Нейросеть для мультфильмов

Создайте мультфильм с ИИ.Ваш персонаж в модели в каждом плане.

Напишите эпизод, получите раскадровку каждого гэга и сохраните дизайн, цвета и костюм персонажа одинаковыми от первого плана до последнего.
  • Сценарий бесплатно
  • Раскадровка по сценарию
  • Персонажи остаются в модели
Мультипликационный материал

Доступно уже сейчас: бесплатное написание сценария, а затем тариф Auteur за $39.99 в месяц для раскадровки и генерации видео каждого плана, 6,000 кредитов в месяц.

В ваших собственных инструментах: голоса, музыка и финальный монтаж. ScreenWeaver готовит сценарий, раскадровку и планы, а голоса вы записываете и эпизод монтируете там, где уже привыкли работать.

Единообразие персонажа

Один модельный лист, каждый план в модели.

В анимации персонаж, чей дизайн меняется между планами, называют «вне модели» (off model), и зрители замечают это мгновенно. Обычные видеоинструменты перерисовывают персонажа в каждом клипе. В ScreenWeaver у персонажа есть модельный лист, и каждый план эпизода генерируется на его основе. Вот как создавалась «Доставка Милы».
  1. Модельный лист мультфильма: маленькая рыжая лиса-курьер, разворот в четырёх ракурсах и четыре выражения лица, бирюзовая кепка, горчичная куртка и коричневая сумка
    Модельный лист

    Мила, лиса-курьер

    Один лист: анфас, три четверти, профиль и со спины, плюс четыре ключевых выражения лица. Дизайн зафиксирован: сдвинутая набок бирюзовая кепка, горчичная куртка, коричневая сумка через плечо, зелёные кеды. Обратите внимание на зазубрину на левом ухе: она есть в каждом плане.

    • Лиса-курьер в бирюзовой кепке быстро едет на красном велосипеде по мощёной улице, из сумки вылетают письма02
    • Крупный план лисы-курьера с огромным удивлением на лице, синий конверт улетает по ветру03
    • Лиса-курьер прыгает между двумя пастельными крышами, тянется к летящему синему конверту, внизу гавань04
    • Самодовольная чайка на дымовой трубе держит конверт, а лиса-курьер сердито смотрит на неё с крыши ниже05
    • Лиса-курьер вручает мятый синий конверт улыбающейся старой черепахе в круглых очках у круглой зелёной двери06
  1. 01

    Сначала модельный лист

    Нарисуйте или сгенерируйте разворот и ключевые выражения до первого плана. В ScreenWeaver лист хранится в проекте как Character, и его читают и раскадровка, и производственный холст.

  2. 02

    Прикрепляйте, а не описывайте

    Прикрепляйте лист к каждому плану вместо того, чтобы заново описывать персонажа в промпте. Каждое лишнее прилагательное даёт модели шанс её перерисовать.

  3. 03

    Одна фирменная деталь

    Дайте персонажу одну маленькую безошибочную примету, например зазубрину на ухе Милы. Так быстрее всего заметить план вне модели в раскадровке.

  4. 04

    Сначала проверьте раскадровку

    Прочитайте раскадровку как проверку модели, прежде чем тратить хоть один кредит на видео. Персонаж, который плывёт в раскадровке, поплывёт и на экране.

Одна сцена: от сценария до экрана

«Доставка Милы»: шесть планов 2D-мультфильма.

Сцена, написанная для этой страницы, а затем каждый план как кадр раскадровки и как финальное изображение, всё сгенерировано по модельному листу выше. Под каждым планом режиссёрское указание, которое его создало.
Сценарий эпизода · страница 1

НАТ. ПОРТОВЫЙ ХОЛМ - УТРО

Пастельные домики сбегают к морю. Чайки кружат над маяком.

МИЛА, маленькая лиса-курьер, несётся вниз по брусчатке на красном велосипеде, сумка набита письмами.

МИЛА

(ухмыляясь)

Последнее письмо. Легкотня.

ВЖУХ. Порыв ветра выдёргивает синий конверт из сумки. Глаза Милы становятся огромными.

Она прыгает с крыши на крышу. Конверт приземляется в клюв очень самодовольной чайки.

МИЛА

Даже. Не. Думай.

Позже: мятый конверт, перо на её кепке и старая черепаха, сияющая у своей двери.

ЗАТЕМНЕНИЕ ДИАФРАГМОЙ.

  1. Яркий мультяшный приморский городок: пастельные домики, мощёная улица, гавань и красно-белый маяк
    Тот же установочный план в сером кадре раскадровки
    01

    Установочный план · городок

    Общий план приморского городка на холме, пастельные домики, мощёная улица до гавани, маяк на пирсе, без персонажей

  2. Лиса-курьер в бирюзовой кепке быстро едет на красном велосипеде по мощёной улице, из сумки вылетают письма
    Поездка в сером кадре раскадровки
    02

    Нижние три четверти · поездка

    Мила мчится по улице на красном велосипеде, уши и хвост развеваются назад, линии скорости, широкая улыбка

  3. Крупный план лисы-курьера с огромным удивлением на лице, синий конверт улетает по ветру
    Реакция удивления в сером кадре раскадровки
    03

    Крупный план · порыв ветра

    Огромная реакция удивления, глаза распахнуты, рот открыт, синий конверт пролетает мимо лица на завихрениях ветра

  4. Лиса-курьер прыгает между двумя пастельными крышами, тянется к летящему синему конверту, внизу гавань
    Прыжок по крышам в сером кадре раскадровки
    04

    Общий план сбоку · прыжок

    Растянутая поза действия между двумя крышами, рука тянется к конверту, гавань далеко внизу

  5. Самодовольная чайка на дымовой трубе держит конверт, а лиса-курьер сердито смотрит на неё с крыши ниже
    Противостояние в сером кадре раскадровки
    05

    Нижний ракурс · противостояние

    Самодовольная чайка на дымовой трубе с конвертом в клюве, Мила внизу, руки в боки, решительно нахмурилась

  6. Лиса-курьер вручает мятый синий конверт улыбающейся старой черепахе в круглых очках у круглой зелёной двери
    Доставка в сером кадре раскадровки
    06

    План двоих · доставка

    Мила вручает мятый конверт старой черепахе у круглой зелёной двери, оба улыбаются, тёплый свет

Шесть планов, смонтированных вместе: двенадцать секунд, 16:9, сгенерировано по модельному листу выше. Голоса и музыка добавляются на монтаже.

Как писать мультфильм

Четыре правила для сценария, который хорошо анимируется.

ИИ рисует кадры. А сработает ли гэг, решает сценарий.
  1. 01

    Пишите гэг в три такта

    Предвосхищение, действие, реакция. Порыв ветра, прыжок, чайка. Дайте каждому такту свой план, и ритм сам сделает смешно: один такт, один план.

  2. 02

    Сначала силуэт

    Мультперсонаж должен читаться в чёрном силуэте: большие уши, кепка, сумка. Если позу не узнать без цвета, план будет нечитаемым на экране телефона.

  3. 03

    Усиливайте эмоции

    Мультипликационная игра крупнее, чем в игровом кино. Впишите реакцию в ремарку: «глаза становятся огромными», «она топает ногой». Модель преувеличивает только то, о чём вы просите.

  4. 04

    Короткие сцены, ясные цели

    Один персонаж, одно желание, одно препятствие на сцену. Мила хочет доставить одно письмо. Всё на странице служит этому, и поэтому каждый план легко сгенерировать.

Структура и темп

Форма трёхминутного мультфильма.

Короткие мультфильмы держатся на эскалации: простая цель, череда всё более нелепых препятствий и развязка. Планы длятся от одной до трёх секунд.
  1. 10 %

    Завязка

    Где мы и чего хочет персонаж, в одном изображении.

  2. 25 %

    Первая проблема

    Что-то мелкое идёт не так. Персонаж реагирует по-крупному.

  3. 30 %

    Эскалация

    Каждая попытка всё исправить делает только хуже. Монтаж ускоряется.

  4. 20 %

    Противостояние

    Персонаж против препятствия, глаза в глаза.

  5. 15 %

    Развязка

    Цель достигнута, обычно с поворотом или финальным гэгом.

Для шестидесятисекундного эпизода сохраните те же пять тактов по два-три плана в каждом и закончите на реакции.

Словарь планов

Восемь планов, с которыми получается настоящий мультфильм.

К каждому прилагается формулировка, которая добивается его от модели изображений или видео. Используйте их в раскадровке, план за планом.
  • Фон

    Мир сам по себе, до появления персонажа.

    2D cartoon background, wide establishing shot, bold clean outlines, flat cel colours, one shadow tone, no characters

  • Реакция

    Огромная реакция на крупном плане. Сердце мультипликационной комедии.

    close-up, exaggerated surprised expression, eyes wide, mouth open, motion lines, flat cel colours, bold outlines

  • Растяжка

    Поза, доведённая до предела в середине действия.

    stretched action pose mid-leap, strong squash and stretch, clear silhouette, side view, flat colours

  • Пробег на скорости

    Персонаж быстро пересекает кадр, а всю работу делают линии.

    character racing through frame, speed lines, dust puffs, ears and tail flying back, low three-quarter angle

  • Противостояние

    Два персонажа глаза в глаза, кадр выстроен под паузу перед гэгом.

    low angle comic face-off, two characters facing each other, clear eyelines, simple sky background

  • Предвосхищение

    Такт перед действием: присед, замах, задержанное дыхание.

    character crouched in anticipation pose before a jump, squash, held moment, clean silhouette

  • Деталь реквизита

    Предмет, на котором строится гэг, крупно и читаемо.

    insert shot of a blue envelope fluttering in the wind, wind swirl lines, flat colours, no readable text

  • Затемнение диафрагмой

    Классическая концовка, которая закрывается на финальной реакции.

    final two-shot, characters smiling, warm light, composition centred for an iris out

Цвет и палитра

Плоские цвета, один акцент.

Мультфильмы читаются через плоский насыщенный цвет и чистые контуры. Дайте герою один цвет, который больше никто не носит, делайте фоны мягче персонажей и никогда не позволяйте тени становиться объёмной. Пять цветов ниже взяты из планов «Доставки Милы». Держите их в каждом промпте, и эпизод останется одним шоу.

  • Лисий оранжевый

    #CB5E2D

  • Бирюза кепки

    #357D87

  • Горчичная куртка

    #DCB042

  • Небо над гаванью

    #54A9E2

  • Кремовая бумага

    #F3F1E6

Где ИИ ошибается

Четыре ловушки мультфильма и как сценарий их обходит.

Видеомодели обучены на всех стилях сразу. Вот типичные сбои, когда вы просите у них мультфильм.
  • Персонажи вне модели

    Зазубрина на ухе исчезает, куртка меняет цвет. Генерируйте каждый план по одному и тому же модельному листу, прикреплённому, а не описанному.

  • Тени, которые становятся объёмными

    Пробираются мягкие градиенты, и мультфильм начинает выглядеть как рендер из видеоигры. Просите плоские цвета cel-заливки с одним тоном тени в каждом промпте.

  • Слишком плавное движение

    Мультфильмы движутся рывками: пауза, движение, пауза. Текучее, плывущее движение убивает комедию. Пишите резкий тайминг и короткие планы, режьте на реакции.

  • Абракадабра на вывесках и письмах

    Модели царапают поддельный текст на вывесках и конвертах. Просите отсутствие читаемого текста и добавляйте настоящие надписи на монтаже, если гэгу это нужно.

Стили мультфильмов

Телевизионный мультсериал, книжка с картинками, ретро и другие.

  • Современный ТВ-мультфильм

    Жирные контуры, плоские цвета, большие эмоции. Стиль «Доставки Милы», созданный для эпизодов и сериалов.

  • Книжка с картинками и детские

    Мягкие линии, акварельные фоны, спокойный темп. Сказки на ночь и короткометражки для малышей.

  • Ретро в стиле rubber hose

    Гнущиеся конечности и пружинистые петли в духе мультфильмов 1930-х, в чёрно-белом или выцветшем цвете.

  • Мультфильмы для соцсетей

    От десяти до шестидесяти секунд, вертикальный формат 9:16, один гэг на ролик, один и тот же персонаж каждую неделю.

Пайплайн

Пишите. Раскадровывайте. Производите.

  1. Редактор сценариев ScreenWeaver: акты, эпизоды и биты над отформатированным сценарием «The Yellow Umbrella»

    01Сценарий с расширенными возможностями

    Редактор сценариев отраслевого стандарта и многое другое: визуальный редактор структуры и битов, ваши источники вдохновения (заметки, фото, аудио) рядом со страницей и ИИ-исследователь, который помогает писать, а не пишет за вас.

  2. Раскадровка ScreenWeaver: план S3 из «The Yellow Umbrella» с персонажами, настройками плана и сценарием рядом

    02Раскадровка без усилий

    Разбивка на планы, созданная по вашему сценарию, ручной контроль каждого плана (крупность, ракурс, движение, длительность) и генеративная ИИ-превизуализация в один клик.

  3. Производственный холст ScreenWeaver: планы S3 и S4 в виде связанных узлов с кадрами раскадровки и промптами

    03ИИ-производство, тонко настроенное

    Пайплайны генерации видео, связанные со сценарием и раскадровкой. Оптимизированы из коробки, процесс полностью редактируется.

Вопросы и ответы

Мультфильмы с ИИ: ваши вопросы

Можно ли сделать мультфильм с ИИ в ScreenWeaver?
Да. Вы бесплатно пишете эпизод, а затем тариф Auteur за $39.99 в месяц разбивает его на планы, делает раскадровку и генерирует каждый план как анимационное видео, 6,000 кредитов в месяц. Голоса, музыку и финальный монтаж вы добавляете в своих инструментах.
Как сохранить мультперсонажа в модели в каждом плане?
Сделайте модельный лист один раз, с разворотом и ключевыми выражениями, и генерируйте каждый план по нему. Прикрепляйте лист, а не описывайте персонажа заново в промпте. ScreenWeaver хранит Characters, Places и Objects в проекте, так что раскадровка и видео используют одни и те же референсы.
Можно ли сделать мультсериал с одним и тем же персонажем в каждом эпизоде?
Да. Модельный лист остаётся в проекте, так что в 12-м эпизоде будет тот же персонаж, что и в 1-м. Держите в промптах и палитру, и словарь планов вашего шоу.
Можно ли делать вертикальные мультфильмы для TikTok, Reels или Shorts?
Да. Проекты могут быть в формате 9:16, а не только 16:9, и раскадровка с планами следуют формату проекта.
Можно ли скопировать стиль известной студии или шоу?
Не стоит. Промпт с названием студии или шоу поднимает вопросы авторских прав, а модели всё равно усредняют такие стили. Лучше опишите стиль: контуры, цвета, тени, движение. Так получается стиль, который будет вашим.
Генерирует ли ScreenWeaver голоса?
Нет. Напишите диалоги в сценарии, затем запишите голоса или используйте голосовой инструмент и добавьте их на монтаже. Видеомодели могут добавить звуковые эффекты в каждый план.
Написание сценария бесплатно?
Да. Тариф Screenwriter стоит $0 и не имеет срока действия: неограниченные проекты и страницы, форматирование по отраслевому стандарту, экспорт в PDF и Final Draft.
Какие видеомодели использует ScreenWeaver?
По умолчанию Seedance 2.5, до 30 референсных изображений на план, и другие модели, например Veo 3.1 и Kling 3.0, на том же производственном холсте. Пайплайны подключены к вашему сценарию и раскадровке и полностью редактируемы.

Ваш мультфильм начинается с персонажа.

Напишите эпизод бесплатно. Раскадруйте и анимируйте его, когда модельный лист будет готов.

Приёмы съёмки и монтажа

Приёмы съёмки, которые стоит изучить

У каждого есть короткий клип, фрагмент сценария и строка для списка планов.

Все приёмы (263)