Нейросеть для создания триллеров

Снимите триллер с помощью ИИ.Каждая улика на своём месте.

Решите, кто что знает и когда, получите раскадровку каждой улики и каждой разгадки и сохраните лица и реквизит неизменными до самого поворота.
  • Сценарий бесплатно
  • Улики в раскадровке план за планом
  • Лица неизменны до самого поворота
Материал триллера

Доступно уже сейчас: редактор сценариев, бесплатно, и тариф Auteur за $39.99 в месяц, который превращает ваш сценарий в раскадровку.

Тоже доступно: генерация видео для каждого плана в том же тарифе Auteur, куда входят 6 000 кредитов в месяц.

Примеры

Кадры саспенса от команды ScreenWeaver.

Четыре готовых кадра, каждый из них первый образ триллера своего типа.
  • Элегантно одетые гости стоят вокруг мужчины, лежащего на кирпичной террасе у бассейна и накрытого стола

    Приём в саду

    Все пришли одетыми к обеду. На террасе лежит гость, и никто не зовёт на помощь.

  • Верхний ракурс: двое мужчин в тёмных пальто у полицейской машины с красным маячком на мокрой огороженной парковке

    Вид с крыши

    Двое мужчин у патрульной машины под дождём, снятые сверху. Кто-то наблюдает за ними, а теперь и вы тоже.

  • Ночью мужчина опирается на припаркованную машину, одна фара прорезает красный туман рядом с тёмным домом

    Одна фара

    Машина работает на холостом ходу в красном тумане у спящего дома. Мужчина, который на неё опирается, кого-то ждёт.

  • Медсестра со спины в открытом дверном проёме между двумя кроватями в комнате с лампой и обоями в цветочек

    Ночная смена

    Медсестра стоит между двумя заправленными кроватями, сцепив руки за спиной. Она стоит там уже давно.

Сцена, план за планом

Red: шесть планов, и зритель узнаёт первым.

Страница, написанная для этого лендинга вокруг шести планов фильма Red, эпизод 1, от команды ScreenWeaver. Следите за информацией: зритель узнаёт о ноже в третьем плане. Волк не узнаёт никогда.
Сценарий · страница 1

НАТ. МЁРТВЫЙ ЛЕС - РАССВЕТ

Голые стволы, серый туман, ковёр палой листвы. Далеко на тропе маленькая красная фигурка: RED (13 лет), идёт одна.

В конце тропы в тумане что-то ждёт. Четыре лапы. Слишком высокое для собаки.

Red не замедляет шаг. Под плащом её рука сжимает рукоять ножа.

В сплетении ветвей открываются два янтарных глаза. Они следят за ней от самой дороги.

ВОЛК

(тихо, довольный собой)

Далеко же ты забралась от дома, малышка.

Он выходит из тумана. Вдвое выше её. Его голова заслоняет небо.

Red поднимает на него глаза. Потом медленно улыбается.

ЗТМ.

  1. Девочка в красном плаще с капюшоном одна идёт по тропе через туманный мёртвый лес
    Кадр раскадровки общего плана, в сером
    01

    Сверхобщий план · одна

    Симметричная тропа между голыми деревьями, маленькая красная фигурка в центре кадра, плотный серый туман, больше ни одного цвета: она единственное тёплое пятно в этом мире

  2. Над красным капюшоном виден тёмный силуэт волка, который ждёт в конце лесной тропы
    Кадр раскадровки плана через плечо, в сером
    02

    Через плечо · угроза

    Поверх её капюшона тропа ведёт прямо к тёмному силуэту волка в тумане. Мы видим его одновременно с ней. Она продолжает идти, и это первый вопрос

  3. Рука достаёт нож из-под красного шерстяного плаща
    Кадр раскадровки детали с ножом, в сером
    03

    Деталь · нож

    Плотная деталь на уровне бедра, её рука сжимает рукоять ножа под красной шерстью. Без лица. С этого момента зритель знает больше, чем волк

  4. Два янтарных волчьих глаза светятся в темноте за сплетением ветвей
    Кадр раскадровки с глазами в ветвях, в сером
    04

    Субъективный план · наблюдатель

    Сквозь сплетение ветвей два янтарных глаза в темноте. Мы делим с волком его укрытие и понимаем, что он давно наблюдает

  5. Огромный серый волк нависает в тумане над маленькой фигуркой в красном капюшоне
    Кадр раскадровки с волком над девочкой, в сером
    05

    Нижний ракурс · масштаб

    Голова волка заполняет верх кадра, взгляд в камеру, её красный капюшон крошечный внизу. Держите план. Нож всё ещё у неё в руке, за кадром

  6. Крупный план веснушчатой девочки в красном капюшоне, которая медленно улыбается
    Серый кадр раскадровки с крупным планом Red
    06

    Крупный план · перелом

    Фронтальный крупный план, веснушки, взгляд вверх на волка. Медленная улыбка, без реплики, без музыкального акцента. Зритель заново перечитывает каждый предыдущий план

Фильм команды по всей сетке: девять планов, пятнадцать секунд, 480p. В нём есть крупный план Red до появления волка, план, где она идёт дальше, и последний общий план, где они стоят лицом к лицу.

Как писать триллер

Что нейросети для триллеров нужно от вашего сценария.

Модель умеет осветить коридор и лицо. Но саспенс рождается из порядка, в котором зритель узнаёт информацию, а этим управляет только сценарий.
  1. 01

    Решите, кто что знает, план за планом

    Прежде чем написать хоть строчку, распишите, что знают герой, угроза и зритель в каждый момент. Триллер строится на бюджете информации. В Red зритель на шаг опережает волка и на шаг отстаёт от девочки.

  2. 02

    Положите бомбу под стол

    Правило Хичкока: покажите зрителю бомбу, и он будет потеть десять минут; спрячьте её, и он вздрогнет на две секунды. Саспенс сильнее неожиданности во всём, что длиннее одного плана. Деталь с ножом и есть бомба.

  3. 03

    Запустите часы

    Дедлайн превращает ожидание в напряжение: последний поезд, садящийся телефон, прилив, обход охранника. Покажите его рано и возвращайтесь к нему монтажом всякий раз, когда давление должно расти.

  4. 04

    Дайте каждой улике свой план

    Улика, которая живёт только в диалоге, теряется. Запишите её ремаркой, и она станет отдельной деталью в раскадровке, снятой и освещённой так, чтобы зритель нашёл её снова в момент разгадки.

  5. 05

    Пусть разгадка всё переворачивает

    Хороший поворот не добавляет факт, он меняет смысл уже показанных фактов. Улыбка Red работает, потому что каждый предыдущий план читается иначе, как только вы её увидели. Проверьте поворот, перечитав страницу с конца.

  6. 06

    Выберите точку зрения и держитесь её

    Оставайтесь с жертвой, и получите страх. Разделите взгляд наблюдателя, и получите драматическую иронию. Меняйте сторону только намеренно и не чаще раза за сцену, иначе зритель перестанет понимать, куда смотреть.

Структура и ритм

Форма трёхминутного триллера.

Один вопрос, один дедлайн, один перелом. Планы начинаются с трёх-четырёх секунд и сокращаются по мере того, как тиски сжимаются, а разгадка получает выдержанный кадр.
  1. 15 %

    Обычный день

    Рутина и человек, плюс одна деталь, которая потом окажется важной.

  2. 15 %

    Вопрос

    Что-то не так, и часы запускаются. Зритель хочет получить один ответ.

  3. 35 %

    Тиски

    Варианты закрываются один за другим. Зритель узнаёт то, чего не знает герой. Планы короче, кадры теснее.

  4. 15 %

    Разгадка

    Ответ, показанный достаточно долго, чтобы его осознали. Тишина здесь часто работает лучше музыки.

  5. 20 %

    Перелом

    Ответ меняет сторону. Тот, кто казался в безопасности, в опасности, и последний кадр это доказывает.

Для шестидесятисекундного тизера оставьте вопрос и разгадку, покажите часы один раз и сделайте склейку на переломе.

Словарь планов

Восемь планов, которые создают ощущение триллера.

К каждому прилагается формулировка промпта, которая его даёт. Почти все они о том, кто что видит и когда.
  • Подброшенная деталь

    Улика, одна в кадре. Зрителю нужно будет её запомнить.

    tight insert at hip height, a hand closing on a knife handle under a red wool cloak, no face, shallow depth of field, cold overcast light

  • Ракурс слежки

    Высоко, далеко и неподвижно: кадр того, кто наблюдает.

    high angle from a rooftop, two men in dark coats beside a patrol car in a wet fenced parking lot, one red light, blue-green night grade, long lens, static camera

  • Угроза в конце линии

    Через плечо: опасность ждёт в дальнем конце прямой линии.

    over-the-shoulder from behind a red hood, a dark wolf silhouette waiting at the end of a straight forest path, dense fog, symmetrical framing

  • Фигура, которую он не заметил

    Резкий передний план, размытый фон, и кто-то входит.

    man in a dark suit in profile in the foreground, a blurred silhouette walking toward him down a hazy corridor of vertical white light tubes, cold light, he has not turned

  • Деталь с часами

    Дедлайн, ставший осязаемым. Возвращайтесь к нему, пока время уходит.

    extreme close-up of an analog wristwatch, second hand moving, hard side light, numerals slightly out of focus, dark background

  • Допрос в жёстком свете

    Одна лампа над столом. Одно лицо освещено, другое потеряно в тени.

    tight two-shot across a metal table, single hard overhead light, one face lit and sweating, the other in shadow, grey-green walls, no fill light

  • Фара в тумане

    Машина ждёт в ночи. Неонуар в одном кадре.

    night street, parked car with one headlight blazing through red fog, a man leaning on the door, sodium streetlight, wet asphalt, silhouettes, no readable signs

  • Реакция, которая всё переворачивает

    Лицо, которое что-то знает. Поворот сыгран выражением, а не событием.

    frontal close-up of a girl in a red hood, eyes locked on something above camera, a slow smile forming, cold overcast light, background soft

Свет и палитра

Холодный свет, жёсткие тени.

Свет в триллере решает, что зрителю позволено увидеть. Используйте один жёсткий источник, холодный белый или пасмурный, и пусть половина каждого лица уходит в тень. Тёплый цвет оставьте для главного. Пять цветов ниже взяты из планов Red: в сером лесу тёплые тона есть только у плаща и у волчьих глаз, двух игроков. Назовите это правило в каждом промпте, и взгляд пойдёт туда, куда нужно истории.

  • Красный плащ

    #763531

  • Волчьи глаза

    #E5D476

  • Утренний туман

    #889CA5

  • Мокрая кора

    #38454A

  • Лесная тень

    #0C0E11

Где ИИ ошибается

Шесть ловушек триллера и как сценарий их обходит.

Видеомодели хотят показать всё, чётко и сразу. Триллер живёт тем, что недосказано. Вот сбои, к которым стоит готовиться.
  • Улика, которая меняется

    Нож становится кинжалом, часы перескакивают на другую руку, машина меняет цвет. В момент разгадки зритель это заметит. Дайте каждому ключевому предмету фиксированное описание и повторяйте его слово в слово в каждом промпте, где он появляется.

  • Модель раскрывает поворот

    Опишите в промпте всю сцену, и первый же кадр покажет ответ. Пишите промпт для каждого плана только с тем, что этот план вправе раскрыть. Проверяется это в раскадровке, до того как создан хоть один клип.

  • Письма, экраны и карты с абракадаброй

    Триллеры держатся на документах: сообщение, досье, адрес. Модели пишут фальшивый текст. Держите страницу не в фокусе или под углом, а читаемые слова добавляйте на монтаже.

  • Плывущее лицо губит разгадку

    Поворот часто зависит от узнавания: незнакомец из второй сцены оказывается адвокатом. Если лицо плывёт, разгадка не срабатывает. Один лист персонажа на каждого подозреваемого, переходящий из плана в план, сохраняет его тем же человеком.

  • Ночь, которая теряет тени

    Модели высветляют тёмные сцены и заполняют нужные вам тени. Назовите источник и его направление: «single hard light from above», «one streetlight, left». Попросите no fill light.

  • Драки, которые превращаются в кашу

    Два тела, борющихся за пистолет, сливаются в одну форму. Держите контакт за кадром: склейка до захвата и после падения, а борьбу пусть передаст одна деталь с оружием.

Поджанры

Криминал, психология, заговор, сказка.

  • Криминальный триллер

    Тело, ложь, дедлайн. Холодный дневной свет или натриевая ночь, и каждая сцена спрашивает, кто где был.

  • Психологический триллер

    Угроза может быть в голове героя. Держите одну точку зрения и позвольте мелким деталям перестать совпадать.

  • Конспирологический триллер

    Слишком многие что-то знают. Верхние ракурсы, длиннофокусная оптика, фигуры в коридорах, документы, увиденные издалека.

  • Сказочный триллер

    Старая история, рассказанная как игра в кошки-мышки, как Red. Сказку знают все, поэтому перелом бьёт сильнее.

Пайплайн

Пишите. Раскадровывайте. Производите.

  1. Редактор сценариев ScreenWeaver: акты, эпизоды и биты над отформатированным сценарием «The Yellow Umbrella»

    01Сценарий с расширенными возможностями

    Редактор сценариев отраслевого стандарта и многое другое: визуальный редактор структуры и битов, ваши источники вдохновения (заметки, фото, аудио) рядом со страницей и ИИ-исследователь, который помогает писать, а не пишет за вас.

  2. Раскадровка ScreenWeaver: план S3 из «The Yellow Umbrella» с персонажами, настройками плана и сценарием рядом

    02Раскадровка без усилий

    Разбивка на планы, созданная по вашему сценарию, ручной контроль каждого плана (крупность, ракурс, движение, длительность) и генеративная ИИ-превизуализация в один клик.

  3. Производственный холст ScreenWeaver: планы S3 и S4 в виде связанных узлов с кадрами раскадровки и промптами

    03ИИ-производство, тонко настроенное

    Пайплайны генерации видео, связанные со сценарием и раскадровкой. Оптимизированы из коробки, процесс полностью редактируется.

FAQ

Триллеры с ИИ: ваши вопросы

Можно ли считать ScreenWeaver нейросетью для создания триллеров?
Он охватывает всю цепочку, начиная со сценария. Вы бесплатно пишете триллер, затем раскадровываете каждый план и генерируете каждый из них как видео с тарифом Auteur за $39.99 в месяц.
Как создать саспенс в короткометражке, снятой ИИ?
Расскажите зрителю об опасности раньше, чем о ней узнает персонаж, а потом заставьте его ждать. Одна деталь с угрозой, одни часы и планы, которые сокращаются по мере того, как уходит время, делают больше любой музыки.
Как сохранить улики одинаковыми от плана к плану?
Дайте каждому ключевому предмету и каждому подозреваемому референс. ScreenWeaver переносит персонажей, локации и референсы через все планы сцены, а предмет вы описываете одними и теми же словами везде, где он появляется.
Сколько планов нужно для трёхминутного триллера?
Примерно пятьдесят-семьдесят. По три-четыре секунды в начале, по две в фазе тисков и один более долгий выдержанный кадр для разгадки.
Как написать честный финальный поворот?
Разложите все элементы на виду, каждый в своём плане, до разгадки. Честный поворот меняет смысл показанного, ничего нового не добавляя. Перечитайте раскадровку с конца и проверьте, что каждый кадр по-прежнему имеет смысл.
Справляется ли ИИ-видео с ночными сценами и жёсткими тенями?
Да, если вы управляете светом. Назовите один жёсткий источник и его направление, попросите обойтись без заполняющего света и опускайте чёрные на цветокоррекции, а не в промпте.
Нужно ли платить за написание сценария?
Нет. Тариф Screenwriter стоит $0 без ограничения по сроку: неограниченное число проектов и страниц, отраслевое форматирование, экспорт в PDF и Final Draft.
Что стоит за видеочастью ScreenWeaver?
Пайплайны видео работают на Seedance 2.0 и 2.5. Они связаны с вашим сценарием и раскадровкой, настроены с самого начала, и каждый шаг остаётся редактируемым.

Ваш поворот уже на странице.

Выстройте весь сюжет бесплатно. Раскадруйте каждую улику, когда будете готовы.

Приёмы съёмки и монтажа

Приёмы съёмки, которые стоит изучить

У каждого есть короткий клип, фрагмент сценария и строка для списка планов.

Все приёмы (263)