AI से 3D एनिमेशन बनाएं

AI से अपनी 3D एनिमेटेड फिल्म बनाइए।हर शॉट में वही किरदार।

गैग पन्ने पर लिखिए, हर शॉट का स्टोरीबोर्ड उसकी टाइमिंग के साथ बनाइए, और अपने किरदारों को मॉडल के मुताबिक रखिए: क्लोज़‑अप और वाइड में वही आकार, वही निशान, वही आँखें।
  • मुफ़्त स्क्रिप्ट लेखन
  • स्क्रिप्ट से स्टोरीबोर्ड
  • हर शॉट में लॉक किरदार
3D एनिमेशन

आज उपलब्ध: मुफ़्त स्क्रिप्ट लेखन, और 9.99 डॉलर प्रति माह में स्टोरीबोर्ड बीटा, जो आपकी स्क्रिप्ट को स्टोरीबोर्ड में बदलता है।

जल्द आ रहा है: फ़िल्ममेकर प्लान के साथ हर शॉट का वीडियो जनरेशन, जिसका लक्ष्य 30 सितंबर 2026 है।

उदाहरण

ScreenWeaver टीम के 3D में बनाए किरदार और दुनिया।

चार तैयार फ़्रेम, एक क्रीचर शॉर्ट से लेकर फ़ैमिली एडवेंचर तक। ये स्टिल हैं, बिना स्टोरीबोर्ड के।
  • बुने हुए भूसे का, हुड पहने, बारहसिंगे जैसे सींगों और चमकती लाल आँखों वाला एक बिजूका दानव जंगल में झुका बैठा है

    The Scarecrow of the Pass

    अंगारे जैसी आँखों वाला सींगदार भूसे का दानव एक पहाड़ी गाँव में घूमता है। स्टाइलाइज़्ड 3D में एक क्रीचर शॉर्ट, शॉट दर शॉट प्लान किया हुआ।

  • लंबी नाक और हरी आँख वाला एक स्टाइलाइज़्ड 3D आदमी पीतल के दरवाज़े के छेद से चेहरा सटाए है

    The Peephole

    उसी शॉर्ट से: एक गाँव वाला दरवाज़े से आँख सटाता है, जबकि बाहर कुछ इंतज़ार कर रहा है। बड़ी नाक, उससे बड़ी आँख, सब अभिनय।

  • पतली टाँगों वाला एक जंग लगा नारंगी डिब्बे जैसा रोबोट धूल भरे वर्कशॉप फ़र्श को लाल लेज़र से स्कैन करता है

    Spark

    एक छोटा मेंटेनेंस रोबोट लाल लेज़र से वर्कशॉप स्कैन करता है। एक पिचके डिब्बे से बना पूरा किरदार।

  • सफ़ेद बैकग्राउंड पर अलग‑अलग लबादों और साइज़ वाले करीब पच्चीस स्टाइलाइज़्ड चूहों की कैरेक्टर लाइन‑अप शीट

    The Mouse Line-up

    पच्चीस चूहे, एक शीट। हर परछाईं एक नज़र में पहचानी जाती है, और यही किरदारों को शॉट दर शॉट मॉडल के मुताबिक रखता है।

एक सीन, स्क्रिप्ट से रेंडर तक

AI से 3D एनिमेशन बनाएं: Round One, पाँच शॉट की बॉक्सिंग कॉमेडी।

इस पेज के लिए लिखा गया एक सीन, शॉट दर शॉट ग्रे स्टोरीबोर्ड फ़्रेम और फ़ाइनल फ़्रेम के रूप में। ग्रे फ़्रेम किसी 3D सॉफ़्टवेयर के लेआउट पास जैसे पढ़े जाते हैं: फ़र या रोशनी से पहले स्टेजिंग, लेंस और नज़र की दिशा। यही वो हिस्सा है जिसका अंदाज़ा कोई AI 3D एनिमेशन जनरेटर आपके लिए नहीं लगा सकता।
स्क्रिप्ट · पेज 1

अंदर. सीड बॉक्स क्लब, रिंग - रात

जूते के डिब्बे जितना बड़ा बॉक्सिंग रिंग। स्टैंड में दो सौ हैम्स्टर, गाल पॉपकॉर्न से भरे।

TANK, गहरे फ़र के डाकू‑मास्क वाला तिरंगा चैंपियन, अपने नीले ग्लव्स आपस में टकराता है। मुस्कुराता है। आगे के दो दाँत।

रिंग के उस पार, गोल‑मटोल भूरा PIP, जिसके पास ग्लव्स हैं ही नहीं। बस दो गुलाबी पंजे। उसका जबड़ा लटक जाता है।

PIP

(चूँ‑चूँ करते हुए)

ग्लव्स के बारे में तो किसी ने कहा ही नहीं!

दोनों गोल घूमते हैं। पीली 19 नंबर जर्सी वाला एक फ़ैन इतनी ज़ोर से चिल्लाता है कि उसके गाल खाली हो जाते हैं।

Tank का ग्लव लगता है। Pip का गाल उसके चारों ओर आटे की तरह मुड़ जाता है। आँखें फटी की फटी। रोको।

Pip एड़ियों पर पीछे डगमगाता है, पंजे ऊपर, मुँह खुला। Tank बाँह तानी हुई रखता है, ठोड़ी ऊँची।

TANK

पहला राउंड।

स्मैश कट टू:

  1. आँखों के चारों ओर गहरे फ़र वाला एक तिरंगा हैम्स्टर दो नीले बॉक्सिंग ग्लव्स के पीछे मुस्कुराता है
    उसी क्लोज़‑अप का ग्रे क्ले स्टोरीबोर्ड फ़्रेम
    01

    क्लोज़‑अप · चैंपियन

    Tank का क्लोज़‑अप, तिरंगा फ़र और गहरा डाकू‑मास्क, नीले ग्लव्स लेंस की ओर उठे, बड़े दाँतों वाली अकड़ भरी मुस्कान। बाईं ओर से गर्म की लाइट, पीछे भीड़ नरम।

  2. नंगे पंजों वाला एक गोल भूरा हैम्स्टर भरे रिंग में मुँह पूरा खोलकर हाँफता है
    चुनौती देने वाले के क्लोज़‑अप का ग्रे क्ले स्टोरीबोर्ड फ़्रेम
    02

    क्लोज़‑अप · चुनौती देने वाला

    Pip का क्लोज़‑अप, भूरा और क्रीम, नंगे गुलाबी पंजे ऊपर, मुँह पूरा खुला। नीचा कैमरा, फ़र्श के तख्ते लेंस की ओर ले जाते हुए।

  3. एक छोटे से रिंग में दो हैम्स्टर आमने‑सामने, पीछे पीली जर्सी वाला हैम्स्टर जोश में चिल्लाता हुआ
    टू शॉट का ग्रे क्ले स्टोरीबोर्ड फ़्रेम
    03

    टू शॉट · रिंग

    हैम्स्टर की आँखों की ऊँचाई पर टू शॉट, दोनों लड़ाके प्रोफ़ाइल में, पीली 19 नंबर जर्सी वाला फ़ैन फ़्रेम के दाईं ओर जोश में। लंबा लेंस, लालटेन का बोकेह।

  4. एक नीला बॉक्सिंग ग्लव भूरे हैम्स्टर का गाल पिचका देता है, उसकी आँखें सदमे से फैली हुई
    टक्कर के पल का ग्रे क्ले स्टोरीबोर्ड फ़्रेम
    04

    एक्सट्रीम क्लोज़‑अप · पिचकना

    ग्लव फ़्रेम का बायाँ हिस्सा भर देता है और Pip का गाल उसके चारों ओर पिचक जाता है, आँखें फटी हुई। गाल पर स्क्वॉश, कैमरा बिल्कुल नहीं हिलता: चेहरा सारा काम करता है।

  5. एक तिरंगा हैम्स्टर सीधा मुक्का मारता है और एक भूरा हैम्स्टर हैरानी से पीछे लड़खड़ाता है
    वाइड शॉट का ग्रे क्ले स्टोरीबोर्ड फ़्रेम
    05

    वाइड · नतीजा

    Tank की बाँह पूरी तनी हुई, Pip एड़ियों पर, पंजे ऊपर, मुँह खुला। शॉट 1 वाली ही की लाइट, ताकि चैंपियन हर कट पर मेल खाए।

पाँचों शॉट जोड़कर: बारह सेकंड, 16:9। मुक्का दो कट में आता है, पहले ग्लव, फिर Pip की आँखें।

3D एनिमेशन लिखना

अच्छे रेंडर वाली 3D एनिमेशन स्क्रिप्ट के चार नियम।

फ़र और रोशनी मॉडल देता है। आकर्षण, अभिनय और टाइमिंग पन्ने से आते हैं।
  1. 01

    डिटेल से पहले आकार तय कीजिए

    गोल दोस्ताना लगता है, चौकोर ज़िद्दी, नुकीले कोने मुसीबत। हर किरदार को ऐसा एक आकार दीजिए जो परछाईं में पहचाना जाए, और उसे विवरण में लिखिए: Tank डाकू‑मास्क वाली नाशपाती है, Pip भूरे रोएँ की गेंद। आकार की भाषा हर शॉट में बची रहती है; छोटी डिटेल नहीं।

  2. 02

    तैयारी, एक्शन और प्रतिक्रिया लिखिए

    कार्टून गैग की तीन थाप होती हैं, और हर एक अपनी लाइन की हकदार है। प्रतिक्रिया परदे पर सबसे लंबी रहती है। आँखें फटी की फटी। रोको। ऐसा निर्देश है जिसे स्टोरीबोर्ड फ़्रेम तक टाइम कर सकता है।

  3. 03

    चेहरे से अभिनय

    3D किरदार भाव दिखाने के लिए बने हैं: बड़ी आँखें, साफ़ पढ़ी जाने वाली भौंहें, खिंचने वाला मुँह। हर शॉट में एक भाव लिखिए और उसे लाइव‑एक्शन से आगे ले जाइए। उसका जबड़ा लटक जाता है परदे पर वो हैरान है से कहीं बेहतर दिखता है।

  4. 04

    विवरण में किरदारों को लॉक कीजिए

    तय डिटेल एक बार लिखिए: फ़र का पैटर्न, ग्लव का रंग, वो चीज़ जो किरदार कभी नहीं पहनता। Pip हर शॉट में नंगे पंजों वाला है क्योंकि स्क्रिप्ट ऐसा कहती है। ScreenWeaver किरदारों और रेफ़रेंस को हर शॉट से जोड़े रखता है, इसलिए क्लोज़‑अप और वाइड में वही हैम्स्टर दिखता है।

ढाँचा और रफ़्तार

3D कॉमेडी शॉर्ट कैसे बनती है, बीट दर बीट।

एनिमेटेड शॉर्ट्स बढ़ते तनाव पर चलती हैं: दो किरदार, एक सेट और एक गैग जो बढ़ता ही जाता है। शॉट दो से पाँच सेकंड के होते हैं, और लंबे शॉट प्रतिक्रियाओं को मिलते हैं।
  1. 10 %

    चाहत

    एक किरदार, एक छोटी‑सी चाहत, एक ही तस्वीर में।

  2. 20 %

    रुकावट

    कोई प्रतिद्वंद्वी, कोई नियम या रास्ते में कोई चीज़। साफ़ दिखाइए, ताकि दर्शक गैग आता देख सकें।

  3. 30 %

    बढ़ता मामला

    हर कोशिश पिछली से बड़ी नाकामी बनती है। तीन का नियम यहीं रहता है।

  4. 25 %

    पंचलाइन

    सबसे बड़ा गैग, और उसके बाद एक थमा हुआ प्रतिक्रिया शॉट।

  5. 15 %

    आखिरी चुटकी

    कहानी खत्म होने के बाद एक आखिरी छोटा मज़ाक। यही वो हँसी है जिसके साथ लोग जाते हैं।

तीस सेकंड के स्केच के लिए रुकावट को एक शॉट दीजिए और सीधे तीन बढ़ती कोशिशों पर जाइए।

शॉट की भाषा

आठ शॉट जो एनिमेटेड लगते हैं, फ़िल्माए हुए नहीं।

हर एक के साथ वो प्रॉम्प्ट शब्द जो इसे किसी इमेज या वीडियो मॉडल से निकालते हैं। इन्हें स्टोरीबोर्ड में शॉट दर शॉट डालिए।
  • टक्कर पर पिचकना

    वो फ़्रेम जिसमें गाल, पेट या टोपी अपने ऊपर पड़ी चीज़ के चारों ओर मुड़ जाती है। ये किसी भी कैमरा झटके से बेहतर वज़न दिखाता है।

    extreme close-up, stylised 3D animation, boxing glove squashes a furry cheek, cheek deforms around the glove, eyes wide, squash and stretch, shallow depth of field

  • तैयारी वाली मुद्रा

    हरकत से पहले की तैयारी: शरीर उल्टी ओर झुकता है ताकि एक्शन पढ़ा जा सके।

    medium shot, stylised 3D cartoon character leans far back in an anticipation pose before a punch, clear silhouette, exaggerated arc, soft rim light

  • बड़ी आँखों वाली प्रतिक्रिया

    विशाल आँखें, नन्ही पुतलियाँ, भौंहें ऊपर। वो क्लोज़‑अप जो दर्शक को बताता है कि क्या महसूस करना है।

    close-up, 3D animated character with huge glossy eyes and tiny pupils, eyebrows raised, mouth open in shock, catchlights in both eyes, warm key light

  • उनकी ऊँचाई पर कैमरा

    छोटे किरदार की आँखों की ऊँचाई पर लेंस: फ़र्श एक पूरा नज़ारा बन जाता है और हर चीज़ विशाल।

    low camera at hamster eye level, wide lens, wooden floorboards leading to the subject, oversized background props, stylised 3D render, warm bokeh

  • परछाईं की परख

    एक मुद्रा जो पूरी काली होकर भी काम करे। अगर बैकलाइट में पढ़ी जाए, तो हर जगह पढ़ी जाएगी।

    full shot, stylised 3D character backlit against a bright sky, strong readable silhouette, simple shape language, rim light, minimal background

  • एंट्री का चक्कर

    पहली बार आने पर वर्चुअल कैमरा किरदार के चारों ओर घूमता है, जैसे कोई लेआउट आर्टिस्ट मॉडल पेश करता है।

    slow 180 degree orbit around a stylised 3D character standing proud, three-point lighting, soft global illumination, shallow depth of field, clean background

  • भीड़ की प्रतिक्रिया

    पीछे के किरदार एक साथ चौंकते या जोश में चिल्लाते हैं, ताकि मज़ाक दो बार असर करे।

    wide shot, crowd of small stylised 3D animal characters cheering in the stands, varied designs in one consistent style, warm arena lights, depth of field

  • कैमरे में देखना

    गैग के बाद किरदार जम जाता है और लेंस में देखता है। कॉमेडी की सबसे पुरानी आखिरी चुटकी।

    medium close-up, stylised 3D cartoon character freezes mid-action and stares straight into the camera, deadpan expression, beat of stillness, soft key light

रोशनी और रंग

की, रिम और बाउंस, किसी रेंडर की तरह।

3D एनिमेशन CG रेंडर की लाइटिंग उधार लेता है: एक गर्म की लाइट जो चेहरे को आकार देती है, एक रिम लाइट जो फ़र को बैकग्राउंड से अलग करती है, और नरम बाउंस लाइट, यानी ग्लोबल इल्युमिनेशन, जो परछाइयाँ भरती है ताकि कुछ भी काला न पड़े। नीचे के पाँच रंग Round One के शॉट्स से लिए गए हैं। गर्म फ़्रेम में नीले ग्लव्स ही अकेला ठंडा रंग हैं: यही पूरक रंग का उभार है जिसकी वजह से नज़र सबसे पहले उन पर जाती है।

  • ग्लव नीला

    #30658E

  • भूरा फ़र

    #AE633E

  • की लाइट सुनहरा

    #EAB47D

  • क्रीम पेट

    #F1DFCC

  • गर्म परछाईं

    #3D2312

जहाँ AI चूकता है

3D एनिमेशन के चार जाल, और स्क्रिप्ट उनसे कैसे बचती है।

वीडियो मॉडल्स ने हरकत कैमरों और असली शरीरों से सीखी है। एनिमेटर जानबूझकर भौतिकी से धोखा करते हैं। यही फ़र्क ज़्यादातर गलतियों की जड़ है।
  • स्क्वॉश और स्ट्रेच के बिना हरकत

    मॉडल कार्टून किरदारों को सख़्त खिलौनों या असली जानवरों की तरह चलाते हैं। कार्टून हरकत को तैयारी, ओवरशूट और पिचकना चाहिए। प्रॉम्प्ट में इनका नाम लीजिए, squash and stretch, anticipation pose, overshoot, और सबसे तेज़ एक्शन को एक छोटे शॉट में रखिए।

  • बहकता हुआ मॉडल

    आँखों का साइज़, कानों का आकार और फ़र के निशान शॉट्स के बीच बदल जाते हैं। सामने, तीन‑चौथाई और पीछे के व्यू वाली कैरेक्टर शीट डिज़ाइन को लॉक करती है, और ScreenWeaver उसे हर उस शॉट में देता है जिसमें किरदार आता है।

  • कार्टून जो असली लगने लगे

    हैम्स्टर माँगिए और शायद असली हैम्स्टर मिल जाए। हर प्रॉम्प्ट में स्टाइल वाले शब्द दोहराइए, stylised 3D animation, simplified shapes, soft subsurface skin, और जिस शॉट में फ़र या त्वचा फ़ोटो जैसी दिखने लगे, उसे छोड़ दीजिए।

  • बहुत जल्दी पड़ते मज़ाक

    मॉडल जल्दबाज़ी करते हैं। आधे सेकंड में कटी प्रतिक्रिया गैग को मार देती है। शॉट की लंबाई स्टोरीबोर्ड में तय कीजिए, प्रतिक्रियाओं को पूरा एक सेकंड या ज़्यादा दीजिए, और काट‑छाँट एडिट में कीजिए, प्रॉम्प्ट में नहीं।

सब‑जॉनर

फ़ैमिली कॉमेडी, एक्शन कार्टून, क्रीचर, स्टाइलाइज़्ड।

  • फ़ैमिली कॉमेडी

    जानवर, बच्चे और एक बड़ी चाहत। गर्म रोशनी, गोल आकार और तीन‑तीन में बने गैग, Round One की तरह।

  • एक्शन कार्टून

    कार्टून भौतिकी वाले पीछा और लड़ाइयाँ। हर वार का स्टोरीबोर्ड बनाइए, तैयारी को बढ़ा‑चढ़ाकर दिखाइए, और कैमरा आसानी से पढ़ा जाने लायक रखिए।

  • क्रीचर शॉर्ट

    एक राक्षस जो डरावना भी है और प्यारा भी, The Scarecrow of the Pass की तरह। मज़बूत परछाईं, चमकती आँखें, भरपूर रिम लाइट।

  • स्टाइलाइज़्ड 3D

    पेंटिंग जैसे टेक्सचर, टून शेडिंग या क्ले लुक। एक ट्रीटमेंट चुनिए, हर प्रॉम्प्ट में उसका नाम लीजिए, और एक सीन में दो कभी मत मिलाइए।

पाइपलाइन

लिखें। स्टोरीबोर्ड बनाएँ। प्रोड्यूस करें।

  1. ScreenWeaver पटकथा संपादक: The Yellow Umbrella की फ़ॉर्मेट की गई पटकथा के ऊपर अंक, सीक्वेंस और बीट्स

    01पटकथा, और समृद्ध

    इंडस्ट्री-मानक पटकथा संपादक, और उससे आगे: विज़ुअल आउटलाइन और बीट संपादक, पन्ने के पास आपकी लेखन प्रेरणाएँ (नोट्स, फ़ोटो, ऑडियो) और एक AI शोधकर्ता जो आपकी कलम का साथ दे, उसकी जगह न ले।

  2. ScreenWeaver स्टोरीबोर्ड: The Yellow Umbrella का शॉट S3, पात्र, शॉट सेटिंग्स और बगल में पटकथा

    02स्टोरीबोर्ड, और आसान

    पटकथा से अपने आप बना शॉट ब्रेकडाउन, हर शॉट का मैनुअल नियंत्रण (फ्रेम, कोण, गति, अवधि) और एक क्लिक में जनरेटिव AI प्रीविज़ुअलाइज़ेशन।

  3. ScreenWeaver प्रोडक्शन कैनवास: शॉट S3 और S4 जुड़े हुए नोड्स के रूप में, अपने स्टोरीबोर्ड पैनल और प्रॉम्प्ट के साथ

    03AI प्रोडक्शन, बारीकी के साथ

    आपकी पटकथा और स्टोरीबोर्ड से जुड़ी फुटेज जनरेशन पाइपलाइनें। शुरू से ही अनुकूलित, पूरी तरह संपादन योग्य वर्कफ़्लो।

FAQ

AI से 3D एनिमेशन: आपके सवाल

AI से 3D एनिमेशन बनाएं: क्या ScreenWeaver में पूरी 3D एनिमेटेड फिल्म बन सकती है?
आज आप स्क्रिप्ट मुफ़्त में लिख सकते हैं और स्टोरीबोर्ड बीटा के साथ 9.99 डॉलर प्रति माह में उसे स्टोरीबोर्ड में बदल सकते हैं। हर शॉट का वीडियो जनरेशन फ़िल्ममेकर प्लान के साथ आएगा, जिसका लक्ष्य 30 सितंबर 2026 है।
3D किरदार को हर शॉट में मॉडल के मुताबिक कैसे रखूँ?
एक बार कैरेक्टर शीट बनाइए, सामने, तीन‑चौथाई और पीछे के व्यू के साथ, और फ़र, त्वचा और कपड़ों के तय रंगों के साथ। ScreenWeaver में किरदार, लोकेशन और रेफ़रेंस किरदार के साथ हर शॉट में जाते हैं, इसलिए Pip शॉट 2 से 5 तक अपने नंगे पंजे और भूरे गाल बनाए रखता है।
क्या मुझे किसी मशहूर एनिमेशन स्टूडियो जैसा लुक मिल सकता है?
स्टाइल के शब्द रखिए और नाम हटा दीजिए। प्रॉम्प्ट में स्टूडियो का नाम ज़्यादा से ज़्यादा एक नकल देता है, और ऐसा किरदार जो आपका नहीं हो सकता। वो लिखिए जिससे लुक बनता है: गोल आकार, नरम सबसरफ़ेस त्वचा, बड़ी आँखें, गर्म की लाइट और ठंडी रिम लाइट।
AI की हरकत को कार्टून एनिमेशन जैसा कैसे बनाऊँ?
तैयारी, पिचकना और ओवरशूट नाम लेकर माँगिए, एक्शन शॉट छोटे रखिए, और ठहराव की टाइमिंग स्टोरीबोर्ड में तय कीजिए। थमी हुई प्रतिक्रिया ही हरकत को कॉमेडी बनाती है।
पहली 3D एनिमेटेड शॉर्ट कितनी लंबी होनी चाहिए?
साठ से नब्बे सेकंड के स्केच से शुरू कीजिए: एक गैग, दो किरदार, एक सेट। दो से पाँच सेकंड के शॉट्स के साथ ये बीस से चालीस शॉट होते हैं। तीन मिनट की शॉर्ट इससे करीब दोगुनी होती है।
क्या स्क्रिप्ट लिखना मुफ़्त है?
हाँ। लेखक प्लान 0 डॉलर का है और कभी ख़त्म नहीं होता: असीमित प्रोजेक्ट और पन्ने, इंडस्ट्री स्टैंडर्ड फ़ॉर्मैटिंग, PDF और Final Draft एक्सपोर्ट।
ScreenWeaver किन वीडियो मॉडल्स पर चलता है?
Seedance 2.0 और 2.5। फुटेज पाइपलाइन आपकी स्क्रिप्ट और स्टोरीबोर्ड से जुड़ी हैं, शुरू से ऑप्टिमाइज़्ड हैं और पूरी तरह एडिट की जा सकती हैं।
क्या मैं वर्टिकल 3D एनिमेटेड सीरीज़ बना सकता हूँ?
हाँ। फिल्में और सीरीज़ 16:9 में, या वर्टिकल एपिसोड के लिए 9:16 में बन सकती हैं। वर्टिकल में गैग को ऊपर‑नीचे रखिए: किरदार फ़्रेम में नीचे, खतरा या पंचलाइन ऊपर।

हर अच्छा गैग पन्ने से शुरू होता है।

स्क्रिप्ट मुफ़्त में लिखिए। तैयार हों, तब हर शॉट का स्टोरीबोर्ड और टाइमिंग तय कीजिए।