Нейросеть для постапокалиптических фильмов

Снимите постапокалиптический фильм с ИИ.После конца света, план за планом.

Начните со страницы: выживший, нужда, дорога. ScreenWeaver превращает её в раскадровку каждого плана и сохраняет руины, пыль и спутника одинаковыми от плана к плану.
  • Сценарий бесплатно
  • Раскадровка по сценарию
  • Руины остаются на месте
Материал из пустошей

Доступно уже сейчас: бесплатное написание сценариев и тариф Auteur за $39.99 в месяц (6,000 кредитов), который превращает ваш сценарий в раскадровку, а каждый план в видео.

Для команд: тариф Studio, $149.99 в месяц с 25,000 кредитов, добавляет совместную работу в реальном времени, неограниченное число мест и самые низкие тарифы на генерацию.

Примеры

Кадры пустошей от команды ScreenWeaver.

Ещё два момента из мира «Робот-пса», мёртвая машина и лицо на ветру. Если есть кадр раскадровки, он стоит в углу.
  • Девушка в очках и шарфе сидит на корточках за разрушенной бетонной стеной среди руин в сумерках

    Мародёрка

    В тех же руинах девушка в очках прячется от пса за разрушенной стеной.

  • Днище гигантской ржавой шагающей машины над мёртвыми деревьями и мутной водой в тумане

    После машин

    Мёртвые деревья, чёрная вода и брюхо ржавого шагохода в тумане.

  • Крупный план старика с пыльным, покрытым шрамами лицом в капюшоне, мимо летит песок

    Песчаная буря

    Старый выживший туже затягивает капюшон. Играет пыль.

  • Робот-пёс в красной броне со светящимися синими глазами лежит в пыли рядом с присевшей женщиной

    Перемирие

    Охота окончена: пёс ложится рядом с ней, его глаза из красных стали синими.

Одна сцена: от страницы до экрана

Робот-пёс: постапокалиптическая сцена в пяти планах.

Сцена, написанная для этой страницы вокруг пяти планов от команды ScreenWeaver. Она открывается долиной и заканчивается одним взглядом: сначала мир, спутник в конце. Под каждым планом режиссёрская заметка к нему.
Сценарий · страница 1

НАТ. РАЗБИТЫЕ ХОЛМЫ - ПОЛДЕНЬ

Выбеленное небо. Долина из камня и пыли там, где раньше шло шоссе. Ветер, потом ничего.

Далеко внизу одна пылинка движется против ветра. Она бежит.

Уровень земли. Лапа опускается на раскалённый камень, позади белое солнце. Потом ещё одна.

ПЁС. Поджарая чёрная собака в исцарапанных армейских пластинах, ржаво-красных, забитых песком.

На плече белый диск с символом, который никто из живых не может прочесть. Чья-то часть. Чья-то страна.

Он останавливается в трёх метрах от нас. Губы оттянуты. Тяжёлое дыхание или предупреждение.

НЕЛЛ (З.К.)

(горло полно пыли)

Полфляги. Ты пьёшь первым.

Ветер стихает. Никто из них не двигается.

СКЛЕЙКА:

  1. Огромная каменистая долина под бледным небом, вдалеке бежит крошечная собака
    Тот же сверхобщий план в сером кадре раскадровки
    01

    Сверхобщий план · долина

    Сверхобщий план выбеленной каменистой долины в полдень, марево над дальними холмами, одна крошечная собака бежит через равнину, ни дорог, ни людей, пыль в воздухе

  2. Нижний ракурс с земли: собачья лапа переступает через камни на фоне белого солнца
    План с уровня земли в сером кадре раскадровки
    02

    Уровень земли · лапа

    Камера на земле среди острых камней, собачья лапа переступает через объектив, позади жжёт белое солнце, блик в объективе, взметнувшийся песок

  3. Чёрная собака в красно-чёрных броневых пластинах бежит по пыльной земле
    Бегущий пёс в сером кадре раскадровки
    03

    Проводка · пёс

    Боковая проводка на высоте собаки, поджарая чёрная собака в исцарапанных ржаво-красных броневых пластинах бежит по пыльной земле, малая глубина резкости, тёплая пыль

  4. Крупный план потёртой красной броневой пластины с белым диском на плече собаки
    Деталь брони в сером кадре раскадровки
    04

    Деталь · реликвия

    Макродеталь на потёртой красной наплечной пластине, белый диск с абстрактным символом, без букв, поршень и кабель, пыль в стыках, мягкий фон

  5. Крупный план чёрной собаки в броне, смотрящей в объектив и скалящей зубы
    Взгляд в сером кадре раскадровки
    05

    Крупный план · взгляд

    Крупный план, собака останавливается лицом к объективу, янтарные глаза, оттянутые губы, тяжёлое дыхание, броневые пластины по обе стороны головы, выбеленный фон не в фокусе; держать три такта

Монтаж команды идёт в обратном порядке: сначала пёс, пустая долина в конце. Двенадцать секунд, 16:9. Начните с общего плана, и главным становится мир. Закончите общим планом, и главным становится одиночество пса.

Как писать пустоши

Шесть правил для постапокалиптического сценария.

Конец света служит лишь местом действия. История в том, что нужно одному человеку до наступления ночи.
  1. 01

    Прежний мир в одной детали

    Пропустите пролог о войне. Всю работу делает один предмет из прошлого: эмблема части на броне собаки, школьный колокол, наполовину занесённый песком, светофор, лежащий на боку. Остальное зритель достроит сам, и лучше, чем это сделал бы закадровый голос.

  2. 02

    Дефицит как двигатель

    Вода, топливо, фильтр, батарея. Назовите число в первой же сцене: полфляги, сорок километров до колонки. Каждый следующий выбор его расходует, и у каждой сцены появляются часы.

  3. 03

    Одинокому выжившему нужен спутник

    В одиночестве персонажу не с кем говорить, и мысли уходят в закадровый голос. Собака, сломанный робот, ребёнок, который никогда не отвечает: спутник позволяет герою действовать вслух. Кто пьёт первым, говорит нам всё.

  4. 04

    Пишите тишину

    Ветер, болтающийся лист железа, дыхание собаки. В мёртвом мире звук часто единственное, что движется. Впишите его в ремарки заглавными буквами, чтобы звукорежиссёр знал, где он звучит.

  5. 05

    Время измеряется расстоянием

    После конца света никто не ведёт календарь. Историю измеряет путь: холмы приближаются, фляга легчает, свет из белого становится красным. Пусть пейзаж меняется, и зритель почувствует, как проходят дни.

  6. 06

    Угроза исходит от людей

    Руины ни на кого не нападают. Люди нападают. Лучшие сцены держатся на одном вопросе: поделиться или отнять. Пусть насилие будет редким, быстрым и дорогим, тогда моменты доверия что-то весят.

Структура и темп

Как дышит короткометражка о пустошах.

Постапокалиптические короткометражки движутся медленно, а потом резко ускоряются. Общие планы держатся четыре-шесть секунд, а когда встречаются двое, склейки сжимаются до одной-двух секунд.
  1. 10 %

    Пустой мир

    Общий план, в котором ничего не движется. Потом что-то начинает двигаться.

  2. 20 %

    Нужда

    Что заканчивается сегодня: вода, топливо, батарея. Часы запущены.

  3. 30 %

    Дорога

    Путь, руины, одна реликвия из прошлого. Самый длинный отрезок и самый тихий.

  4. 25 %

    Встреча

    Другой выживший или спутник. Поделиться или отнять. Склейки становятся короткими.

  5. 15 %

    Горизонт

    Идти дальше, изменившись. Снова общий план, но в нём уже две фигуры вместо одной.

Для шестидесятисекундного тизера сократите дорогу до трёх планов и оставьте встречу целиком. Именно эту сцену запоминают.

Словарь планов

Восемь планов, которые говорят: мир закончился.

К каждому прилагается формулировка промпта, которая добивается его от модели изображений или видео. Поставьте их в раскадровку, а для того же места используйте те же слова.
  • Точка в долине

    Одно движущееся пятно в остановившемся пейзаже. Масштаб рассказывает предысторию.

    extreme wide, bleached valley of rock and dust, one tiny figure moving far away, heat haze, no roads, no vehicles

  • Шаг на уровне земли

    Камера в грязи, ботинок или лапа переступает через неё, позади солнце.

    camera on the ground among rocks, a paw steps over the lens, sun white behind, lens flare, grit in the air

  • Деталь-реликвия

    Прежний мир в одном предмете, достаточно близко, чтобы видеть износ.

    macro insert on a sun-faded object from before, cracked paint, dust in the seams, no readable text, soft background

  • След

    Доказательство того, что здесь есть кто-то ещё. Страшнее в этом жанре ничего нет.

    close on a single boot print in dry sand, a metal paw stepping beside it, low sun raking across the ground

  • Взгляд из укрытия

    Выживший за разрушенной стеной решает, бежать ли.

    medium shot, young woman with goggles and scarf crouched behind a broken concrete wall, ruins behind, dusk, eyes on something off frame

  • Мёртвая машина

    Что-то огромное, что раньше работало, а теперь стало частью пейзажа.

    low angle under a colossal rusted walking machine, dead trees in the foreground, fog, cold grey light, water pooled on the ground

  • Паёк

    Руки отмеряют воду. Вся экономика мира в одном крупном плане.

    close-up of cracked, dusty hands pouring a thin stream of water into a metal cup, careful, backlit, every drop visible

  • Уход вдаль

    Две фигуры со спины идут к плоскому горизонту. Любимый финальный план жанра.

    wide from behind, a woman and a dog walking away through ruins toward a low sun, dust drifting, long shadows

Свет и палитра

Выбеленный свет и один цвет ржавчины.

Пустошь переэкспонирована. Небо становится почти белым, земля превращается в пыль, а насыщенность выживает в одном месте: в том, что ещё работает. В «Робот-псе» это броня. Пять цветов ниже взяты из его планов. Держите небо бледным, а красный редким, и каждый план будет принадлежать одному и тому же полудню.

  • Ржавчина брони

    #D35B36

  • Выбеленное небо

    #EDEBDD

  • Дорожная пыль

    #91795C

  • Выжженная земля

    #483220

  • Полуденная тень

    #0E0D0B

Где ИИ ошибается

Шесть ловушек пустоши и как сценарий их обходит.

Видеомодели обожают разрушенный город. Но разрушить его одинаково дважды у них не получается.
  • Руины, которые отстраиваются сами

    Стена с дырой в плане 3 снова целая в плане 5. Опишите руину один раз как локацию с планировкой: какая стена разрушена, где стоит солнце. ScreenWeaver переносит локации и референсы из плана в план.

  • Слишком чистые выжившие

    Модели всё полируют: новые куртки, чистая кожа, белые зубы. Впишите износ в лист персонажа: солнечный ожог, песок в складках, залатанный шарф. Тогда он сохранится.

  • Оранжевый фильтр

    Попросите апокалипсис, и всё вернётся с оранжевым оттенком. Настоящий свет пустоши выбеленный, а не оранжевый. Просите бледное небо, серо-бежевую пыль и один насыщенный предмет.

  • Каша из обломков

    Сгоревшие машины, бочки и мусор в каждом углу, пока ничего уже не читается. Называйте два-три предмета на план. Пустой мир продаёт именно пустая земля.

  • Ветер, который меняет сторону

    Пыль летит влево в одном плане и вправо в следующем, и склейка кажется неправильной, хотя никто не понимает почему. Задайте ветер один раз, с запада, и держите его в каждом промпте сцены.

  • Спутник, который меняет породу

    У собаки появляется лишняя пластина, пропадает цвет, вырастает новая морда. Животным тоже нужен лист референсов: анфас, профиль, отметины, снаряжение.

Поджанры

Четыре способа закончить мир.

  • Дорога через пустошь

    Машины, топливо и расстояние. Длиннофокусная оптика, марево, горизонт как цель. Монтаж на движении.

  • Выживание

    Один человек, одна нужда, очень мало слов. Руки, вода, укрытие. Напряжение держат крупные планы.

  • Антиутопия

    Мир не закончился, его организовали. Стены, очереди, униформа. Симметрия и холодный ровный свет.

  • После машин

    Роботы победили или сломались. Ржавые гиганты в тумане и спутник, собранный из старых деталей, как пёс.

Пайплайн

Пишите. Раскадровывайте. Производите.

  1. Редактор сценариев ScreenWeaver: акты, эпизоды и биты над отформатированным сценарием «The Yellow Umbrella»

    01Сценарий с расширенными возможностями

    Редактор сценариев отраслевого стандарта и многое другое: визуальный редактор структуры и битов, ваши источники вдохновения (заметки, фото, аудио) рядом со страницей и ИИ-исследователь, который помогает писать, а не пишет за вас.

  2. Раскадровка ScreenWeaver: план S3 из «The Yellow Umbrella» с персонажами, настройками плана и сценарием рядом

    02Раскадровка без усилий

    Разбивка на планы, созданная по вашему сценарию, ручной контроль каждого плана (крупность, ракурс, движение, длительность) и генеративная ИИ-превизуализация в один клик.

  3. Производственный холст ScreenWeaver: планы S3 и S4 в виде связанных узлов с кадрами раскадровки и промптами

    03ИИ-производство, тонко настроенное

    Пайплайны генерации видео, связанные со сценарием и раскадровкой. Оптимизированы из коробки, процесс полностью редактируется.

Вопросы и ответы

Постапокалиптические фильмы с ИИ: ваши вопросы

Можно ли снять постапокалиптический фильм с ИИ в ScreenWeaver?
Уже сегодня вы можете бесплатно написать сценарий, превратить его в раскадровку, а затем снять каждый план с помощью генерации видео на тарифе Auteur за $39.99 в месяц (6,000 кредитов).
Как сохранить одни и те же руины от плана к плану?
Опишите локацию один раз и дайте ей референс. ScreenWeaver переносит заданных вами персонажей, локации и референсы в каждый план сцены. Опишите разрушения точно, какая стена, какая трещина, чтобы раскадровка могла их удержать.
Как сохранить единообразие животного-спутника?
Относитесь к нему как к персонажу. Сделайте лист референсов с видами анфас и в профиль, отметинами и снаряжением и используйте одно и то же короткое описание в каждом плане. Написать его поможет инструмент «лист единообразия персонажа».
Почему все мои кадры пустошей получаются оранжевыми?
Модели читают слово «апокалипсис» как цветокоррекцию. Просите бледное, выбеленное небо и серо-бежевую пыль, оставьте насыщенность для одного предмета и делайте цветокоррекцию сцены в конце, а не в промпте.
Сколько планов нужно для короткометражки о пустошах?
Меньше, чем кажется. Общие планы здесь держатся четыре-шесть секунд, так что двухминутной короткометражке хватит двадцати пяти-тридцати пяти планов. Быструю нарезку приберегите для встречи.
Сколько стоит начать?
Писать бесплатно на тарифе Screenwriter: $0, без срока действия, неограниченные проекты и страницы, экспорт в PDF и Final Draft. Раскадровка и видео каждого плана входят в тариф Auteur за $39.99 в месяц.
Может ли постапокалиптическая сцена обойтись почти без диалогов?
Да, и жанру это идёт. Пишите звук и действие в ремарках: ВЕТЕР, ЛЯЗГ, дыхание собаки. Раскадровка разбивает эти строки на планы, так что сцена без слов планируется так же точно, как сцена с диалогом.
На чём работает видео?
ScreenWeaver работает на Seedance 2.0 и 2.5 через пайплайны, подключённые к вашему сценарию и раскадровке. Они оптимизированы из коробки, а все настройки остаются редактируемыми.

Мир закончился. Ваша история начинается здесь.

Напишите сценарий бесплатно, а затем раскадруйте дорогу план за планом.

Приёмы съёмки и монтажа

Приёмы съёмки, которые стоит изучить

У каждого есть короткий клип, фрагмент сценария и строка для списка планов.

Все приёмы (263)