リアクションショットシーンは顔に着地する
リアクションショットは、いま見たり聞いたりした出来事に対する人物の反応を映す。出来事そのものではなく、それが誰かの顔にどう届くかを見せる。観客はその表情から出来事の意味を知る。
別名リアクションカット受けのカットリアクションのアップ
ショットサイズ
スクリーン上で効く理由
多くの場合、出来事そのものより反応のほうが重要だ。息子が家族の集まりで知らせを告げるとき、物語は父の顔にある。判決が読み上げられるとき、私たちは裁判官ではなく母親を見る。リアクションショットは共感、笑い、サスペンス、ドラマティック・アイロニーに奉仕する。観客にどう感じるべきかを教え、ある人物の望みと別の人物の本音との落差を見せる。シーンの転換点、つまり衝撃の事実、ジョーク、脅し、贈り物の瞬間に、強いリアクションショットの出番がある。誰かが話している間、聞き手をじっと映し続けることが、そのシーン最大の選択になることもある。
ショットリストの一行
- サイズ
- クローズアップまたはミディアムクローズアップ
- アングル
- アイレベル、話し手の視線に合わせる
- movement
- 固定
- レンズ
- 85mm
- 尺
- 2〜6秒
聞き手のリアクションは、そのセリフの間だけでなくシーン全体を通して撮っておく。編集者が表情の変わる正確な瞬間を選べるようにするためだ。
脚本
脚本上での書き方
脚本家はリアクションを直接書ける。なぜならそれは行動だからだ。表情が崩れる、笑いが止まる、目をそらす。反応を引き起こすセリフや出来事のすぐ後に、独立したアクション行として書く。それによって誰の顔が重要かが監督に伝わる。「リアクションショット」とは書かず、反応そのものを描写する。誰にカットを割るか、サイズやタイミングは絵コンテと編集で決める。
INT. マンゲレ・コミュニティホール:オークランド:夜
風船と横断幕。「セフォおめでとう60歳」。紙皿を持つ親戚が四十人。
シオネ・トゥイラギ(24)がグラスを叩いて立ち上がる。
SIONE
法科大学院には受からなかった。僕はシェフになる。
沈黙。全員の頭が主賓の席に向く。
セフォ・トゥイラギ(60)が咀嚼を止める。フォークを置く。長い間、息子を見つめる。
そして自分の皿を掲げる。空だ。差し出す。
参考作品
この技法が使われている作品
ジョーズ (1975)
あの歪む浜辺のショットもリアクションである。サメが再び襲ったと悟る瞬間、フレームはブロディの顔に迫っていく。
羊たちの沈黙 (1991)
刑務所の面会シーンで、レクター博士のセリフの合間にクラリスの寄りを挟むことで、観客は彼女の恐れ、鋭さ、そして決意が形になっていくさまを見守る。
ScreenWeaver
ScreenWeaverで設定する
反応を引き起こすセリフの直後に、独立したアクション行として書けば、ScreenWeaverが自動的に別ショットとして分解する。リアクションのショットを開き、アイレベルのクローズアップかミディアムクローズアップに設定し、固定で数秒の尺を与える。人物はショットをまたいで一貫するので、顔、衣装、光はマスターショットと一致する。AIプレビジュアライゼーションを使って、カットを返す前にどれだけ間を持たせるか試してみる。
無料で書き始めるこのクリップのプロンプト
これはページ上部のクリップをレンダリングした、そのままのプロンプトだ。カメラと光の記述は残し、主体と場所だけを変えればいい。
Reaction shot, medium close-up on a young woman's face at an arcade cabinet, 50mm lens, camera locked off and level with her eyes. Colored neon light from the game screen flickers across her skin in pink and cyan. Her eyes widen, her mouth opens slightly, then curls into a disbelieving grin as she registers a high score flashing off-screen to her left. Background stays soft and dark, out of focus arcade machines glowing behind her. No text.
よくある間違い
- 01
反応を切るのが早すぎる
表情が変わる前にカットを割ると、その瞬間を失う。気まずいと感じるくらい、もう一秒長く反応を持たせてよい。その間こそ、観客が人物と共に感じる時間だ。
- 02
誰の顔かを間違える
リアクションは、その瞬間もっとも感情が重要な人物に向けるべきで、必ずしも分かりやすい相手とは限らない。それが誰のシーンなのかを決めること。
- 03
カメラに向けた大げさな演技
クローズアップでの大仰でわかりやすい反応は嘘っぽく見える。俳優にはより小さく、より精密な反応を求めること。カメラがそれを拡大する。目のわずかな変化のほうが、あえぎ声や口に手を当てる仕草より雄弁なことが多い。







