Adım 11 / 18

ScreenWeaver'da bir plan nasıl kurulur: plan ölçeği, kamera hareketi, aksiyon

Seviye 3 · Storyboard 9 dk okuma 2 video ders

Tek bir planı yönetin: devamlılık, plan ölçeği, kamera hareketi ve aksiyon; ardından üretin, versiyonları karşılaştırın ve süresini ayarlayın.

Bölümler (10)

Video: ücretsiz Yapay Zeka ile Film Yapımı Kursu, ders 4.1. Videolar İngilizcedir.

Bir plan açın

Sıralayıcıda bir plana tıklayın. Storyboard sekmesinin ortasındaki plan düzenleyici, karesini ve başlığını ("Shot {label}") gösterir; altında dört alan bulunur: "Continues from" (devamı olduğu plan), "Shot value" (plan ölçeği), "Camera movement" (kamera hareketi) ve "Action" (aksiyon). Her planda aynı alanlar vardır; birini bildiğinizde hepsini bilirsiniz.

Shot S1 için plan düzenleyici: bir arabadaki iki karakterin storyboard karesi, görsel kontrolleri, bir Generate düğmesi ve Continues from (None), Shot value (Close-up), Camera movement (Handheld) ve Action alanları.

Ekranın tamamını görmek için yana kaydırın.

Kare (1 numaralı işaret) ve plan etiketi (2 numaralı işaret), görsel düğmeleri (3 ile 7 numaralı işaretler), ardından Continues from, Shot value, Camera movement (8 ile 10 numaralı işaretler) ve Action (11 numaralı işaret).
  1. 1Storyboard karesi. Planın mevcut görseli. Sıralayıcının oynattığı ve yapım tuvalinde bu planın Storyboard karesi olarak görünen budur.
  2. 2Plan etiketi. "Shot {label}": S1, S2 ya da S1'in devamı olan bir plan için S1A.
  3. 3Önceki / sonraki görsel. "Previous" ve "Next" bu plan için daha önce üretilmiş görseller arasında gezinir. Yeniden üretmek onları kaybettirmez, yani daha iyi bir versiyona geri dönebilirsiniz.
  4. 4Edit with AI. "Edit with AI" "Edit image" penceresini açar: karenin bir bölümünü boyayıp değişikliği tarif edin, kırpın ya da kamera açısını değiştirin. Yalnızca bir ayrıntı yanlışken yeniden üretmekten daha hızlı ve daha sadıktır.
  5. 5Delete image. "Delete image" mevcut görseli plandan kaldırır.
  6. 6Advanced generation settings. "Advanced generation settings" tek tıklık kare daha fazla kontrole ihtiyaç duyduğunda planı bir düğüm tuvali olarak açar.
  7. 7Generate. "Generate storyboard panel" planı ölçeğinden, hareketinden, aksiyonundan ve öğe sayfalarından çizer; bir görsel oluştuğunda "Regenerate" olur, "Stop" bir çalıştırmayı iptal eder. Kredi maliyeti araç ipucundadır.
  8. 8Continues from. S1A gibi bir devam planı yapmak için planı bir öncekine bağlar (varsayılan "None"). Devam planı Shot value ve Camera movement değerlerini miras alır ("Inherited from {head}. Edit the head shot to change this.").
  9. 9Shot value. Kadraj: Extreme close-up (ECU), Close-up (CU), Medium close-up (MCU), Medium (MS), Medium long (MLS), Long / Wide (LS), Extreme long / Establishing (ELS), Over-the-shoulder (OTS), POV ya da Insert. Önizlemek için bir seçeneğin üzerine gelin.
  10. 10Camera movement. Hareket: Static, Pan left, Pan right, Tilt up, Tilt down, Dolly in, Dolly out, Truck left, Truck right, Pedestal up, Pedestal down, Crane, Handheld, Steadicam, Whip pan, Zoom in ya da Zoom out. Planla birlikte kalır ve Production'da Shot düğümünde görünür.
  11. 11Action. Planda ne olduğu (yer tutucu metin "Describe the action of the shot. Reference entity sheets with @..."). Karenin referans sayfasını kullanması için bir karakteri, mekânı ya da nesneyi anmak üzere @ yazın.

Continues from: kesme boyunca devamlılığı koruyun

"Continues from" varsayılan olarak "None" değerindedir. Kamera bir kesme boyunca aynı anda kalıyorsa bir önceki planı seçin. Devam planı, Shot value ve Camera movement değerlerini baş planından miras alır ve düzenleyici bunu size söyler: "Inherited from {head}. Edit the head shot to change this." (baş plandan miras alındı, değiştirmek için baş planı düzenleyin). Etiketi de bunu gösterir: S1A, S1'in devamıdır.

Shot value: seyirci ne kadar yakında duruyor

Shot S2 için plan düzenleyicide açık Shot value açılır menüsü: Extreme close-up ECU, Close-up CU, Medium close-up MCU, Medium MS, Medium long MLS, Long / Wide LS ve Extreme long / Establishing ELS.

Ekranın tamamını görmek için yana kaydırın.

Shot value listesi (1 numaralı işaret), her ölçek (2 numaralı işaret) ve kısaltması (3 numaralı işaret). Önizleme görseli için bir seçeneğin üzerine gelin. Camera movement hemen yanındadır (4 numaralı işaret).
  1. 1Shot value. Planın mevcut kadrajı, burada Close-up. Listeyi açmak için tıklayın. Bir devam planında değer baş plandan miras alınır ve orada değiştirilir.
  2. 2Plan ölçekleri. Extreme close-up, Close-up, Medium close-up, Medium, Medium long, Long / Wide, Extreme long / Establishing, daha aşağıda da Over-the-shoulder, POV ve Insert. O kadrajın önizleme görselini görmek için bir seçeneğin üzerine gelin.
  3. 3Kısaltma. Standart kısaltmalar: ECU, CU, MCU, MS, MLS, LS, ELS, OTS, POV ve Insert; çekim listelerinin ve günlük çekim planlarının kısa yazımı.
  4. 4Camera movement. Bir sonraki menü: Static, Pan left, Pan right, Tilt up, Tilt down, Dolly in, Dolly out, Truck left, Truck right, Pedestal up, Pedestal down, Crane, Handheld, Steadicam, Whip pan, Zoom in, Zoom out.

On ölçek şunlardır: Extreme close-up (ECU, çok yakın plan), Close-up (CU, yakın plan), Medium close-up (MCU, göğüs plan), Medium (MS, bel plan), Medium long (MLS, diz plan), Long / Wide (LS, genel plan), Extreme long / Establishing (ELS, çok genel ya da tanıtım planı), Over-the-shoulder (OTS, omuz üstü plan), POV (bakış açısı planı) ve Insert (detay çekimi). Planın yapması gerekene göre seçin:

  • Extreme long / Establishing: neredeyiz ve karakter o dünyada ne kadar küçük.
  • Long / Wide: bütün beden ve çevresindeki alan.
  • Medium: bir ilişki. İki kişi, nasıl oturdukları, birbirlerine nasıl döndükleri.
  • Close-up: duygunun yaşadığı yer.
  • Insert: seyircinin ihtiyaç duyduğu bir ayrıntı; bir el, bir nesne, sayfadaki bir kelime.
  • Over-the-shoulder ve POV: bizi konuşmanın içine yerleştirir.

Camera movement: her hareketin bir nedeni olmalı

Listede 17 hareket vardır: Static, Pan left, Pan right, Tilt up, Tilt down, Dolly in, Dolly out, Truck left, Truck right, Pedestal up, Pedestal down, Crane, Handheld, Steadicam, Whip pan, Zoom in ve Zoom out.

  • Static (sabit kamera) gerilimi tutar ve işi performansa bırakır.
  • Pan ya da tilt bir şeyi izler ya da ortaya çıkarır.
  • Dolly in bir duyguya yaklaşır; dolly out bir karakteri yalnız bırakır.
  • Truck bir karakterle birlikte yana kayar; crane (vinç) bizi sahnenin üstüne kaldırır.
  • Handheld (elde kamera) aciliyet katar.

Action: kadrajda olanı yazın

"Action" alanı karenin talimatıdır: "Describe the action of the shot. Reference entity sheets with @..." (planın aksiyonunu tarif edin, öğe sayfalarına @ ile başvurun). Bu karede kimin, kime, ne yaptığını yazın. @ yazın ve görünen her karakteri, mekânı ya da nesneyi seçin: referans sayfası üretime dahil olur.

Plan S2, Medium, Static
@Thomas eski bir fotoğrafı @Émilie'ye uzatır: "Annemlerde buldum."
Plan S4, Close-up, Dolly in
@Émilie fotoğrafa bakar. Gözleri dolar, sonra bir gülümseme.
  • Duyguyu aksiyona koyun. İfade sayfası yoktur; yüz sayfadan, duygu kelimelerinizden gelir.
  • Aksesuarı hangi elin tuttuğunu yazın, yoksa planlar arasında el değiştirir.
  • Planı aksesuar taşıyorsa, örneğin fotoğrafa bir insert, onu @ ile anın.
  • Anılan bir öğenin henüz sayfası yoksa önce sayfasını üretin, yoksa kare çizilemez.

Versiyonları üretin ve karşılaştırın

  1. 1"Generate storyboard panel" düğmesine tıklayın (bir görsel oluştuktan sonra "Regenerate"). Yalnızca bu plan yeniden çizilir; storyboard'un geri kalanı olduğu gibi kalır. Araç ipucu maliyeti gösterir.
  2. 2Üretim sürerken fikrinizi mi değiştirdiniz? "Stop" işlemi iptal eder.
  3. 3Önceki görseller arasında gezinmek ve en iyisini tutmak için "Previous" ve "Next" kullanın.
  4. 4"Delete image" kötü bir versiyonu siler, "Edit with AI" birini onarır (görselleri düzeltme ve düzenleme bölümüne bakın).
  5. 5"Advanced generation settings" üretimi üzerinde tam kontrol için planı bir düğüm tuvali olarak açar.

Süre, sıra, araya ekleme, silme

Süre düzenleyicide değildir. Sıralayıcıda bir bloğun genişliği süresidir: sağ kenarını sürükleyin. Production tuvalinde aynı değer Shot düğümünde "Duration … seconds" olarak görünür (varsayılan 4 saniye, 0.5 ile 60 arası).

  • Bir bloğu sahnesi içinde yeniden sıralamak için sürükleyin.
  • "Insert shot after {label}" araya yeni bir plan ekler; "Add shot" (+) bir plan ekler; "Delete shot" onu siler.
  • Yapay zeka videosu için plan başına üç ila beş saniye hedefleyin: bir aksiyonun oturmasına yetecek kadar uzun, performansı temiz tutacak kadar kısa.

Şimdi yapın

ScreenWeaver'da pratik yapın

  1. 1Bir plan açın, "Shot value" ve "Camera movement" değerlerini belirleyin ve her seçim için bir neden yazın.
  2. 2Aksiyonunu görünen her karakter ve aksesuar için @ ile yeniden yazın, ardından yeniden üretin ve "Previous" ile karşılaştırın.
  3. 3Sonraki planı bunun devamı yapın ve neyi miras aldığını kontrol edin.
  4. 4Süreleri üç ila beş saniyeye ayarlayın ve sahneyi animatik olarak oynatın.
ScreenWeaver'ı açın

Video dersleri izleyin

Bu adımla ilgili sorular

Bir planın süresini nereden ayarlarım?

Sıralayıcıda: planın bloğunun sağ kenarını sürükleyin. Production sekmesindeki Shot düğümü aynı süreyi gösterir, varsayılan 4 saniye.

Bir planın plan ölçeğini neden değiştiremiyorum?

Başka bir planın devamıdır ve onun Shot value ve Camera movement değerlerini miras alır. Baş planı düzenleyin ya da "Continues from" değerini yeniden "None" yapın.

Bir planı yeniden üretmek diğerlerini değiştirir mi?

Hayır. Üretim yalnızca seçili planı yeniden çizer. Önceki görseller "Previous" ve "Next" ile erişilebilir kalır.

Bir karakterin her planda aynı görünmesini nasıl sağlarım?

Göründüğü her planın aksiyonunda onu @ ile anın. Anmak, referans sayfasını üretime bağlar.

Kaç kamera hareketi kullanmalıyım?

Bir kısa filmde, her birinin bir nedeni olan iki ya da üç. Static geçerli, çoğu zaman da en iyi seçimdir.

Daha fazla yanıt Academy SSS ve düğme düğme arayüz rehberi içinde.