Primissimo pianoUn dettaglio che riempie lo schermo
Un primissimo piano riempie l'inquadratura con una sola parte del volto o di un oggetto: un occhio, le labbra, la punta di un dito, il bordo di una moneta. Lo spettatore vede ciò che normalmente sfugge, ingrandito quanto una parete.
Detta ancheECUXCUDettaglioParticolare
Dimensioni dell'inquadratura
Perché funziona sullo schermo
Usalo quando un dettaglio minuscolo porta il peso dell'intera scena. Una goccia di sudore prima di una bugia, una matita che trema sopra la risposta di un esame, una pupilla che si dilata, un tatuaggio nascosto sotto una manica. Serve la tensione, l'ossessione, l'intimità e la scoperta. Togliendo il resto del volto o della stanza, costringe lo spettatore a leggere un solo segno con attenzione totale. Una scena se lo merita in un momento di concentrazione o pressione estrema, quando il mondo di un personaggio si restringe a un punto. Usato con parsimonia, diventa l'immagine che resta impressa. Abusato, trasforma ogni battuta in un allarme.
La riga in scaletta
- Taglio
- Primissimo piano
- Angolazione
- Altezza occhi, o allineata al piano del dettaglio
- Movimento
- Fisso, o una spinta in avanti molto lenta
- Ottica
- Macro 100mm o 85mm con prolunga
- Durata
- 1-3 secondi
La profondità di campo è minima a questa taglia: blocca la macchina, marca con precisione l'attore e fai provare al focus puller il dettaglio prima di girare.
Sceneggiatura
Sulla pagina
Le sceneggiature spec evitano le taglie di piano, ma chi scrive può guidare lo sguardo del lettore con la didascalia stessa. Isola il dettaglio in una riga breve e autonoma: la punta di una matita che trema, una palpebra che si contrae. Questo si legge come un primissimo piano senza bisogno dell'etichetta. INSERT è accettato per gli oggetti, ma per un volto basta la riga isolata. Riserva la sigla ECU alla scaletta di ripresa, insieme all'ottica e al piano di messa a fuoco.
INT. AULA D'ESAME - LICEO DI DAEGU - GIORNO
Trecento studenti chini su banchi identici. Unico suono: matite e l'orologio.
PARK JI-HOON (18) fissa la domanda quaranta.
La punta della sua matita è sospesa sopra la casella di risposta tre. Trema.
Una goccia di sudore scivola dal sopracciglio fino all'occhio. Non sbatte le palpebre.
La matita si sposta sulla casella quattro.
Storyboard
Nello storyboard
Disegna il dettaglio grande, riempiendo quasi tutta la vignetta, e lascia che alcune parti escano dai bordi. Aggiungi accanto una piccola miniatura del campo più largo con un riquadro che mostra quale porzione del volto o dell'oggetto copre il primissimo piano. Annota l'ottica, il punto di fuoco e la durata. Se il dettaglio si muove, aggiungi una freccia piccola con la sua direzione.
Si abbina bene con

Un campo largo prima del primissimo piano mostra la situazione intera. Passare dalla stanza a un solo occhio o dito crea uno shock di scala che concentra l'attenzione dello spettatore.

Allargare a un primo piano dopo il dettaglio estremo permette allo spettatore di rivedere il volto intero e leggere l'emozione che il dettaglio anticipava.
Riferimento
Guardala in
Il buono, il brutto, il cattivo (1966)
Nel duello finale, Leone continua a tagliare su occhi che riempiono tutto il fotogramma, dilatando secondi di attesa in un rituale insostenibile.
Persona (1966)
Bergman inquadra parti di due volti così vicine, e le fonde nell'ombra, che le identità delle donne sembrano dissolversi l'una nell'altra.
ScreenWeaver
Impostala in ScreenWeaver
Isola il dettaglio in una didascalia autonoma e ScreenWeaver scompone automaticamente la scena in inquadrature. Apri quel piano, imposta la taglia su primissimo piano, scegli un'angolazione ad altezza occhi o allineata, mantieni il movimento fisso o una spinta lenta, e dagli una durata breve. Il personaggio si porta da un piano all'altro, così l'occhio o la mano corrispondono alla copertura più ampia. Usa la previsualizzazione AI per valutare dove il dettaglio deve entrare in montaggio.
Inizia a scrivere gratisIl prompt dietro questa clip
Questo è il prompt esatto che ha generato la clip in cima alla pagina. Mantieni la descrizione della macchina e della luce, cambia il soggetto e il luogo.
Extreme close-up of a woman's henna-painted hand resting on a worn zellige tile in a Moroccan riad courtyard, the frame filled entirely by her fingers and the intricate red-brown pattern on her skin, every crack in the tile and every line of henna in sharp focus while the courtyard fountain and tiled walls dissolve into soft out of focus color behind. Warm afternoon light rakes across the skin from one side, catching fine texture and small droplets of water. The camera stays perfectly still for the full four seconds, no zoom, no pan, only the faint natural tremor of a handheld hold. No text.
Errori comuni
- 01
Fuoco mancato
A questa taglia, un millimetro di movimento rovina l'inquadratura. Blocca la macchina, marca con cura, chiudi il diaframma se puoi, e gira più ciak per sicurezza.
- 02
Nessun contesto
Un primissimo piano senza un campo largo che stabilisca la scena può confondere. Assicurati che lo spettatore sappia di chi è l'occhio o quale sia l'oggetto. Un campo più largo prima del dettaglio basta di solito ad ancorarlo per tutta la scena.
- 03
Troppi in fila
Una sequenza di primissimi piani stanca in fretta lo spettatore e appiattisce l'emozione. Riservali ai momenti chiave e lascia respirare inquadrature più larghe tra un dettaglio e l'altro.





