Creare un film di mostri con l'IA

Il tuo film di mostri con l'IA.Dalla prima ombra all'ultima inquadratura.

Scrivi la sceneggiatura kaiju, ottieni uno storyboard di ogni inquadratura e mantieni la tua creatura identica, dalla prima sagoma nella nebbia all'ultimo campo lungo sulle rovine.
  • Scrittura gratuita
  • Storyboard inquadratura per inquadratura
  • Una creatura che non cambia
Girato di mostri

Disponibile oggi: scrittura gratuita della sceneggiatura e uno storyboard generato dal tuo copione con Storyboard Beta, a 9,99 $ al mese.

In arrivo: la generazione video di ogni inquadratura con il piano Produzione, prevista per il 30 settembre 2026.

Esempi

Quattro creature del team ScreenWeaver.

Un serpente marino, una bestia della spiaggia, due gemelli di lava e un duello. Ognuno come vignetta di storyboard grigia e come inquadratura finita.
  • Una minuscola figura incappucciata su una riva nebbiosa davanti a una gigantesca creatura avvolta come un serpente

    Coiled Mist

    Una figura incappucciata su una riva grigia, e dietro un serpente avvolto nella nebbia.

  • Due persone camminano su una spiaggia nebbiosa verso una creatura gigante pallida e spinosa

    White Beach

    Due persone che camminano sulla sabbia, e una testa pallida e spinosa che emerge dalla nebbia.

  • Due gigantesche bestie di lava dagli occhi luminosi incombono su una fila di soldati minuscoli in una piana vulcanica

    Lava Twins

    Due bestie di lava su una piana vulcanica, e una fila di soldati tra loro.

  • Un guerriero in armatura con una lama blu luminosa affronta una creatura cornuta colossale tra rocce che volano

    The Duel

    Un guerriero in armatura con una lama blu contro un gigante cornuto.

Una scena, dalla pagina allo schermo

Kaiju City Street: creare un film di mostri con l'IA in sei inquadrature.

Una scena scritta per questa pagina, costruita sulla prima legge del genere: una creatura è grande solo quanto l'essere umano accanto a lei. Ogni inquadratura come vignetta di storyboard grigia e come immagine finale, con l'indicazione di regia sotto.
Sceneggiatura · pagina 1

EST. VIALE DESERTO - GIORNO

Pioggia sulle auto abbandonate. Un camion dei pompieri è acceso al minimo, portiere aperte, nessuno a bordo. In fondo al viale, tra due grattacieli, qualcosa di grande come un palazzo striscia verso di noi.

ELI (sui trent'anni), zaino su una spalla, è l'unico che cammina. Si ferma.

La nebbia si apre. Due occhi rossi si accendono, ognuno più largo di un autobus.

La creatura si solleva. I tentacoli si distendono sopra i tetti, lenti e pesanti. Una fila di finestre esplode.

ELI

(in un soffio)

Non sta attaccando. Sta cercando qualcosa.

Una pioggia di vetri gli cade intorno. Alza lo sguardo. Non scappa.

EST. VIALE DESERTO - CAMPO LUNGO - CONTINUO

Un uomo in mezzo alla strada. Un mostro in fondo. Abbassa la testa fino alla sua altezza.

STACCO SU:

  1. Una creatura colossale con tentacoli e occhi rossi striscia tra i grattacieli mentre un uomo solo cammina su un viale bagnato
    Vignetta di storyboard dello stesso campo lunghissimo, in grigio
    01

    Campo lunghissimo · la scala

    Campo lunghissimo lungo un viale fradicio di pioggia, creatura colossale con tentacoli e occhi rossi che striscia tra i grattacieli, un uomo con lo zaino piccolo in mezzo alla strada, camion dei pompieri, foschia

  2. Sagoma di un uomo di spalle davanti a una creatura gigante sfocata nella nebbia tra i palazzi
    Vignetta di storyboard della stessa inquadratura sopra la spalla, in grigio
    02

    Sopra la spalla · la sagoma

    Sagoma di un uomo con la felpa col cappuccio ripresa da sopra la spalla, davanti la creatura sfocata nella nebbia tra i grattacieli, controluce nella foschia, strada bagnata, fari delle auto

  3. Dettaglio sul muso di una creatura con due occhi rossi luminosi e vene rosse nella pelle scura
    Vignetta di storyboard dello stesso dettaglio, in grigio
    03

    Dettaglio · gli occhi

    Dettaglio sul muso della creatura, due occhi rossi luminosi, pelle bagnata e solcata illuminata da vene rosse, profondità di campo ridotta, carrellata lenta in avanti

  4. Ripresa dal basso tra due grattacieli su una creatura gigante che si solleva con i tentacoli alzati
    Vignetta di storyboard della stessa ripresa dal basso, in grigio
    04

    Dal basso · tra i grattacieli

    Ripresa dal basso ad altezza strada, grattacieli che convergono sui due lati, creatura gigante che si solleva, tentacoli che si piegano sopra i tetti, cielo coperto, movimento lento e pesante

  5. Un uomo con lo zaino, di profilo, alza lo sguardo davanti a un palazzo di uffici grigio
    Vignetta di storyboard dello stesso piano di profilo, in grigio
    05

    Piano medio di profilo · il testimone

    Piano medio di profilo dell'uomo che guarda in alto, zaino, facciata grigia di uffici alle spalle, luce piatta da cielo coperto, creatura fuori campo

  6. Veduta ampia e simmetrica di un viale, con un uomo minuscolo di fronte a una creatura gigante in fondo
    Vignetta di storyboard del faccia a faccia, in grigio
    06

    Campo lunghissimo · il faccia a faccia

    Campo lunghissimo simmetrico del viale, la creatura abbassa la testa in fondo alla strada, un uomo minuscolo in piedi al centro, pioggia e nebbia, detriti sull'asfalto

Le sei inquadrature montate: dodici secondi, 16:9.

Scrivere mostri

Quattro regole per una sceneggiatura di mostri che si gira bene.

Il modello disegna la creatura. La sceneggiatura decide se sembra enorme, viva e pericolosa.
  1. 01

    Dalle un essere umano come metro

    Un mostro è grande solo quanto la persona che ha accanto. Metti un essere umano in ogni campo lungo: un uomo con lo zaino, una fila di soldati, due persone che camminano su una spiaggia. La grandezza nasce dal contrasto, non dagli aggettivi.

  2. 02

    Rivelala in tre tempi

    Ombra, frammento, corpo intero. Prima l'effetto (una strada vuota, una scossa, la nebbia che si muove nel verso sbagliato), poi un pezzo (un occhio, un artiglio, una coda), infine tutto il corpo. Dai a ogni fase una sua riga d'azione: così nello storyboard ognuna avrà la sua inquadratura.

  3. 03

    Sappi cosa vuole

    Le creature migliori vogliono una cosa semplice: cibo, territorio, un cucciolo perduto. Scrivi un comportamento, non un bestiario. Quello che farà dopo è dove vive la suspense.

  4. 04

    Metti il peso nei verbi

    I giganti strisciano, si sollevano, si posano, abbassano la testa. Non scattano mai. Verbi lenti nelle righe d'azione chiedono un movimento lento, e l'occhio legge la lentezza come massa.

Struttura e ritmo

La forma di un corto di mostri di tre minuti.

Il cinema di mostri vive di attesa. La creatura si guadagna il suo tempo sullo schermo: quasi niente nella prima metà, quasi tutto nella seconda.
  1. 10 %

    Il segnale

    Qualcosa non va prima ancora di vedere qualcosa: una scossa, strade vuote, uccelli che fuggono.

  2. 20 %

    L'ombra

    Una forma nella nebbia, un contorno tra i grattacieli. L'essere umano reagisce. Si intuisce appena.

  3. 20 %

    Il frammento

    Un occhio, una mascella, una coda. Abbastanza vicino da far paura, troppo vicino per misurarlo.

  4. 35 %

    Il corpo intero

    La rivelazione completa, in campo lungo, con un essere umano come scala. Qui comincia la distruzione.

  5. 15 %

    Il dopo

    La polvere si posa. Un ultimo campo lungo mostra cosa resta, e cosa si è presa la creatura.

Per un teaser di sessanta secondi, tieni il corpo intero per gli ultimi dieci. Mostrare il mostro troppo presto è il modo più rapido per rimpicciolirlo.

Vocabolario delle inquadrature

Otto inquadrature che rendono colossale una creatura.

Ognuna con la formulazione che la ottiene da un modello di immagini o video. Mettile nello storyboard nell'ordine della rivelazione.
  • L'essere umano come scala

    Una figura minuscola in fondo al quadro, la creatura riempie il resto.

    extreme wide, lone human small at the bottom of frame, colossal creature filling the frame between buildings, atmospheric haze, rain

  • La forma nella nebbia

    Prima fase della rivelazione: un contorno, nessun dettaglio.

    wide, enormous creature silhouette barely visible in thick fog, no details, backlit mist, tiny figures in the foreground

  • L'occhio

    Una parte vale per il tutto, e nasconde quanto è grande il tutto.

    extreme close-up of a giant creature eye glowing red, wet textured hide, shallow depth of field, slow push-in

  • Ad altezza strada

    La macchina da presa al livello della strada, che guarda in alto come un passante.

    low angle from street level, giant creature rearing between skyscrapers, towers converging, overcast sky, slow heavy motion

  • Il testimone

    Un volto rivolto verso l'alto, la creatura fuori campo. La reazione vende la grandezza.

    medium close-up of a man looking up in awe, red light reflected on his face, creature off screen, rain, shallow depth of field

  • Lo strato di detriti

    La distruzione in primo piano, la creatura dietro.

    rocks and debris flying toward camera, creature out of focus behind, dust and embers, slow motion, one layer of debris

  • Le fauci

    La bocca, inquadrata da dentro la zona di pericolo.

    extreme close-up of massive jaws opening, rows of teeth, glowing heat inside, steam, slow motion

  • Il faccia a faccia

    Uomo e mostro uno di fronte all'altro, in un quadro simmetrico.

    symmetrical extreme wide, lone human standing in the center, colossal creature facing him at the end of the street, mist, rain

Luce e palette

Grigio tempesta, un solo segnale rosso.

Il cinema di mostri si illumina come il meteo. Una dominante fredda e slavata (verde petrolio da tempesta, nebbia, asfalto bagnato) fonde la creatura con la città, e un solo colore saturo dice che è viva: gli occhi, le vene, la lava. I cinque colori qui sotto vengono dalle inquadrature di Kaiju City Street. Tieni nebbia, pioggia o polvere in ogni prompt: danno profondità e nascondono le giunture dove un gigante incontra una strada vera.

  • Rosso degli occhi

    #CC4741

  • Brace delle vene

    #943B36

  • Petrolio tempesta

    #374F51

  • Velo di nebbia

    #E3E1D9

  • Asfalto bagnato

    #182E2F

Dove l'IA sbaglia

Quattro trappole del film di mostri, e come la sceneggiatura le evita.

I modelli video adorano una creatura enorme e la dimenticano all'inquadratura successiva. Ecco gli errori tipici del genere.
  • Una creatura che si ridisegna da sola

    Spuntano corna, gli occhi si spostano, la coda si sdoppia. Blocca il design con un foglio di riferimento (fronte, profilo, retro, primo piano del muso): ScreenWeaver porta i riferimenti da un'inquadratura all'altra.

  • Nessun senso della scala

    Senza un riferimento, un kaiju sembra una lucertola su un plastico. Scrivi un essere umano, un'auto o un palazzo in ogni campo lungo, e tieni la macchina da presa ad altezza d'occhi o più in basso.

  • Un movimento troppo veloce

    I modelli animano i giganti come cani. Chiedi un movimento lento e pesante, usa verbi lenti e tieni le inquadrature tra due e quattro secondi, così il corpo mantiene la sua forma.

  • Detriti che diventano poltiglia

    Troppe macerie si sciolgono in rumore visivo. Tieni un solo strato di detriti per inquadratura, e lascia che nebbia, pioggia o polvere fondano la creatura con la scenografia.

Sottogeneri

Kaiju, creature feature e tutto il resto.

  • Kaiju

    Grande come una città, lento, quasi un fenomeno atmosferico. Angolazioni ad altezza strada, campi lunghi con persone per la scala e la distruzione come pezzo forte.

  • Creature feature

    Di taglia umana o poco più, a caccia nel buio. Inquadrature strette, una rivelazione tardiva e la paura affidata ai volti dei personaggi.

  • Mostro marino

    L'acqua nasconde tutto ciò che sta sotto la superficie. Nebbia, rive grigie, e una spira o una pinna molto prima della testa.

  • Uomo contro bestia

    Un duello con una geografia chiara. Alterna il campo lungo per la scala e il primo piano per il colpo, come in The Duel qui sopra.

La pipeline

Scrivere. Storyboardare. Produrre.

  1. Editor di sceneggiatura ScreenWeaver: atti, sequenze e beat sopra la sceneggiatura formattata di The Yellow Umbrella

    01La sceneggiatura, arricchita

    Un editor di sceneggiatura agli standard del settore, e oltre: editor visivo di scaletta e beat, le tue ispirazioni di scrittura (note, foto, audio) accanto alla pagina e un'IA documentalista per sostenere la tua penna, non sostituirla.

  2. Storyboard ScreenWeaver: inquadratura S3 di The Yellow Umbrella con i personaggi, le impostazioni dell'inquadratura e la sceneggiatura accanto

    02Lo storyboard, facilitato

    Scomposizione tecnica automatica dalla sceneggiatura, regolazione manuale di ogni inquadratura (campo, angolo, movimento, durata) e previsualizzazione con IA generativa in un clic.

  3. Canvas di produzione ScreenWeaver: inquadrature S3 e S4 come nodi collegati con le loro tavole di storyboard e i prompt

    03La produzione con IA, con finezza

    Pipeline di generazione del girato collegate a sceneggiatura e storyboard. Ottimizzato di serie, workflow interamente modificabile.

FAQ

Film di mostri con l'IA: le tue domande

Posso creare un film di mostri con l'IA in ScreenWeaver?
Sì, il film intero e non solo una clip. Oggi puoi scrivere la sceneggiatura gratis e trasformarla in storyboard con Storyboard Beta a 9,99 $ al mese. La generazione video di ogni inquadratura arriva con il piano Produzione, prevista per il 30 settembre 2026.
Come mantengo il mio mostro uguale in ogni inquadratura?
Disegnalo una volta su un foglio di riferimento: fronte, profilo, retro e un primo piano del muso. In ScreenWeaver personaggi, location e riferimenti passano da un'inquadratura all'altra, quindi gli occhi dell'inquadratura 3 sono gli stessi dell'inquadratura 6.
Come faccio a far sembrare una creatura davvero gigantesca?
Metti nel quadro un essere umano, un veicolo o un palazzo, tieni la macchina da presa bassa e aggiungi foschia tra l'obiettivo e la creatura. Nella nebbia ciò che è lontano diventa più pallido, e l'occhio lo legge come grandezza.
Posso mettere Godzilla o un altro kaiju famoso nel mio film?
Godzilla e gli altri kaiju famosi sono personaggi che appartengono ai loro studi. Crea il tuo: una nuova sagoma, un nuovo colore, un nuovo desiderio. Il genere appartiene a tutti.
Quanto deve durare un corto di mostri fatto con l'IA?
Da uno a tre minuti. Con inquadrature da due a quattro secondi, tre minuti sono circa da cinquanta a settanta inquadrature, e la creatura intera deve comparire solo in una manciata di esse.
Scrivere la sceneggiatura è gratis?
Sì. Il piano Sceneggiatura costa 0 $ e non scade, quindi puoi scrivere l'intero copione della tua creatura prima di spendere qualcosa: progetti e pagine illimitati, formattazione standard, export in PDF e Final Draft.
Quali modelli video usa ScreenWeaver?
Seedance 2.0 e 2.5. Le loro pipeline sono collegate alla tua sceneggiatura e al tuo storyboard: ogni inquadratura della rivelazione viene generata dalla sua vignetta, con impostazioni ottimizzate in partenza e modificabili.
Posso fare un film di mostri in stile anime o d'animazione?
Sì. Kaiju e creature funzionano con un look da live action, in anime e in animazione 3D, in 16:9 o in 9:16 per episodi verticali. In ogni stile, tieni l'essere umano come scala.

Il tuo mostro comincia come un'ombra sulla pagina.

Scrivi la sceneggiatura gratis. Fai lo storyboard della rivelazione quando sei pronto.