Plan d'ensemble d'expositionOù et quand, en une image
Le plan d'ensemble d'exposition ouvre une scène ou une séquence en montrant le lieu où elle se déroule, en général de l'extérieur et à distance. Le spectateur apprend où il est, quelle heure il est et dans quel monde il entre avant que quiconque ne parle.
Aussi appeléPlan de situationPlan d'expositionPlan d'ouvertureEstablishing shot
Valeurs de plan
Pourquoi ça marche à l'écran
Il répond aux questions que le public se pose à chaque changement de scène : où sommes-nous, quand, dans quelle humeur. Un port à l'aube parle de travail et de météo ; un hôpital la nuit parle d'urgence ; un manoir sous la pluie promet des secrets. Il sert l'orientation, le ton, l'annonce et le rythme, en offrant une respiration entre deux scènes. La scène le mérite quand le lieu change, quand du temps a passé, ou quand l'endroit lui-même porte un sens. Il peut aussi tromper à dessein : un village paisible qui cache un crime glace davantage quand l'image d'ouverture a l'air innocente.
La ligne du découpage
- Valeur
- Plan large ou plan très large
- Angle
- Hauteur des yeux ou plongée
- Mouvement
- Fixe, ou lent panoramique ou travelling avant vers le bâtiment
- Focale
- 18 à 35 mm
- Durée
- 3 à 6 s
Tournez à l'heure indiquée dans l'en-tête et incluez un signe de vie, une lumière, un bateau, une personne, pour que le lieu paraisse habité.
Scénario
Sur la page
L'en-tête de séquence pose déjà le lieu, vous avez donc rarement besoin de décrire un plan d'exposition. Quand l'extérieur compte, écrivez un court en-tête EXT. avec une ou deux lignes d'atmosphère, puis passez à l'INT. où se joue la scène. C'est l'usage, et les lecteurs l'acceptent. Restez bref : une image, une humeur. Vues aériennes, accélérés et cadrage exact vont au découpage technique.
EXT. PETTY HARBOUR - TERRE-NEUVE - AUBE
Le brouillard repose sur l'eau. Des cabanes de pêcheurs colorées se penchent sur le quai, montées sur pilotis.
Le moteur d'un bateau tousse, puis démarre. Une seule lumière à la fenêtre de la coopérative.
INT. COOPÉRATIVE DES PÊCHEURS - CONTINU
DOREEN WALSH (61 ans) verse du café dans six tasses, puis s'arrête, et en remplit une septième.
Storyboard
Dans le storyboard
Dessinez l'extérieur avec le bâtiment ou la zone clé bien visible, et marquez d'une petite flèche la fenêtre ou la porte où se déroule la scène suivante. Montrez l'heure par la lumière et les ombres. Écrivez l'en-tête sous la case, INT. ou EXT., lieu et moment. Notez la focale, l'angle, le mouvement éventuel et la durée.
S'enchaîne bien avec

Après la vue d'exposition depuis l'extérieur, un plan large à l'intérieur du lieu montre les personnages dans l'espace : le public passe du monde à la pièce.

Un raccord graphique peut emmener le public d'un lieu à un autre, et le plan d'exposition qui suit répond à la question de savoir où se passe la nouvelle scène.
Références
À voir dans
Les Dents de la mer (1975)
Après l'ouverture sous-marine, des vues larges d'une fête nocturne autour d'un feu sur la plage installent la ville côtière avant que la première baigneuse entre dans l'eau.
Shining (1980)
Les images aériennes de la voiture qui gravit les routes de montagne fixent l'isolement et l'échelle avant que commence l'histoire de l'hôtel.
ScreenWeaver
La préparer dans ScreenWeaver
Écrivez un court en-tête extérieur avec une ligne d'atmosphère avant la scène d'intérieur, et ScreenWeaver le découpe en plans automatiquement. Ouvrez le plan d'exposition, réglez un plan large ou très large, choisissez la hauteur des yeux ou une plongée, un mouvement fixe ou lent et une durée courte. Le décor passe d'un plan à l'autre, donc le bâtiment vu de dehors raccorde avec la pièce vue de dedans. Servez-vous de la prévisualisation IA pour vérifier le rythme entre les scènes.
Écrire gratuitementLe prompt de cet extrait
Voici le prompt exact qui a rendu l'extrait en haut de la page. Gardez la description de la caméra et de la lumière, changez le sujet et le lieu.
Establishing shot of an Icelandic black sand beach at dawn, captured on a static wide-angle lens from a low tripod near the shoreline. Dark volcanic sand stretches toward distant cliffs wrapped in thin fog, cold gray light spreading from the horizon, and slow ocean waves rolling in and receding across the frame. A single hooded figure walks far in the background, tiny against the scale of the beach. The camera does not move; only the water, mist, and distant walker shift within the fixed frame. No text.
Les erreurs fréquentes
- 01
Exposer chaque scène
Un extérieur avant chaque scène ralentit le film et devient prévisible. Réservez les plans d'exposition aux vrais changements de lieu ou de temps. Les scènes qui restent dans la même maison n'ont pas besoin de revoir la maison à chaque fois.
- 02
La mauvaise heure
Si l'en-tête dit nuit et que le plan d'exposition est tourné en plein jour, le public le remarque. Accordez la lumière à l'heure de l'histoire. Vérifiez aussi la météo : un extérieur ensoleillé avant un intérieur pluvieux rompt l'illusion.
- 03
Une image d'archive générique
Une ligne d'horizon quelconque ne dit rien de l'histoire. Choisissez un détail précis qui porte le ton, une fenêtre allumée, une boutique fermée. Le public doit apprendre quelque chose sur l'histoire, pas seulement l'adresse.





