

以下の日付はすべて公式サイトに掲載されています。年末年始が期間内に入ります。1週間は失うと考えてください。
  1. 2026年10月19日

    応募開始

    スポンサーのツールは開始時から無料トライアルで提供されます。使う予定のものは早めに申し込みましょう。

  2. 2027年1月7日

    締切

    太平洋時間の午後11時45分。日本時間では1月8日の午後4時45分です。

  3. 2027年1月8日から21日

    一次選考

    最初のふるい分け。ルール違反やカテゴリー違いの作品はここで止まります。

  4. 2027年1月21日から2月11日

    一般投票と審査

    ファイナリストのみが対象。この段階に進んだら作品をシェアする準備をしておきましょう。

  5. 2027年2月11日

    受賞発表のライブ配信

    その後、2027年4月に授賞式ガラが開催されます。日付と都市は未発表です。

審査のしくみ

技術デモではなく、映画祭として審査される。

ElevenLabs によると、Season 2 の作品はあらゆる映画祭や音楽賞と同じ基準で審査され、はっきりとこう書かれています。「AI is not why a project wins.」(AIだから勝てるわけではない)。重み付きの採点表は公開されていません。主催者が投げかける3つの問いは次のとおりです。
  • 心を動かすか?

    まず物語と感情。何かを求める登場人物がひとり、障害がひとつ、変化がひとつ。問いのない壮大な世界は、審査員の心を動かしません。

  • よくできているか?

    演出、編集、連続性。顔が安定し、ショット間で光が合い、動きでカットがつながっていること。連続性の破綻は審査員全員が気づきます。

  • 音は正しいか?

    音が独立した項目として挙げられていること自体が、その重みを示しています。音楽と効果音の指示を脚本に書き込み、生成する前にすべてのセリフを編集上の位置に置いておきましょう。

Season 1 では5つの同じ重みの基準が公開されていました:テーマへの適合、物語の設計、創造性と独創性、制作価値、音楽とサウンドデザイン。Season 2 は採点表を繰り返していませんが、3つの問いは同じ範囲をカバーしています。カテゴリーにもきちんと合わせましょう。審査はカテゴリー内で行われます。

誰が決めるのか

カテゴリーごとに審査員4名、3ラウンド。

Season 2 の審査員はまだ発表されていません。サイトには Hiroaki Inoue(AiHUB)、Charlie Fink、Henry Daubrez(Google Labs)など過去の審査員が掲載されています。今シーズンについて発表されている内容は次のとおりです。
  • カテゴリー別の審査団

    各カテゴリーには4名の審査員がつき、全員が従来のクリエイティブ分野とAIの両方の経験を持つ業界のプロです。あなたの作品は、そのジャンルを毎日見ている人たちが観ます。

  • 3つのラウンド

    1月8日から21日まで一次選考、その後2月11日までファイナリストの審査と一般投票。Season 1 には6,500件以上の応募がありました。最初の映像とタイトルカードが重要です。

  • ツール賞

    ElevenLabs の賞は、ElevenLabs を大きく使った作品に自動で適用されます。その他のツール賞はスポンサーのツールの使用が条件です。生成する前に、応募ポータルで各スポンサーの条件を確認してください。

部門

部門ごとの賞金のありか。

5つの部門と Student Awards が応募を受け付けています。最大の賞金は部門ではありません。26万3,750ドルがスポンサーのツールを使った作品に、どのカテゴリーからでも贈られます。各部門の下に、ScreenWeaver で私たちが取るアプローチを記しました。
  • 01

    Film & TV(3万8,000ドル)

    各3,500ドルの10カテゴリー:Action & Adventure、Animation & Anime、Comedy & Mockumentary、Documentary & Non-Fiction、Drama & Romance、Experimental、Family Friendly、Horror、Thriller & Crime、Micro-Drama(ReelShort 提供)、Sci-Fi & Fantasy。さらに OpenArt Film of the Year。

    最初のショットで作風が明らかなカテゴリーを選びましょう。1つのカテゴリーにきれいに収まる作品は、3つにまたがる作品に勝ちます。Micro-Drama は1分ごとにフックのあるエピソードが有利です。

  • 02

    Ad(3万5,000ドル)

    Kling Ad of the Year、続いて Automotive(Cars24 提供)、Consumer Products、Experimental、Fashion & Apparel、Financial Services、Food & Beverage、Telecom。

    CMは30秒の脚本です。1コマずつ絵コンテを作り、すべてのショットで商品を同じに保ちましょう。ロゴのブレは審査員が最初に気づく点です。

  • 03

    Music Video(2万4,000ドル)

    ElevenMusic で作ったサウンドトラックが条件の ElevenLabs Music Video of the Year、そして Pop & Asia Pop から Rock, Metal & Alternative までの6つのジャンル別カテゴリー。

    何かを生成する前に、音楽のフレーズごとに1ショットを計画しましょう。ここでは音が主役なので、曲に合わせて絵コンテを切るのであって、その逆ではありません。

  • 04

    Game(2万500ドル)

    Meshy Game of the Year、続いて Arcade & Party、Experimental、Interactive Narrative(Pickford 提供)、Music & Rhythm、Puzzle & Strategy。

    ScreenWeaver の領域ではありません。ここで作った予告編はゲームのページに置けますが、ゲームとしては審査されません。

  • 05

    Behind-The-Scenes(1万7,000ドル)

    CapCut Behind-The-Scenes of the Year と、他の各部門に対応するカテゴリー。作品がどう作られたかを見せる部門です。

    ScreenWeaver では各ショットがシーン、絵コンテのコマ、プロンプトとつながったままなので、メイキングはすでに半分書けています。1プロジェクトは1カテゴリーのみなので、メイキングは別のプロジェクトにする必要があります。

  • 06

    Student Awards(5万5,000ドル)

    18歳から24歳の学生と若手プロ向け:5,500ドルのフェローシップが10件、そして2027年夏の有給インターンシップ。

    25歳未満なら、賞金と競争率の比率が最も良い枠です。作品は通常のカテゴリーにも応募されます。フェローシップはその上乗せです。

数字で見る Season 1

最初の Chroma シーズンから学べること。

Season 1 は2025年8月31日から11月19日まで Devpost で開催されました。6,500件以上の応募を集め、19万1,500ドルの賞金を支払い、2025年12月21日に受賞者を発表しました。

  1. 01

    賞金は2倍以上になりました。現金19万1,500ドルから、現金と旅行特典で45万ドル以上へ。カテゴリーが増えたことで、ジャンルごとの受賞者も増えています。

  2. 02

    最も大きな賞金はツール賞です。Film & TV の1カテゴリーは合計3,500ドル。ElevenLabs、CapCut、Cantina の賞はそれぞれ2万2,000ドルで、ElevenLabs の1位だけで6,000ドルです。スポンサーの一覧は戦略の一部です。

  3. 03

    Voidborn は2つの賞を獲得しました。ScreenWeaver チームが制作し、Mondial Chroma Awards で 1st Place Silver と 2nd Place Dreamina を受賞。どちらもスポンサー賞です。ツールを選ぶ前に、それぞれが最も得意なことを確認しましょう。

  4. 04

    音は映像と同じくらい重視されました。Season 1 では音楽とサウンドデザインが5つの同じ重みの基準の1つでした。Season 2 では「音は正しいか?」が3つの問いの1つ。重みは下がるどころか上がっています。

  5. 05

    スケジュールは短くなっています。Season 1 は休暇なしで約11週間。Season 2 はクリスマスを含む11週間です。10月中に始めましょう。

脚本から映像へ

Voidborn:1つのシーン、6つのショット。

ScreenWeaver チームが制作したアニメ短編『Voidborn』エピソード0の1シーン。始まって約7分、最初のレベルの廃墟です。まず脚本のページ、次に各ショットを絵コンテのコマと完成映像で並べています。

ログライン。7年に一度、亀裂が開き、世界の夢を呑み込む。盲目の予言者に忠誠を誓った剣士が、置き去りにした少女との約束を果たすため、彼女を護りながら亀裂の階層を進んでいく。

脚本 · 第0話 · 英語字幕

屋外 第一階層の廃墟 夜

紫の空の下、崩れた塔。黒いマントの剣士シムが、目隠しをした白ずくめのレディ・マリアと並んで歩く。

シム

Tell me, Maria... do you think Leia believes we are still alive?

マリア

We made a promise... the two of us.

白い自動人形の列が廃墟から立ち上がる。

自動人形

The Rift will wait for no one.

シム

What are machines doing at this level?

一体の自動人形が前に出る。その顔には何もない。

自動人形

We must return to the surface.

その目が赤く灯る。

シム

I am Sim, guardian of Lady Maria... and I will proceed with your execution.

鋼と鋼がぶつかる。稲妻が刃を走る。

カット:

  1. 黒いマントの剣士と目隠しをした白い服の女性が夜の廃墟を歩く
    ロングショットの絵コンテ、グレー
    01

    ロング · 二人

    ロングショット、黒いマントのスキンヘッドの剣士と、目隠しをした白い服の赤髪の女性が夜の廃墟を歩く

  2. スキンヘッドの剣士と目隠しをした赤髪の女性のミディアムツーショット
    ツーショットの絵コンテ、グレー
    02

    ツーショット · 約束

    ミディアムのツーショット、剣士と目隠しの予言者が並ぶ、紫の夜空、崩れた塔

  3. 夜の廃墟に立つ3体の白い人型自動人形
    自動人形のショットの絵コンテ、グレー
    03

    ロング · 機械たち

    ローアングルのロング、廃墟に立つ3体の白い人型自動人形、冷たい青い月光

  4. 滑らかで空白の顔をした白い自動人形のクローズアップ
    空白の顔のクローズアップの絵コンテ、グレー
    04

    クローズアップ · 空白の顔

    自動人形の滑らかで顔のない頭部のクローズアップ、黒い目のスリット、首元のケーブル、背後に廃墟

  5. 白い自動人形の目が赤く光る
    赤い目のクローズアップの絵コンテ、グレー
    05

    クローズアップ · 赤い目

    同じ構図、自動人形の目が赤く灯る、手前に剣士の肩がぼけて映る

  6. 稲妻と火花をまとった刀で斬りかかる剣士
    激突のショットの絵コンテ、グレー
    06

    アクション · 激突

    ダイナミックなローアングル、剣士が刀で斬りかかる、刃を走る稲妻、火花、翻るマント

『Voidborn』エピソード0、13分、ScreenWeaver チーム制作。Mondial Chroma Awards で 1st Place Silver と 2nd Place Dreamina を受賞し、Seoul International AI Film Festival でも受賞しています。このシーンは Season 2 の3つの問いに答えています。1ショットでわかるカテゴリー(Animation & Anime)、コマからコマへの連続性、そしてページの上で計画された音。プレーヤーはこのシーンから再生されます。

脚本

5つの楽章でできた4分の映画。

公開ページには尺の指定がありません。Film & TV のカテゴリーなら4分が安全な目安です。脚本で約4ページ、3秒から5秒のショットが50から70。ポータルでカテゴリーごとの上限が決まっていれば、構成はそのままに尺を調整しましょう。
  1. 0:00から0:20

    フック

    最初のショットでカテゴリーがわかること。剣、船、ジョーク。審査員は何百本も観ています。

  2. 0:20から0:50

    世界とルール

    この世界のルールを1つ、説明せずに見せる。誰を追うのか、その人が失えないものは何か。

  3. 0:50から2:40

    エスカレーション

    展開ごとに代償を上げる。転換点ごとに音の指示を入れましょう。

  4. 2:40から3:30

    選択

    この映画が描く決断。専用の音楽をつけ、鍵となる映像にはセリフを重ねない。

  5. 3:30から4:00

    こだま

    冒頭と韻を踏む画で締める。最後に、使ったAIツールを記したクレジット。

Season 1 では英語の音声か英語字幕が求められました。ポータルに別の指示がない限り、マスターに英語字幕を焼き込みましょう。コストはかからず、迷いがひとつ消えます。

締切までの計画

年末年始込みで10週間。

10月末から1月7日まで、休暇を除くと実働は約10週間です。最初の2週間で物語を固めましょう。その後のすべてがそれに左右されます。
  1. 01

    第1週

    カテゴリーとツール賞を選ぶ

    カテゴリーとスポンサーの一覧を読みましょう。勝てるカテゴリーを選び、狙うならツール賞も決めます。無料トライアルは今すぐ申し込みましょう。

  2. 02

    第1週と第2週

    音まで書き込んだ脚本

    無料の Screenwriter プランで、業界標準の書式で書きましょう。音楽と効果音の指示をト書きとして加えます。「音は正しいか?」は3つの問いの1つです。

  3. 03

    第3週と第4週

    リファレンスと絵コンテ

    キャラクターとセットごとに承認済みのリファレンスを1つ、そのあと脚本から絵コンテを生成します。ルックはここで決めるのであって、映像の段階ではありません。

  4. 04

    第5週から第7週

    映像を生成する

    絵コンテとリファレンスからシーンごとに。ツール賞を狙うなら、そのショットはそのツールで生成します。Behind-The-Scenes 用にプロンプトとバージョンを残しておきましょう。

  5. 05

    第8週と第9週

    編集、ミックス、字幕

    編集し、ミックスし、英語字幕を焼き込み、音楽の権利を確認します。一度スマートフォンで通して観ましょう。

  6. 06

    1月7日より前に

    公開して応募

    公開リンクを作り、プライベートウィンドウで確認し、締切当日ではなく数日前にポータルから応募しましょう。

避けたい落とし穴

審査の前に負ける8つのパターン。

Season 2 の発表に書かれているものもあれば、再び採用されそうな Season 1 のルールによるものもあります。どれもポータルの規約で確認してください。
  • 制作時期が早すぎる

    対象は2026年2月1日以降に制作されたプロジェクトのみ。2026年1月に完成した作品は、どれほど良くても対象外です。プロジェクトファイルの日付を残しておきましょう。

  • 1本の作品を2つのカテゴリーに

    プロジェクトはいくつでも応募できますが、各プロジェクトは1カテゴリーのみ。作品が最もよく合うものを選びましょう。

  • ツールを使わずにツール賞を期待する

    ツール賞はスポンサーのツールを大きく使うことが条件です。ElevenLabs の賞は自動で適用されますが、ElevenLabs が作品の実質的な一部である場合だけです。生成する前に決めましょう。

  • ElevenMusic なしで Music Video of the Year

    この賞は ElevenMusic で作り、大きく使ったサウンドトラックが条件です。ライセンス曲を使うと、この賞の対象から外れます。

  • タイムゾーンの見落とし

    1月7日の太平洋時間午後11時45分は、ヨーロッパやアジアではすでに1月8日です。自分の締切を48時間前に設定しましょう。

  • 借りた顔やフランチャイズ

    Season 1 はディープフェイク、無許可の肖像、第三者の知的財産を禁止していました。キャラクターは自分で作り、有名なフランチャイズから離れましょう。

  • 審査員が開けないリンク

    Season 1 はSNS上の公開リンクを求め、Google Drive は認めませんでした。ログアウトした状態でリンクを試しましょう。

  • AIを売りにする

    「AI is not why a project wins.」モデルを見せびらかすだけで物語のない作品は、うまく語られたシンプルな物語に負けます。

ScreenWeaver を選ぶ理由

ツールは自由に選べる。それでも映画は成立していなければならない。

Chroma のスポンサーには ElevenLabs、CapCut、Kling、Dreamina、Luma、MiniMax、PixVerse が並び、ツール賞以外では特定のツールは求められません。ScreenWeaver が加えるのは映画そのものです。脚本、絵コンテ、映像がひとつにつながったプロジェクト。
  • Seedance 2.0 と 2.5 をベースに

    私たちの映像パイプラインは Seedance をベースにしています。ScreenWeaver と Seedance のバージョンは、他のツールと同じように申告してください。ScreenWeaver の映像はスポンサーツールには数えられません。そのショットはスポンサー自身のツールで生成しましょう。

  • ショットからショットへ保たれるルック

    キャラクター、ロケーション、リファレンスがプロジェクト全体で共有されます。編集の前に「よくできているか?」に答えられます。

  • ページの段階から計画する音

    脚本には音の指示が入り、絵コンテのコマはシーンや展開とつながっています。音は生成の後ではなく前に計画しましょう。

  • 今日から脚本を書き始める

    脚本執筆は無料で、期間の制限もありません。絵コンテと各ショットの動画生成は Auteur プラン(月額39.99ドル)で追加できます。

実際の制作

国際映画祭で評価された作品が、ScreenWeaver で書かれ、作られています。

ScreenWeaver は、実際の AI 映画制作の場ですでに使われています。アニメ短編から、国際映画祭でノミネートや受賞を果たした短編映画まで。

  • VOIDBORN のサムネイル

    VOIDBORN

    AIアニメーション・シネマティック短編

    映画祭での評価

    • 1st Place Silver

      Mondial Chroma Awards

    • 2nd Place Dreamina

      Mondial Chroma Awards

    • 受賞

      Seoul International AI Film Festival

  • Les Fils du Vinnana のサムネイル

    Les Fils du Vinnana

    AI短編映画

    映画祭での評価

    • 佳作

      Top Quark Film Festival

    • 観客賞ノミネート

      Illuminate Oneness of Humanity

    • ノミネート

      ALTFF Supershort

パイプライン

書く。ボードにする。制作する。

  1. ScreenWeaverの脚本エディター:The Yellow Umbrellaの整形済み脚本の上に幕、シーケンス、ビートが並ぶ

    01脚本を、より豊かに

    業界標準の脚本エディターに加えて、ビジュアルなアウトライン/ビートエディター、ページの隣に置ける執筆のインスピレーション(メモ、写真、音声)、そしてあなたの筆を支え、置き換えはしないAIリサーチャー。

  2. ScreenWeaverのストーリーボード:The Yellow UmbrellaのショットS3、キャラクター、ショット設定、隣に脚本

    02ストーリーボードを、手軽に

    脚本からショット割りを自動生成し、各ショットを手動で調整(フレーム、アングル、動き、尺)。生成AIによるプリビズはワンクリック。

  3. ScreenWeaverのプロダクションキャンバス:ショットS3とS4がストーリーボードとプロンプトを持つノードとして接続されている

    03AIプロダクションを、繊細に

    脚本とストーリーボードにつながった映像素材生成パイプライン。そのままで最適化済み、ワークフローは完全に編集可能。

FAQ

Chroma Awards についてのよくある質問

Chroma Awards で勝つにはどうすればいいですか?
Season 2 の作品は映画祭の作品のように審査されます。心を動かすか、よくできているか、音は正しいか。カテゴリーごとに4名の審査員が3ラウンドで評価します。作品がきれいに収まるカテゴリーを選び、シンプルな物語をひとつ語り、音を仕事の3分の1と考えましょう。
Chroma Awards Season 2 の締切はいつですか?
chromaawards.com によると、2027年1月7日の太平洋時間午後11時45分です。応募は2026年10月19日に始まりました。受賞者は2027年2月11日に発表されます。
賞金はいくらですか?
賞金と旅行特典で45万ドル以上、さらに100万ドル以上の無料トライアル。部門別では Film & TV 3万8,000ドル(1カテゴリー3,500ドル)、Ad 3万5,000ドル、Music Video 2万4,000ドル、Game 2万500ドル、Behind-The-Scenes 1万7,000ドル、Student Awards 5万5,000ドル、そしてツール賞が26万3,750ドルです。
Chroma Awards は Project Odyssey と同じものですか?
はい。Chroma Awards は、Project Odyssey として開催されていたコンテストの新しい名前です。ElevenLabs がインキュベートしています。
特定のAIツールを使う必要はありますか?
いいえ。ただしツール賞は別で、それぞれスポンサーのツールを大きく使うことが条件です。Music Video of the Year には ElevenMusic が必要です。ScreenWeaver の映像は Seedance 2.0 と 2.5 で生成され、他のツールと同じように申告します。
複数の作品を応募できますか?
はい、上限はなく、同じカテゴリーに複数応募することもできます。各プロジェクトが応募できるのは1カテゴリーのみです。
どの作品が対象ですか?
2026年2月1日以降に制作されたプロジェクトです。年齢、国、言語のルールは応募ポータルで確認してください。Season 1 では成人であることと、英語の音声または字幕が必要でした。
学生向けの賞はありますか?
はい。Student Awards は18歳から24歳が対象で、5,500ドルのフェローシップが10件。受賞者は2027年夏に有給インターンシップを得られる可能性があります。

1月7日まで10週間。まずはページから。

今日、無料で脚本を書きましょう。絵コンテにして、Seedance で映像にします。