Creare un anime con l'IA

Il tuo anime con l'IA.Stacco per stacco, fedele al modello.

Scrivi l'episodio, ottieni lo storyboard di ogni stacco e tieni i personaggi fedeli al loro model sheet dalla prima all'ultima immagine, in 16:9 o in verticale 9:16.
  • Scrittura gratuita
  • Storyboard dalla tua sceneggiatura
  • Personaggi sempre fedeli al modello
Girato anime

Disponibile oggi: scrittura gratuita della sceneggiatura e uno storyboard generato dal tuo copione con Storyboard Beta, a 9,99 $ al mese.

In arrivo: la generazione video di ogni stacco con il piano Produzione, prevista per il 30 settembre 2026.

Esempi

Corti anime del team ScreenWeaver.

Ognuno mostrato con il suo fotogramma di storyboard e la sua inquadratura finale. Quattro look, dal cel anni 90 all'anime TV di oggi.
  • Ragazzo anime che urla mentre mostri bianchi e grigi con le corna lo afferrano in una grotta buia

    Monster Boy Chase

    Un ragazzo ghermito da uno sciame di creature in una grotta buia. Un look cel anni 90 con ombre nette.

  • Studente anime che salta contro la rete di un tetto per afferrare una busta rosa al tramonto

    Rooftop Letter

    Il vento strappa la lettera a Hana e Ren salta per afferrarla. La stessa protagonista della scena di questa pagina, in un'altra storia.

  • File di armature illuminate di rosso fiancheggiano una sala che porta a una scala blu, una piccola figura al centro

    Lost Garden, l'armeria

    Una sala di armature vuote e una piccola figura in fondo. Da Lost Garden, una serie anime dark fantasy.

  • Due figure in armatura, una con un elmo a forma di lanterna, remano su una barca in un lago blu nebbioso

    Lost Garden, la traversata

    Due cavalieri attraversano a remi un lago nella nebbia. L'episodio 2 della serie il cui pilota è stato finalista all'AI London Festival.

Una scena, dalla pagina allo stacco

Hana nel vento: cinque stacchi anime.

Una scena scritta per questa pagina, poi ogni stacco come storyboard a matita e come immagine finale. È così che si guida un generatore di anime con l'IA: lo storyboard fissa inquadratura, recitazione e tempi prima che qualcosa si muova.
Sceneggiatura · pagina 1

EST. TETTO, CITTÀ VECCHIA - GIORNO

Vento sui tetti. HANA (15), capelli rosa, un cerotto sulla guancia, impermeabile giallo, è ferma sul parapetto. Si muovono solo i capelli.

Sotto di lei, tutta la città in una foschia grigia. Da laggiù non sale un suono.

Il suo occhio si spalanca. La pupilla si stringe. Qualcosa si è mosso, laggiù.

HANA

(appena un soffio)

Sta tornando.

Il vento raddoppia. Lei pianta i piedi, stringe il pugno e ci si butta contro.

HANA

Non stavolta.

STACCO NETTO SU:

  1. Ragazza anime con i capelli rosa, un cerotto sulla guancia e un impermeabile giallo, i capelli mossi dal vento
    Storyboard a matita dello stesso primo piano
    01

    Primo piano · la posa

    Primo piano su Hana, capelli rosa sferzati dal vento, cerotto sulla guancia, sguardo preoccupato, nuvole alle spalle. Una posa tenuta: si muovono solo i capelli.

  2. Una città nebbiosa vista dal bordo di un tetto, ciocche rosa che entrano nel quadro
    Storyboard a matita della città dal parapetto
    02

    Sopra la spalla · la città

    Oltre i suoi capelli al vento, la città vista dal parapetto sotto una foschia grigia. Fondale dipinto, panoramica lenta.

  3. Primissimo piano di un grande occhio anime castano con due riflessi bianchi
    Storyboard a matita dell'occhio, con le linee di costruzione
    03

    Primissimo piano · l'occhio

    Primissimo piano di un occhio, iride castana, due riflessi, la pupilla si restringe. Meno di due secondi, macchina ferma.

  4. La ragazza con l'impermeabile giallo trattiene il fiato, vista dal basso contro un cielo nuvoloso
    Storyboard a matita del piano, con le frecce del vento
    04

    Piano medio · dal basso

    Piano medio dal basso, le manca il fiato, bocca aperta, frangia schiacciata dal vento, nuvole che corrono alle spalle.

  5. Inquadratura dal basso della ragazza che stringe i denti e si piega nel vento, pugno alzato
    Storyboard a matita dell'inquadratura dal basso
    05

    Dal basso · la decisione

    Forte inquadratura dal basso, denti stretti, il pugno che entra in campo, l'impermeabile che schiocca nel vento. Lo stacco più lungo della scena.

I cinque stacchi montati: dodici secondi, 16:9. Quattro stacchi sotto i due secondi e mezzo, poi una lunga posa tenuta per chiudere.

Scrivere anime

Quattro regole per una sceneggiatura anime che si anima bene.

Un anime si pianifica stacco per stacco. Quegli stacchi nascono nella sceneggiatura.
  1. 01

    Una riga d'azione, uno stacco

    Uno stacco anime dura due o tre secondi. Scrivi un'immagine per riga d'azione, e ogni riga diventa uno stacco dello storyboard. La scena qui sopra ha cinque righe d'azione e cinque stacchi.

  2. 02

    L'emozione sta sul volto

    Nell'anime si recita con gli occhi, la bocca e lo stacco di reazione. Scrivi la reazione come azione: il suo occhio si spalanca, la pupilla si stringe. Quella riga è il primissimo piano.

  3. 03

    Scrivi l'immobilità apposta

    L'anime si muove poco e tiene molto: un volto fermo mentre i capelli volano, una panoramica su una città dipinta. Scrivi le pose tenute e conserva l'animazione piena per un solo momento per scena.

  4. 04

    Fissa il cast prima di pagina 1

    Dai a ogni personaggio una silhouette, un colore di capelli e un dettaglio che non cambia mai, come il cerotto di Hana. Mettili nella descrizione del personaggio, così ogni stacco ripete il model sheet.

Struttura e ritmo

La forma di un corto anime di tre minuti.

Un episodio TV dura circa venti minuti e conta diverse centinaia di stacchi. Un corto usa la stessa grammatica: un cold open, la vita quotidiana, una svolta e un grande momento.
  1. 10 %

    Cold open

    Un gancio prima di ogni presentazione: un'immagine strana, una battuta, un urlo.

  2. 25 %

    Vita quotidiana

    I personaggi nella loro normalità. Pose tenute, recitazione minima, economici da animare.

  3. 20 %

    La svolta

    Qualcosa irrompe. Stacchi di reazione, primi piani sugli occhi, stacchi più brevi.

  4. 25 %

    Il momento sakuga

    L'unica sequenza in cui tutto si muove: azione, impact frame, velocità.

  5. 20 %

    La coda

    Un campo lungo tranquillo, un'ultima battuta e il gancio per il prossimo episodio.

Per un episodio verticale da sessanta a novanta secondi, tieni il cold open sotto i tre secondi e dai alla vita quotidiana due stacchi al massimo.

Vocabolario delle inquadrature

Otto stacchi che si leggono come anime.

Ognuno con la formulazione che lo ottiene da un modello di immagini o video. Usali nello storyboard, stacco per stacco.
  • Il primissimo piano sull'occhio

    Lo stacco più anime che ci sia. Un occhio riempie il quadro e racconta il sentimento.

    extreme close-up of an anime character's eye, large glossy iris, two white highlights, clean line art, flat cel shading, hair strands crossing the frame

  • La posa nel vento

    Il personaggio resta fermo, si muovono solo capelli e vestiti. Economico, e molto espressivo.

    medium close-up, anime character standing still, hair and coat blowing in strong wind, clouds drifting behind, limited animation, held pose

  • La città sopra la spalla

    Un fondale dipinto visto oltre un personaggio. Racconta il mondo senza una riga di dialogo.

    over-the-shoulder past a character's hair, wide view of a hazy city from a rooftop ledge, painted anime background, atmospheric perspective

  • La decisione dal basso

    Il momento in cui il personaggio decide. Macchina bassa, cielo enorme, pugno in scorcio.

    low angle, anime heroine clenches her fist and leans into the wind, dramatic foreshortening, cloudy sky, cel-shaded rim light

  • L'impact frame

    Pochi fotogrammi di puro shock grafico al momento del colpo. Il cuore di una sequenza sakuga.

    anime action impact frame, high-contrast black and white flash, speed lines, smear frames, dynamic camera, fluid sakuga-style motion

  • La reazione di shock

    Occhi sbarrati, pupille ridotte, una goccia di sudore. Lo stacco di reazione che rende vera la minaccia.

    close-up anime reaction, eyes wide with shrunken pupils, sweat drop, mouth open, speed lines in the background

  • La panoramica su un fermo immagine

    La macchina scivola su un'immagine dipinta mentre nulla si muove. La classica panoramica dell'animazione limitata.

    slow horizontal pan across a detailed painted anime background, no character motion, soft evening light

  • I due al tramonto

    Due personaggi faccia a faccia davanti a un sole basso. Il finale di tantissimi episodi.

    two anime students face each other on a school rooftop at sunset, warm backlight, lens flare, cel-shaded rim light, city below

Luce e palette

Colori piatti, ombre nette, cieli dipinti.

La luce dell'anime è cel shading: un colore base piatto, un tono d'ombra netto e un riflesso, senza sfumature morbide sui personaggi. La morbidezza va nei fondali dipinti. I cinque colori qui sotto sono stati campionati dagli stacchi di Hana nel vento. Capelli e impermeabile sono i suoi colori chiave: tieni quei valori in ogni prompt e resterà la stessa ragazza.

  • Magenta dei capelli

    #C6587A

  • Ocra dell'impermeabile

    #A78548

  • Azzurro del cielo

    #7E96BC

  • Seppia delle nuvole

    #B4A090

  • Linea d'inchiostro

    #101B25

Dove sbaglia l'IA

Quattro trappole dell'anime, e come la sceneggiatura le evita.

I modelli video hanno imparato a muoversi come macchine da presa, non come animatori. Ecco i loro errori tipici nell'anime.
  • Movimento troppo fluido

    I modelli scivolano a 24 fotogrammi al secondo. L'anime si muove a passo due e a passo tre, con pose tenute. Tieni semplici i movimenti di macchina nello storyboard, scrivi le pause e riporta il montaggio a 12 o 8 fotogrammi al secondo.

  • Personaggi che escono dal modello

    Dimensione degli occhi, mascella e capelli cambiano da uno stacco all'altro. Un model sheet di fronte, di tre quarti e di profilo li tiene fedeli: ScreenWeaver porta personaggi e riferimenti da un'inquadratura all'altra.

  • Un tratto che diventa 3D

    La pelle prende un'ombreggiatura morbida e la linea sparisce. Chiedi clean line art, flat cel shading, two-tone shadows e scarta ogni stacco con sfumature sui volti.

  • Bocche e mani

    Labiale e dita sono i primi a rompersi. L'anime stesso li nasconde: metti il dialogo su stacchi di reazione, figure di spalle e voci fuori campo, e dai alle mani uno stacco tutto loro nello storyboard.

Sottogeneri

Shonen, slice of life, mecha, isekai.

  • Shonen d'azione

    Rivali, allenamento, combattimenti. Costruisci ogni episodio verso una sequenza sakuga e metti in storyboard il combattimento colpo su colpo.

  • Slice of life

    Tetti di scuola, treni, sere d'estate. Lunghe pose tenute, cieli dipinti e recitazione minima, come Hana e Ren.

  • Mecha

    Macchine con un pilota dentro. Primi piani in cabina, inquadrature dal basso e un model sheet per ogni macchina, così il design non deriva mai.

  • Isekai e fantasy

    Un altro mondo, le sue regole e le sue creature. Campi lunghi e un riferimento di ambientazione per ogni luogo, come in Lost Garden.

La pipeline

Scrivere. Storyboardare. Produrre.

  1. Editor di sceneggiatura ScreenWeaver: atti, sequenze e beat sopra la sceneggiatura formattata di The Yellow Umbrella

    01La sceneggiatura, arricchita

    Un editor di sceneggiatura agli standard del settore, e oltre: editor visivo di scaletta e beat, le tue ispirazioni di scrittura (note, foto, audio) accanto alla pagina e un'IA documentalista per sostenere la tua penna, non sostituirla.

  2. Storyboard ScreenWeaver: inquadratura S3 di The Yellow Umbrella con i personaggi, le impostazioni dell'inquadratura e la sceneggiatura accanto

    02Lo storyboard, facilitato

    Scomposizione tecnica automatica dalla sceneggiatura, regolazione manuale di ogni inquadratura (campo, angolo, movimento, durata) e previsualizzazione con IA generativa in un clic.

  3. Canvas di produzione ScreenWeaver: inquadrature S3 e S4 come nodi collegati con le loro tavole di storyboard e i prompt

    03La produzione con IA, con finezza

    Pipeline di generazione del girato collegate a sceneggiatura e storyboard. Ottimizzato di serie, workflow interamente modificabile.

FAQ

Creare un anime con l'IA: le tue domande

Posso creare un anime con l'IA, un episodio intero, in ScreenWeaver?
Oggi puoi scrivere la sceneggiatura gratis e trasformarla in storyboard con Storyboard Beta a 9,99 $ al mese. La generazione video di ogni stacco arriva con il piano Produzione, prevista per il 30 settembre 2026.
Come tengo i personaggi fedeli al modello da uno stacco all'altro?
Crea un model sheet una volta sola, di fronte, di tre quarti e di profilo, con colori chiave fissi. In ScreenWeaver personaggi, luoghi e riferimenti passano da un'inquadratura all'altra: la Hana dello stacco 5 è la Hana dello stacco 1.
Posso fare episodi anime verticali in 9:16?
Sì. Una serie può essere in 16:9 o in 9:16 per episodi verticali. In verticale privilegia i primi piani e le composizioni sovrapposte, e limita ogni episodio a una svolta e un cliffhanger.
Quanto devono durare gli stacchi?
Due o tre secondi per la maggior parte, un po' di più per le pose tenute. Un corto di tre minuti conta circa da sessanta a novanta stacchi.
Posso copiare lo stile o i personaggi di un anime famoso?
Resta originale. Descrivi il look invece di nominare uno studio o una serie: spessore del tratto, ombreggiatura, palette, epoca. I tuoi personaggi sono anche quelli che puoi tenere fedeli al modello, e che sono tuoi.
Scrivere la sceneggiatura è gratis?
Sì. Il piano Sceneggiatura costa 0 $ e non scade: progetti e pagine illimitati, formattazione standard del settore, export in PDF e Final Draft.
Quali modelli video usa ScreenWeaver?
ScreenWeaver si basa su Seedance 2.0 e 2.5. Le pipeline di generazione sono collegate alla tua sceneggiatura e al tuo storyboard, ottimizzate in partenza e del tutto modificabili.
Gli anime fatti con ScreenWeaver hanno ricevuto riconoscimenti?
Sì. Lost Garden, pilota di una serie animata, è stato finalista all'AI London Festival, e Voidborn, un cortometraggio animato, ha vinto il 1st Place Silver ai Mondial Chroma Awards.

Il tuo primo episodio comincia sulla pagina.

Scrivi la sceneggiatura gratis. Passa allo storyboard di ogni stacco quando sei pronto.