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ScreenWeaver का प्रोडक्शन कैनवस: आर्ट डायरेक्शन, रेफ़रेंस, शॉट्स और टूलबार

लेवल 4 · प्रोडक्शन 8 मिनट में पढ़ें 2 वीडियो लेसन

Production टैब को समझें, वो नोड कैनवस जहाँ आपका स्टोरीबोर्ड फ़ाइनल फ़्रेम और वीडियो बनता है।

चैप्टर (8)

वीडियो: फ़्री AI फ़िल्ममेकिंग कोर्स का लेसन 5.6। वीडियो इंग्लिश में हैं।

Production टैब किस काम का है

स्टोरीबोर्ड ने आपकी फ़्रेमिंग और स्टेजिंग एक न्यूट्रल प्रीविज़ स्टाइल में लॉक कर दी। Production टैब वो जगह है जहाँ वो प्लान फ़िल्म बनता है: फ़ाइनल स्टाइल के फ़्रेम, वीडियो क्लिप और पूरे सीन। यह एक नोड कैनवस है, लेकिन खाली नहीं: ScreenWeaver इसे आपके स्टोरीबोर्ड से बनाता है, इसलिए पहले तय की गई हर चीज़ पहले से जुड़ी हुई आती है।

अगर आपने अभी तक फ़्रेम का आकार नहीं चुना है, तो पहली बार आने पर "Choose project aspect ratio" विंडो खुलती है। इस टैब का कोई गाइडेड टूर नहीं है।

ScreenWeaver का Production टैब: Scene 1 और S1 से S4 तक चार शॉट ग्रुप वाला Shot production सेक्शन, हर एक में एंटिटी रेफ़रेंस, एक Shot नोड और एक स्टोरीबोर्ड पैनल, नीचे एक खाली प्रोडक्शन ग्रुप, बाईं ओर ज़ूम कंट्रोल और नीचे नोड टूलबार।

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एक सीन पर ज़ूम आउट किया हुआ Production टैब: सेक्शन, सीन ग्रुप, अपने Shot नोड और Storyboard panel वाले शॉट ग्रुप, सीन का खाली Production ग्रुप, और नीचे टूलबार।
  1. 1Production टैब. यह कैनवस खोलता है। यहाँ कोई गाइडेड टूर नहीं है, इसलिए यह रेफ़रेंस ही आपका नक्शा है।
  2. 2Section. कैनवस के सबसे ऊपरी ब्लॉक: "Artistic direction", "Characters", "Places", "Objects" और "Shot production"। यह वाला Shot production है।
  3. 3सीन ग्रुप. हर सीन का एक ग्रुप, उसकी हेडिंग के नाम से। पाइपलाइन यहीं जाती हैं: "Pipelines can only be added to a scene's production group." (पाइपलाइन सिर्फ़ सीन के प्रोडक्शन ग्रुप में जोड़ी जा सकती है।)
  4. 4शॉट ग्रुप. हर शॉट का एक ग्रुप ("Shot S{n}"), उसके लेबल के नीचे शॉट वैल्यू, कैमरा मूवमेंट और अवधि की समरी के साथ।
  5. 5एंटिटी रेफ़रेंस. @characters.thomas जैसे चिप्स जो हर एंटिटी का रेफ़रेंस शॉट में लाते हैं।
  6. 6शॉट नोड. शॉट की Shot value, Camera movement, Duration और Action, यानी वो डेटा जो आपने Storyboard में कंपोज़ किया।
  7. 7Storyboard panel. शॉट की स्टोरीबोर्ड इमेज, Storyboard टैब से लाई हुई।
  8. 8प्रोडक्शन ग्रुप. सीन का प्रोडक्शन स्टेज, जहाँ "Shot production" इमेज नोड और आपके वीडियो नोड रहते हैं। फ़ाइनल फ़्रेम यहीं बनते हैं।
  9. 9Text. एक टेक्स्ट नोड जोड़ता है, नोट्स, डिस्क्रिप्शन या प्रॉम्प्ट के हिस्सों के लिए जिन्हें आप @हैंडल से साइट करते हैं।
  10. 10Image. "Add image node": कोई तस्वीर अपलोड करें या इमेज मॉडल से एक जनरेट करें।
  11. 11Audio. एक ऑडियो नोड जोड़ता है, किसी आवाज़ या साउंड के लिए जिसे आप शॉट्स के बगल में रखना चाहते हैं।
  12. 12Video. "Add video node": प्रॉम्प्ट, स्टार्ट फ़्रेम, एंड फ़्रेम या रेफ़रेंस इमेज से क्लिप जनरेट करता है।
  13. 13LLM. "Add LLM node": Gemini 3.8 Flash या Mistral Large 4, थिंकिंग लेवल (Minimal, Low, Medium, High) के साथ, और रेफ़रेंस "Attach media" या "Names only" के रूप में भेजे जाते हैं। दूसरे नोड्स से प्रॉम्प्ट लिखने या दोबारा लिखने के लिए इसका इस्तेमाल करें।
  14. 14Bundle. "Add media bundler": मीडिया इकट्ठा करता है ताकि आप "Download ZIP" से सब एक साथ पा सकें।
  15. 15Image tools. "Image tools" Crop और Camera angle को कैनवस नोड्स के रूप में जोड़ता है। Tools ग्रुप में Upscale (Topaz मॉडल, 1080p या 4k) के साथ "Video tools" भी है।
  16. 16Pipeline. "Add pipeline": किसी सीन में "Reference to video" या "Storyboard panels to video" जोड़ता है, आपके चुने हुए शॉट्स के लिए बना हुआ।
  17. 17Find. कैनवस के ग्रुप्स में सर्च करता है ताकि बड़े प्रोजेक्ट पर आप किसी सीन या शॉट तक पहुंच सकें।
  18. 18ज़ूम, फ़िट और लॉक. + और - ज़ूम करते हैं, फ़्रेम आइकन सब कुछ व्यू में फ़िट करता है, और ताले वाला आइकन कैनवस को गलती से बदलने से रोकता है। स्क्रॉल से कैनवस खिसकता है, पिंच या Cmd/Ctrl + स्क्रॉल से ज़ूम होता है, Space + ड्रैग से कैनवस खिसकता है, और Shift, Cmd या Ctrl + क्लिक से कई नोड चुने जाते हैं।

ज़ूम आउट करें और ऊपर से नीचे पढ़ें। सेक्शन काम के क्रम में चलते हैं: "Artistic direction", फिर "Characters", "Places" और "Objects", फिर सीन के हिसाब से बंटा "Shot production"। इस क्रम का सम्मान करें, और कंसिस्टेंसी की ज़्यादातर समस्याएं कभी होंगी ही नहीं।

Artistic direction: लुक का एक ही स्रोत

"Artistic direction" सेक्शन में दो नोड हैं। "Art Style" एक टेक्स्ट नोड है जो फ़िल्म के लुक को शब्दों में बताता है; नया प्रोजेक्ट "Photorealistic standard cinema movie…" से शुरू होता है। "Art Style Image" एक इमेज नोड है जिसे वही टेक्स्ट हरे वायर से फ़ीड करता है। दोनों मिलकर स्टाइल का एकमात्र स्रोत हैं: आपके किरदारों, लोकेशन्स और ऑब्जेक्ट्स के प्रोडक्शन रेफ़रेंस इन्हें पढ़ते हैं, और हर वो शॉट भी जो इन्हें साइट करता है। आर्ट डायरेक्शन बदलिए और फ़िल्म उसके पीछे चलेगी।

Artistic direction सेक्शन: फ़ोटोरियलिस्टिक सिनेमा, 35 mm फ़िल्म स्टॉक, नीली रात और बारिश बताने वाला Art Style टेक्स्ट नोड, जो रात में कार में बैठे दोनों किरदारों की Art Style Image से जुड़ा है।

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Artistic direction सेक्शन: Art Style टेक्स्ट (मार्कर 2) हरे टेक्स्ट वायर से Art Style Image (मार्कर 3) को फ़ीड करता है।
  1. 1आर्टिस्टिक डायरेक्शन सेक्शन. प्रोडक्शन कैनवस में सबसे ऊपर का सेक्शन। आपके किरदारों, लोकेशन्स और ऑब्जेक्ट्स के प्रोडक्शन रेफ़रेंस इसे @art_direction हैंडल्स से साइट करते हैं।
  2. 2Art Style. लुक तय करने वाला टेक्स्ट (डिफ़ॉल्ट "Photorealistic standard cinema movie…")। सिनेमैटोग्राफ़र की तरह मीडियम, फ़िल्म स्टॉक, पैलेट, रोशनी और लेंस बताएं।
  3. 3Art Style Image. लुक दिखाने वाली एक इमेज, Art Style टेक्स्ट से जनरेट की हुई या अपलोड की हुई। यह मॉडल्स को स्टाइल दिखाती है, अक्सर शब्दों से ज़्यादा सटीक।
  4. 4कनेक्शन. वो वायर जो Art Style टेक्स्ट को इमेज में भेजता है। टेक्स्ट बदलें तो इमेज तब तक "Inputs changed since last run" की चेतावनी देती है जब तक आप दोबारा जनरेट न करें।
  5. 5आउटपुट पोर्ट. इमेज का आउटपुट, जिसे प्रोडक्शन प्रॉम्प्ट्स में @art_direction.art_style_image के रूप में साइट किया जाता है।

इसे किसी डायरेक्टर ऑफ़ फ़ोटोग्राफ़ी (DOP) के नोट की तरह लिखें: मीडियम, फ़िल्म स्टॉक या रेंडरिंग, पैलेट, रोशनी का तर्क, डेप्थ ऑफ़ फ़ील्ड। हर वाक्यांश को किसी फ़्रेम से मिलाकर जांचा जा सके।

Art Style टेक्स्ट का उदाहरण
फ़ोटोरियलिस्टिक सिनेमा, अंतरंग चैंबर पीस। 35 mm फ़िल्म स्टॉक, हल्का ग्रेन। नीली रात और बारिश, स्ट्रीटलैंप की गर्म रोशनी। बहुत कम डेप्थ ऑफ़ फ़ील्ड, भरपूर बोकेह।

किरदार, लोकेशन और ऑब्जेक्ट: प्रोडक्शन रेफ़रेंस

आर्ट डायरेक्शन के नीचे हर स्टोरी एलिमेंट का अपना ग्रुप है, उन्हीं तीन स्टेज के साथ जो आपने Script टैब में देखे: Moodboard, Storyboard और Production। यहाँ नया हिस्सा है "Production reference": वही किरदार, लोकेशन या ऑब्जेक्ट फ़िल्म के फ़ाइनल स्टाइल में दोबारा रेंडर किया हुआ। यह पहले से एलिमेंट के डिस्क्रिप्शन से जुड़ा है, और दोनों आर्ट डायरेक्शन नोड इसमें प्लग हैं, इसलिए कुछ भी वायर करने की ज़रूरत नहीं।

हर Production reference आप एक बार जनरेट करते हैं। फिर हर शॉट उसे उसके हैंडल से बुलाता है, जैसे @characters.thomas, जिससे चेहरा, कोट या कार पहले शॉट से आखिरी तक एक जैसी रहती है। दोनों पाइपलाइनों को ये शीट्स चाहिए, इसलिए यह स्टेप वैकल्पिक नहीं है। अगर कोई शीट गलत दिखे, तो पहले डिस्क्रिप्शन ठीक करें: कंसिस्टेंट किरदारों के लिए रेफ़रेंस शीट्स देखें।

Shot production: सीन ग्रुप और शॉट ग्रुप

"Shot production" सेक्शन में हर सीन का एक ग्रुप है, जिसका टाइटल उसकी सीन हेडिंग है। अंदर, आपके स्टोरीबोर्ड के हर शॉट का अपना शॉट ग्रुप है, S1 जैसे लेबल के साथ और medium, dolly in, 5s जैसी समरी लाइन के साथ।

प्रोडक्शन कैनवस पर Scene 1 के अंदर शॉट ग्रुप S1: समरी medium, dolly in, 5s, तीन एंटिटी रेफ़रेंस चिप्स, Shot value Medium, Camera movement Dolly in, Duration 5 seconds और @रेफ़रेंस वाले एक्शन के साथ एक Shot नोड, और Storyboard panel इमेज।

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एक शॉट ग्रुप: अपने एंटिटी रेफ़रेंस वाला स्टोरीबोर्ड ग्रुप, Shot नोड (शॉट वैल्यू, कैमरा मूवमेंट, अवधि, एक्शन) और Storyboard panel।
  1. 1सीन ग्रुप. वो सीन जिसका यह शॉट है (Scene 1 · INT. THOMAS'S CAR - NIGHT)। सीन लेवल की पाइपलाइन उसके प्रोडक्शन ग्रुप में जोड़ी जाती हैं।
  2. 2शॉट ग्रुप. एक शॉट का ग्रुप, जिसका नाम "Shot S{n}" है। इस शॉट को बनाने वाली हर चीज़ इसी के अंदर रहती है।
  3. 3शॉट समरी. एक नज़र में शॉट वैल्यू, कैमरा मूवमेंट और अवधि, ताकि आप हर नोड खोले बिना सीन का कवरेज पढ़ सकें।
  4. 4स्टोरीबोर्ड ग्रुप. शॉट का स्टोरीबोर्ड स्टेज, जिसमें उसके रेफ़रेंस, Shot नोड और पैनल हैं।
  5. 5एंटिटी रेफ़रेंस. एक्शन में साइट किए गए किरदार, लोकेशन और ऑब्जेक्ट, हर एक शॉट से जुड़ी एक चिप के रूप में।
  6. 6शॉट नोड. शॉट का डेटा। इसका टूलटिप कहता है "Managed prompt: edit shot value, camera movement, or action.": प्रॉम्प्ट इन्हीं फ़ील्ड्स से बनता है, इसलिए आप कच्चे प्रॉम्प्ट के बजाय इन्हें एडिट करते हैं।
  7. 7Shot value. शॉट कंपोज़र में चुनी गई फ़्रेमिंग, Extreme close-up (ECU) से Insert तक।
  8. 8Camera movement. शॉट का मूवमेंट, Static से Zoom out तक के 17 विकल्पों में से एक।
  9. 9Duration. सेकंड में शॉट की लंबाई: डिफ़ॉल्ट 4, 0.5 से 60 तक। यह स्टोरीबोर्ड सीक्वेंसर पर ड्रैग की गई अवधि से मेल खाती है।
  10. 10Action. अपने @रेफ़रेंस (@characters.thomas, @places.thomas_car) के साथ एक्शन टेक्स्ट। @हैंडल्स बनाए रखें: ये जनरेशन को बताते हैं कि कौन सा रेफ़रेंस इस्तेमाल करना है।
  11. 11Storyboard panel. Storyboard टैब में जनरेट हुआ पैनल, शॉट के बगल में उसकी प्रोडक्शन इमेज के कंपोज़िशन रेफ़रेंस के रूप में रखा हुआ।
  • एंटिटी रेफ़रेंस (मार्कर 5): वो किरदार, लोकेशन और ऑब्जेक्ट जिन्हें शॉट साइट करता है, पहले से जुड़े हुए।
  • Shot नोड (मार्कर 6): वो "Shot value", "Camera movement", अवधि और "Action" जो आपने Storyboard टैब में सेट किए। अवधि सेकंड में है, डिफ़ॉल्ट 4, 0.5 से 60 तक।
  • Storyboard panel (मार्कर 11): वो प्रीविज़ फ़्रेम जिसने फ़्रेमिंग और स्टेजिंग लॉक की। यह कंपोज़िशन के लिए गाइड है, फ़ाइनल लुक के लिए कभी नहीं।

शॉट ग्रुप्स के नीचे हर सीन का एक Production ग्रुप है (वाइड व्यू पर मार्कर 8)। यह खाली शुरू होता है, और वीडियो यहीं बनता है: हाथ से, नोड दर नोड, या ऐसी पाइपलाइन से जो आपके लिए पूरी चेन बना देती है। पाइपलाइन सिर्फ़ सीन के प्रोडक्शन ग्रुप में जोड़ी जा सकती है।

टूलबार: हर नोड जो आप जोड़ सकते हैं

नोड जोड़ने के लिए उसकी टाइल पर क्लिक करें, फिर किसी ग्रुप के अंदर क्लिक करके उसे वहाँ रखें। Escape से प्लेसमेंट कैंसल होता है।

  • Text: एक प्रॉम्प्ट, स्टाइल नोट, डिस्क्रिप्शन। इसका आउटपुट किसी भी टेक्स्ट पोर्ट में लग जाता है।
  • Image ("Add image node"): प्रॉम्प्ट और रेफ़रेंस से जनरेट करें, या अपनी खुद की इमेज अपलोड करें।
  • Audio: आपकी अपलोड की हुई ऑडियो फ़ाइल लाता है। यह इनपुट है, साउंड जनरेटर नहीं।
  • Video ("Add video node"): इसका मोड इस पर निर्भर है कि आप इसमें क्या जोड़ते हैं।
  • LLM ("Add LLM node"): "Gemini 3.8 Flash" या "Mistral Large 4" के साथ टेक्स्ट का काम।
  • Bundle ("Add media bundler"): आपके टेक्स इकट्ठा करता है और उन्हें "Download ZIP" से डाउनलोड करता है।
  • "Image tools": किसी मौजूदा इमेज पर Crop और Camera angle। "Video tools": Upscale।
  • Pipeline ("Add pipeline"): पूरे सीन के लिए बनी-बनाई चेन।
  • Find: बड़े कैनवस के ग्रुप्स में सर्च करें।

अगले दो मॉड्यूल इन पर गहराई से बात करते हैं: इमेज और वीडियो जनरेट करें और सीन पाइपलाइन।

बड़े कैनवस पर घूमें

  • स्क्रॉल से कैनवस खिसकता है। Space दबाकर ड्रैग करने से भी कैनवस खिसकता है।
  • पिंच, या Cmd/Ctrl + स्क्रॉल, से ज़ूम होता है। नीचे बाईं ओर के बटन ज़ूम करते हैं, व्यू फ़िट करते हैं और कैनवस लॉक करते हैं।
  • Shift, Cmd या Ctrl + क्लिक से कई नोड चुने जाते हैं। खाली जगह पर ड्रैग करने से सिलेक्शन बॉक्स बनता है।
  • Cmd/Ctrl + C, X और V से नोड्स कॉपी, कट और पेस्ट होते हैं।

क्रेडिट्स खर्च करने से पहले सेफ़्टी नेट

कोई अपस्ट्रीम नोड, डिस्क्रिप्शन या आर्ट डायरेक्शन बदलिए, और हर वो नोड जिसके इनपुट बदले, नारंगी बैनर "Inputs changed since last run" दिखाता है। अंदाज़ा लगाने के बजाय कि कौन सी क्लिप अब भी मेल खाती हैं, आप तय करते हैं कि क्या दोबारा जनरेट करना है। पहले अपस्ट्रीम दोबारा चलाएं: रेफ़रेंस, फिर इमेज, फिर वीडियो।

LLM, Image और Video नोड्स में "Show what the model receives" भी है। यह एडिट करने लायक प्रॉम्प्ट की जगह वो सटीक टेक्स्ट और रेफ़रेंस दिखाता है जो मॉडल को मिलते हैं; "Back to editable prompt" से वापस आएं। आधे अजीब नतीजों की वजह वहीं दिख जाती है।

अभी करके देखें

ScreenWeaver में अभ्यास करें

  1. 1अपने प्रोजेक्ट का Production टैब खोलें और तब तक ज़ूम आउट करें जब तक हर सेक्शन न दिख जाए।
  2. 2Art Style टेक्स्ट को सिर्फ़ फ़िल्माए जा सकने वाले गुणों के साथ दोबारा लिखें, फिर Art Style Image तब तक जनरेट करें जब तक आप उसे अप्रूव न कर दें।
  3. 3अपने पहले सीन में इस्तेमाल हर किरदार, लोकेशन और ऑब्जेक्ट का Production reference जनरेट करें।
  4. 4उस सीन का पहला शॉट ग्रुप खोलें और उसके Shot नोड को अपने स्टोरीबोर्ड से मिलाएं।
  5. 5प्लेसमेंट का अभ्यास करने के लिए सीन के Production ग्रुप में एक Text नोड रखें।
ScreenWeaver खोलें

वीडियो लेसन देखें

इस स्टेप से जुड़े सवाल

क्या मुझे प्रोडक्शन कैनवस खुद वायर करना पड़ता है?

नहीं। Production टैब आपके स्टोरीबोर्ड से बनता है, जिसमें आर्ट डायरेक्शन, स्टोरी एलिमेंट्स और हर शॉट पहले से जुड़े होते हैं। आप हाथ से नोड तभी जोड़ते हैं जब चाहें।

अपनी पूरी फ़िल्म का विज़ुअल स्टाइल कहाँ बदलूं?

Artistic direction सेक्शन में, Art Style टेक्स्ट और Art Style Image से। प्रोडक्शन रेफ़रेंस और शॉट्स इन्हें पढ़ते हैं, और जिन नोड्स को नया रन चाहिए वो "Inputs changed since last run" बैनर दिखाते हैं।

मेरी प्रोडक्शन इमेज मेरे स्टोरीबोर्ड पैनल जैसी क्यों नहीं दिखती?

जानबूझकर। Storyboard panel सिर्फ़ फ़्रेमिंग और स्टेजिंग लॉक करता है; लुक आर्ट डायरेक्शन और प्रोडक्शन रेफ़रेंस से आता है।

किसी सीन का वीडियो कहाँ जनरेट करूं?

सीन के Production ग्रुप में, उसके शॉट ग्रुप्स के नीचे। Image और Video नोड हाथ से जोड़ें, या पूरे सीन की चेन बनाने के लिए Pipeline पर क्लिक करें, जैसा सीन पाइपलाइन में दिखाया गया है।

क्या Production टैब का कोई ट्यूटोरियल है?

ऐप के गाइडेड टूर सिर्फ़ Script और Storyboard कवर करते हैं। Production को यह मॉड्यूल और इंटरफ़ेस रेफ़रेंस कवर करते हैं।

और जवाब Academy FAQ और बटन दर बटन इंटरफ़ेस गाइड में।