लेसन 5 / 7

AI से फ़िल्म का स्टोरीबोर्ड कैसे बनाएं: स्टेप बाय स्टेप

इंटरमीडिएट 16 min का वीडियोफ़्री

दस शॉट्स, साठ सेकंड: स्क्रीनप्ले का एक सीन ऐसी चीज़ में बदला जिसे आप देख सकें। पहला पास भी ठीक वैसा ही जैसा वो निकलता है, और वो शॉट भी जो गलत लौटता है।

चैप्टर (21)

लेसन नोट्स

स्टोरीबोर्ड स्टेज, और सबसे पहले आस्पेक्ट रेशियो

चार हिस्से: बाईं ओर आपके किरदार, लोकेशन और ऑब्जेक्ट्स अपनी रेफ़रेंस शीट के साथ; बीच में शॉट कंपोज़र; दाईं ओर आपका लाइव स्क्रीनप्ले; नीचे सीक्वेंसर, जहां शॉट्स रहते हैं।

किसी भी चीज़ से पहले आस्पेक्ट रेशियो जांचिए। ये सिर्फ़ नए बनने वाले शॉट्स पर लागू होता है: 16:9 में दस पैनल जनरेट कीजिए, फिर मन बदल लीजिए, तो वो दस 16:9 ही रहेंगे। कैसे चुनें:

  • 16:9: टेलीविज़न, YouTube और ज़्यादातर मॉडर्न एनिमेशन के लिए सुरक्षित डिफ़ॉल्ट, जिसे सबसे ज़्यादा मॉडल सपोर्ट करते हैं।
  • 9:16: अगर ये फ़ोन पर जाने वाला है।
  • 4:3: बंद-बंद सा, विंटेज या 90 के दशक के ऐनिमे वाला एहसास।
  • 2:1: स्ट्रीमिंग वाला लुक।
  • 2.39:1: चौड़ा सिनेमा फ़्रेम। SIGNAL इसे इसलिए इस्तेमाल करता है क्योंकि चौड़ा फ़्रेम बड़े कमरे में अकेले किरदार को और छोटा बना देता है। सेटिंग्स पैनल में लिया गया एक कहानी का फ़ैसला।

तीनों स्टेप क्रम से चलाइए

  1. 1Missing entity reference sheets: वो किरदार, लोकेशन और ऑब्जेक्ट्स जिनकी अभी कोई शीट नहीं है।
  2. 2Shot breakdown for empty scenes: AI सीन पढ़ता है और एक शॉट लिस्ट सुझाता है। कोई इमेज नहीं, बस क्रम से शॉट्स, हर एक के साथ एक शॉट वैल्यू, एक कैमरा मूवमेंट और एक एक्शन।
  3. 3Missing storyboard images: यहीं तस्वीरें बनती हैं, और यहीं क्रेडिट्स लगते हैं।

एक "Run all" बटन है, और वो काम करता है। पर पहली बार शीट्स को अकेले चलाइए। हर पैनल उन्हीं के आधार पर बनता है, इसलिए एक गलत शीट हर पैनल में चली जाती है, और दस गलत पैनल ठीक करना एक गलत शीट ठीक करने से दस गुना महंगा है।

कुछ भी खर्च करने से पहले शॉट लिस्ट पढ़िए

दस शॉट्स और अभी एक भी इमेज नहीं: वर्कफ़्लो का सबसे सस्ता और सबसे कीमती पल, और वही जिसे लगभग हर कोई छोड़ देता है। आप अपनी पूरी फ़िल्म को शॉट लिस्ट की तरह पढ़ सकते हैं और कुछ भी मुफ़्त में बदल सकते हैं। हर शॉट में चार फ़ील्ड हैं:

  • "Continues from": ये शॉट किस पिछले शॉट के साथ सेटअप शेयर करता है।
  • "Shot value" (शॉट साइज़): एक्सट्रीम क्लोज़-अप, क्लोज़-अप, मीडियम क्लोज़-अप, मीडियम, मीडियम लॉन्ग, लॉन्ग या वाइड, एक्सट्रीम लॉन्ग या एस्टैब्लिशिंग, ओवर द शोल्डर, POV, इन्सर्ट।
  • "Camera movement": 17 विकल्प, स्टैटिक से लेकर पैन, टिल्ट और डॉली होते हुए हैंडहेल्ड, Steadicam और व्हिप पैन तक।
  • "Action": इस फ़्रेम में क्या होता है, पूरे सीन में नहीं।

चौथा शॉट एक फ़्रेम में दो एक्शन के साथ लौटा:

पहले
Mara आवाज़ पर रिएक्ट करती है और कमरा पार करके दरवाज़े तक जाती है।

स्टोरीबोर्ड पैनल एक पल होता है। इसे ऐसे ही जनरेट करेंगे तो रिएक्ट करने और कमरा पार करने के बीच का एक धुंधला समझौता मिलेगा जो दोनों में से कुछ नहीं लगता। ठीक करने में ग्यारह सेकंड लगे:

बाद में (शॉट वैल्यू: मीडियम क्लोज़-अप)
Mara रुक चुकी है। उसका सिर हल्का सा स्पीकर की ओर मुड़ा है, ठुड्डी ऊपर, नज़रें कहीं खोई हुई। हैंडसेट अब भी उसके दाएं हाथ में है। भूला हुआ।

@ से अपने एलिमेंट्स की ओर इशारा कीजिए

"Mara हैंडसेट को कसकर पकड़ती है" पढ़ने में ठीक लगता है, पर निर्देश के रूप में इसमें कुछ कमी है: कौन सा हैंडसेट? ऑब्जेक्ट को @ से रेफ़रेंस कीजिए और फ़्रेम उसकी शीट के आधार पर जनरेट होगा, बेकेलाइट, घिसे ईयरपीस और माउथपीस की चिप के साथ। इसके बिना वो कोई टेलीफ़ोन बनाता है। इसके साथ वो आपका टेलीफ़ोन बनाता है। किरदारों के लिए भी यही। किसी बड़े रन से पहले हर शीट को पूरे साइज़ में जांचने के लिए "Inspect reference image" इस्तेमाल कीजिए।

फिर जनरेट करने से पहले तीन जांच:

  1. 1क्या हर शॉट ठीक एक ही पल का वर्णन करता है?
  2. 2क्या शॉट साइज़ पैनल दर पैनल बदलता है, या आप छह एक जैसे मीडियम शॉट जनरेट करने वाले हैं?
  3. 3क्या हर एक्शन में किरदार और ऑब्जेक्ट्स वही हैं जो आपने Story Elements में तय किए थे?

पहला पास असल में कैसा दिखता है

दस शॉट्स में से उम्मीद रखिए कि छह-सात सीधे काम के होंगे, दो में थोड़ा सुधार चाहिए होगा और एक बस गलत होगा। किसी भी प्रोडक्शन में पहला पास ऐसा ही होता है। उन दो के लिए बजट रखिए जिन पर काम करना है।

किसी भी फ़्रेम को जज करने से पहले इसे एक सीक्वेंस की तरह देखिए। ये एक लय है, गैलरी नहीं। कमियां नहीं, भटकाव ढूंढिए: वही औरत, वही कोट, उसी हाथ पर वही दाग, हर बार खिड़की उसी तरफ़। गलत रंग के कोट वाला एक खूबसूरत शॉट, आपस में मेल खाते तीन साधारण शॉट्स से ज़्यादा नुकसान करता है। और दोहराव ढूंढिए: SIGNAL के शॉट दो और चार, दोनों कंसोल पर बैठी Mara के मीडियम शॉट थे, आठ सेकंड के फ़ासले पर। अकेले ठीक, साथ में अटकन।

पासा नहीं, डायरेक्शन ठीक कीजिए

शॉट आठ को सील किए दरवाज़े पर Mara का पॉइंट ऑफ़ व्यू होना था। वो Mara के उसमें खड़े होने के साथ लौटा, जो POV नहीं है: आप खुद को नहीं देख सकते। बिना बदले दोबारा जनरेट करने में हर बार 14 क्रेडिट्स लगते हैं और वही पासा फिर फेंका जाता है। ब्रीफ़ बदलिए:

सील किया हुआ स्टील का दरवाज़ा, वहां से दिखता हुआ जहां Mara खड़ी है। हैंडव्हील सीने की ऊंचाई पर। दरार से कंक्रीट पर रिसता ज़ंग। फ़्रेम में कोई इंसान नहीं।

"फ़्रेम में कोई इंसान नहीं" यही वाक्य गायब था। अंधाधुंध दोबारा जनरेट करने जितने ही क्रेडिट्स, पर संभावना बिल्कुल अलग।

  • "Edit with AI": लगभग परफ़ेक्ट पैनल के लिए, बदलने वाले हिस्से पर ड्रॉ कीजिए और उसका वर्णन कीजिए ("चिह्नित हिस्से में दीवार पर सफ़ेद नमक की परत और सीलन के धब्बे जोड़ो। बाकी कुछ मत बदलो।")। "बाकी कुछ मत बदलो" के बिना वो उन चीज़ों को भी सुधार देता है जिनसे आप खुश थे।
  • "Crop": लगभग सही पैनल को दोबारा फ़्रेम कीजिए।
  • "Angle": उसी पल को किसी दूसरी कैमरा पोज़िशन से दोबारा जनरेट कीजिए। ये डायरेक्शन का टूल है, लेसन 6 में इस्तेमाल होता है।
  • हर जनरेशन में इमेज (1, 4 या 8): अगर कोई शॉट आपसे दो बार लड़ चुका है, तो चार मांगिए और साथ-साथ रखकर चुनिए।

सीक्वेंस एडिट कीजिए, फिर प्ले कीजिए

  • जहां कोई बीट गायब है वहां एक शॉट जोड़िए (यहां, Mara का हैंडसेट नीचे रखना)।
  • जो शॉट अटकन पैदा करे उसे हटाइए, भले ही उसके पैसे दिए हों। डूबी हुई लागत कहानी की वजह नहीं होती।
  • क्रम बदलिए: शॉट नौ, शॉट आठ से पहले बेहतर चलता है, ताकि झिझक उसके दरवाज़े की ओर देखने से पहले आए।

जब कोई शॉट आखिरकार सही निकल आए, तो उसे छूना बंद कीजिए, और नए प्रयोगों से पहले प्रोजेक्ट का बैकअप लीजिए या उसे डुप्लिकेट कीजिए: दोबारा जनरेट करना मौजूदा चीज़ की जगह ले लेता है, और कोई undo नहीं है। फिर प्ले दबाइए। हर कार्ड की चौड़ाई उसकी अवधि है, इसलिए सीक्वेंसर आपके स्टोरीबोर्ड को एनिमैटिक की तरह चलाता है, जबकि बगल में स्क्रिप्ट स्क्रॉल होती रहती है। कोई वीडियो बनने से पहले ही आप पेसिंग महसूस करते हैं।

अभी आपके पास कवरेज है, डायरेक्शन नहीं। लेसन 6 दसों शॉट्स पर वापस जाता है और तय करता है कि कैमरा कहां जाएगा और क्यों।

यह स्टेप ScreenWeaver में आज़माएं

अपने पहले सीन का स्टोरीबोर्ड बनाइए

एक सीन का शॉट ब्रेकडाउन जनरेट कीजिए, शॉट लिस्ट पढ़कर ठीक कीजिए, फिर फ़्रेम जनरेट करके उन्हें सीक्वेंसर पर प्ले कीजिए।

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