カットアウェイ目をそらして緊張を高める
カットアウェイは本筋の芝居から一瞬離れ、シーン内やその周辺にある何か、時計、窓、通りすがりの人物、動物などを見せてから戻る技法だ。観客は状況の手がかりや息継ぎ、あるいは予兆を受け取り、その間に時間がひそかに流れていく。
別名カットアウェイショットBロール挿入周辺への切り返し
ショットサイズ
スクリーン上で効く理由
カットアウェイは緊張と時間の流れをかたちづくる。時計の音がやけに大きく響く面接、外でアイドリングする車の音に中断される夕食、演説にウェイターがトレイをこぼす場面を挟み込む。カットアウェイはこうして、もう一段の意味の層を加える。サスペンス、皮肉、コメディ、質感を生む道具になる。退屈な中間部を飛ばして時間を圧縮することもできるし、編集者にとっては二つのテイクをつなぐ手段にもなる。本筋の外にある何かがそれを注釈し、脅かし、あるいは測っているとき、そして観客が一度距離を置いてから戻る間が必要なとき、カットアウェイは効いてくる。
ショットリストの一行
- サイズ
- クローズアップ、またはその要素のインサート
- アングル
- アイレベル、または登場人物の視線に合わせる
- movement
- 固定
- レンズ
- 50mmから85mm
- 尺
- 1〜3秒
各セットアップの撮影中に、シーンの環境から使えそうなカットアウェイ素材を、予定になくても数カット押さえておくこと。編集者がジャンプをつなぎ、テンポを整えるための材料になる。
脚本
脚本上での書き方
脚本家は、シーンの途中で背景にある要素に独立したアクション行を与えることで、カットアウェイを示唆できる。壁の時計、見つめる犬、今にも吹きこぼれそうな鍋。名指しでカットを指定せずとも、それが重要だと読者に伝わる。スペック原稿に「CUTAWAY」とは書かないこと。何をどこで挟むかは監督と編集者が決めることであり、香盤や撮影リストには物語が必要とするものだけを入れればよい。
INT. メリディアン鉱業 - 取締役会議室 - ヨハネスブルグ - 昼
ガラスのテーブルの向こうに重役三人。対面には借り物のブレザーを着たタンディウェ・モコエナ(26)。すべての質問に完璧に答えている。
壁には時計。10時58分。
議長が彼女の職歴の空白について尋ねる。彼女がためらう。
窓際の水槽で、一匹の魚がガラスに何度もぶつかっている。
THANDIWE
弟たちの面倒を見ていました。
絵コンテ
絵コンテでの見せ方
メインショットのコマを描き、その隣にカットアウェイ用の小さなコマを描く。台詞のどこで切り替わり、どこで戻るかを矢印で示す。カットアウェイが入る台詞やビートを書き添える。対象物、フレーム内での大きさ、尺を記す。何度も繰り返し登場する場合は、その進行がわかるよう番号を振る。
参考作品
この技法が使われている作品
JAWS/ジョーズ (1975)
混雑した浜辺で、映画はブロディから泳ぐ人々、犬、細かなディテールへとカットを重ね、キンター少年が襲われる前の不安を高めていく。
サイコ (1960)
シャワーシーンはシャワーヘッド、排水口、マリオンの見開いた目へとカットアウェイし、暴力の描写を短くしながら観客の視線を巧みに誘導する。
ScreenWeaver
ScreenWeaverで設定する
シーンの中で、環境にあるディテールに独立したアクション行を与えれば、ScreenWeaverが自動でショットに分解する。カットアウェイを開き、アイレベルでクローズなフレーミングを設定し、固定にして1〜3秒に設定する。ロケーションと小道具はショットからショットへ引き継がれるため、時計や窓はワイドショットで見えている部屋ときちんと一致する。AIプレビジュアライゼーションを使えば、カットアウェイが台詞のどこに落ちるかを試すことができる。
無料で書き始めるこのクリップのプロンプト
これはページ上部のクリップをレンダリングした、そのままのプロンプトだ。カメラと光の記述は残し、主体と場所だけを変えればいい。
Cutaway: a medium shot inside a sunlit pottery workshop shows a woman in her fifties centering wet clay on a spinning wheel, her hands steady, wheel humming. After two seconds the shot cuts sharply to a close-up cutaway of a wooden rib tool resting on a nearby table, dusted with dry clay, completely still. After one second it cuts back to the same medium shot of her hands still shaping the clay, wheel still turning, uninterrupted. No text.
よくある間違い
- 01
無関係なカットアウェイ
編集をつなぐためだけに関係のないディテールへ切り替えると、観客の気が散ってしまう。シーンを注釈するか、時間を測るカットアウェイを選ぶこと。カットアウェイは気散らしではなく、もう一層の意味を加えるものであるべきだ。
- 02
素材を撮っていない
カットアウェイの撮影を忘れると、編集者はジャンプカットに頼るしかなくなり、テンポを調整する手立てがなくなる。どのロケーションでも必ず何カットか押さえておくこと。セットアップの終わりに10分あれば、数カット集めるには十分だ。
- 03
長く離れすぎる
カットアウェイに長く留まりすぎると、本筋の緊張が途切れてしまう。短く済ませて、すぐに登場人物へ戻ること。1〜3秒あれば、観客がそのディテールを認識し、再び本筋の圧力を感じるのに十分だ。







