Criar filme de terror com IA

Faça seu filme de terror com IA.Do roteiro ao último susto.

Escreva o roteiro, receba um storyboard de cada susto e mantenha sua criatura, suas vítimas e sua neblina iguais do primeiro ao último plano.
  • Roteiro grátis
  • Cada susto em storyboard
  • Criaturas que não mudam
Brutos de terror

Disponível hoje: roteiro grátis e um storyboard gerado a partir do seu roteiro com o Storyboard Beta, por US$ 9,99 por mês.

Em breve: geração de vídeo de cada plano com o plano Cineasta, prevista para 30 de setembro de 2026, um mês antes do Halloween.

Exemplos

Planos de terror da equipe ScreenWeaver.

Dois mostrados com o quadro cinza de storyboard e o plano finalizado, dois como imagens finais.
  • Uma menina de capuz vermelho numa floresta sem folhas, uma figura desfocada de capa vermelha parada entre as árvores atrás dela

    The Other Red

    Uma menina de capuz vermelho numa floresta morta. Atrás dela, fora de foco, alguém usa a mesma capa.

  • Uma figura sozinha ao lado de um carro num campo com neblina, à noite, sob uma criatura gigante de pernas longas

    Roadside, 3 a.m.

    Um carro parado na neblina, faróis acesos. Acima do campo, algo com pernas demais.

  • Um homem no capim alto observa uma forma gigante que caminha com um holofote numa neblina azul densa

    The Light in the Fog

    Uma forma gigante atravessa um pântano ao amanhecer. O holofote dela varre o capim onde um homem está imóvel.

  • Uma criatura magra de dedos longos com garras agachada num quarto iluminado de azul, à noite

    The Bedroom

    Um quarto na luz azul da noite. Algo de dedos longos já está lá dentro.

Uma cena, do roteiro à tela

Low Tide: seis planos, um único susto de verdade.

Uma cena escrita para esta página em torno de seis planos da equipe ScreenWeaver. Eles aparecem na ordem em que a cena revela a criatura: pedaço por pedaço, o rosto por último. O alarme falso está escrito só como som, então não custa nenhum plano.
Roteiro · página 1

EXT. PLANÍCIE DE MARÉ - ANTES DO AMANHECER

Neblina até a cintura. A buzina de nevoeiro calou. MARA (40 e poucos) entra na água a partir do píer, lanterna erguida.

Algo cinza sobe e desce na água. Devagar. Como uma respiração.

UM SINO BADALA. Mara se vira de repente. É só a boia do canal, balançando num mar parado.

SILÊNCIO. Depois um RANGIDO MOLHADO, como uma corda esticando. Algo passa roçando os joelhos dela.

MARA

(num sussurro)

Tom? Tom, é você?

Mais adiante, no raso, há figuras paradas na neblina. Altas demais. Imóveis demais. Uma delas está muito mais perto.

Ela vira a cabeça. Um chifre se curva para fora do cinza. Onde deviam estar os olhos, duas brasas vermelhas.

São duas. São três. Nenhuma parece se mexer. Mesmo assim, estão mais perto.

A lanterna se apaga. Escuridão. Dois pontos vermelhos se abrem, a um braço de distância.

CORTE SECO PARA PRETO.

  1. Macro de pele cinza, molhada e rachada, em luz fria
    Quadro de storyboard do mesmo macro, em cinza
    01

    Macro · a pele

    Macro de uma pele cinza e molhada que sobe e desce como uma respiração, rachada como argila seca, luz fria de neblina, sem olhos, sem rosto, nada identificável

  2. Close de tentáculos escuros e anelados na penumbra
    Quadro de storyboard dos tentáculos, em cinza
    02

    Close · os tentáculos

    Close em tentáculos anelados deslizando uns sobre os outros, molhados e lentos, a cabeça fora de quadro, um leve vermelho na borda

  3. Criaturas altas de olhos vermelhos brilhantes na neblina, uma cabeça bem perto à direita
    Quadro de storyboard das figuras na neblina, em cinza
    03

    Plano geral · o raso

    Figuras altas e imóveis na neblina, pontos vermelhos no lugar dos olhos; uma cabeça ocupa a direita do quadro, muito mais perto que as outras

  4. Uma criatura com chifres e rosto de tentáculos vira a cabeça, olhos vermelhos acesos
    Quadro de storyboard do perfil, em cinza
    04

    Plano médio · o perfil

    A cabeça gira até ficar de perfil, um chifre curvo sai do cinza, olhos vermelhos acesos, neblina chapada atrás, pouco contraste

  5. Três criaturas com rosto de tentáculos lado a lado, os olhos vermelhos como única luz
    Quadro de storyboard das três criaturas, em cinza
    05

    Plano a três · tem mais

    Três cabeças juntas, os rostos iluminados só pelos próprios olhos vermelhos, neblina atrás, nada se mexe

  6. Close frontal de uma criatura com rosto de tentáculos e olhos vermelhos em brasa
    Quadro de storyboard do rosto, em cinza
    06

    Plano detalhe · os olhos

    Frontal e simétrico, os olhos queimam em vermelho a um braço de distância, tentáculos na parte de baixo do quadro; segurar dois tempos e cortar para preto

A montagem da equipe com os mesmos seis planos: doze segundos, 16:9. Ela abre nos rostos. A cena acima guarda os rostos para o fim. Mesmos planos, duas formas de dar medo.

Escrever terror

Criar filme de terror com IA: seis regras para o roteiro.

A IA consegue deixar qualquer imagem assustadora por um plano. É o roteiro que decide se o medo cresce.
  1. 01

    Mostre menos do que você sabe

    Saiba exatamente como é sua criatura e depois deixe quase tudo fora de quadro. Em Low Tide, o rosto só chega no sexto plano. Cada plano que esconde algo prepara o próximo.

  2. 02

    Descreva o monstro em fragmentos

    Na página, um detalhe por linha: uma pele molhada, um rangido, um chifre. O leitor monta o resto, e é sempre pior. Um fragmento, um plano: assim o storyboard sai quase sozinho.

  3. 03

    O alarme falso, depois o de verdade

    O alarme falso solta a tensão, e o público relaxa. Em Low Tide, é o sino da boia. O susto de verdade chega quando todo mundo já decidiu que não era nada.

  4. 04

    Espace os sustos

    Susto precisa de ar. Num curta de três minutos, dois ou três bastam. Entre eles, deixe o pavor crescer: planos mais longos, menos cortes, nada acontecendo ainda.

  5. 05

    Escreva o som

    O terror se ouve antes de se ver. Coloque os sons em maiúsculas na ação: UM SINO BADALA, um RANGIDO MOLHADO. Escreva também o silêncio. Ele diz ao montador onde a música para.

  6. 06

    Mostre o lugar antes de apagar a luz

    Mostre o píer, a água e o caminho de volta enquanto ainda há luz. O medo precisa de geografia: o público tem que saber onde fica a saída para sentir o quanto ela está longe.

Estrutura e ritmo

A forma de um curta de terror de três minutos.

Um lugar, uma ameaça, um único susto de verdade. Quase todo o tempo de tela é pavor, não ação. Os planos duram de dois a quatro segundos, mais longos à medida que o pavor cresce.
  1. 15 %

    O normal

    Um lugar e uma pessoa em plena luz. Mostre a geografia.

  2. 20 %

    O detalhe errado

    Uma coisinha não se encaixa. Um som, uma forma, uma ausência.

  3. 10 %

    O alarme falso

    Um sobressalto que não era nada. O público respira.

  4. 35 %

    O pavor

    A longa construção. Fragmentos da ameaça, cada vez mais perto. Os planos ficam mais longos, o som fica mais fino.

  5. 20 %

    O susto de verdade

    A revelação completa, segurada só o suficiente. Depois o preto, ou uma última imagem que diz que ainda não acabou.

Para um teaser de Halloween de sessenta segundos, mantenha os cinco tempos, um único alarme falso, e termine na revelação.

Vocabulário de planos

Oito planos com cara de terror.

Cada um com a formulação que o tira de um modelo de imagem ou de vídeo. No terror, quase todo plano é sobre o que o quadro esconde.
  • A porta vazia

    Espaço negativo onde algo poderia surgir. O público vasculha o escuro por você.

    medium shot, woman in the left third of frame, dark open doorway behind her on the right, empty, one dim practical light, stillness

  • A figura atrás

    Alguém ao fundo, fora de foco, que o personagem não viu.

    close-up of a girl on the right of frame, sharp focus on her face, a blurred figure standing among bare trees far behind her, shallow depth of field, overcast light

  • O inserto de fragmento

    Um macro de uma parte da criatura. A textura, nunca o todo.

    macro insert, wet grey cracked skin rising and falling slowly, cold fog light, no face, no eyes, no full body

  • Olhos no escuro

    Só os olhos pegam a luz. Todo o resto fica preto.

    near darkness, two glowing eyes between tangled branches, everything else in shadow, faint moonlight, static camera

  • O travelling lento para a frente

    A câmera desliza até aquilo que o personagem se recusa a olhar.

    slow dolly push-in down a dark hallway toward a half-open door, single bare bulb, dust in the air, no sudden movement

  • A silhueta em contraluz

    Uma figura contra uma neblina clara e, acima dela, uma forma grande demais para ser real.

    wide shot, lone figure in silhouette facing bright backlit fog, huge dark shape with long legs looming above, low contrast, cold blue

  • O ponto de vista de quem espreita

    Rente ao capim ou embaixo da cama: o olhar do que está observando.

    ground-level point of view through tall grass, legs of a giant shape crossing the fog beyond, grass blades sharp in the foreground, handheld

  • A imagem found footage

    Uma câmera na mão do personagem. Lanterna, granulação, uma lente que não enxerga longe.

    handheld camcorder footage at night, flashlight beam on a forest path, heavy grain, motion blur, auto exposure pumping, no on-screen text

Luz e paleta

Um escuro que ainda se lê.

O terror vive na penumbra, e o vídeo com IA transforma o preto puro numa lama cinza cheia de ruído. Então ilumine a neblina, não o monstro: um contraluz pálido dá silhueta a cada forma. Depois permita um único acento saturado. As cinco cores abaixo foram tiradas dos planos de Low Tide, e o vermelho só aparece nos olhos. Mantenha essa regra em cada prompt e a cena continua sendo um único pesadelo.

  • Olhos em brasa

    #D43B30

  • Neblina do mar

    #66767C

  • Pele molhada

    #262C2E

  • Vermelho seco

    #481A18

  • Sombra profunda

    #010505

Onde a IA erra

Seis armadilhas do terror, e como o roteiro escapa delas.

Modelos de vídeo adoram imagens claras, cheias e em movimento. O terror pede o contrário. Estas são as falhas mais comuns deles no gênero.
  • O escuro vira lama

    Peça uma cena escura e o modelo devolve um cinza chapado com ruído fervendo. Escreva uma fonte de luz em cada plano escuro: uma lanterna, uma janela, neblina em contraluz. Esmague os pretos na correção de cor, não no prompt.

  • Rostos que mudam

    Num plano longo, a vítima vai virando outra pessoa. Mantenha os closes curtos e dê ao personagem uma ficha de personagem uma vez só: o ScreenWeaver leva a ficha de um plano para o outro.

  • Mãos com dedos a mais

    Uma mão indo em direção à maçaneta é um clássico do terror e um ponto fraco dos modelos. Enquadre as mãos em silhueta ou na borda do quadro, com um gesto simples. Deixe os dedos a mais para a criatura.

  • Uma criatura que se redesenha

    Os chifres crescem, os olhos mudam de cor, os tentáculos se multiplicam entre um plano e outro. Trave o design com uma referência e uma lista fixa de traços (dois chifres, olhos vermelhos, tentáculos anelados) repetida em cada prompt. Os fragmentos também ajudam: menos planos carregam o design inteiro.

  • Jump scares em câmera lenta

    Os modelos suavizam o movimento rápido até virar um morphing. Não peça para um plano fazer o pulo. Faça do susto um corte: uma imagem parada, e o plano seguinte já perto demais.

  • Found footage bonito demais

    Por padrão, os modelos entregam imagens limpas, estáveis e cinematográficas. Peça câmera na mão, granulação, exposição oscilando e uma única lanterna. Deixe timecodes e avisos REC de fora, porque os modelos escrevem texto falso, e coloque tudo isso na edição.

Subgêneros

Cósmico, folk, casa assombrada, found footage.

  • Terror cósmico

    Coisas grandes demais ou antigas demais para entender. Neblina, silhuetas e fragmentos, como em Low Tide. A escala é o susto.

  • Folk horror e contos sombrios

    Florestas mortas, rituais, histórias antigas que dão errado. Luz nublada, uma única cor saturada, figuras paradas demais.

  • Casa assombrada

    Uma casa, cômodo por cômodo. Luzes práticas em quadro, portas, corredores longos e um som que anda por dentro das paredes.

  • Found footage

    A câmera é um personagem. Escreva quem segura a câmera e por que continua filmando, depois peça planos na mão, com lanterna e granulação.

O pipeline

Escrever. Storyboardar. Produzir.

  1. Editor de roteiro do ScreenWeaver: atos, sequências e beats acima do roteiro formatado de The Yellow Umbrella

    01O roteiro, enriquecido

    Um editor de roteiro no padrão da indústria, e além: editor visual de escaleta e beats, suas inspirações de escrita (notas, fotos, áudios) ao lado da página e uma IA pesquisadora para apoiar sua escrita, não substituí-la.

  2. Storyboard do ScreenWeaver: plano S3 de The Yellow Umbrella com os personagens, os ajustes do plano e o roteiro ao lado

    02O storyboard, facilitado

    Decupagem técnica automática a partir do roteiro, ajuste manual de cada plano (enquadramento, ângulo, movimento, duração) e pré-visualização com IA generativa em um clique.

  3. Canvas de produção do ScreenWeaver: planos S3 e S4 como nós conectados com seus quadros de storyboard e prompts

    03A produção com IA, com fineza

    Pipelines de geração de material conectados ao seu roteiro e storyboard. Otimizado de fábrica, workflow totalmente editável.

FAQ

Terror com IA: suas perguntas

Dá para criar filme de terror com IA no ScreenWeaver?
Começa antes de uma caixa de prompt. Hoje você já escreve o roteiro de terror de graça e transforma ele no storyboard de cada plano com o Storyboard Beta por US$ 9,99 por mês. A geração de vídeo de cada plano chega com o plano Cineasta, prevista para 30 de setembro de 2026.
Como manter uma criatura igual de um plano para o outro?
Desenhe a criatura uma vez e dê uma referência a ela. No ScreenWeaver, personagens, locações e referências passam de um plano para o outro. Repita a mesma lista curta de traços em cada prompt e mostre a criatura em fragmentos: vista em pedaços, ela tem menos chances de mudar.
Por que meu terror feito com IA fica embaçado no escuro?
Modelos de vídeo lidam mal com o preto puro e enchem tudo de ruído cinza. Mantenha uma fonte de luz em cada plano escuro, coloque a neblina em contraluz e escureça a imagem na correção de cor.
Dá para fazer um filme de terror found footage com IA?
Sim. Escreva quem segura a câmera e por que continua filmando. Peça câmera na mão, granulação e lanterna, e coloque timecodes ou avisos REC na edição, porque os modelos desenham texto falso.
Quantos sustos um curta de terror precisa ter?
Menos do que você imagina. Num curta de três minutos, um alarme falso e um susto de verdade bastam, com uma longa construção de pavor entre eles. São uns cinquenta a setenta planos de dois a quatro segundos.
Dá tempo de fazer um curta de terror para o Halloween?
Comece agora. O roteiro é grátis, e o storyboard já funciona hoje com o Storyboard Beta. A geração de vídeo está prevista para 30 de setembro de 2026, um mês antes do Halloween.
Escrever o roteiro é grátis?
Sim. O plano Roteirista custa US$ 0 e não expira: projetos e páginas ilimitados, formatação padrão da indústria, exportação em PDF e Final Draft.
Quais modelos de vídeo o ScreenWeaver usa?
O ScreenWeaver funciona com Seedance 2.0 e 2.5. Os pipelines de geração estão ligados ao seu roteiro e ao seu storyboard, otimizados de fábrica e totalmente editáveis.

Seu pesadelo começa na página.

Escreva o roteiro de graça. Faça o storyboard de cada susto quando estiver pronto.