AI से मॉन्स्टर फिल्म बनाएं

AI से अपनी मॉन्स्टर फिल्म बनाइए।पहली परछाईं से आख़िरी शॉट तक।

काइजू की स्क्रिप्ट लिखिए, हर शॉट का स्टोरीबोर्ड पाइए, और अपने जीव को एक जैसा रखिए: धुंध में उसकी पहली परछाईं से लेकर खंडहरों पर आख़िरी वाइड शॉट तक।
  • मुफ़्त स्क्रिप्ट लेखन
  • शॉट दर शॉट स्टोरीबोर्ड
  • एक जीव, जो बदलता नहीं
मॉन्स्टर रशेज़

आज उपलब्ध: मुफ़्त स्क्रिप्ट लेखन, और स्टोरीबोर्ड बीटा के साथ आपकी स्क्रिप्ट से बना स्टोरीबोर्ड, 9.99 डॉलर प्रति माह।

जल्द आ रहा है: फ़िल्ममेकर प्लान के साथ हर शॉट का वीडियो जनरेशन, जिसका लक्ष्य 30 सितंबर 2026 है।

उदाहरण

ScreenWeaver टीम के चार जीव।

एक समुद्री सर्प, एक तट का दैत्य, लावा के जुड़वाँ और एक द्वंद्व। हर एक को ग्रे स्टोरीबोर्ड फ़्रेम और तैयार शॉट के रूप में दिखाया गया है।
  • धुंध भरे किनारे पर हुड पहने एक नन्ही आकृति, सामने सर्प की तरह कुंडली मारे एक विशाल जीव

    Coiled Mist

    एक धूसर किनारे पर हुड पहने एक आकृति, और पीछे धुंध में कुंडली मारे एक सर्प।

  • धुंध भरे समुद्र तट पर दो लोग एक पीले, काँटेदार विशाल जीव की ओर चल रहे हैं

    White Beach

    रेत पर चलते दो लोग, और धुंध से उठता काँटेदार, पीला सिर।

  • चमकती आँखों वाले दो विशाल लावा दैत्य ज्वालामुखी मैदान पर छोटे सैनिकों की कतार के ऊपर खड़े हैं

    Lava Twins

    ज्वालामुखी मैदान पर दो लावा दैत्य, और उनके बीच सैनिकों की एक कतार।

  • चमकती नीली तलवार वाला एक कवचधारी योद्धा उड़ती चट्टानों के बीच सींगों वाले विशाल जीव का सामना कर रहा है

    The Duel

    नीली तलवार वाला एक कवचधारी योद्धा, सींगों वाले दैत्य के सामने।

एक सीन, स्क्रिप्ट से स्क्रीन तक

Kaiju City Street: AI से मॉन्स्टर फिल्म, छह शॉट में।

इस पेज के लिए लिखा गया एक सीन, इस जॉनर के पहले नियम पर: जीव उतना ही बड़ा लगता है जितना उसके बगल में खड़ा इंसान उसे दिखाता है। हर शॉट ग्रे स्टोरीबोर्ड फ़्रेम और फ़ाइनल इमेज के रूप में, नीचे निर्देशन का नोट।
स्क्रिप्ट · पेज 1

बाहरी. सुनसान एवेन्यू - दिन

छोड़ी हुई गाड़ियों पर बारिश। एक फ़ायर ट्रक चालू खड़ा है, दरवाज़े खुले, कोई दमकलकर्मी नहीं। एवेन्यू के आख़िर में, दो टावरों के बीच, किसी इमारत जितनी बड़ी कोई चीज़ हमारी ओर रेंग रही है।

ELI (तीस के आसपास), एक कंधे पर बैग, अकेला है जो चल रहा है। वह रुक जाता है।

धुंध छँटती है। दो लाल आँखें खुलती हैं, हर एक किसी बस से भी चौड़ी।

जीव उठ खड़ा होता है। उसके टेंटेकल छतों के ऊपर फैलते हैं, धीमे और भारी। खिड़कियों की एक कतार फट जाती है।

ELI

(बमुश्किल एक साँस में)

ये हमला नहीं कर रहा। ये कुछ ढूँढ रहा है।

उसके आसपास काँच बरसता है। वह ऊपर देखता है। वह भागता नहीं।

बाहरी. सुनसान एवेन्यू - वाइड - लगातार

सड़क के बीच एक आदमी। सड़क के आख़िर में एक दैत्य। वह अपना सिर झुकाकर उसकी ऊँचाई तक लाता है।

कट टू:

  1. लाल आँखों वाला एक विशाल टेंटेकल जीव टावरों के बीच रेंग रहा है और एक अकेला आदमी गीले एवेन्यू पर चल रहा है
    उसी एक्सट्रीम वाइड शॉट का स्टोरीबोर्ड फ़्रेम, ग्रे में
    01

    एक्सट्रीम वाइड · पैमाना

    बारिश में भीगे एवेन्यू पर एक्सट्रीम वाइड, लाल आँखों वाला विशाल टेंटेकल जीव टावरों के बीच रेंगता हुआ, बैग वाला आदमी सड़क पर छोटा सा, फ़ायर ट्रक, हल्की धुंध

  2. पीछे से दिखता एक आदमी का सिल्हूट, सामने इमारतों के बीच धुंध में धुँधला सा एक विशाल जीव
    उसी कंधे के ऊपर वाले शॉट का स्टोरीबोर्ड फ़्रेम, ग्रे में
    02

    कंधे के ऊपर से · सिल्हूट

    हुडी पहने आदमी का कंधे के ऊपर से सिल्हूट, सामने टावरों के बीच धुंध में धुँधला जीव, पीछे से रोशनी वाली धुंध, गीली सड़क, गाड़ियों की लाइटें

  3. एक जीव के चेहरे का एक्सट्रीम क्लोज़-अप, दो चमकती लाल आँखें और गहरी खाल में लाल नसें
    उसी क्लोज़-अप का स्टोरीबोर्ड फ़्रेम, ग्रे में
    03

    एक्सट्रीम क्लोज़-अप · आँखें

    जीव के चेहरे पर एक्सट्रीम क्लोज़-अप, दो चमकती लाल आँखें, लाल नसों से रोशन गीली, खुरदुरी खाल, कम डेप्थ ऑफ़ फ़ील्ड, धीमा पुश-इन

  4. दो गगनचुंबी इमारतों के बीच से लो एंगल, टेंटेकल उठाए खड़ा होता एक विशाल जीव
    उसी लो एंगल का स्टोरीबोर्ड फ़्रेम, ग्रे में
    04

    लो एंगल · टावरों के बीच

    सड़क के स्तर से लो एंगल, दोनों ओर टावर बीच की ओर झुकते हुए, विशाल जीव उठता हुआ, टेंटेकल छतों के ऊपर मुड़ते हुए, बादलों वाला आसमान, धीमी और भारी हरकत

  5. बैग वाला एक आदमी, प्रोफ़ाइल में, ग्रे ऑफ़िस इमारत के सामने ऊपर देख रहा है
    उसी प्रोफ़ाइल शॉट का स्टोरीबोर्ड फ़्रेम, ग्रे में
    05

    प्रोफ़ाइल मीडियम · गवाह

    ऊपर देखते आदमी का प्रोफ़ाइल मीडियम शॉट, बैग, पीछे ग्रे ऑफ़िस इमारत, बादलों की सपाट रोशनी, जीव फ़्रेम से बाहर

  6. एक एवेन्यू का चौड़ा, सममित दृश्य, जिसमें एक छोटा सा आदमी दूर खड़े विशाल जीव के सामने है
    आमने-सामने वाले शॉट का स्टोरीबोर्ड फ़्रेम, ग्रे में
    06

    एक्सट्रीम वाइड · आमना-सामना

    एवेन्यू का सममित एक्सट्रीम वाइड, सड़क के आख़िर में जीव सिर झुकाता हुआ, बीच में खड़ा छोटा सा आदमी, बारिश और धुंध, डामर पर मलबा

छह शॉट एक साथ जोड़े गए: बारह सेकंड, 16:9।

मॉन्स्टर लिखना

ऐसी मॉन्स्टर स्क्रिप्ट के चार नियम जो परदे पर अच्छी उतरे।

मॉडल जीव को बनाता है। वह विशाल, ज़िंदा और ख़तरनाक लगेगा या नहीं, यह स्क्रिप्ट तय करती है।
  1. 01

    उसे नापने के लिए एक इंसान दीजिए

    दैत्य उतना ही बड़ा है जितना उसके पास खड़ा इंसान उसे दिखाता है। हर वाइड शॉट में एक इंसान रखिए: बैग वाला आदमी, सैनिकों की कतार, समुद्र तट पर टहलते दो लोग। आकार तुलना से बनता है, विशेषणों से नहीं।

  2. 02

    तीन चरणों में खुलासा कीजिए

    परछाईं, हिस्सा, पूरा शरीर। पहले असर (सुनसान सड़क, एक कंपन, उल्टी दिशा में बहती धुंध), फिर एक टुकड़ा (एक आँख, एक पंजा, एक पूँछ), फिर पूरा शरीर। हर चरण को उसकी अपनी एक्शन लाइन दीजिए, ताकि स्टोरीबोर्ड में हर एक को अपना शॉट मिले।

  3. 03

    तय कीजिए कि वह क्या चाहता है

    सबसे अच्छे जीव कुछ सीधा-सादा चाहते हैं: खाना, इलाक़ा, खोया हुआ बच्चा। व्यवहार लिखिए, जीवों की सूची नहीं। वह आगे क्या करेगा, सस्पेंस वहीं बसता है।

  4. 04

    वज़न क्रियाओं में डालिए

    विशाल जीव रेंगते हैं, उठते हैं, बैठ जाते हैं, सिर झुकाते हैं। वे कभी फुर्ती से नहीं भागते। एक्शन लाइनों में धीमी क्रियाएँ धीमी हरकत माँगती हैं, और आँख उस धीमेपन को वज़न की तरह पढ़ती है।

ढाँचा और रफ़्तार

तीन मिनट की मॉन्स्टर शॉर्ट फिल्म की बनावट।

मॉन्स्टर फिल्में इंतज़ार पर चलती हैं। जीव को परदे पर अपना समय कमाना पड़ता है: पहले हिस्से में लगभग कुछ नहीं, दूसरे में लगभग सब कुछ।
  1. 10 %

    संकेत

    कुछ दिखने से पहले ही कुछ गड़बड़ है: एक कंपन, सुनसान सड़कें, उड़ते हुए पंछी।

  2. 20 %

    परछाईं

    धुंध में एक आकृति, टावरों के बीच एक रूपरेखा। इंसान प्रतिक्रिया देता है। हमें मुश्किल से कुछ दिखता है।

  3. 20 %

    हिस्सा

    एक आँख, एक जबड़ा, एक पूँछ। डरने के लिए काफ़ी पास, नापने के लिए बहुत पास।

  4. 35 %

    पूरा शरीर

    पूरा खुलासा, वाइड शॉट में, पैमाने के लिए एक इंसान के साथ। तबाही यहीं से शुरू होती है।

  5. 15 %

    उसके बाद

    धूल बैठ जाती है। आख़िरी वाइड शॉट दिखाता है कि क्या बचा, और जीव क्या ले गया।

साठ सेकंड के टीज़र में पूरा शरीर आख़िरी दस सेकंड के लिए बचाकर रखिए। दैत्य को बहुत जल्दी दिखाना उसे छोटा करने का सबसे तेज़ तरीक़ा है।

शॉट की शब्दावली

आठ शॉट जो किसी जीव को विशाल बना देते हैं।

हर शॉट के साथ वह वाक्य जिससे इमेज या वीडियो मॉडल उसे बनाता है। इन्हें स्टोरीबोर्ड में खुलासे के क्रम में रखिए।
  • पैमाने के लिए इंसान

    फ़्रेम के नीचे एक नन्ही सी आकृति, बाक़ी सब जीव से भरा।

    extreme wide, lone human small at the bottom of frame, colossal creature filling the frame between buildings, atmospheric haze, rain

  • धुंध में आकृति

    खुलासे का पहला चरण: सिर्फ़ रूपरेखा, कोई ब्योरा नहीं।

    wide, enormous creature silhouette barely visible in thick fog, no details, backlit mist, tiny figures in the foreground

  • आँख

    एक हिस्सा पूरे की जगह बोलता है, और छिपा लेता है कि पूरा कितना बड़ा है।

    extreme close-up of a giant creature eye glowing red, wet textured hide, shallow depth of field, slow push-in

  • ज़मीन से नज़र

    कैमरा सड़क के स्तर पर, ऊपर देखता हुआ, जैसे कोई राहगीर देखे।

    low angle from street level, giant creature rearing between skyscrapers, towers converging, overcast sky, slow heavy motion

  • गवाह

    ऊपर उठा एक चेहरा, जीव फ़्रेम से बाहर। प्रतिक्रिया आकार का यक़ीन दिलाती है।

    medium close-up of a man looking up in awe, red light reflected on his face, creature off screen, rain, shallow depth of field

  • मलबे की परत

    आगे तबाही, पीछे जीव।

    rocks and debris flying toward camera, creature out of focus behind, dust and embers, slow motion, one layer of debris

  • जबड़ा

    मुँह, ख़तरे के दायरे के अंदर से फ़्रेम किया हुआ।

    extreme close-up of massive jaws opening, rows of teeth, glowing heat inside, steam, slow motion

  • आमना-सामना

    इंसान और दैत्य आमने-सामने, एक सममित फ़्रेम में।

    symmetrical extreme wide, lone human standing in the center, colossal creature facing him at the end of the street, mist, rain

रोशनी और रंग

तूफ़ानी स्लेटी, और एक लाल संकेत।

मॉन्स्टर फिल्मों में रोशनी मौसम की तरह होती है। एक ठंडा, फीका मुख्य रंग (तूफ़ानी टील, धुंध, गीला डामर) जीव को शहर में घुला देता है, और एक अकेला गहरा रंग बताता है कि वह ज़िंदा है: आँखें, नसें, लावा। नीचे के पाँच रंग Kaiju City Street के शॉट्स से लिए गए हैं। हर प्रॉम्प्ट में धुंध, बारिश या धूल रखिए: इनसे गहराई आती है, और ये जोड़ छिपा लेती हैं जहाँ एक दैत्य असली सड़क से मिलता है।

  • आँखों का लाल

    #CC4741

  • नसों का अंगारा

    #943B36

  • तूफ़ानी टील

    #374F51

  • धुंध की परत

    #E3E1D9

  • गीला डामर

    #182E2F

जहाँ AI चूकता है

मॉन्स्टर फिल्म के चार जाल, और स्क्रिप्ट उनसे कैसे बचती है।

वीडियो मॉडल बड़े जीव को पसंद करते हैं और अगले ही शॉट में उसे भूल जाते हैं। इस जॉनर की आम गलतियाँ ये हैं।
  • जीव जो ख़ुद अपना डिज़ाइन बदल ले

    सींग उग आते हैं, आँखें खिसक जाती हैं, पूँछ दो हो जाती है। डिज़ाइन को एक रेफ़रेंस शीट (सामने, प्रोफ़ाइल, पीछे, चेहरे का क्लोज़-अप) से पक्का कीजिए: ScreenWeaver रेफ़रेंस को शॉट से शॉट तक ले जाता है।

  • आकार का कोई एहसास नहीं

    किसी तुलना के बिना काइजू किसी मॉडल सेट पर छिपकली जैसा लगता है। हर वाइड शॉट में एक इंसान, गाड़ी या इमारत लिखिए, और कैमरा आँख के स्तर पर या उससे नीचे रखिए।

  • बहुत तेज़ हरकत

    मॉडल विशाल जीवों को कुत्तों की तरह दौड़ाते हैं। धीमी, भारी हरकत माँगिए, धीमी क्रियाएँ इस्तेमाल कीजिए, और शॉट दो से चार सेकंड के रखिए ताकि शरीर का आकार बना रहे।

  • मलबा जो लुगदी बन जाए

    बहुत ज़्यादा मलबा शोर में घुल जाता है। हर शॉट में मलबे की एक ही परत रखिए, और धुंध, बारिश या धूल से जीव को सेट में घुलने दीजिए।

सब‑जॉनर

काइजू, क्रीचर फीचर, और बाक़ी सब।

  • काइजू

    शहर जितना बड़ा, धीमा, लगभग मौसम जैसा। सड़क के स्तर के एंगल, पैमाने के लिए लोगों वाले वाइड शॉट, और तबाही सबसे बड़ा दृश्य।

  • क्रीचर फीचर

    इंसान जितना या थोड़ा बड़ा, अंधेरे में शिकार करता हुआ। तंग फ़्रेम, देर से खुलासा, और डर किरदारों के चेहरों पर।

  • समुद्री दैत्य

    पानी सतह के नीचे सब कुछ छिपा लेता है। धुंध, धूसर किनारे, और सिर से बहुत पहले एक कुंडली या एक पंख।

  • इंसान बनाम दैत्य

    साफ़ भूगोल वाला एक द्वंद्व। पैमाने के लिए वाइड और वार के लिए क्लोज़-अप, बारी-बारी से, जैसे ऊपर The Duel में।

पाइपलाइन

लिखें। स्टोरीबोर्ड बनाएँ। प्रोड्यूस करें।

  1. ScreenWeaver पटकथा संपादक: The Yellow Umbrella की फ़ॉर्मेट की गई पटकथा के ऊपर अंक, सीक्वेंस और बीट्स

    01पटकथा, और समृद्ध

    इंडस्ट्री-मानक पटकथा संपादक, और उससे आगे: विज़ुअल आउटलाइन और बीट संपादक, पन्ने के पास आपकी लेखन प्रेरणाएँ (नोट्स, फ़ोटो, ऑडियो) और एक AI शोधकर्ता जो आपकी कलम का साथ दे, उसकी जगह न ले।

  2. ScreenWeaver स्टोरीबोर्ड: The Yellow Umbrella का शॉट S3, पात्र, शॉट सेटिंग्स और बगल में पटकथा

    02स्टोरीबोर्ड, और आसान

    पटकथा से अपने आप बना शॉट ब्रेकडाउन, हर शॉट का मैनुअल नियंत्रण (फ्रेम, कोण, गति, अवधि) और एक क्लिक में जनरेटिव AI प्रीविज़ुअलाइज़ेशन।

  3. ScreenWeaver प्रोडक्शन कैनवास: शॉट S3 और S4 जुड़े हुए नोड्स के रूप में, अपने स्टोरीबोर्ड पैनल और प्रॉम्प्ट के साथ

    03AI प्रोडक्शन, बारीकी के साथ

    आपकी पटकथा और स्टोरीबोर्ड से जुड़ी फुटेज जनरेशन पाइपलाइनें। शुरू से ही अनुकूलित, पूरी तरह संपादन योग्य वर्कफ़्लो।

FAQ

AI से मॉन्स्टर फिल्में, आपके सवाल

क्या ScreenWeaver में AI से मॉन्स्टर फिल्म बनाई जा सकती है?
हाँ, पूरी फिल्म, सिर्फ़ एक क्लिप नहीं। आप आज ही मुफ़्त में स्क्रिप्ट लिख सकते हैं और स्टोरीबोर्ड बीटा (9.99 डॉलर प्रति माह) से उसका स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं। हर शॉट का वीडियो जनरेशन फ़िल्ममेकर प्लान के साथ आएगा, जिसका लक्ष्य 30 सितंबर 2026 है।
मैं अपने दैत्य को हर शॉट में एक जैसा कैसे रखूँ?
उसे एक बार रेफ़रेंस शीट पर डिज़ाइन कीजिए: सामने, प्रोफ़ाइल, पीछे और चेहरे का क्लोज़-अप। ScreenWeaver में किरदार, लोकेशन और रेफ़रेंस शॉट से शॉट तक साथ चलते हैं, इसलिए शॉट 3 की आँखें वही हैं जो शॉट 6 में हैं।
किसी जीव को सच में विशाल कैसे दिखाएँ?
फ़्रेम में एक इंसान, गाड़ी या इमारत रखिए, कैमरा नीचे रखिए, और लेंस और जीव के बीच हल्की धुंध डालिए। धुंध में दूर की चीज़ें फीकी पड़ जाती हैं, और आँख इसे आकार की तरह पढ़ती है।
क्या मैं अपनी फिल्म में Godzilla या कोई दूसरा मशहूर काइजू डाल सकता हूँ?
Godzilla और दूसरे मशहूर काइजू ऐसे किरदार हैं जिनके मालिक उनके स्टूडियो हैं। अपना ख़ुद का जीव डिज़ाइन कीजिए: नया सिल्हूट, नया रंग, नई चाहत। जॉनर सबका है।
AI से बनी मॉन्स्टर शॉर्ट फिल्म कितनी लंबी होनी चाहिए?
एक से तीन मिनट। दो से चार सेकंड के शॉट के साथ तीन मिनट में लगभग पचास से सत्तर शॉट होते हैं, और पूरे जीव को उनमें से बस मुट्ठी भर में दिखना होता है।
क्या स्क्रिप्ट लिखना मुफ़्त है?
हाँ। लेखक प्लान 0 डॉलर का है और कभी ख़त्म नहीं होता, इसलिए कुछ भी ख़र्च करने से पहले आप अपने जीव की पूरी स्क्रिप्ट लिख सकते हैं: असीमित प्रोजेक्ट और पन्ने, स्टैंडर्ड फ़ॉर्मैटिंग, PDF और Final Draft एक्सपोर्ट।
ScreenWeaver कौन से वीडियो मॉडल इस्तेमाल करता है?
Seedance 2.0 और 2.5। इनकी पाइपलाइन आपकी स्क्रिप्ट और स्टोरीबोर्ड से जुड़ी हैं, इसलिए खुलासे का हर शॉट अपने ही स्टोरीबोर्ड फ़्रेम से बनता है, सेटिंग्स शुरू से ऑप्टिमाइज़्ड और पूरी तरह एडिट करने लायक।
क्या मैं एनीमे या एनिमेशन में मॉन्स्टर फिल्म बना सकता हूँ?
हाँ। काइजू और जीव लाइव-एक्शन लुक, एनीमे और 3D एनिमेशन में काम करते हैं, 16:9 में या वर्टिकल एपिसोड के लिए 9:16 में। हर स्टाइल में पैमाने वाला इंसान रखिए।

आपका दैत्य पन्ने पर एक परछाईं से शुरू होता है।

स्क्रिप्ट मुफ़्त में लिखिए। तैयार हों, तब खुलासे का स्टोरीबोर्ड बनाइए।