Creare un film di fantascienza con l'IA

Il tuo film di fantascienza con l'IA.Dalla sceneggiatura all'ultima inquadratura.

Scrivi la sceneggiatura, ottieni uno storyboard di ogni inquadratura e mantieni mondi, astronavi e personaggi identici dal primo all'ultimo fotogramma.
  • Scrittura gratuita
  • Storyboard dalla tua sceneggiatura
  • Mondi che restano coerenti
Girato di fantascienza

Disponibile oggi: scrittura gratuita della sceneggiatura e uno storyboard generato dal tuo copione con Storyboard Beta, a 9,99 $ al mese.

In arrivo: la generazione video di ogni inquadratura con il piano Produzione, prevista per il 30 settembre 2026.

Esempi

Corti di fantascienza del team ScreenWeaver.

Ognuno mostrato come vignetta grigia di storyboard e come inquadratura finita.
  • Un uomo in una giungla nebbiosa porge un cuore luminoso a un mech gigante inginocchiato

    The Mech's Heart

    In una giungla nebbiosa, un uomo offre un cuore luminoso a una gigantesca macchina inginocchiata.

  • Un cane in armatura cibernetica rossa e nera che corre su una distesa rocciosa

    Robot Hound

    Un cane in armatura rossa e nera corre in una distesa polverosa.

  • Un uomo con un cappello a tesa larga accanto a un fuoco davanti a una baita, mentre un gigantesco camminatore arrugginito incombe nella nebbia

    Walker in the Fog

    Un fuoco da campo davanti a una baita, e dietro un camminatore arrugginito che incombe.

  • Un soldato barbuto dentro una pesante armatura potenziata blu e arancione

    Power Armour

    Un soldato segnato dal tempo dentro una pesante armatura blu e arancione.

Una scena, dalla pagina allo schermo

Desert Monoliths: un film di fantascienza con l'IA in sei inquadrature.

Una scena scritta per questa pagina, poi ogni inquadratura come vignetta di storyboard e come immagine finale. Sotto ciascuna, l'indicazione di regia che l'ha prodotta.
Sceneggiatura · pagina 1

EST. MARE DI DUNE, CRINALE - CREPUSCOLO

Due lune su un mare di dune. L'erba sibila nel vento. SAHRA (vent'anni e qualcosa), velata, osserva la valle.

Una carovana di lanterne serpeggia verso una città di monoliti neri. Ogni pietra brilla della stessa scrittura ciano.

SAHRA

(sottovoce)

Dicevano che era una tomba.

Il bagliore le accende gli occhi. Lo stesso ciano ci brucia dentro.

EST. PORTA DEI MONOLITI - CONTINUO

Un anello di glifi grande come una casa. La scrittura cambia, segno dopo segno, come se leggesse lei a sua volta.

L'arco sale nel cielo, oltre le due lune.

SAHRA (V.F.C.)

Le tombe non si svegliano.

STACCO SU:

  1. Una donna velata su un crinale erboso guarda al crepuscolo una città di monoliti luminosi e una carovana
    Vignetta di storyboard dello stesso campo lungo, in grigio
    01

    Campo lungo · sopra la spalla

    Campo lungo alle spalle di Sahra sul crinale, la città di monoliti brilla nella valle, lanterne della carovana più in basso, due lune, crepuscolo

  2. Primo piano di una donna velata dagli occhi ciano luminosi
    Vignetta di storyboard dello stesso primo piano, in grigio
    02

    Primissimo piano · gli occhi

    Primissimo piano del volto velato di Sahra, occhi ciano luminosi, profondità di campo ridotta, deserto sfocato

  3. Macro di un anello di pietra inciso con glifi ciano luminosi
    Vignetta di storyboard dell'anello di glifi, in grigio
    03

    Inserto · l'anello di glifi

    Inserto macro su un anello di pietra scolpito con glifi ciano luminosi, nessuna lettera leggibile, lenta carrellata in avanti

  4. Inquadratura dal basso di un gigantesco arco di pietra curvo coperto di glifi luminosi, con due lune dietro
    Vignetta di storyboard dell'arco visto dal basso, in grigio
    04

    Dal basso · l'arco

    Inquadratura dal basso su un arco curvo colossale coperto di glifi luminosi, due falci di luna in un cielo blu crepuscolare

  5. Veduta aerea di una lunga fila di cavalieri con lanterne che attraversa dune chiare
    Vignetta di storyboard della carovana vista dall'alto, in grigio
    05

    Ripresa aerea · la carovana

    Ripresa aerea dall'alto di una lunga carovana di lanterne che serpeggia su dune chiare al crepuscolo, cavalieri minuscoli, scala immensa

  6. Veduta ampia di una città di monoliti luminosi e di un arco al crepuscolo, con una figura minuscola davanti
    Vignetta di storyboard della città, in grigio
    06

    Campo lunghissimo · la città

    Campo lunghissimo della città di monoliti e del suo arco al crepuscolo, una figura solitaria piccolissima in primo piano, due lune

Le sei inquadrature montate: dodici secondi, 16:9.

Scrivere fantascienza

Quattro regole per una sceneggiatura di fantascienza che si gira bene.

L'IA crea le immagini. La sceneggiatura decide se il mondo sta in piedi.
  1. 01

    Mostra la regola nella prima pagina

    Ogni mondo di fantascienza ha una cosa diversa. Portala sullo schermo presto, con l'azione: i glifi si accendono, gli occhi rispondono. Il pubblico impara la regola guardandola.

  2. 02

    Esposizione attraverso gli oggetti

    Una carovana diretta da qualche parte dice più di una battuta sulle rotte commerciali. Scrivi ciò che vediamo e lascia che il dialogo porti dubbi, non dati.

  3. 03

    Una tecnologia, un prezzo

    Un mondo solido fa pagare le sue meraviglie. Se i monoliti si svegliano, qualcuno paga. Quel prezzo è il tuo secondo atto.

  4. 04

    Poco spazio al gergo

    Dai un nome solo a ciò che serve alla trama. Due parole inventate per scena bastano. Tutto il resto si può mostrare.

Struttura e ritmo

La forma di un corto di fantascienza di tre minuti.

I corti con l'IA funzionano meglio con un mondo, un mistero e una rivelazione. Le inquadrature durano da due a quattro secondi.
  1. 15 %

    Il mondo

    Un'immagine ampia che stabilisce scala e stranezza.

  2. 20 %

    La regola

    Ciò che qui è diverso, mostrato in azione.

  3. 30 %

    Il richiamo

    Il personaggio va verso il mistero. Gli stacchi si fanno più serrati.

  4. 20 %

    La rivelazione

    La regola si rivela più grande, o più antica, di quanto pensassimo.

  5. 15 %

    L'ultima immagine

    Un campo lungo che mostra come il mondo è cambiato.

Per un teaser di sessanta secondi, tieni gli stessi cinque momenti e dai a ognuno tre o quattro inquadrature.

Vocabolario delle inquadrature

Otto inquadrature che sanno di fantascienza.

Ognuna con la formulazione che la ottiene da un modello di immagini o video. Usale nello storyboard, inquadratura per inquadratura.
  • L'inquadratura di scala

    Una figura minuscola davanti a una megastruttura. Vende il mondo in un solo fotogramma.

    extreme wide, tiny lone figure in the foreground, colossal structure filling the frame, atmospheric haze

  • Il riflesso sulla visiera

    Il mondo visto nel vetro di un casco o di un abitacolo, con il volto dietro.

    close-up on a helmet visor reflecting a city of lights, face faintly visible behind the glass

  • L'inserto sull'artefatto

    Una macro sull'oggetto attorno a cui gira la storia.

    macro insert, carved alien artefact with glowing symbols, no readable text, slow push-in

  • La macchina dal basso

    Un'angolazione bassa che dà peso a un mech o a un'astronave.

    low angle, giant mech towering over the camera, fog, rim light on metal plates

  • Il convoglio dall'alto

    Una fila di veicoli o cavalieri, vista da molto in alto.

    high aerial, long convoy of lights winding across a desert at dusk, vast scale

  • La silhouette sotto due soli

    Un personaggio contro un cielo impossibile.

    silhouette on a ridge, two suns low on the horizon, backlight, long shadows

  • Gli occhi che cambiano

    Un primissimo piano in cui la luce ti dice che qualcosa non va.

    extreme close-up of eyes glowing faint cyan, shallow depth of field, soft background

  • La lenta carrellata in avanti

    La macchina da presa avanza verso ciò che nessuno dovrebbe toccare.

    slow dolly push-in toward a glowing doorway, symmetrical framing, dust in the light

Luce e palette

Luce fredda, un solo accento caldo.

La fantascienza si legge per contrasto: una dominante fredda, un colore artificiale che appartiene alla tecnologia e una nota calda per l'umano. I cinque colori qui sotto sono stati campionati dalle inquadrature di Desert Monoliths. Tienili in ogni prompt e la scena resta un solo mondo.

  • Ciano dei glifi

    #27B4BE

  • Cielo delle due lune

    #3E546D

  • Brace del crepuscolo

    #DB9B81

  • Sabbia delle dune

    #684F45

  • Ombra profonda

    #16100F

Dove l'IA sbaglia

Quattro trappole della fantascienza, e come la sceneggiatura le evita.

I modelli video sono bravi con lo spettacolo e scarsi con la memoria. Ecco i loro errori tipici nella fantascienza.
  • Schermi pieni di caratteri senza senso

    I modelli scrivono lettere finte su ogni schermo e insegna. Nelle descrizioni scrivi simboli, glifi o luce al posto del testo, e aggiungi la tipografia vera al montaggio.

  • Un'astronave che cambia forma

    La stessa astronave ridisegnata a ogni inquadratura. Dalle una volta un riferimento di location o di oggetto di scena: ScreenWeaver porta i riferimenti da un'inquadratura all'altra.

  • Costumi che cambiano

    L'armatura guadagna e perde piastre. Una scheda personaggio con vista frontale, di profilo e da dietro la mantiene fedele al modello.

  • Una fisica che non convince

    Nelle inquadrature lunghe il movimento si sfalda. Tieni le inquadrature tra due e quattro secondi e fissa il movimento di macchina nello storyboard.

Sottogeneri

Space opera, cyberpunk e il resto.

  • Space opera

    Imperi, deserti, tecnologie antiche. Campi lunghi e rivelazioni lente, come in Desert Monoliths.

  • Cyberpunk

    Neon, pioggia, città dense. Inquadrature strette, controluce duro e una palette magenta e ciano.

  • Post‑apocalittico

    Polvere, ruggine e orizzonti vuoti. Luce calda e slavata, inquadrature lunghe e silenziose.

  • Mecha e robot

    Macchine che pesano. Angolazioni dal basso, nebbia e schede di riferimento perché il design non cambi mai.

Altri generi

Crea un film di un altro genere.

La pipeline

Scrivere. Storyboardare. Produrre.

  1. Editor di sceneggiatura ScreenWeaver: atti, sequenze e beat sopra la sceneggiatura formattata di The Yellow Umbrella

    01La sceneggiatura, arricchita

    Un editor di sceneggiatura agli standard del settore, e oltre: editor visivo di scaletta e beat, le tue ispirazioni di scrittura (note, foto, audio) accanto alla pagina e un'IA documentalista per sostenere la tua penna, non sostituirla.

  2. Storyboard ScreenWeaver: inquadratura S3 di The Yellow Umbrella con i personaggi, le impostazioni dell'inquadratura e la sceneggiatura accanto

    02Lo storyboard, facilitato

    Scomposizione tecnica automatica dalla sceneggiatura, regolazione manuale di ogni inquadratura (campo, angolo, movimento, durata) e previsualizzazione con IA generativa in un clic.

  3. Canvas di produzione ScreenWeaver: inquadrature S3 e S4 come nodi collegati con le loro tavole di storyboard e i prompt

    03La produzione con IA, con finezza

    Pipeline di generazione del girato collegate a sceneggiatura e storyboard. Ottimizzato di serie, workflow interamente modificabile.

FAQ

Fantascienza con l'IA: le tue domande

Posso creare un film di fantascienza con l'IA, dall'inizio alla fine, in ScreenWeaver?
Oggi puoi scrivere la sceneggiatura gratis e trasformarla in storyboard con Storyboard Beta a 9,99 $ al mese. La generazione video di ogni inquadratura arriva con il piano Produzione, prevista per il 30 settembre 2026.
Come mantengo un'astronave o una città uguale da un'inquadratura all'altra?
Dalle un riferimento una volta. In ScreenWeaver personaggi, location e riferimenti passano da un'inquadratura all'altra, quindi l'arco dell'inquadratura 6 è lo stesso dell'inquadratura 4.
Come evito schermi e insegne illeggibili?
Scrivi simboli, glifi o luce invece del testo, e tieni gli schermi sfocati. Aggiungi il testo vero al montaggio, dove controlli la tipografia.
Quanto deve durare un corto di fantascienza fatto con l'IA?
Da uno a tre minuti è un buon primo obiettivo. Con inquadrature da due a quattro secondi, un corto di tre minuti conta da cinquanta a settanta inquadrature.
Scrivere la sceneggiatura è gratis?
Sì. Il piano Sceneggiatura costa 0 $ e non scade: progetti e pagine illimitati, formattazione standard del settore, export in PDF e Final Draft.
Quali modelli video usa ScreenWeaver?
ScreenWeaver si basa su Seedance 2.0 e 2.5. Le pipeline di generazione sono collegate alla tua sceneggiatura e al tuo storyboard, ottimizzate in partenza e del tutto modificabili.
Posso fare fantascienza in stile anime o d'animazione?
Sì. La stessa pipeline funziona per look da live action, anime e animazione 3D, in 16:9 o in 9:16 per episodi verticali.

Il tuo mondo comincia sulla pagina.

Scrivi la sceneggiatura gratis. Passa allo storyboard quando sei pronto.