एक्सट्रीम वाइड शॉटनन्हा इंसान, विशाल दुनिया
एक्सट्रीम वाइड शॉट में परिदृश्य इतना बड़ा दिखता है कि किरदार बिंदु-सा हो जाता है, या गायब ही हो जाता है। दर्शक को दुनिया का पैमाना महसूस होता है और इंसान उसके सामने कितना छोटा है, यह भी।
अन्य नामएक्सट्रीम लॉन्ग शॉटEWSELSXWS
शॉट साइज़
यह स्क्रीन पर क्यों असर करता है
इसका इस्तेमाल तब करें जब लोकेशन ही मुख्य किरदार हो, या कहानी दर्शक को छोटेपन का अनुभव देना चाहती हो। यह अकेलापन, विस्मय, खतरा, सफ़र और इंसानी योजनाओं की तुच्छता दिखाने के काम आता है। बर्फ की चट्टान पर एक अकेला वैज्ञानिक, रेगिस्तान पार करता काफ़िला, समुद्र में भटकता जहाज़, पहाड़ों के बीच एक छोटी सी कार: यह तस्वीर किरदार की स्थिति के बारे में किसी भी संवाद से ज़्यादा कह जाती है। सफ़र की शुरुआत में, सबसे गहरे अकेलेपन के पल में, या जब कहानी पीछे हटकर चुनौती का सही आकार दिखाना चाहती है, तब यह शॉट अपनी जगह बना लेता है। यह एक ठहराव की तरह भी काम करता है, दर्शक को सांस लेने देता है।
शॉट लिस्ट की लाइन
- साइज़
- एक्सट्रीम वाइड शॉट
- एंगल
- आई लेवल या दूर किसी ऊँचे स्थान से हाई एंगल
- मूवमेंट
- स्थिर, या ड्रोन का बहुत धीमा बहाव
- लेंस
- 16mm से 24mm, या दूर से लिया गया लॉन्ग टेलीफ़ोटो
- अवधि
- 6 से 12 सेकंड
छोटे किरदार को ऐसा रंग या रोशनी दें जो परिदृश्य से अलग दिखे, और फ्रेम को इतनी देर टिकाएं कि दर्शक उसे ढूंढ सके।
स्क्रीनप्ले
पन्ने पर
स्क्रिप्ट में एक्सट्रीम वाइड शॉट का इशारा देने के लिए पहले परिदृश्य के विस्तार का वर्णन करें, फिर किरदार को छोटा बताएं: एक बिंदु, एक धब्बा, एक अकेली आकृति। यही क्रम और यही पैमाना डायरेक्टर को बता देता है कि ओपनिंग इमेज क्या चाहती है। स्पेक स्क्रिप्ट में EXTREME WIDE जैसे शॉट टर्म से बचें। लेंस, कैमरे की पोज़िशन और यह ड्रोन से लिया जाए या दूर की पहाड़ी से, यह सब शॉट लिस्ट में तय होता है।
EXT. रॉस आइस शेल्फ़ - अंटार्कटिका - दिन
हर तरफ़ सफ़ेदी। क्षितिज सिर्फ़ सफ़ेद रंग की एक हल्की सी छाया-भर है।
दूर, एक नारंगी बिंदु: एक टेंट।
थोड़ा और नज़दीक, एक और छोटा बिंदु, हिलता हुआ। डॉ. हेल्गा सोलबर्ग (47) उपकरणों से भरी स्लेज को कुछ भी न होने की दिशा में घसीट रही है, एक-एक कदम।
हवा उसके पीछे के निशान मिटा देती है।
स्टोरीबोर्ड
स्टोरीबोर्ड में
पूरे पैनल में परिदृश्य को मज़बूत क्षितिज रेखा के साथ बनाएं, फिर किरदार को एक छोटे निशान की तरह जोड़ें, साथ में एक छोटा घेरा या तीर जिससे बोर्ड पढ़ने वाला उसे पहचान सके। कैमरे और किरदार के बीच की अनुमानित दूरी लिखें। लेंस, कैमरे की पोज़िशन, यह ज़मीन से या ड्रोन से लिया गया है, और शॉट की अवधि नोट करें।
इनके साथ अच्छी जोड़ी बनती है
संदर्भ
इसमें देखें
लॉरेंस ऑफ़ अरेबिया (1962)
अनंत रेत पार करते सवार बिंदुओं में सिमट जाते हैं, और रेगिस्तान खुद स्क्रीन की सबसे ताकतवर मौजूदगी बन जाता है।
द शाइनिंग (1980)
शुरुआती फ़्लाइट विशाल पहाड़ी घाटियों के बीच एक छोटी कार का पीछा करती है, जिससे होटल आने से पहले ही अकेलापन महसूस होने लगता है।
इंटरस्टेलर (2014)
जहाज़ और उसका दल अंतरिक्ष के खालीपन के सामने छोटी आकृतियों जैसे दिखते हैं, जो दर्शक को याद दिलाता है कि वे घर से कितनी दूर हैं।
ScreenWeaver
ScreenWeaver में सेट करें
पहले परिदृश्य का वर्णन करें और किरदार को उसमें एक छोटी आकृति की तरह बताएं, ScreenWeaver सीन को खुद-ब-खुद शॉट्स में तोड़ देता है। शॉट खोलें, फ्रेमिंग को एक्सट्रीम वाइड पर सेट करें, आई लेवल या हाई एंगल चुनें, मूवमेंट स्थिर या धीमे बहाव पर रखें, और छह से बारह सेकंड की अवधि दें। लोकेशन और किरदार शॉट-दर-शॉट बने रहते हैं, इसलिए नज़दीकी शॉट्स उसी ज़मीन और वेशभूषा से मेल खाते हैं। AI प्रीविज़ुअलाइज़ेशन में पैमाना जांच लें।
मुफ़्त में लिखना शुरू करेंइस क्लिप के पीछे का प्रॉम्प्ट
यह वही प्रॉम्प्ट है जिससे पन्ने के ऊपर वाला क्लिप रेंडर हुआ है। कैमरा और लाइट का विवरण रखें, विषय और जगह बदल दें।
Extreme wide shot: a long, curved space station corridor stretching into the distance, lined with rows of small ceiling lights and metal support ribs. A single figure in a gray flight suit walks slowly near the far end, occupying only a small fraction of the frame against the vast, repeating architecture. The camera is static, positioned far down the corridor at the opposite end, wide angle lens, everything in sharp focus from near wall to distant figure, cool white light with faint blue reflections on the metal floor. No text.
आम गलतियाँ
- 01
किरदार का दिखाई न देना
अगर दर्शक किरदार को ढूंढ न पाए, तो शॉट सिर्फ़ सीनरी जैसा लगता है। छोटे किरदार को नज़र में लाने के लिए रंग, गति या कंट्रास्ट का इस्तेमाल करें। बर्फ़ पर लाल कोट या शाम में हिलती रोशनी किसी तीर से कहीं जल्दी नज़र में आती है।
- 02
पैमाने का ज़्यादा इस्तेमाल
हर सीन में एक्सट्रीम वाइड शॉट डालने से उसका असर खत्म हो जाता है। इसे उन पलों के लिए बचाएं जहां पैमाना ही असल बात है। अगर फ़िल्म इसी शॉट से शुरू और खत्म होती है, तो ये दो तस्वीरें पूरे सफ़र को फ्रेम कर देती हैं।
- 03
बहुत जल्दी कट कर देना
दर्शक को परिदृश्य समझने और किरदार को ढूंढने के लिए समय चाहिए। जल्दी कट करने से शॉट सिर्फ़ धुंधली सीनरी बनकर रह जाता है। फ्रेम को टिकने दें, साउंड डिज़ाइन को खामोशी थामने दें, और कट तभी करें जब दर्शक किरदार को ढूंढ चुका हो।







